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爐石日報報社

會長:xx710314xx / 平衡(´・ω・`)超平衡開設日:2013-12-11 07:22:22

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運氣?自己掌握命運:淺談可控的機率性。

推上精選編輯

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貴安,諸君
社長一直以來都很反對成也運氣、敗也運氣論。
因為社長覺得每次決鬥都是一場學習,無論勝負都有值得回味的地方
能一起研究與互相參考剛剛對弈時的亮點與失誤才能進步與昇華
如果老是用運氣做結論,這樣我也不知從何開始討論...
不過對大部分玩家來說,卡牌遊戲的一定隨機性正是最大的醍醐味所在
奇蹟逆轉有時就在下一抽,但總不可能老是期待神抽。
今天就讓我們來研究如何增加與把握機會吧。
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基礎架構:
我們的牌組是以三十張牌所組成,也就是說每一張卡在開場首抽時
都是有十五分之一到三十分之一的機率抽到,而接下來抽到機率會隨著牌量減少而增加
除了傳說卡有限制一張外,基本~史詩的卡牌都可以放入兩張來增加抽到的機率。
這邊有巴友提供的參考數據
所以通常低耗卡我們會放兩張來增加抽到機率,讓我們在前中盤取得優勢
而高消耗卡通常一張即可,前期抽出來沒用(除了某些特殊玩法)
隨著每回合抽牌就有機會抽到。
通常玩家的戰術都圍繞在基本~史詩的卡上,因為傳說只能放入一張
要是戰術核心是傳說,那需要冒的風險太大......
【可以依靠,但不能過度仰賴的傳說卡。】
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壓縮牌組:
在爐石戰記中,有著【抽牌】能力的卡有著很高的CP值
可以更快的減少牌量上限,並讓自己獲得更多得手牌
無論是加速抽到核心、關鍵卡或是讓手牌數大於對方可以更靈活的應對場面
讓有著抽牌能力的卡幾乎是人手好幾張。
【見習工程師,你永遠的好朋友!】
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排位模式:
排位模式即玩家俗稱的【天梯】,玩家以自己收集與組成的牌組參戰
與其他玩家最得意的牌組相互對弈,並以勝負分出排名。
在排位模式裡玩家的牌組、戰術因為是自己組成都是屬於可控的
最大的挑戰來自對手,他可能會被你的牌組戰術克制,反之亦然。
但有趣的是,排位模式會有一種【主流】玩家
也就是所謂勝率高的職業+牌組,大部分玩家選擇以他們來打排位模式
每個階位會有明顯的職業、打法分佈,讓你的對手行為模式變成可預測的。
在此,玩家可以選擇以【主流】牌組提高平均勝率
或是選擇【針對】牌組去狙擊大部分可以被你壓制的對手
但兩種玩法都有它的風險,主流可能被各種針對,非主流可能踢到各種鐵板。
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競技場:
競技場模式被玩家們譽為技術之爭,弱肉強食】的戰場
你必須從隨機配發的職業與卡牌中三擇一來組成完整的牌組對戰
對手亦然,所以很考驗基本功、戰術觀念、卡牌認知與眾職業熟練度...
因為你永遠不知道下三張給你選擇的是那些卡
所以很多核心戰術很難達成,所以玩家偏好在競技場選擇泛用性高、好搭配的牌
降低抽不到關鍵卡的風險,並提高應對各職業的抵抗力。
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休閒模式:
 
解每日任務、測試新牌組、新手上路、天馬行空的想法...
 
各種玩法與牌組都可以在這裡看到與學習
 
最運氣的地方其實可以說就在這裡,也許上一秒你想說黑暗大法師只差頭GG
 
下一秒對面海底撈月自摸大三元直接梭哈...
 
 
【劉謙:見證奇蹟的時刻!】
 
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每日任務:
 
 
每日任務的獎勵分為4060100金幣不等
 
大部分玩家當然會想解獎勵比較高的任務,收益較高。
 
 
社長剛好知道提高任務獎勵品質的方式

每日任務不會重複,最多可以累積三個不同的40金幣任務

解掉60~100金幣的任務後,直接取消任務可以刷新剩下的任務(每天可以刷新一次
 
有比較高的機率刷到60~100金幣的任務。
 
 
感謝KAStill(KAStill)幫忙勘誤
 
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抽卡包:
 
爐石戰記最充滿樂趣與驚喜的時候,就是開包翻卡!
 
史詩傳說金卡,大家都想要!
 
目前經過參考部分玩家資料統計(社長與其他幾位完成收集卡牌成就的玩家以及網路資料
 
所大概預估的機率:
 
傳說-1%
 
史詩-4~5%
 
精良-19~20%
 
普通-74~76%
 
普通金卡-2%
 
其他金卡-5%
 
感謝小小鴨幫忙統計...這我很苦手...
 
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社長採訪好友Miracle的問答與看法-
 
 
再交不到女朋友,可愛的男孩子也沒關係了......Orz
 
 
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              職業隨機應用篇
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戰士篇
順劈斬:隨機對兩個敵方手下造成2點傷害
解說:
戰士前期清怪好牌,不果有時候對方超過兩隻生物時就會有機率性
這時請用生物、武器消除,來增加命中某些目標的機率
鬥毆:摧毀全部手下,隨機留下一個
解說:
戰士用來破壞對方生物海的好卡,或是針對某些局面破局
最好可以搭配麥田魔像風行者血蹄.凱恩這些有死亡特效的生物
讓自己有著清場後的優勢。
【在戰士牌組放血蹄.凱恩好像不太人道...】
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術士篇
靈魂之火媚魔末日守衛:隨機拋棄手牌
解說:
這些卡片都有著相同的負面效果,捨棄手牌!
但在爐石戰記裡手牌是玩家最重要的資源之一,隨時可能決定勝負
所以最好的使用方式是在只有這些卡時使用,可以無視負面效果。
感知惡魔:從牌組中隨機抽取兩張惡魔到手牌
解說:
在建構牌組時就可以先放入需要的惡魔
像魚人組合的術士會考慮血之小鬼*2
可以讓自己更快找到自己要的卡片。

末日災厄:對一個角色造成2點傷害,如果殺死他,可以隨機招喚一個惡魔
解說:
末日災厄的隨機招換能叫出
媚魔虛無行者血之小鬼烈焰小鬼惡魔守衛恐怖的地獄火
其他的惡魔不會出現在隨機招喚之中!
末日災厄的優點是他所招換出來的惡魔不會發動負面效果
當對方損失一個生物,我方多出一個生物時就會有明顯優勢。
當然,你也可以選擇對自己的手下使用...

【他們不是你的夥伴、更像是雇傭兵,你也絕對不是什麼仁慈的好主子。】
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獵人篇
 
 
追蹤:預覽你牌組最上方的三張牌,選取一張、捨棄其他兩張
 
解說:
 
雖然這的確可以很有效的抽到核心卡
 
但有時候尷尬的是三張卡都很重要,你卻要捨棄兩張...
 
最好選擇以某張卡為核心的泛用戰術,而非好幾張關鍵卡的組合
 
比較不容易碰到這種麻煩情況。
 
 
 
狙擊:當對方招喚生物時,給予該生物4點傷害
解說:
這張卡對法術或英雄技能招喚的生物沒有反應
而使用這張卡需要推測對方的出牌與自己手上有的牌
四回合前幾乎丟什麼殺什麼,但殺只有1~2滴血的低耗生物效益很低
第四、五回合時的效益最高,通常都是3~5滴血的生物
當自己手上有爆炸陷阱或是祕法射擊時可以在六回合後丟,對方生物下來殘血尾刀
大後盤時影響力降低很多,最好前面回合時早點消耗搶到優勢。
誤導:攻擊你英雄時會把攻擊目標隨機轉為一個生物或英雄
解說:
因為隨機目標包含我方手下
所以最好的時機是我方被清場時使用,可以獲得最高的回報率
無論是對方被自己怪打臉或是生物互殺抵銷,都很不錯。
致命射擊多重射擊:隨機攻擊目標
解說:
這兩個射擊是獵人的特色,也是最大的麻煩
要是對方生物過多時只能祈禱自己的運氣...
必須製造合適的機會,讓對方生物降到一定數目才能讓自己的命中率提高!
【運氣?不如思考如何為自己製造有利的環境。】
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德魯伊篇
自然化:摧毀一個生物,對方抽兩張牌
解說:
德魯伊玩家常常猶豫是否使用的一張卡
有時候那兩張卡搞不好是比你剛剛摧毀的生物,還要更大的麻煩!
最好在對方手牌滿時使用,就變成毀掉對方生物+兩張牌
何樂不為?
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法師篇
祕法飛彈:隨機造成敵方三點傷害
解說:
用來破精靈龍血之小鬼......這些無法直擊生物的好卡
但對方有狂怒生物時最好不要亂放槍
隨機這兩個字有時候就是這麼神奇。
法術反制:使對方施放的法術無效
解說:
這是法師對抗其他職業時的好卡,要是破掉對方逆轉的法術卡就可以一錘定音
反制到月火術你會想哭,反制到炎爆術你會偷笑。
放的時機很重要,必須對眾職業以及心理有一定程度的了解
最好是有可以逼出對方法術的場合或生物,像自己不滿十滴血時......
法術扭曲者:將對方施加到手下的法術吸收到1/3的法術扭曲者身上
解說:
用來搶BUFF或是幫自己生物擋法術
當對方是聖騎士或是德魯伊時效果最好
不過對像嗜血術這類團體加持法術沒有效果...
鏡像體:當對方招喚生物時,招喚一個複製體
解說:
3耗複製一個敵方生物,比無面者還機車
最好第七回合後再使用,比較有機會獲得大質量生物
如果對手是德魯伊可能第四或第五回合就要使用。
【美麗的容貌,惡毒的法術......】
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牧師篇
心靈幻象思想竊取偷取對方的牌
解說:
牧師最讓人賭爛的手段之一
用照明彈破獵人陷阱、用武器砍死戰士、用炎爆術顏射法師、吃掉賈拉克瑟斯...
有時候也可能會偷到硬幣、感知惡魔、盾牌猛擊這些鳥東西...
也可以知道對方有哪些牌,最好留後手應對。
光束泉:你的回合開始,治療一個受傷友方3點
 
解說:
 
神煩的一張卡,他的隨機性在於"受傷的友方"屬於可控的
 
如果手上還有心靈之火,可以在3回合搞出一個大麻煩!
心理遊戲:從對手牌堆隨機複製一個手下到場上
解說:
當對方是德魯伊巨人法時就不要猶豫直接丟吧,看到自己的巨獸登場對面會想哭
但對手是快攻型的盜賊魚人術士還是放棄吧...
你花費的水晶都可以招換兩個那種消耗的生物了...
【神聖的牧師,骯髒的手段。】
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薩滿篇
圖騰:英雄技能,隨機招換一種圖騰
解說:
薩滿的圖騰有四種,分別為
石化圖騰(0/2):嘲諷
灼熱圖騰(1/1):無特效
治療圖騰(0/2):回合結束時治療全部友方1點
風懲圖騰(0/2):法術傷害+1
四種圖騰無法重複,只要場上還有四個就無法招換
薩滿有時候戰術需要靈活的配合場面上的圖騰發揮。
叉狀閃電:對兩個隨機手下造成2點傷害,超載(2)
解說:
薩滿前期清怪好牌,不果有時候對方超過兩隻生物時就會有機率性
 
這時請用生物、武器消除,來增加命中某些目標的機率
視界術:抽取一張牌,並降低該牌3消耗數
解說:
類似德魯伊的啟動,但是有不可控性
要是抽到低耗的牌相當浪費,但是太多高耗卡會影響牌組
需要在牌組構成時先思考、記牌、算牌,還要有好運氣...
閃電風暴:對全部敵方手下造成2~3點隨機傷害,超載(2)
解說:
因為傷害2點跟3點的差距可能是對方生物是否存活的關鍵
最好搭配風懲圖騰或是法術生物強化,讓對方沒有翻盤的機會。
【聽說叫索爾的都很喜歡玩閃電跟錘子。】
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盜賊篇
盜賊技能都很穩定與有效,看圖休息一下。
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聖騎士篇
 

光榮犧牲:當敵人進攻時,招換一個2/1的防衛者抵擋
 
解說:
 
前期用來保聖盾強化血騎士、守住強化生物讓他多攻擊一回合
 
或是後期擋住必殺一擊,爭取翻盤機會都很好用。
 
 
 
懺悔:當對手招喚生物時,將其生命值降低為1
 
解說:
 
無法被法術招喚的生物觸發
 
在後期使用時可以破解對方的大質量生物
 
如果作用於狂怒生物也不會觸發的特效
 
 
 
救贖:當一個友方生物死亡時,以1血復活
 
解說:
 
救贖的復活機制眾說紛紜
 
有人說最左邊開始、有人說看死亡順序...
 
不過最穩定的就是場上只有單一生物時,沒有任何意外!
 
 
 
神聖憤怒:抽取一張牌,並造成等同其消耗數的傷害
 
解說:
 
如果牌組裡的消耗高於5的生物沒超過十張不建議放
 
但是如果有放熔火巨人就很推薦這張卡
 
在自己檯面有優勢時可以施放,嘗試獲取更大的優勢!
 
【最華麗的粉碎,最崇高的暴力。】
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             中立隨機應用篇
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年輕的女牧師(1/1/2):你的回合結束時,隨機增加一位有方手下生命上限+1
 
解說:
 
在只有牧師與另外一個單位時是可控的
 
一點生命感覺好像意義不大,但是有時候差距就在那一點
 
可以在前期用來強化像飛刀手魚人招潮者這類敵人超討厭的卡
 
或是不可思議的憤怒雞......我開玩笑的,別當真!
 
 
 
劍類鍛造大師(2/1/3):你的回合結束時,隨機增加一位有方手下攻擊+1
 
解說:
 
在只有大師與另外一個單位時是可控的
 
年輕的女牧師類似,但是他是強化攻擊力
 
配上薩滿的圖騰或是牧師的光束泉可以造成對方的麻煩
 
不過沒掩護很快就會被點掉,不過強化成功就算賺了。
 
 
 
博學行者阿洲(2/0/4):每當有玩家施放法術,另一位玩家就獲得一張同樣的法術
 
解說:
 
他的隨機性在於對方施放的法術,會放啥東西我們只能從消耗上預測
 
不過對上秘密很好用,大家都知道就不是秘密了
 
可以搭配生物流用來吃對方法術,彌補沒有法術的短處
 
或是盜賊用偽裝大師幫忙上潛行,反正也不能指望他做輸出......
 
 
 
瘋狂炸彈客(2/3/2):造成3點傷害,隨機分給其它角色
 
 
解說:
 
用來炸血之小鬼精靈龍、自己的狂怒怪都很好用
 
場上所有生物、雙方英雄都有被打臉的機率,除了炸彈客本人
 
對方場上有狂怒怪就別丟了,除非你真的、真的、真的很想嚐嚐砂鍋大的拳頭......
 
 
 
米歐浩斯.曼納斯頓(2/4/4):敵人下一個回合的法術消耗為0
 
 
解說:
 
可控性?除非對方是生物流,不然意外總是這麼多...
 
不過對方是術士、薩滿、戰士、獵人這類的
 
到是可以考慮逼出底牌,或是搶前期優勢
 
如果是面對法師、牧師、盜賊...還是穩扎穩打吧...
 
 
 
納特.帕格(2/0/4):在你的回合結束時,有50%的機率抽一張牌
 
解說:
 
4血讓他在前期能多存活幾個回合,增加抽牌機率
 
抽到一張就算賺了,如果沒抽到也可以當成負盾兵來用
 
傳說卡+抽牌能力=內建嘲諷,還是可以逼出法術的負盾兵!
 
可以搭配盜賊的偽裝大師上潛行,對面會覺得神煩。
 
 
 
船長的鸚鵡(2/1/1):從你的牌堆中取出一張隨機海盜並放到你的手牌中
 
 
解說:
 
在建構牌組時就可以先放入需要的海盜
 
像武器專精的戰士會考慮血帆劫掠者綠皮隊長...
 
可以讓自己更快找到自己要的卡片。
 
 
 
飛刀手(2/3/2):每召喚一次手下就隨機擲飛刀攻擊一個敵方角色造成1點傷害
 
解說:
 
本身的攻擊與生命是2耗頂點,特效也很優異,可以用來對付血之小鬼精靈龍
 
最好先消滅其他手下再來觸發他特效增加命中率
 
對上炸雞勇者有時候也有著逆轉的可能。
 
 
 
冷光神諭者(3/2/2):雙方玩家都抽2張牌
 
 
解說:
 
對大部分牌組都很有缺陷的特效,因為你出完雖然先抽但是也消耗3點招喚他
 
對方可以後手應對你,要是被他抽到關鍵卡很致命
 
不過速攻盜賊德魯伊可以考慮應用
 
暗影閃現自然化釀酒師來刷爆對方手牌!
 
 
 
技工大師歐沃斯巴克(3/2/2):將一個手下隨機變為5/5魔暴龍或1/1松鼠
 
解說:
 
可以搭配聖騎士薩滿的技能招喚生物賭一把
 
成功的話第三回合就有5/5大怪,失敗也沒有什麼損失
 
也可以用來解對方5/5以上的大質量生物或是特效生物
 
不管怎樣都沒賠,是吧?
 
 
 
石毀車(3/1/4):你的回合開始時,隨機對一名敵人造成2點傷害
 
 
解說:
 
每回合固定2傷害,在前期是很恐怖的
 
不過也有機會打到對方英雄的臉
 
最好能掩護他,因為對方一定很想拆他。
 
 
 
精神控制技師(3/3/3):當對手場上有4個以上的手下時,可以隨機控制其中一個
 
解說:
 
可以讓場上從四比零變成三比二,有機會扭轉局勢的一張牌
 
不過最好多想幾個後手應對場面,因為有時候搶到的手下會讓你哭笑不得。
 

警報機器人(3/0/3):在你的回合開始時,這個手下會和你手牌上隨機一個手下牌交換
 
解說:
 
可以在前期招喚大怪的神奇卡片,不過要先撐過對方一波傷害
 
最好搭配法術或生物掩護,讓他有機會發揮特效
 
不過也可以當成可以逼出對方法術的0/3嘲諷怪,爭取時間
 
不管怎樣都沒賠。
 
 
 
奔竄的科多獸(5/3/5):隨機摧毀場上任一個攻擊力在2點以下的手下
 
解說:
 
對抗牧師薩滿的好卡,他們很關鍵生物都低傷害重特效
 
北郡教士光束泉火舌圖騰法力之潮圖騰...
 
或是搭配聖騎士謙恭奧多爾保安官可以快速消滅綠龍后藍龍王這種麻煩傢伙。
 
 
 
希瓦娜斯.風行者(5/5/5):死亡時可以隨機控制對手的1個場上手下
 
 
解說:
 
目前很多選手都會選擇的一張傳說卡
 
她的隨機是可控的,先消除其他生物再去撞擊目標生物自殺
 
或是乾脆招喚出來就想辦法把她弄死,直接強控!
 
殺自己手下什麼的,術士最拿手了。
 
 
 
菁英牛頭大佬(5/5/5):雙方玩家各拿到一張隨機的強力和弦卡
 
 
解說:
 
【娛樂最高,經典收藏】,是最好的備註
 
因為這張卡只會讓場上意外更多,很難靠他逆轉或讓優勢更大
 
要是對方掏出傳說卡你會更想哭...
 
 
他的強力和弦卡:
 
我是魚人:4法力,召喚3~5隻1/1魚人手下
 
盜賊愛從…:4法力,造成4點傷害,抽1張牌
 
部落之力:召喚1個隨機的部落戰士,霜狼蠻兵、索爾瑪先知、銀月看守者、牛頭人戰士、森金禦盾大師、凱恩‧血蹄其中之一。
 
 
 
傑爾賓.梅卡托克(6/6/6):召喚一個超讚的發明
 
解說:
 
【自爆最高,永遠收藏】,是最好的備註
 
他的本身的體質不錯,可是他招喚出來的東西除了"驚喜"沒有更好的形容詞...
 
 
超讚的發明:
 
給予勇氣者3000(0/4):你的回合結束時,隨機強化一個手下
 
自動導航小雞(0/1):在你回合開始時摧毀,並抽三張牌
 
變形器(0/3):在你回合開始時,隨機將一個手下變成雞
 
修理機器人(0/3):在你回合結束時,隨機治療一個受傷的角色6點生命
 
除了術士可以用虛無恐獸解場,其他職業真的不是很推薦...
 
 
 
炎魔拉格納羅斯(8/8/8):無法攻擊,你的回合結束時,隨機對一個角色造成8點傷害
 
 
解說:
 
目前玩家首選的幾張泛用傳說卡之一
 
登場就可以造成隨機8點傷害等同衝鋒,還不會被反擊
 
可以消除對方的生物增加直接打臉的機率
 
他的特效不會被攻擊力影響。
 
 
 
伊瑟拉(9/4/12):你的回合結束時,獲得一張夢境卡
 
 
解說:
 
比較難翻盤,但可以在略有優勢或僵局時讓自己獲得更大的優勢
 
每張夢境卡都有著很不錯的效果,不過夢境卡裡的法術卡也會被法師反制喔!
 
伊瑟拉的夢境卡:
 
 
以上是社長的研究報告
 
有些地方可能會有些主觀或錯誤
 
大家有興趣可以一起討論與研究。
 
如果有錯誤請留言或回應,社長看到會馬上來做訂正...感恩
 
 
好啦,今天的"淺談"就到此告一段落啦~
 
天都亮了,我的眼皮也差不多要撐不住了...
 
 
現在社長最需要的是一大杯熱呼呼的巧克牛奶、柔軟的枕頭還有女朋友...
 

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