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Terraria 精華組

會長:wacau / 魯班17開設日:2012-11-26 10:28:20

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方塊

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方塊

方塊是建構整個Terraria世界最主要物件,單位的大小也是以方塊作為
衡量的準則。當一個區域由單一或同類型方塊組成時,就會形成一個
態區。幾乎所有的方塊都可以被玩家收集起來,而礦鋤和電鑽也是採集
方塊最主要的工具。大部分的方塊都可以轉換成相配對的牆面,而方塊
也可以利用鎚子來改變其造型,像是半格磚或斜角磚。整個遊戲中總共
有192種方塊。


土壤類
土壤類生態環境最主要的地質結構,所佔的區域和範圍也最廣大。
其設置多寡也會影響到生態的變化。
方塊
取得來源和說明
土塊(Dirt)
植被化:
Grass(一般)
Corrupt Grass(腐敗)
Crimson Grass(血色)
Hallowed Grass(神聖)
土塊為整個主要地質結構之一,幾乎大部分的區域都
可以採集的到,尤其以地表為其主要結構層。地表的
土塊大部分都會被植被給涵蓋住,許多作物也都需要
栽種在草被上面,而鋪有草被的土塊下方則會生長藤
蔓。植被土塊也會被腐敗.血色和聖靈給侵蝕,這些被
轉化過後的植被會呈現不一樣的顏色,其作物也會因
而改變。
石塊(Stone)
侵蝕化:
Ebonstone(腐敗)
Crimstone(血色)
Pearlstone(神聖)

苔癬化:
Red Moss
Yellow Moss
Green Moss
Blue Moss
Purple Moss
Fire Moss
石塊是遊戲中地質結構佔最多的,其中以地底中層為
主要層面,也是遊戲裡最大的一個結構層。石塊會被
苔癬給覆蓋,和土塊一樣有自己的植被。同樣地,石
塊也會被腐敗.血色和聖靈給侵蝕,這些被轉化過後的
石塊會比原始狀態要來的硬化ㄧ些,需要中階層礦鋤
才能鑿開。而轉化過後的石塊也有特定的生成物,像
腐敗和血色化的石塊會自行生長死亡草(Deathweed)
,而位在地底中層的神聖石塊則會生長水晶
(Crystal Shards)。
(沙礫)Silt 沙礫塊和沙塊一樣,會受引力的影響而有墜落的效果
,玩家如果在其下方時後受到傷害。沙礫塊不會和大
部分的土壤一樣受到侵蝕的影響,但在世界轉換成困
難模式時,有機會被轉化成腐敗.血色和神聖沙塊。沙
礫塊可以提煉機(Extactinator)上提煉出一些物品,像
是基礎礦物
寶石和金錢等等之類的。
雪塊(Snow) 雪塊是雪原區的地質,地表為其最多的結構層,如同
一般區域的土塊一樣。雪塊可以免疫腐敗.血色和神聖
的侵蝕,而種植在雪塊上面的樹種在長成後則會變成
北凍木。另外,只要放置少數的雪塊,該區域就快產
生降雪的效果。
冰塊(Ice)
侵蝕化:
Purple Ice(腐敗)
Red Ice(血色)
Pink Ice(神聖)
冰塊如同雪原區的石塊一樣,其中以地底中層為最大
結構層,不過冰塊無法像雪塊一樣防止侵蝕。玩家在
冰塊上移動時會有滑移的效果,會較為難操控,裝備
溜冰鞋後就可以防止。冰塊和雪塊一樣,只要置放少
數幾塊後就會有降雪的效果。
雪沙(Slush)
雪沙塊如同一般地質層的泥沙塊,有引力的影響和會
對玩家造成傷害。和沙礫塊一樣不受侵蝕影響,不過
在世界轉化時不會和沙礫塊一樣被轉化成別種質地。
沙塊(Sand)
侵蝕化:
Ebonsand(腐敗)
Crimsand(血色)
Pearlsand(神聖)
沙塊為沙漠區主要的地質結構,海洋同樣也以沙塊為
主。沙塊在方塊中少數會受到引力影響的方塊,當玩
家放置或採挖下方方塊時,沙塊會產生墜落的效果,
如果玩家處在沙塊的下方時會受到傷害,同樣地怪物
和NPC也會受到傷害。沙塊和土石塊一樣都會受到侵
蝕的影響而轉化成腐敗.血色或神聖的質地。沙塊也是
用來製成玻璃的主要素材。
沙石(Sandstone)
侵蝕化:
Ebonsandstone(腐敗)
Crimsandstone(血色)
Pearlsandstone(神聖)
沙石塊為沙漠地底的主要地質結構之一,但和沙塊不
一樣的是,並不會受到引力而有墜落的效果,不過同
樣地和沙塊會受侵蝕而轉化質地。
硬沙石(Hardened Sand)
侵蝕化:
Hardened Ebonsand(腐敗)
Hardened Crimsand(血色)
Hardened Pearsand(神聖)
硬沙石和沙石塊一樣為沙漠地底主要結構,也不會受到
引力的效果,同樣會有被侵蝕的影響。但和沙石不一樣
的是,可以用來製作成玻璃。
沙漠化石( Desert Fossil) 沙漠化石為出現在沙漠地底的方塊,其存在類似於沙漠
的礦石。和泥沙雪沙塊一樣,可以從提煉機上提煉出ㄧ
些物品,不過會有機會額外提煉出"化石(Fossil)",化石
是用來製作特定裝甲和投擲武器的素材。
黏土(Caly) 黏土塊為地底層的地質之一,主要是用來製作紅磚
栽和ㄧ些瓶罐的素材。
淤泥(Mud)
植被化:
Jungle grass(叢林植被)
Mushroom grass(螢光菇)
淤泥塊為叢林區最主要的地質結構,同樣也是螢光菇的
地質。淤泥塊只有叢林草和螢光菇兩種植被,而其區域
生態環境也會因為植被的不同而有所變化,而生長植物
也不一樣。叢林草植被所生長的樹為桃心木,而且容易
生長出草叢,像月光草
、藍莓和天藍花也是生長在這種
植被上面。而螢光菇植被則是螢光菇為主,兩種不需玩
家栽種樹苗,都會自行生長樹木(大型螢光菇)。淤泥塊
在困難模式轉換時,會因分佈地區被轉化成土塊,不過
玩家可以在水池中把土塊給轉化成淤泥塊(製作)。叢林
植被的淤泥塊會受到腐敗和血色的侵蝕,不過並不受到
神聖的影響,除非玩家利用道具主動轉化,而螢光菇植
被則是免疫所有的侵蝕。
灰燼(Ash) 灰燼塊為地獄層最主要的地質,主要為光斑磚(Iridescent
Brick )的素材,和生植火焰花為用途。
花崗岩(Granite) 花崗岩為花崗岩洞的主要地質,為花崗石建材,並且有其
一系列的家俱。
大理石(Marble) 大理石為大理石洞的主要地質,和花崗岩一樣同為建材的
一種,也有其一系列的傢俱。

自然生成
大部分為自然建物的建材,其生成的數量會要比土壤類少很多。
方塊 取得來源和說明
生木(Living Wood) 為生命之樹的構成方塊,通常可在地表發現。採集後只會
變成一般木材,而非生木狀態,需要使用生木杖才能置放
出生木塊。
樹葉(Leaf Block) 為生命之樹的葉子,無法採集,不過可以用生木葉杖來置
放出來。
生桃木(Living Mahogany) 為生桃木的構成方塊,生長在叢林地底。採集後只會取得
"桃木",需要用生桃木杖來置放。
桃木葉(Mahogany Leaf Block) 為生桃木的葉子,無法採集,可以用桃木葉杖來置放。
(以上四種木葉杖請見工具類的其他頁面)
薄冰(Thin Ice) 出現在雪原地底的水面上,無法採集並且很輕易就破碎掉。
雲朵(Cloud) 可於空島上發現。
雨雲(Rain Cloud) 可於空島上發現,數量較雲朵要少。
日盤塊(Sunplate Block) 為空島上的基礎建築物,有一系列的傢俱,也可用星星和石
塊合成出來。
蜂巢(Hive) 可從叢林地底大型蜂窩採得,需要蜂巢杖才能置放。採集時
常會生出小蜜蜂攻擊玩家或流出蜜汁。

(工具請見工具類的其他頁面)
蜂蜜(Honey) 為蜜汁和水結合產生的方塊,具有黏著性,會影響玩家的移
動。有其一系列的傢俱。
焦(脆)蜜(Crispy Honey Block) 為蜜汁和岩漿結合產生的方塊,為少數物品的素材。
藍磚(Blue Brick) 為藍色地下城的主要建材,需要金礦鋤以上的礦鋤才能採集
,並且無法被爆破。
綠磚(Green Brick) 為綠色地下城的主要建材,性質和藍磚一樣。
粉紅磚(Pink Brick) 為粉紅色地下城的主要建材,性質和藍磚一樣。
神廟磚(Lihzahrd Brick) 為叢林神廟的主要建材,目前遊戲中最硬的方塊, 需要用
Picksaw或以上的礦鋤才能採集。

Picksaw
(詳細請礦鋤頁面)
蛛網(Cobweb) 地底層可常見,蜘蛛洞穴則會不斷生成。具有黏性,玩家一
接觸過後就會掉落。

生長植物
主要為自然生長而成的植物種類,除部分自行生長外,玩家
會需要介由栽種來持續取得。
方塊 取得來源和說明
木材(Wood) 從一般木種上取得。
北凍木(Boreal Wood) 從雪原北凍木取得。
棕梠木(Palm Wood) 從海洋棕梠樹取得
桃木(Rich Mahogany) 從叢林桃木樹取得。
烏木(Ebonwood) 從腐敗區烏木樹取得。
暗影木(Shadewood) 從血色區暗影樹取得。
珍珠木(Pearlwood) 從神聖區珍珠木樹取得。
螢光菇(GlowingMushroom) 螢光菇植被主要植物,為部分物品素材,有其一系列傢俱。
乾草(Hay) 使用鐮刀砍除小草後取得,鐮刀可從雜貨商購得。
鐮刀(Sickle)
仙人掌(Catus) 從沙塊上自行生長而成,為部分物品素材,有其一系列傢俱。
南瓜(Pumpkin) 萬聖節期間會自行在草地上生長,也可以從樹精身上購買種子
自行栽種,有其一系列傢俱。

陷阱類

主要設置針對於玩家,有的在玩家初期具有一擊必殺傷害。
但玩家也可以回收這些陷阱人,利用電路裝置開發出對敵用
陷阱,詳細請見"電路裝置"頁面。
方塊 取得來源和說明
石塊裝置(Active Stone Traps)

石牆裝置(Inactive Stone Traps)
為用來設置地底巨石球陷阱的裝置,兩個為同一種方塊,
只差別於啟動前後不同而已。玩家也可以利用電線和石塊
來合成。
火藥串(Explosives)
為地底設置的爆破陷阱,通常玩家被炸死後才會發現其存
在和消失。在1.3後偶爾可以在大量礦脈上發現,並連接著
一個起動器。玩家也可以用炸藥合成出來。
毒針陷阱(Dart Trap)
可以在地底和地城中發現,可以回收再利用,作為對怪物
用專用陷阱。
針刺陷阱(Spike) 在地下城生成的陷阱,只作用於玩家身上。
強力毒針陷阱(Super Dart Trap)
為叢林神廟專屬陷阱,要比一般陷阱強力和多樣化。除木
刺陷阱外,回收再利用時,對後期怪物傷害上有不錯的效
果。
長矛陷阱(Spear Trap)
針球陷阱(Spiky Ball Trap)
火焰陷阱(Flame Trap)
木刺陷阱(Wooden Spike)

寶石類
方塊 取得方式和說明
紅寶石(Ruby)
可從地底找到的少數礦物。寶石礦在採挖後就會破壞
原始方塊造型,從而取得寶石,所以玩家是無法自行
放出寶石原礦的樣式。雖可放置寶石,但已從方
轉變成物品形式。
黃寶石(Topaz)
綠寶石(Emerald)
藍寶石(Sapphire)
紫寶石(Amethyst)
鑽石(Diamond)

礦石類
方塊 取得方式和說明
銅礦(Copper Ore)
除部分Boss掉落和少部分特殊礦石外,
絕大部分的礦石都可以從地底採得。而
礦石除了用來製作裝備和物品外,各種
礦石都可以和石塊合成專屬的磚塊。礦
石的詳細介紹可以參考專屬頁面。
錫礦(Tin Ore)
鐵礦(Iron Ore)
鉛礦(Lead Ore)
銀礦(Silver Ore)
鎢礦(Tungsten Ore)
金礦(Gold Ore)
鉑礦(Platinum Ore)
惡魔礦(Demonite Ore)
血色礦(Crimtane Ore)
黑曜石(Obsidian)
化石(Sturdy Fossil)
隕石礦(Meteorite)
獄石礦(Hellstone)
鈷藍礦(Cobalt Ore)
鈀金礦(Palladium Ore)
秘銀礦(Mythril Ore)
奧利哈鋼礦(Orichalcum Ore)
精金礦(Adamantite Ore)
鈦金礦(Titanium Ore)
綠藻礦(Chlotophyte Ore)
月石礦(Luminte)
備用

公會首頁

主選單
遊戲機制
  系統與介面
  人物狀態
  氣候
生活工具
  一般工具
  環境工具
  其他工具
武器
  近戰屬性
  遠程屬性
  魔法屬性
  召喚屬性
  消耗品
  特殊武器
裝備
  護甲
  次屬裝備
飾品
  戰鬥類
  移動類
  輔助類
  專家寶物袋
設置物品
  方塊及牆面
  特殊效用
  植物栽種
  系列類傢俱
  家飾品
合成物及消耗品
  合成原料
  消耗品
NPC列表
  一般模式 NPC
  困難模式 NPC
  非城鎮型NPC
怪物
  普通模式怪物
  困難模式怪物
  稀有怪物
  特殊怪物
普通模式Bosses
  共通
  Phone、3DS限定
困難模式Bosses
  共通
  PC限定
  Phone、家機限定
生態環境
  一般生態
  雪原
  沙漠
  叢林
  大海
  天空
  腐敗之地
  血腥之地
  聖靈之地
  地獄
  特殊生態
  特殊環境
共通事件
  一般模式事件
  困難模式事件
  節慶事件
PC限定事件
  一般事件
  困難模式事件
遊戲公司Re-Logic相關資料
關聯資料

目前沒有資料連到「方塊」。


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