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Terraria 精華組

會長:wacau / 魯班17開設日:2012-11-26 10:28:20

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擊退

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擊退
擊退為遊戲設定的機制一種,當玩家、NPC和怪物受到傷害時會造成
往後彈飛的效果。大部分的怪物都會受到擊退的效果,除少部分怪物
例如蠕蟲類型以及Boss等級(克蘇魯之腦除外),而怪物本身也會有基
本的擊退抗性來減低彈飛的程度。而玩家可藉由部分盾牌飾品來免疫
擊退效果,例如鈷藍盾牌(Cobalt Shield)。而武器方面除自帶的擊退
率外,也可以利用裝備和道具來強化擊退。擊退的最大直可達16,如
果該傷害為爆擊時則提高為22.4,而擊退程度會和怪物的抗性作互相
抵消。

擊退率
層級 內容註解
0 No Knockback
≤1.5 Extremely Weak Knockback
≤3 Very Weak Knockback
≤4 Weak Knockback
≤6 Average Knockback
≤7 Strong Knockback
≤9 Very Strong Knockback
≤11 Extremely Strong Knockback
>11 Insane Knockback

公會首頁

主選單
遊戲機制
  系統與介面
  人物狀態
  氣候
生活工具
  一般工具
  環境工具
  其他工具
武器
  近戰屬性
  遠程屬性
  魔法屬性
  召喚屬性
  消耗品
  特殊武器
裝備
  護甲
  次屬裝備
飾品
  戰鬥類
  移動類
  輔助類
  專家寶物袋
設置物品
  方塊及牆面
  特殊效用
  植物栽種
  系列類傢俱
  家飾品
合成物及消耗品
  合成原料
  消耗品
NPC列表
  一般模式 NPC
  困難模式 NPC
  非城鎮型NPC
怪物
  普通模式怪物
  困難模式怪物
  稀有怪物
  特殊怪物
普通模式Bosses
  共通
  Phone、3DS限定
困難模式Bosses
  共通
  PC限定
  Phone、家機限定
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  一般生態
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  沙漠
  叢林
  大海
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  腐敗之地
  血腥之地
  聖靈之地
  地獄
  特殊生態
  特殊環境
共通事件
  一般模式事件
  困難模式事件
  節慶事件
PC限定事件
  一般事件
  困難模式事件
遊戲公司Re-Logic相關資料
關聯資料

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