我要加入

娛樂媒體創作交流

會長:sdgn / oVo巴爾坦星人開設日:2012-05-23 14:38:15

  • EXP

  • 資金10014  
  • 關連作品現視研~現代視覺研究會~、現視研~現代視覺研究會~、現視研 2... 看更多
  • 招募制度:審核制
  • 成員:237 人
  • 昨日人氣:0

轉檔

推上精選編輯

近期編輯:sdgn ...看更多

mesh檔案轉換




mesh 一般是某些遊戲在用的檔案... 要經過轉換才能給MMD或其他軟體使用...
但也有應用軟體可直接開啟...
以下是專門用來開啟各種模型和轉換的軟體和方法...
請使用 3D Object Converter進行轉換...
LINK:
GOOGLE
http://drive.google.com/file/d/0BwKI2dgmHR_VNlFTUzBVYnc2NkE/view?usp=sharing
http://drive.google.com/file/d/0BwKI2dgmHR_VU1Z0SFB3bVdGRlE/view?usp=sharing
http://drive.google.com/file/d/0BwKI2dgmHR_VdEdoTERpZUxqVFE/view?usp=sharing

MEGA
http://mega.nz/#!L8JUFQrT!kM4gfNG653t3MkMmPzShiWJFMZp8F3-spE3UPsW9qO4
http://mega.nz/#!P9ZkjQJL!uJFsFSifnuEf07nhaYZJ6hGLIXnJr7no-6nggsXl4Bg
http://mega.nz/#!vkpmCZgD!ffgtexPpkDB0NCNmwZhtYQKudleOxHCFmbVudjSqA4s

3個版本沒甚麼差別但界面風格有稍微不同

支援直接讀取 PMD

SAVE AS 裡面有很多選項選你自己想要的格式..

啟動軟件後直接導入 mesh檔 即可~
然後 SAVE AS 選擇你要的格式...
其他的檔案 99% 是材質~  其他軟體在導入模型時會自動引用材質...

要給MMD用的話輸出MQO或是3DS檔之後用PE綁骨存成PMD或PMX

公會首頁

主選單
notice
Tools
Datas
MMD_model
  VOCALOIDs
  Touho_PROJECT
  others
3D_MMD
  MMDs
  effects(MME)
  model_make
  convert
  PE
  PE_plugin
  MikuMiku_Studio
  UNITY
  UE
fan-fiction
members
  3D_Models
  medias
  Games
  Pics
IMAGES
  icons

關聯資料

目前沒有資料連到「轉檔」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】