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Fate/Parallel Worlds

會長:howradxc / 拉瓦開設日:2011-11-13 19:44:39

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Sinner-妒忌:艾文·科倫·約克

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◇人物背景資料◇
【名稱】:艾文·科倫·約克
【稱號】:約克軍曹
【職階】:sinner
【性別】:(女/男,MASTER二選一)
【身高】:(女158.5cm/男179cm)
【體重】:78KG
【陣營】:【渾沌+善良】
【出處】:西方+史實
【外觀】:
(女)
一個國中女身穿著全套單兵裝備的樣子,一付快被壓扁的樣子。
(男)
一個美國大兵穿著全套單兵裝備的樣子。

【背景】:他是當地打架能手常出門,顯然艾文將母親的勸阻當作開打前的祝福。但是一次艾文最好的朋友兼酒友與助拳者跟在酒吧鬥毆中被對方打到躺在棺材裡;處於震驚難以平復的艾文在好友去世以後在母親引導下成為,打架與酗酒就就此遠離艾文。(也因此埋下原罪的種子)

原本頒給艾文的傑出服役十字勳章是要表揚他的英勇事蹟,不過高層權衡戰功之後,又提升到頒發榮譽勳章給艾文,並且由美國遠征軍總司令約翰 J. 潘興將軍擔任頒獎人;法國頒贈英勇十字勳章給艾文;義大利與蒙特內哥羅分別頒贈艾文英勇十字勳章與戰爭勳章各乙座。

【筋力】:A
【敏捷】:B
【耐力】:A
【魔力】:E
【幸運】:E
【總素質配點消耗】:50+40+50+10+10=160

◇職階能力◇
【忌妒】:一場一次可消耗20魔指定一為場上的敵人讓自身的數值與對方交換,直到戰鬥結束,交換數值不包含魔力,且可封印對方的一項職階技能
【騎乘】
無【騎乘】或相近能力者,以駕駛者身份騎乘時無法兼顧駕馭座騎及進行攻擊或迴避動作。騎乘狀態下,座騎以奔跑方式進行移動時,所有與座騎碰撞的單位視為受到等同座騎敏捷的筋力攻擊並有擊飛效果;而騎乘者的攻擊則附加等同座騎敏捷一半的筋力素質。
【罪人之技】
罪之座的英靈可選擇以下一樣做為自己的技能,『對魔力C』

◇固有能力◇
【名稱】:嘿~吃吃這個!
【等階】:B
【消耗】:20SP+15MP
【類型】:主動+動作消耗:嘴部
【屬性】:守序
【距離】:聲音所到之處
【效果】:

1.暫時強制使範圍內聽到自己聲音的特定目標群視自身為第一仇恨目標,兩回合內只能把sinner視作唯一的攻擊目標。屬C級物理與精神混合干擾能力。

【原理】:以言語刺激對手,使目標仇視自身。
【說明】:對範圍內指定的特定目標群進行嘲諷,吸引其注意力及攻擊。

【名稱】:站住!雙手舉高!
【等階】:C
【消耗】:15SP+11MP
【類型】:主動+動作消耗:嘴部
【屬性】:守序
【距離】:聲音傳播範圍
效果】:

1.請對方站住,拒絕或反悔者兩回內敏捷下降一階

【原理】:堂堂正正地請對方站住。
【說明】:對範圍內指定的目標進行請對方站住。


【名稱】:殺~!
【等階】:C
【消耗】:15SP
【類型】:主動+動作消耗:腿部+2點戰鬥行動點
【屬性】:守序
【距離】:衝刺攻擊距離
【效果】:

1.進行衝刺攻擊時,提昇一階筋力。

【原理】:以意志力影響自身,一瞬間爆發出更強的力量和速度。
【說明】:無畏而堅定地衝向對手發動攻擊。


【名稱】:我在!
【等階】:C
【消耗】:15SP
【類型】:主動+動作消耗:嘴部
【屬性】:守序
【距離】:自身半徑6英尺內
【效果】:

1.當他人於自身半徑6英尺內,能在其的額外反應回合中移動到攻擊前進行防禦動作,視為自身於額外反應回合中作出行動而消耗戰鬥行動點。

【原理】:就衝到人家前面前擋招而已。
【說明】:警戒四周的動靜,能隨時前往保護他人。

【固有能力配點總消耗】:40+30+30+30=130


◇寶具◇

【名稱】:「美國大兵精神」
【等階】:EX
【消耗】:-
【類型】:被動+對人+概念寶具
【屬性】:守序+精神
【距離】:自身
【效果】:

1.「受命於危難!」-角色不曾違反長官的命令下,所有攻擊附加守序屬性。(陣營屬性為互相剋制的屬性。守序與混亂互剋,善良與邪惡互剋。)

2.「自由而戰!」-角色不曾違反長官的命令,在健全的精神狀況下戰鬥中寶具二提昇兩階效果。

3.「英勇作戰!」-角色不曾違反畏戰與退卻(拒絕挑戰與逃跑)的情況下,不進行任何防禦動作時,對魔力上昇兩階。

4.「正義之師!」-角色不曾違反不曾違反長官的命令任務下,保護弱勢的一方時,受到的傷害下降兩階。


【原理】:美國大兵精神是一種十足正常產生的精神蓋念,提昇士兵的精神力量,從而引發神奇事象。
【結構】:-

【說明】:「在他們腦袋還無法清楚理解或是分辯利弊的情況下,跟本不可能準備赴死.願意赴死或者渴望做出任何危及自身無足輕重的生命之事情。據說,軍人都知道極有可能為國家犧牲,但更特別的是,士兵都認為這種事不會發生在自己身上。」為士兵信仰的精神的核心。


【名稱】:「WW1戰之士兵武裝」
【等階】:E
【消耗】:-
【類型】:被動+對人+概念寶具
【屬性】:守序+精神
【距離】:自身
【效果】:

使自身裝備的步槍與刺刀武裝及衣著獲得E(C)級寶具的強度,並視為寶具。

【原理】:把士兵們的力量貫注於武裝中,視其變成寶具。
【結構】:-
【說明】:由於創傷性腦部傷害(TBI)或是創傷後壓力症候群(PTSD)好發於戰退伍軍人。這群美國大兵帶著身體與心理的創傷返鄉之後,他們又該如何面對家人及社會輿論壓力呢?反而是集中到了當時身上的物品「單兵裝備」每個年代都有的共同點,形成本寶具。

【寶具配點總消耗】:90+10=100


◇武裝◇
【名稱】:M1903春田步槍上M1917型刺刀
【距離】:(揮砍)3.64829396 英尺,(射程)1 804.46194 英尺
【結構】:機匣是熟鐵製成的,槍管、槍栓和機框是鋼製的,護木、握把以及槍托都是一體木製成型做的。槍身全長1,098 毫米(44.9寸)3.95 公斤重,M1917型刺刀材質:特種高碳鋼 / 硬度: 60HRC 長度43.18 毫米
【名稱】:單兵裝備
【距離】:-

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主選單
遊戲介紹
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  御主(Master)行動篇
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  特殊屆(第二十三屆)
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  額外魔法使
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  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
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  全職高手追兵系列(聆樂專用)
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