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Fate/Parallel Worlds

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Saber:康茂德

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人物背景資料◇(300+30)
【名稱】:魯基烏斯.艾耶琉斯.奧雷里烏斯.康摩杜斯.奧古斯都.柯莫杜斯.海克力斯.羅慕祿斯.艾克斯帕拉多利斯.阿瑪索尼屋斯.因維克托庫斯.菲力克斯.皮烏斯(康茂德)
【職階】:Saber
【性別】:男
【身高】:174cm
【體重】:81kg
【陣營】:混亂中立
【出處】:羅馬/史實
【個性】:豪放、粗野、戰鬥狂、為戰而生,除了戰鬥外的事都不講究,也沒有上下級意識,因此大致上會聽從御主的指示。
【外觀】:

                              
【背景】:被羅馬背棄,因此放棄皇帝職責的皇帝。父親為五賢帝之一,他本該繼承其父的偉業,但無數的暗殺讓他心灰意冷,先是以暴君之姿君臨,而後又荒廢皇帝的職責,終日作為鬥士沉迷死鬥。儘管武勇為人所知,但只憑個人的武勇終究無法統御國家。最後被毒殺+勒頸而死。
【關鍵字】:角鬥士、皇帝、毒殺、絞殺、海克力斯、羅慕路斯、改革,流放手足、處死部下、暴君

人物素質
【筋力】:B(A)【敏捷】:A+ 【耐力】:B(A) 【魔力】:B(A) 【幸運】:E(C)
【總素質配點消耗】:180

職階能力 
【名稱】:對魔力
【等階】:B
【效果】:
【名稱】:騎乘
【等階】:E
【效果】:

【名稱】:加虐體質
【等階】:A
【效果】:在戰鬥中補正自身的攻擊性的技能,戰鬥越久,加虐性就越強。離狂戰士僅止一步的暴走技能。戰鬥每過一回自己物理傷害上升兩階,但自身受的所有傷害也上升兩階。
【總職階能力配點消耗】:30

固有能力
【名稱】:廢帝特權
【等階】:A+
【冷卻】:魔力
【消耗】:80MP
【類型】:主動
【距離】:自身
【效果】:
發動後可改變自身職階,並改為獲得該職階的職階特性與專屬行動,但不持有該職階的職階技能。一天只能轉換一次。
不可切換為Caster
+號:
此技能發動時強制發動並消耗+號發動次數,根據選擇的職階再獲得一個A級被動技能。
Saber-
勇猛A:近距離戰鬥時物理傷害上升25階。
Archer-鷹眼A:同階視覺偵查,視野距離延長。
Lancer-投擲()A:投擲長柄武器攻擊時,傷害上升25階。
Rider-千里疾馳A:騎乘時可跨越任何地形障礙。
Assassin-
奇襲A:埋伏時第一擊可使用戰技。
Berserker-壓制A:對決判定中勝出時,再將交戰對手的判定下降一階。
【原理】:曾經在位的皇帝英靈普遍都有的技能,但對中途放棄政務的此人來說並不完整,因此效果與通常的皇帝特權有些微不同。
【說明】:先是政務官,後來是將領、皇帝、最後是鬥士。他的一生中扮演過很多角色,掌握了多種技能。然而,他的命運不斷的背叛他,讓他毅然捨棄皇帝的榮耀,以武力與血液彰顯自己的價值。有鑑於此,他並不作為一名成熟的皇帝被承認,僅僅是廢棄自身職責的廢帝。
  
【名稱】:蠻勇
【等階】:B+
【冷卻】:耐力
【類型】:主動
【距離】:自身
【效果】:
發動後3回合內,獲得以下效果。
攻擊成功時,自身即將對目標造成的傷勢若不足20階,則在計算攻擊目標所有的防禦等效果後,將造成傷害提升X階至足以滿足20階傷害,而自身同時間即將承受的傷害也將提高X階。
+號:效果期間中方可發動。宣言發動的該回合中,第一次成功且造成傷害的攻擊直接斷肢傷害部位,不可斷肢則轉壞死。而自身同時間受到傷害也會有相同的效果。
【原理】:在戰鬥中的兇暴性,不顧後果只在乎進攻,換取極高傷害的反面,也讓防禦面變得極度脆弱。
【說明】:事實上年少時的康茂德是非常賢明也溫順的,但接連不斷的暗殺與政壇讓他心灰意冷,於是這股憤恨化作凶暴的心性,終日沉溺在與人廝殺的鬥技中,也影響了他的戰鬥風格。

【名稱】:淒烈的戰途
【等階】:A++
【類型】:被動
【距離】:自身
【效果】:
視為擁有A級武藝。可熟練運用所有冷兵器。
不會被武藝低於自身者的行動干擾而使自身行動出現誤差。
(例如揍人的時候不會因為人家先打到我一下就使攻擊歪掉或威力下降,可以扛著他人的干擾維持動作的精確度)
+號:
發動戰技一「射殺百頭.羅馬式」時消耗上升30。但可以根據使用的武器種類賦予一個A級的額外效果。
當戰技一因為任何因素不為寶具等級時無法發動本能力
++號:
自身承受致命傷害時發動,將該次傷勢鎖定至29階,全身恢復5階傷勢後直接發動寶具「喝采的戴冠式,吾乃暴虐皇帝」。
【原理】:只有跨越無數死戰的猛者才能掌握,不同於系統性傳授、流傳的武術,自成一派的我流。比起以華麗的招式進攻,此人在戰鬥中學到的,只有不被他人所迷惑,維持本心,堅持自己的選擇方能克敵致勝。
【說明】:儘管能使大力神的戰技憑依,但最核心的基礎,塑造這名英靈的戰鬥方式的仍舊是他自己的經驗。甚至還能反向影響大英雄的技藝,衍伸出獨樹一格的『射殺百頭.羅馬式』

【名稱】:超限驅動
【等階】:E
【類型】:被動
【距離】:自身
【效果】:
需要使用MP而無MP可用時,可透過對靈核造成傷害來代替支付,每1階可代替支付2MP
【原理】:在陷入絕境時爆發,捨棄生命,將一切用於最後的搏鬥。向死求生,就向他人生的最後所做的那般。
【說明】:被毒酒侵蝕,原本應被奪去一切行動能力的時候,以削減原就所剩無幾的生命為代價,獲得了最後反擊的機會。成為從者的現金,所有用於戰鬥的資源就是他的機會。
【固有能力配點總消耗】:150
  
寶具
【名稱】:喝采的戴冠式,吾乃暴虐皇帝
【等階】:Ex
【消耗】:100MP
【類型】:主動/概念
【距離】:自身
【效果】:
發動後3回合內:
1.       全身回復25階並將狀態鎖定,期間隔絕含受傷、死亡在內,對肉體與精神的任何改寫、影響,且效果期間內所有本該承受的傷勢累積紀錄。
2.       效果結束時,將所有傷勢還原至使用寶具前的狀態,並且將效果期間累積的所有傷害反映到自身身上,這個傷害無視任何減傷或防禦,達致命傷時無視戰鬥續行或類似效果必定死亡。
3.       當本寶具發動中,累積傷勢可使「寶具解除後自身死亡」時才能發動,額外在消耗50MP使本寶具發動時間延長2回合。
4.       當本寶具發動中,自身擊殺任何一名玩家主要角色時發動,額外在消耗50MP使寶具效果結束前移除所有累積中的致死傷勢,效果解除後承受傷勢鎖定至最重至全身各部位23階傷害。
5.       此寶具一場戰鬥只能發動一次,同場戰鬥第二次發動時自身毒發身亡。
【原理】:將存在情報從世界暫時剝離、復原並且封存,簡單來說,就是讓自己以BUG的方式在世界中暫時行動。由於世界的修正力非常強,因此只能維持短暫的時間,但這段時間內,所有的改寫都不被允許,連死亡都能暫時拖延,名符其實「只為戰鬥而生」的特攻寶具。
【說明】:實為在角鬥場的廝殺中渡過人生晚年(?)的他,透過強韌的鬥志、不敗的精神力與超越常人的堅韌肉體所編織出的概念寶具,也是他人生的縮影所結晶而成的象徵。比起在政壇縱橫,更願意在死鬥中死去的他,為了享受生死搏殺的瞬間,對自身肉體施加的信念。只要仍有意識就不會倒下,精神尚未屈服,肉體就不會腐朽,以皇帝之身,在競技場中高歌常勝的他,只要是在戰場上就是無敗的,因此他最後死在了王座上的一杯毒酒之下(正確來說是因毒酒失去行動能力後被絞殺)。饒是如此,在他毒發失去戰力前,仍反殺了數名叛徒,顯可見其意志力的強韌。
  

【名稱】:狂想血統/連接開始
【等階】:A
【消耗】:50MP
【類型】:主動/被動/概念
【距離】:自身
【效果】:
1. 自身獲得E級神性,使手持的所有實體等級上升至E級寶具。
2. 戰技一等級提升為同等階之主動型技藝寶具,CD與消耗視同正常寶具。
3. 主動發動時,三回合內,自身持有的+號效果不受限於每場戰鬥僅1次觸發的限制。
【原理】:自稱流傳大英雄的血脈,甚至是其轉世身,在經過其後代口耳相傳衍生出的軼聞等集念而成的特殊寶具。而那位大力神似乎也不排斥有這樣的「晚輩」,並沒有拒絕透過這個寶具連接至其神座,更是無條件開放其練就的武技予這名頗有自己當年幾分生猛的異國皇帝使用。
【說明】:將無雙的大英雄,那名海克力斯的戰鬥經驗與武技降靈在自己身上,連當年其一招擊殺九頭巨蛇的絕技都能夠再現。
【寶具配點總消耗】:150
武裝
【名稱】:石棍槌
【距離】:1M
【結構】:同角色形象,巨石打製的棍狀武器,手把以布纏上以免脫手,雖然是相當粗造的武器但相當實用。
【名稱】:黑曜石斧劍
【距離】:2M
【結構】:大概就等同B叔的默認武裝,但是較小型,是配合體型的修正。一整塊黑曜岩經過互相槌打勉強做出劍…或是斧的模樣,在鬥技場中這樣濫造的武器基本上是標配。
【名稱】:獸角槍
【距離】:2M
【結構】:以整根獸骨刨削而製成的長柄武器,有著木製柄無可披敵的質感。

【名稱】:木弓
【距離】:2M
【結構】:以多根樹枝相互纏繞製成的大弓,有相當的張力,需要一定程度的力量才能拉開。

【名稱】:木箭/石箭
【距離】:-
【結構】:以樹枝或是石頭為素材的箭矢,形狀與長度不一,但基本上都是長形的梭狀物體。
【名稱】:獅皮披肩
【距離】:-
【結構】:與希臘的大英雄,海克力斯所使用的那個同款的裝飾用衣裝。
【名稱】:射殺百頭.羅馬式
【等階】:A
【消耗】:40MP+30MP
【距離】:近戰/遠程攻擊
【效果】:
極度高速的九連擊,可視為在同一個攻擊動作中完成。發動時等同以通常攻擊對同一名目標進行九次獨立攻擊(傷害合計A),並且可任意決定這九次攻擊所瞄準的部位。(受寶具二強化後寶具化)
若因任何因素導致退化回戰技,則轉為以3點行動點發出的合計9連擊,且無法發動下列強化效果。
根據固有技能「淒烈的戰途」的強化,可根據武器不同發動以下一個能力:
斬擊(劍、斧等等):此次攻擊的最後一擊使任一部位傷勢達到傷害25階時,直接斷肢,無法斷肢的部位同壞死。
打擊(槌、棍等等):此次攻擊的最後一擊可以完全破壞當前的場地、建築物並解除其效果。
刺擊(槍、箭等等):此次攻擊的最後一擊可無視距離,最後一擊傷害上升10階,獲得對軍效果。

【名稱】:絕境的反擊
【等階】:C
【消耗】:1行動點
【距離】:近身
【效果】: 從周圍的環境,取出相應素材製成的武器,並以該武器進行一次攻擊。製造出的武器因材質有可能直接破壞。可取出的武器限定為冷兵器。

靈基再臨
【名稱】:隙間的一擊
【等階】:A
【冷卻】:-
【類型】:主動
【距離】:自身
【效果】:
自身確定死亡的遺言階段可再攻擊一次,此次攻擊可無消耗且無視冷卻發動攻擊型寶具或戰技。
【原理】:在瀕臨死亡時,出奇不意的最後一擊。只是這需要建立在不撓的精神與足以支持瀕死一擊的肉體。
【說明】:在身負酒毒時仍擊殺數名刺客的事蹟,足以證明其在臨死之時仍有一戰之力。同時,由於這一擊出乎常人意料,對於因完成擊殺而放鬆的對手來說防不勝防。

【名稱】:神座連接,羅馬再造
【等階】:A
【消耗】:
【類型】:被動/概念
【距離】:自身
【效果】:
寶具「狂想血統/連接開始」強化。
其效果發動時,全身身纏黃金聖鎧,神性提升至A級,效果時間延長3個回合,並且效果時間中徒手攻擊會放出魔力變更為刺擊招式,且使戰技/寶具「射殺百頭.羅馬式」的刺擊模式擁有對界效果(非完全破壞,開闢離開結界/固有結界的道路)
【原理】:通過與海克力斯的連接,甚至能夠跨越國籍聯繫到羅馬本國的神座建立聯繫。目標神位為戰神,與羅馬神祖同一視之奎里努斯。當然,神祖是不可能拒絕羅馬的請求的,那怕是被羅馬背棄的羅馬。
【說明】:不只希臘的大英雄,更聲稱自己乃是羅馬神祖「羅穆路斯」之轉世身,其後展開了面向整個羅馬的更新運動。

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