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Fate/Parallel Worlds

會長:ku0516 / 古風開設日:2011-11-13 19:44:39

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Berserker御主:克特

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[Fate/Parallel Worlds]第七屆 B組Master 記錄
姓名:安利亞。克特

年齡:21

本體真面目


變身後 長髮型克特
屬性:風 地

♂、♀:♂

個性:外向、開朗、一個寵自己妹妹的好哥哥,但是提到關於歸屬、或著回家等等詞彙感到悲傷

外表:蒼白色短髮,身材瘦弱纖細,外表偏向女孩子。

身世:一般的小家庭,但卻被連續殺人犯破壞了,當時躺於血泊之中,恍恍惚惚看到所有家人被殺害後暈過去,當再次醒來,已經在醫院,是唯一的倖存者,在憤怒與傷心的交錯下糜爛了許多日子,在偶然的情況下的知聖杯的能力,所以挽回這一切,賭上性命學習魔法。

願望:挽回已經失去的家,父母與弟妹 (預設定 1父1母1妹)
已上是角色設定。
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初始值
HP:100/100
MP:10/10
魔術禮裝:【陷阱工具 】LV1
魔術:【變化萬千】 LV1
 
遊戲進行時修煉變強
 
決戰前最後能力:
HP:100/100
MP:39/39
魔術禮裝:【陷阱工具 】LV2
魔術:【人偶操線】 LV2
魔術:【變化萬千】 LV2
魔術:【巡疆之風】 LV5  名稱為【風之疆界】
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習得技能解說:
魔術禮裝:【陷阱工具】

LV.1:可消耗2點魔力佈置一個陷阱,主動發動陷阱可禁錮目標,若束縛對象為從者1回合,若是主人必須由從者去救援。最多可同時存在5個陷阱。

LV.2:可消耗4點魔力佈置一個陷阱,主動發動陷阱可禁錮目標,若束縛對象為從者2回合,若是主人必須由從者去救援。最多可同時存在7個陷阱。

LV.3:可消耗6點魔力佈置一個陷阱,主動發動陷阱可禁錮目標,若束縛對象為從者3回合,若是主人必須由從者去救援。最多可同時存在9個陷阱。

LV.4:可消耗8點魔力佈置一個陷阱,主動發動陷阱可禁錮目標,若束縛對象為從者4回合,若是主人必須由從者去救援。最多可同時存在11個陷阱。

使用魔術:
【人偶操線】
能將無機物體變化成人偶,隨自己的意操控

Lv1:消耗4魔人偶能力值  筋力E  敏捷E   生命值30 

Lv2:消耗6魔人偶能力值  筋力D  敏捷E   生命值40

Lv3:消耗9魔人偶能力值  筋力D  敏捷D   生命值40

Lv4:消耗12魔人偶能力值 筋力C  敏捷C   生命值50

【MAX】魔偶秘法:消耗20魔 筋力B  敏捷B   生命值60

【巡疆之風】
利用風製造出一層,快速選轉的風屬性護盾,並沒有實體,是以風高速旋轉進而造成風壓,利用魔力引導並加速壓縮變成高密度的風壓,並快速繞者圓圈旋轉,隴罩在指定目標周圍,若要強行進出,或者要穿過這個結界,都會受到風的急轉的延遲。
(類似火影的回天,但性質不是直接彈開,而是物質太弱就會被風撕裂,若物體太硬無法撕裂就為彈開,若貫穿力夠強會短時間內束縛住並降低傷害)

LV.1:每回合消耗3點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍邊上生成一道循環旋轉的烈風,卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需一回合才可穿過風壁(距離等同移速4),風壁內順風而行時敏捷+1階,逆風而行時敏捷-1階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-10%。風壁每回合可對範圍內所有目標造成3點魔術傷害。

LV.2:每回合消耗5點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍邊上生成一道循環旋轉的烈風,卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需兩回合才可穿過風壁(距離等同移速8),風壁內順風而行時敏捷+1階,逆風而行時敏捷-1階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-15%。風壁每回合可對範圍內所有目標造成3點魔術傷害。

LV.3:每回合消耗7點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍邊上生成一道循環旋轉的烈風,卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需三回合才可穿過風壁(距離等同移速12),風壁內順風而行時敏捷+1階,逆風而行時敏捷-1階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-20%。風壁每回合可對範圍內所有目標造成3點魔術傷害。

LV.4:每回合消耗9點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍邊上生成一道循環旋轉的烈風,卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需四回合才可穿過風壁(距離等同移速16),風壁內順風而行時敏捷+1階,逆風而行時敏捷-1階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-25%。風壁每回合可對範圍內所有目標造成3點魔術傷害。

【MAX】風之疆界:每2回合消耗10點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍內生成一道循環旋轉的烈風(之前只能5M邊上生成,現可自選),卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需七回合才可穿過風壁(距離等同移速28),風壁內順風而行時敏捷+2階,逆風而行時敏捷-2階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-50%,對A+級或以上的攻擊減益效果僅有一半(25%)。風壁每回合可對範圍內所有目標造成5點魔術傷害。
【變化萬千】
擁有改變自身外貌的能力,能變化成各種大小的動物或人,但不具任何特殊能力
不能變化技能=變鳥不能飛,變狗嗅覺不強,變馬跑不快
 
Lv1:消耗3,可變成他人,只可變化外貌,不能變化體型、聲線、性別、技能,持續2回合

Lv2:消耗6,可變成他人,可同時變化外貌及體型,不能變化聲線、性別、技能;亦可變成陸棲動物,使普通攻擊增加2點攻擊力,持續3回合

Lv3:消耗9,可變成他人,可同時變化外貌、體型及性別,不能變化聲線及技能;亦可變成海、陸棲動物,使普通攻擊增加5點攻擊力,持續4回合

Lv4:消耗12,可變成他人,可同時變化外貌、體型、聲線及性別,不能變化技能;亦可變成海、陸、空棲動物,使普通攻擊增加8點攻擊力,持續5回合
 
【Max】千變萬化
消耗20,可變成他人,可同時變化外貌、體型、聲線及性別,複製1/4等級技能;亦可變成海、陸、空棲動物,使普通攻擊增加10點攻擊力,持續6回合;變成幻想種可持續回合減半,傷害再上昇8點。
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已上是角色設定方面,在遊戲進行中,尤其戰鬥模式真的千變萬化,多數無法自己掌握,只能有效進行可能性結果,比如有一次,我預測稍為準,曾一度製造把對方從者打到快死,基本上我這隻角色牽制性非常強,範圍牽制的巡風、單體牽制的陷阱、活動式攻擊型人偶(身上有陷阱有效嚇阻對手),M的優勢主要在於輔助(個人認為),Master基本上我認為他最要的其實是令咒,有兩次我把對方逼到絕境,強迫逼戰,結果一個令咒就把我的計劃打亂掉。

公會首頁

主選單
遊戲介紹
  本屆規則
  從者(Servant)行動篇
  御主(Master)行動篇
  共同 行動篇
  一般屆地圖
  一般屆戰鬥地圖
  美國屆地圖(一般)
  御神市一般地圖(三十屆專用)
  御神市戰鬥地圖(三十屆專用)
御主(Master)
  設定格式(M)
  第一屆(M)
  第二屆(M)
  第三屆(M)
  第四屆(M)
  第五屆(M)
  第六屆(M)
  第七屆(M)
  第八屆(M)
  第九屆(M)
  第十屆(M)
  第十一屆(M)
  第十二屆(M)
  第十四屆(M)
  第十五屆(M)
  第十六屆(M)
  第十七屆(M)
  第十八屆(M)
  第十九屆(M)
  第二十屆(M)
  第二十一屆(M)
  第二十二屆(M)
  第二十四屆(M)
  第二十五屆(M)
  第二十六屆(M)
  第二十七屆(M)
  第二十八屆(M)
  特殊屆(第二十九屆(M))
  第三十屆(M)
  第三十一屆(M)
  第三十二屆(M)
從者(Servant)
  設定格式(S)
  第一屆(S)
  第二屆(S)
  第三屆(S)
  第四屆(S)
  第五屆(S)
  第六屆(S)
  測試屆(S)
  第七屆(S)
  第八屆(S)
  第九屆(S)
  第十屆(S)
  第十一屆(S)
  第十二屆(S)
  第十四屆(S)
  第十五屆(S)
  第十六屆(S)
  第十七屆(S)
  第十八屆(S)
  第十九屆(S)
  第二十屆(S)
  第二十一屆(S)
  第二十二屆(S)
  第二十四屆(S)
  第二十五屆(S)
  第二十六屆(S)
  第二十七屆(S)
  第二十八屆(S)
  特殊屆(第二十九屆(S))
  第三十屆(S)
  第三十一屆
  第三十二屆(S)
  額外
  ACG改編
  特殊屆(第十三屆)
  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外魔法使
  強化追兵系列(刀鞘專用)
  童話英雄系列 (諾拉專用)
  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  東方風追兵系列(刀鞘專用)
  娘化英靈系列(拉瓦德專用)
  娘化追兵-拉瓦德系列
  魔改英靈系列(古風專用)
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
道具列表
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
往屆規則記錄區
  從者(Servant)行動篇 (舊)
  御主(Master)行動篇 (舊)
  共同 行動篇 (舊)
  道具篇 (舊)
  設定格式 (舊)
  地圖篇
  歷任會長
關聯資料

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