【名稱】:齊格蒙德
【稱號】:永遠悲哀的人
【職階】:Avenger
【性別】:男
【身高】:180cm
【體重】:70kg
【陣營】:混亂中立
【出處】:北歐/史實
【外觀】:
【背景】:尼伯龍根的指環中的屠龍英雄-齊格弗里德的父親。持有聖劍Gram,對抗悲運的英雄。
【弱點】:一同傳說中描述,若使用Gram防禦或抵抗投槍型的攻擊,解放狀態會直接被打消。若該投槍攻擊等階高於B級,Gram本體更會當場破壞。(20點)
◇人物素質◇
【筋力】:C
【敏捷】:A
【耐力】:C
【魔力】:B
【幸運】:E
【總素質配點消耗】:160
◇職階能力◇(下降30)
復仇者E:Avenger的專屬能力。戰鬥前可鎖定一個曾與自己交戰的對象為復仇目標,與其交戰時自身獲得一階增傷且自選提高一階素質。
忘卻補正E:Avenger的專屬能力,免疫E級含以下獲取自身情報的相關技能,同時遮掩E級以下的情報,戰鬥後10%機率對手無法得到自身情報,得到了也會被改寫而產生錯誤。
自我回復C:每日自動回復20MP,在戰鬥時每三回合恢復10點SP與MP。
◇固有能力◇
【名稱】:魔力放出
【等階】:A
【消耗】:25mp
【類型】:主動
【屬性】:無
【距離】:20格
【效果】:攻擊時可選擇同時發動,提高任意物理素質共兩階,並且將攻擊透過魔力放射出去。做防禦用途的話,則可以用來抵消相當於A級來自對方的攻擊效果。
【原理】:催動魔力強化身體,並且順勢放射出去,提高破壞力。
【說明】:並不罕見的技能,但是強度視乎每個人瞬間的魔力輸出量,簡而言之,魔力越多的人,這項技能就會越強。
【名稱】:天選者
【等階】:A++
【消耗】:-
【類型】:被動
【屬性】:神
【距離】:-
【效果】:
當自己的行動因某項能力而需要進行等階判定時,自身可以最高A++級的等階進行判定。然而此技能並不影響實際效果,僅影響判定時的等階,將以對自己有利的方向變化。(例:無效化B級以下的攻擊>自身攻擊C級>以A++級等階突破技能>給與C級傷害。)(例2:敏捷A+級以下必中>自身敏捷A>以敏捷A++級無效化必中能力>以敏捷A進行迴避判定)
對神寶具或技能可無視此技能。
【原理】:受神的眷顧,擁有能夠反抗命運的力量。
【說明】:得以拔出聖劍,殺滅仇敵,成為一國之王。不只是他本人的努力,事實上也得到了神的幫助。
【名稱】:神性
【等階】:C
【消耗】:-
【類型】:被動
【屬性】:神
【距離】:-
【效果】:對不持有神性或神性低於自己的對象,提高對其傷害一階,其對自身的傷害減一階。
【原理】:並非只是傳說,而是物理性的混有神的血液,從而擁有肉體上的抗性。
【說明】:齊格蒙德是北歐主神-奧丁的子孫,因此擁有神性。
【名稱】:不退轉的意境
【等階】:E
【消耗】:5sp
【類型】:被動
【屬性】:精神
【距離】:-
【效果】:重度傷以上時自動觸發,每回合消耗5sp,自身不會因傷勢陷入無法行動的狀態。
【原理】:肉體的傷勢也無法挫敗其戰意。
【說明】:沒有劍就用拳頭,沒有拳頭就用腳踢,沒有腳就用頭撞,用盡一切直到粉身碎骨。
【固有能力配點總消耗】:160點
◇寶具◇
【名稱】:現為虛碎無光的星耀 (Gram)
【等階】:C
【消耗】:15MP
【類型】:主動/實體
【距離】:2格/4格
【效果】:解放後從斷裂的劍身延伸出金色的劍刃,持續3回合,回合結束可消耗魔力維持。解放中此劍的攻擊能夠貫穿防禦,C級含以下的防禦性能力對此劍無作用,C級以上則至少造成一階傷害。
【原理】:以魔力暫時重現聖劍應有的姿態。
【結構】:折斷了的聖劍,勉強還能用來劈砍。
【說明】:以復仇者職階召喚時聖劍會以被鋼格尼爾擊破時的狀態出現,若是以劍兵職階召喚則會是以完整的狀態持有,等階也會上升。
【名稱】:復譽已至,燒却連鎖
【等階】:A++
【消耗】:-
【類型】:被動/概念
【距離】:-
【效果】:自身負傷時才會發動的寶具,使自身的攻擊附帶火屬性傷害。
1.附加的火屬性傷害等階視乎自身身上最重的傷勢,每階傷勢一階,至高A級。
2.火焰會在對手身上燃燒一回合,期間延燒至附近的一個部位,並且將傷勢複製到延燒至的部位,若延燒部位的傷勢更重,則造成等同於原部位傷勢階數的傷害。
【原理】:燒滅仇敵,復仇時的記憶還鮮明的殘留在內心。
【說明】:發動時自身的四肢與武器燃起黑紫色的火焰,傷勢越重就越猛烈。只有作為復仇者被召喚時才會持有的寶具。
【寶具配點總消耗】:100點
◇武裝◇
【名稱】:白銀大鎧
【距離】:-
【結構】:比較顯眼的就是雙肩上的大片鎧甲,其他部分就是中規中矩的鎧甲,身軀,四肢都有覆蓋到。
◇戰技◇
【名稱】:不意劍閃
【距離】:武器延長至8格
【消耗】: 10mp
【原理】: 寶具一解放中才能使用,消耗更多魔力使劍刃一瞬間增長。
【效果】: 寶具一解放狀態中才能使用,將劍刃延長,對沒有描述特別注意武器的敵人提高一階優先度。
【名稱】:劫火
【距離】:視乎筋力
【消耗】:-
【原理】: 必須在寶具二效果發動時才能使用,將火焰作為投擲武器使用。
【效果】:必須在寶具二效果發動時才能使用,造成同於寶具二當前火焰等階的火屬性傷害。