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Fate/Parallel Worlds

會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39

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Avenger御主:若姬

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◎背景資料◎

【名稱】:若姬 Wakahime

【稱號】:若山的巫女姬

【性別】:女

【身高】:148CM

【體重】:38KG

【陣營】:絕對中立 我想活下去。

【外觀】:黑色的長髮,略粗的眉毛,身穿白衣緋袴的巫女服,在巫女的裝束底下藏有忍者的武器,經常面無表情,進行忍者任務時為方便活動會把長髮綁成高馬尾

【身分】:浪人
     └MP上限增加10。且獲得【自我修煉】行動與【偷學C】的特質。此身份所設定的魔術技能無法超越C級。

【個性】:

受過父親嚴厲的教誨,無論遭遇委屈或苦痛都必須隱忍下來,因此平時沉默寡言,將真實的情緒埋藏在心底,雖對人畢恭畢敬謙卑有禮但僅是表面上的禮數,僅遵循一脈相傳的使命感行動。

【令咒位置】:右手手背

【初始據點】:龍之眼-圓藏山湖泊→獸之森(新據點)

【背景陣營】:中立
       └不屬於任何一方,可能是碰巧被選上也可能是從遙遠的南蠻來到此地的人。被監視時對方會有50%機率失敗。

【背景】:

安藤一族為戰國大名下國檜山安東氏之旁支,原為被派遣至信濃的武士,因緣際會接觸戶隱流修驗道習得忍術的秘義,自成一流作為忍者侍奉安東氏(而後安東氏改姓秋田氏)。

在豐臣時代秋田氏衰敗,一路朝西輾轉逃往名為若山的山中避風頭,經歷種種事件與若山的巫女姬結為連理,自此於供奉靈刀的若山神社安定下來,以神社作掩護持續進行忍者修業。

若姬是為安藤忍者的後裔,自古安藤家都是以若山的一座神社作為根據地,長女在表面上的傳統都會取名「若姬」作為侍奉靈刀的巫女,實際上還是會從事忍者的修行及任務。

除了對外的稱呼「若姬」還有私底下的隱名,但這個名字只有父母以及丈夫可以知道,一旦被知道真名就必須跟對方成婚。

雖與信濃的步行巫女有關連之處,但若山的巫女姬為了守護鎮住失控龍脈的靈刀並不會在各地遊走,活動範圍通常只在神社以及附近的山。

巫力基本上會由長女繼承,操使靈刀的能力似乎也具備血緣這項條件,不過對魔術世界一知半解的安藤家並不理解其中的原理。

在幕府末期,忍者也隨著時代潮流逐漸衰敗,若姬的父親安藤七夜作為頭目認為不能讓忍者流於時代的變遷而積極涉入政事,卻因得罪政要、頭目遭受處決,一族也成了肅清目標之一。

為了避免滅族的慘劇,若姬逼不得已只好帶著重要的靈刀以及父親的遺刀暫時離開若山四處奔走,在對聖杯及英靈毫不知情的情況下意外捲入聖杯戰爭。

雖然安藤一族的立場上比較支持幕府反對維新,但正遭到追緝的若姬並沒有特別偏向哪一邊,當前只有考慮著要如何貫徹父親的遺訓。

父親遺物的刀在來到冬之木的前七天不明原因失蹤,於第七天的夜晚在獸之森遭遇優雅賞月的白髮小童,兩人相談的過程中突然就被初次見面的對方告白,回過神父親的遺物已經找回。

雖恰巧同名但與大阪的若山神社無關,剛好被與大阪若山神社有些因緣的新選組隊士盤查,供詞可疑被當可疑份子押到官衙而後僥倖逃出,直到這時才意識到自家打從一開始就是非法集社,這也難怪會被通緝。

真正的名字是璇璣,而後與斗鬼丸結為連理,斗鬼丸結合魔術與忍術開創安藤流魔忍術,以安藤流魔忍術初代目安藤七夜自居。

【形象圖】:



◎特質◎

【名稱】:物戀B

【消費】:40

【特性】:禮裝上限突破兩階


【名稱】:靈物C

【消費】:30

【特性】:禮裝配點增加20


【名稱】:偷學A

【消費】:0(浪人偷學C)+20

【特性】:對於看過或是接觸過的魔術或體術,只要是A級含以下,都能以【自我修煉】學習一次並使用。


【特質總配點】:40+30+20=90


◎素質◎

【筋力】:C

【敏捷】:B

【耐力】:D

【精神】:B

【幸運】:B

【資金】:-

【總素質配點消耗】:30+40+20+40+40=140+30(弱點點數)

SP:50+(3+4)×5=85

MP:70+4×10+10(浪人)=120


◎弱點◎ 30

1。開戰期間遭到社會通緝(非系統通緝),除了私信行動及據點串,其餘公開行動的串(例如場地偵查)因遭到追緝該串效益降到最低,接取任務劇情有50%因遭到追緝而任務失敗。

2。巫女的頭髮蘊含著魔力,當頭髮(長度100CM)遭切斷,每減少10CM,自身的MP上限減少10MP,除非頭髮恢復原來長度否則MP上限無法恢復。

3。無法設定資金,亦無法使用任何與金錢或資金相關的行動,若任務獎勵為金錢無法取得獎勵。


◎禮裝◎

禮裝一

【名稱】:靈刀.星若(Hoshiwaka)

【等階】:A+++

【消耗】:5行動點+50MP

【類型】:實體

【屬性】:不明

【距離】:水平半徑10M(最多增為半徑60M)上下延伸至天上及地下

【描述】:安藤家代代守護的靈刀,本來是供奉在若山的神社,目前情況危急只好帶著它逃亡,然而她本人並不知曉那把刀其實是……

【原理】:將靈刀埋藏在地圖正中央的地底下,製作出擬似神域祓除該地的妖異之物,結界並非強制隔離內外故可任意進出

【結構】:長度一米五的大太刀,雖然本人並不清楚其中的原理,唯有安藤一族的血統才能操使

【效果】:

1。可在任意地圖使用【結界設置(5)】的私信行動,從地圖正中央展開肉眼不可視、可任意進出、水平半徑10M上下延伸的結界,偵查度每增加20%半徑額外增加10M。

2。進入結界範圍內的靈體、怪異、妖怪、死徒等魔性者(從者靈體化才受影響),每回合全身受到一階傷害,偵查度每增加30%額外增傷一階,最高四階。

3。日常的非戰鬥串若滿足效果二所述類型者,每串有40%的機率發動一次效果二。

限制:

1。必須先將靈刀禮裝使用【結界設置(5)】埋藏在初始據點,其他地圖才能使用此行動,其他地圖埋的並非禮裝的靈刀而是武裝的靈刀(影打)

2。當該地圖的靈刀被拔出或破壞即於該地圖失效,若為據點的靈刀被拔出或破壞則全地圖失效,必須把據點的禮裝再設置一次其他地圖才能繼續生效

3。當自身位於據點時效果才會發動,遭遇戰開戰前半小時內如果沒有在據點以外的地圖開串(包含私信行動)則默認人在據點


【禮裝總點數】:60+20(靈物)


◎體術◎

體術一

【名稱】:諜報

【等階】:C

【類型】:主動體術(忍術)

【消耗】:2行動點

【屬性】:-

【距離】:-

【描述】:即使身負巫女一職,本質上依舊是一名忍者,比起暗殺更擅長諜報刺探各種情報。

【原理】:知悉目標正確相貌進行情報刺探

【效果】:

1。可使用【諜報(2)】的私信行動,需先私信給系統,並指定一名見過面的角色。以【40%+自身每階幸運5%-目標每階幸運5%】機率,獲得指定目標的一項指定情報。

  可選擇的情報分為真名、職階能力、固有能力、寶具、戰技、弱點、魔體術、絕技、禮裝、種族特質、刀劍、組織、武裝、據點、其他。


體術二

【名稱】:氣功

【等階】:C

【類型】:主動體術(忍術)

【消耗】:20SP

【屬性】:氣

【距離】:1M

【描述】:秘傳的忍術之一,擅長運用生命能量的「氣」進行攻守以及治療

【原理】:將「氣」打入特殊的穴位激發身體自癒能力加速復原

【效果】:

1。對1M內的任一對象(包含自身)開通穴位,使之全身傷勢恢復三階。


◎絕技◎

絕技一

【名稱】:退魔

【等階】:C

【類型】:主動魔術(巫術)

【消耗】:20MP

【屬性】:不明

【距離】:禮裝之結界內

【描述】:害人終將害己,將惡意反饋給原施術者。

【原理】:對人施加咒術者所必須承擔的詛咒反噬風險

【效果】:

1。將指定對象之詛咒、精神干涉削弱2階,D級含以下的詛咒、精神干涉能直接反彈回去。

限制:

1。自身與作用對象都必須在禮裝設置之結界內才能發動削弱效果,若反彈對象在同張地圖卻不在結界內則只能發動削弱無法發動反彈

2。若反彈對象位在其他地圖,反彈效果成功率只有20%的機率


絕技二

【名稱】:暗行

【等階】:B

【類型】:主動體術(忍術)

【消耗】:5行動點

【屬性】:-

【距離】:目標據點

【描述】:收集情報並切斷敵人的後路,在正式交戰前先將勝率盡可能提高,是為忍者的重要工作

【原理】:得知目標據點進行根據地破壞

【效果】:

1。可使用【根據地破壞(5)】的私信行動,使用條件為得知目標據點,私信時間起五小時內,若目標開串且地點非其據點時則可破壞目標組別據點。


【技能總點數】:30+30+30+40=130


◎武之奧義◎

【名稱】:氣功.神威

【等階】:A

【類型】:主動體術(忍術)

【消耗】:30SP

【屬性】:氣

【距離】:1M

【描述】:秘傳的忍術之一,擅長運用生命能量的「氣」進行攻守以及治療

【原理】:將「氣」打入特殊的穴位激發身體的潛力,並促進自癒能力加速復原,但開通穴位持續過久會造成氣的流失過多而造成事後的副作用

【效果】:

1。對1M內的任一對象(包含自身)開通穴位,使之隨機一項物理素質上升一階,持續5回合。

2。得到效果一BUFF的對象,每回合全身傷勢恢復一階。



◎武裝◎

【名稱】:靈刀(影打)×10(每場戰鬥最多帶2把)

【距離】:150CM長

【結構】:大太刀,與真打外觀如出一轍但品質較為低劣,可作為禮裝發動的媒介也可直接拿來進行攻擊


【名稱】:無銘

【距離】:150CM長

【結構】:大太刀,父親託她妥善保存的重要遺物,跟其他的刀一起帶著逃亡


【名稱】:平民服裝

【距離】:自身

【結構】:跟市井小民打扮一致的服裝,用於隱藏忍者及巫女身份的外出穿著


【名稱】:巫女服裝

【距離】:自身

【結構】:回到據點會換回的巫女服裝,非常典型的白衣緋袴


【名稱】:忍者服裝

【距離】:自身

【結構】:平時穿在巫女服底下的忍者服裝,正式出動時會把長髮綁起來


【名稱】:忍刀×1

【距離】:長度1M

【結構】:介在脇差和打刀之間的短刀,主要是近身戰鬥用,平時偽裝成掃把


【名稱】:印籠×2

【距離】:自身

【結構】:漆器的小盒,綁繩配戴在身上方便攜帶忍具的容器,藏在巫女服的袖口內,設計成振臂一甩就能取出一枚忍具握在手掌心


【名稱】:火藥×50(每場戰鬥最多帶10個)

【距離】:投擲20M/爆炸直徑10M

【結構】:忍者的球型火器,從印籠取出會與籠口的打火石摩擦而點火,點火的下回合爆裂,D級爆炸傷害,收納在左手的印籠


【名稱】:苦無×50(每場戰鬥最多帶10枚)

【距離】:投擲20M

【結構】:一端為圓環另一端為刃部,把手處纏著布方便握持,可用於投擲、挖掘、輔助攀爬等多功能的忍具,收納在右手的印籠


【名稱】:神樂鈴×1

【距離】:長度20CM

【結構】:跳神樂舞從事巫女神事所使用的鈴,將前端的鈴拔起暗藏一把短劍

公會首頁

主選單
遊戲介紹
  基本常規須知
  從者(Servant)行動篇
  御主(Master)行動篇
  共同 行動篇
  一般屆地圖
  一般屆戰鬥地圖
  美國屆地圖(一般)
  御神市戰鬥地圖(三十屆專用)
  一般屆地圖(四十一屆)
  一般屆地圖(四十二屆)
  一般屆地圖(四十三屆)
  月聖杯地圖
  夏本市地圖
  1865年地圖
  1888年倫敦
  特異點屆用地圖
  夏本市-遺產爭奪戰
  移動型裝甲次元飛艇
  公會世界觀
  任務
御主(Master)
  設定格式(M)
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  第四屆(M)
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  第二十四屆(M)
  第二十五屆(M)
  第二十六屆(M)
  第二十七屆(M)
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  第三十屆(M)
  第三十一屆(M)
  第三十二屆(M)
  第三十三屆(M)
  第三十四屆(M)
  第三十五屆(M)
  第三十六屆(M)
  第三十八屆(M)
  第三十九屆(M)
  第四十屆(M)
  第四十一屆(M)
  第四十二屆(M)
  第四十三屆(M)
  第四十四屆(M)
從者(Servant)
  設定格式(S)
  第一屆(S)
  第二屆(S)
  第三屆(S)
  第四屆(S)
  第五屆(S)
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  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
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  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  魔改英靈系列(古風專用)
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
  機關S.A.G.O(亞空用追兵)
  小元:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
往屆規則記錄區
  從者(Servant)行動篇 (舊)
  御主(Master)行動篇 (舊)
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  道具篇 (舊)
  設定格式 (舊)
  地圖篇
  歷任會長
關聯資料

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