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Fate/Parallel Worlds

會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39

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進攻-berserker:船舨弘

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【姓名】:船阪弘
【職階】:【berserker】
【性別】:男
【身高】:176cm
【體重】:78kg
【陣營】:狂
【出處】:日本、史實
【史實點數】:
【外觀與個性】:身穿日本陸軍迷彩裝,面容剛毅的短黑髮軍人,有著幾經無數鍛鍊而成就的精實身體,全身各處都充滿戰時留下的傷痕。
  性格剛毅而寡言,上戰場時則有著強韌的狂性與不屈的毅力。就算是敵對的美軍也稱他為是真正的武士。
【人物背景】:
舩坂弘(1920年10月30日 - 2006年2月11日),日本陸軍軍人,最終階級為軍曹。
 
持有以下勳章與資格:特別銃劍術徽章、特別射擊徽章、劍道六段教士、居合道鍊士、銃劍道鍊士、德克薩斯州名譽州民。
 
作為宇都宮第59連隊第1大隊第1中隊的擲彈筒分隊的分隊長,於1944年4月28日抵達帛琉的安加爾島(Angaur)駐防,參與安加爾戰役(Battle of Angaur),當時23歲。被認為在安加爾一役中戰死,但其實是重傷後遭到俘虜活了下來。之後輾轉於各個國家與俘虜收容所中,最後於1946年歸國。返鄉之後第一件事,是去拔掉「舩坂弘之墓」的墓標。
 
因為在俘虜生活中見識到了美國的先進性,希望能振興日本的文化與教育,在戰後復興時代開始經營書店。又作為戰爭倖存者的個人,活躍於他所經歷的島嶼戰線的陣亡者慰靈、死者名單調查與遺族聯絡的活動。並於2006年過世,享年85。
他的奮戰成為唯一被寫入日本官方的公刊《戰史叢書》系列的單一個人戰鬥紀錄。現在知道其活躍的人之間,都稱呼其為「活英靈」。
 
◎弱點◎
【弱點特殊點獲得】:20
【弱點效果】:
  同袍:戰鬥對象身份如果為日籍人士(無論御主或從者)時,造成之傷害下降二階且自身無法以直接攻擊致人於死。
 
 
◎素質◎
項目
  
等階
  
各類強化後的等階(項目可改,如狂化加成…等)
  
各類強化後的等階(項目可改,如獨立行動加成..等)
  
各類強化後的等階(項目可改)
  
筋力
  
A
  
EX(狂化+3&10弱點)
  
 
  
 
  
敏捷
  
D
  
A++(狂化+3&20史實)
  
 
  
 
  
耐力
  
A
  
EX(狂化+3&10弱點)
  
 
  
 
  
魔力
  
E
  
C(狂化+2)
  
 
  
 
  
幸運
  
E
  
C(狂化+2)
  
 
  
 
  
 
 
【素質點使用】:50(+10)+20(+20)+50(+10)+10+10=140+20(弱點)+20(史實)
◎職階能力◎
【非技能優勢】:獲得與狂化技能同階的精神抗性與一階傷勢減免
 
名稱
  
等階
  
效果
  
狂化
  
C>A++
  
自選三項素質大幅提升三等級,其餘素質提升兩等級。無法進行正常對話與詠唱(需詠唱的能力無法使用),也無法進行複雜的思考與行動,無法使用主動技能、寶具,無法分辨敵我,戰鬥時只能告知行動目標,實際行動由系統判定。
  
非【共同行動】下目擊者+2,且無法進行【暗行】、【監視】、【場地偵察】
  
或【情報收集】。
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
 
【職階能力的點數增減量】:(各職階技能的增減細目)
◎固有能力◎
 
【名稱】:天性的肉體(癒)
【等階】:B(A+++)
【類別】:被動
【消耗】:無
【距離範圍】:自身
【效果】:
修正:
1.每當自身部位傷勢進入中度傷害時全身每回合恢復傷勢,恢復階數以耐力等階計算,每次發動回復自身SP-45。可治療斷肢和物理負面狀態。
2.若對手筋力低於自身耐力,則視差距額外提升自身傷勢恢復之等階;且不受C級含以下之物理負面狀態(扭傷,穿刺,骨折脫臼,燒傷,出血,凍傷…等)所傷,以上時效果下降一階
 
【原理/發招動作特效】:
【典故】:士兵在作戰時負傷時有所聞,但船阪弘於安加爾戰中左大腿被擊中裂傷,在槍林彈雨中經過數小時後,軍醫終於前來查看,但看了一眼,就交給舩坂弘自殺用的手榴彈之後離去。
 
但船阪用日章旗包紮止血,趁夜爬回陣地,第二天左腳雖然還是一跛一跛但已經回復到可以走路的程度。之後雖又數次負傷,但總是能在第二天就回復到能活動的程度。據本人所稱是因為他具有「天生就具有傷後容易治癒的體質」所致。
 
【名稱】:不屈的戰場意志
【等階】:B(A+++)
【類別】:被動
【消耗】:無
【距離範圍】:自身
【效果】:
修正:
1.自身不會受到任何技能或效果斷肢。
2.發動任何攻擊或戰技時,額外於自身半勁40M內產生等同筋力投擲範圍與威力之衝擊波。被擊中對象之耐力若等於或低於自身筋力則額外造成B級無視防御之貫通物理傷害。
 
 
【原理/發招動作特效】:
【典故】:船版弘帶著大量的傷勢潛入美軍指揮營,據說當時光重傷處就有:左大腿裂傷,左上膊部貫穿槍傷兩處、頭部擦傷、左腹部盲貫槍傷,等五處。此外右肩扭傷、右腳踝脫臼。加上長時間的匍伏前進服裝嚴重磨破,同時全身還有大片燒傷跟20處的砲彈破片傷。等24處
 
【名稱】:生存本能
【等階】:D(A+)
【類別】:主動
【消耗】:35MP
【距離範圍】:
【效果】:
修正:
徒手狀態下可將自身所持之武器(冷熱兵器皆可)變化為物理硬度A+,寶具的場合能支配C級含以下的寶具,不過只能使用被動,以此武器攻擊對手時造成的傷害提升一階。持續五回合。
 
【原理/發招動作特效】:將觸碰到之武器化為己用,不只短兵,連投擲、射擊類武器都能如此運用;被碰觸到的武器表層會產生紅色的氣流纏繞。
【典故】:舩坂弘在一次戰鬥中用手槍三射擊倒了三名美軍士兵,使用擄獲的美軍衝鋒槍再擊倒了三名美軍,在左腳跟雙手都負傷的狀況下,使用刺刀刺殺了一人,再投擲衝鋒槍擊倒後刺殺了一人。
 
【名稱】:以牙還牙
【等階】:B(A+++)
【類別】:主動
【消耗】:-/50SP
【距離範圍】:
【效果】:
修正:
五回合內當自身受到任何類型之物理傷害時,反彈三(四)階傷害給予攻擊者,此時自身的行動優先度下降三階。反彈範圍半勁40M
被動
自身獲得【無窮的武練(戰)D】之被動技能效果。
(【無窮的武練(戰)D】:狂化下能持續進行高精度且複雜的動作與原理簡單的主動技能,不會因為狂化或體型而行動產生劣化或不良影響。)
 
【原理/發招動作特效】:
【典故】:於戰場奮戰的經驗深深銘刻在身體上,就算已經喪失思考能力,身體依然會為了戰鬥、為了生存而本能性地活動下去。
 
【固有能力的點數使用】:40+30(+10)+20+40=130+10(狂化退點)
◎寶具◎
 
【名稱】:不死兵的執著
【等階】:EX
【種類】:概念/對人
【類別】:被動
【消耗】:無
【詠唱】:無
【距離範圍】:自身
【效果】:
1.自身所有技能等級提升四階,此技能不會被低於A之任何效果無效或弱化。
2.當自己受到瀕死級傷害時MP自動-30同時發動根性,全身回復到重傷,當MP不足30時無法在發動此技能。
 
 
【原理】:不死身傳說的具現化
【發招動作、特效】:
【實體外觀】:無
【典故】:據說船阪弘在安加爾戰役中身負諸多重傷,在被軍醫認定在此傷勢與此戰況中無法存活之情況下自力穿過美軍前線並切近對方指揮部,當時該指揮所週邊有6個步兵營跟一個戰車營、6個砲兵連跟高射砲營,潛伏的舩坂弘看見有吉普車載著疑似高階軍官者出現時,拔掉手榴彈的安全栓,用右手拿著手榴彈,左手拿著手槍,絞盡力氣上前突擊。據當時的美軍回憶起這個突然出現於自營且傷痕累累形似幽鬼的日本兵時無不震驚之色。
 
【名稱】:戰鬥本能
【等階】:E
【種類】:概念/對人
【類別】:被動
【消耗】:無
【詠唱】:無
【距離範圍】:自身
【效果】:進入戰鬥時指定半徑10M內任意對象,後對該對象之傷害額外疊加一階。一次只能指定一人。
【原理】:戰場經驗的具現化,與其說是概念,不如說是化成了經驗,變成了如同本能一樣的存在。
【發招動作、特效】:
【實體外觀】:無
【典故】:據說船阪弘在身受重傷後被美軍作為俘虜移送至收容所,但之後船阪弘卻在二日後成功逃出,並且成攻爆破了1000m外的美軍彈藥庫,後能在之後回到收容所參加隔天的點名。
         甚至在一次戰鬥中用手槍三射擊倒三名美軍士兵,後使用擄獲的美軍衝鋒槍再擊倒了三名美軍,在左腳跟雙手都負傷的狀況下,使用刺刀刺殺了一人,再投擲衝鋒槍擊倒後又刺殺一人。
 
【寶具的點數使用】:90+10=100(只能用固有能力追加點數)
◎武裝◎
 
【名稱】:陸軍服全套(附S腰,軍靴,水壺,軍盔等配備)
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:普通的日本陸軍軍服全套(含配備)
 
【名稱】:突擊步槍(附刺刀與兩個備用彈匣,含槍本身裝備的共三個彈匣)
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:普通的突擊步槍
 
【名稱】:手槍(共4個彈匣)
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:普通的手槍
 
◎戰技◎
 
【名稱】:軍式戰術移動
【等階】:
【類別】:主動
【消耗】:10SP
【距離範圍】:自身最大戰術移動距離與範圍
【效果】:對攻擊範圍外的目標進行進行攻擊時,移動距離與範圍提升一階。
【原理】:修習劍道與居合時習得的移動步法,可以使自己移動比平常更多的距離
【發招動作、特效】:無
 
 
【名稱】:近戰的心得
【等階】:
【類別】:主動
【消耗】:20SP
【距離範圍】:自身最大攻擊範圍(視持有之武器種類而定)
【效果】:三回合內以近戰手段攻擊敵人時造成的傷害提升一階。
【原理】:船阪弘大半的生涯都在軍中,這些訓練除了讓他得到不少徽章外也讓他在戰鬥中無往不利。
【發招動作、特效】:無

公會首頁

主選單
遊戲介紹
  基本常規須知
  從者(Servant)行動篇
  御主(Master)行動篇
  共同 行動篇
  一般屆地圖
  一般屆戰鬥地圖
  美國屆地圖(一般)
  御神市戰鬥地圖(三十屆專用)
  一般屆地圖(四十一屆)
  一般屆地圖(四十二屆)
  一般屆地圖(四十三屆)
  月聖杯地圖
  夏本市地圖
  1865年地圖
  1888年倫敦
  特異點屆用地圖
  夏本市-遺產爭奪戰
  移動型裝甲次元飛艇
  公會世界觀
  任務
御主(Master)
  設定格式(M)
  第一屆(M)
  第二屆(M)
  第三屆(M)
  第四屆(M)
  第五屆(M)
  第六屆(M)
  第七屆(M)
  第八屆(M)
  第九屆(M)
  第十屆(M)
  第十一屆(M)
  第十二屆(M)
  第十四屆(M)
  第十五屆(M)
  第十六屆(M)
  第十七屆(M)
  第十八屆(M)
  第十九屆(M)
  第二十屆(M)
  第二十一屆(M)
  第二十二屆(M)
  第二十四屆(M)
  第二十五屆(M)
  第二十六屆(M)
  第二十七屆(M)
  第二十八屆(M)
  特殊屆(第二十九屆(M))
  第三十屆(M)
  第三十一屆(M)
  第三十二屆(M)
  第三十三屆(M)
  第三十四屆(M)
  第三十五屆(M)
  第三十六屆(M)
  第三十八屆(M)
  第三十九屆(M)
  第四十屆(M)
  第四十一屆(M)
  第四十二屆(M)
  第四十三屆(M)
  第四十四屆(M)
從者(Servant)
  設定格式(S)
  第一屆(S)
  第二屆(S)
  第三屆(S)
  第四屆(S)
  第五屆(S)
  第六屆(S)
  測試屆(S)
  第七屆(S)
  第八屆(S)
  第九屆(S)
  第十屆(S)
  第十一屆(S)
  第十二屆(S)
  第十四屆(S)
  第十五屆(S)
  第十六屆(S)
  第十七屆(S)
  第十八屆(S)
  第十九屆(S)
  第二十屆(S)
  第二十一屆(S)
  第二十二屆(S)
  第二十四屆(S)
  第二十五屆(S)
  第二十六屆(S)
  第二十七屆(S)
  第二十八屆(S)
  特殊屆(第二十九屆(S))
  第三十屆(S)
  第三十一屆
  第三十二屆(S)
  第三十三屆(S)
  第三十四屆(S)
  第三十五屆(S)
  第三十六屆(S)
  第三十七屆(S)
  第三十八屆(S)
  第三十九屆(S)
  第四十屆(S)
  第四十一屆(S)
  第四十二屆(S)
  第四十三屆(S)
  第四十四屆(S)
  第四十六屆(S)
  額外
  ACG改編
  特殊屆(第十三屆)
  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
  童話英雄系列 (ノララノダ專用)
  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  魔改英靈系列(古風專用)
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
  機關S.A.G.O(亞空用追兵)
  小元:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
往屆規則記錄區
  從者(Servant)行動篇 (舊)
  御主(Master)行動篇 (舊)
  共同 行動篇 (舊)
  道具篇 (舊)
  設定格式 (舊)
  地圖篇
  歷任會長
關聯資料

目前沒有資料連到「進攻-berserker:船舨弘」。


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