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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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04.【魔法篇5】(參考用)

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本文是每日無聊文系列關於無系魔法、光系魔法、暗系魔法、光暗魔法解說以及寫作技法的部分,嚴禁未通知原作者進行轉載或複製修改,RPG公會Wiki亦是經原作者同意後轉載,內容純為原作者觀點;除城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
(感謝巴友風舞空(xyzabc)創作並同意RPG公會使用,本文經Wiki編輯組將多篇系列文章綜合並修改部分內容達到通順語氣目的,原文則已跟輕鬆的方式闡述觀點;若查詢者有興趣,麻煩至下方資料來源處點擊觀看。當前頁面縮址:http://goo.gl/XofK8r )
 

 
 
無屬性魔法一般概念
 
 
  無屬性魔法,其實並不是沒有元素的存在,而是各種元素混雜處於一種相對平衡的狀態,所以顯現出來的屬性就是無,或者嚴格來說無屬性一定有一種屬性存在:物理性質傷害,也就是說除了本體能量爆破時候產生的傷害之外,高速射擊給予的衝擊力量,這可不是魔法道具可以免疫的,魔法防禦道具或技能,可以針對魔法的魔法傷害來免疫,但是無屬性所造成的單純衝擊,卻不是魔法防禦可以免除的。
 
  無屬性魔法在使用的時候,事實上是沒有實際的環境影響出現,由於召喚的都是最混雜的天地元氣,所以頂多就是有明顯的旋風彙集到手中的魔法陣中,看起來像是風系魔法的效果,事實上是大量元素沒有經過梳理就全部湧進來的情況,魔法陣基本上是白色或者乾脆自訂,魔法發出的時候,高等會有類似強力光束橫掃的情況,這大概就是無屬性基本幾個點了。
 
  無屬性魔法可以說是一種強弱懸殊超級大的魔法類型,弱可以像我前面所說的魔法飛彈,威力小範圍小消耗也小;強可以像裁之刃(出自國產遊戲:風色幻想系列)這種光束砲一樣還可以拿著橫掃一大片的。
 
  遊戲中可以說無屬性是對所有怪物都有固定的傷害來形塑他,那麼無屬性魔法在小說之中的描寫應該怎麼作呢?其實簡單一點,就是把它當成魔幻版的能量武器,也就是有發射跟冷卻的光束槍跟光束砲,這樣其實就可以了。至於其他種類的無屬性魔法就照魔法種類來描寫就可以了。
 
  基本上物理攻擊性質明顯算是無屬性魔法的通則。
 
 
  無屬性的最高境界,其實我也說了,就是單純的能量照射,是的,沒有多少困難,就是維持時間,橫掃範圍,以及能量集中。無屬性的本質就是單純的能量攻擊,如何把能量作到最有效的利用,那就要看使用者在技巧以及魔力上面的能力如何了。
 
  那麼,無屬性的法師多嗎?老實說,少的可憐,因為人體基本上元素都有自己的偏重,很少人是具備全魔法元素平衡的情況,就算有很多都是無法感應魔法的廢物,所以無屬性魔法在下層還常常出現就是因為他的低入門跟不須太多魔力,到了高層少數就是因為無論是使用或者感應上面,無屬性都沒有其他自體屬性來的方便許多,所以不是有特殊體質,就是作為一種特殊存在的魔法。
 
 

 
 
光系魔法一般概念
 
 
  早期的光系魔法多半被稱為白魔法,因為魔法性質上面相似度很高,但是由於魔法越來越多加上元素的出現,所以白魔法後來慢慢被光系魔法所取代,再加上教會(原形為西方歷史上的基督教教會)的使用率越來越高,代表著神聖的「光」會來的比較能讓人理解......。
 
  光系魔法,主要魔法結構呈現上面是白色,高階一點的會出現所謂的金白色。事實上光元素可以說是有陽光的地方就會存在,但也可以說基本上這種元素的侵略性太強,所以沒有三兩三你想吸等等就先被太陽給燒了......;部分作品之中,光系魔法是由神所賦予的,神力是一種過濾器,讓人能夠比較簡單的只吸納柔化後的光元素。使用的時候主要以透出白光為主,攻擊性的就是刺眼,輔助與治療性的就是柔和,就是這麼簡單。
 
  在光譜上面,白色就是排斥一切的顏色。
 
  基本上光系魔法繼承了光跟白色的特性,具有光的燒灼,以及光的一切性質;另外也有很強烈的排他性,你會光系基本上要學其他的很難,越高等越是如此;再加上光系魔法傳統上面以治療與輔助為主要重點。這就是光系魔法主要的三個特點,所以魔法描寫上也儘可能都是這三個部分。
 
  光系魔法的低級型態,跟一般魔法沒有兩樣,大部分也就是治療與輔助為多,另外加上一些威力相對較低的攻擊魔法,例如像聖光彈這種東西,雖然加個聖字,但基本上也就是一顆具有高溫高熱性質的能量聚合彈,除了對暗系有相消作用,由於光元素天生比其他元素高等的關係威力也會比其他同等級的魔法高上一點,除此之外沒有很特別的特性。
 
  到了中級魔法,光系是少數治療與輔助重於攻擊的魔法型態,在本質上面光系對正能量物體的催化與治療效果比較顯著,而對於黑暗生物,你就算是光系治療術都可以燙他們燙到死,所以治療與輔助性質的魔法多半是前面的威力加強版。
 
  重點是在於攻擊魔法上面,雖然少但是因為元素的先天優勢以及本體就是高度聚集的能量團,所以能量的凝聚以及凝聚的同時在做出型變的效果就是光系攻擊魔法的特點了。一般來說越是高等的魔法其白色的光芒就越顯得明顯,同時打擊的範圍大不見得能量就能夠集中起來,要判斷光系魔法同樣的表現哪種等級高,請看顏色,淡白色跟燦白色,就差很多了吧。
 
  高等魔法的特點就是前面的威力再加強版。
 
  光系的終極型態,除了前面提到的召喚之外(光系多半跟神有關係,所以神的部下或者是神的分身比較常見)是的,光系的頂點就是宇宙誕生時的極度濃縮能量瞬間引爆的大爆炸。
 
  治療上面,復活死人其實這不是單純光系能做到的地步,因為光系魔法是必須透支自己的身體潛能來復原的,死人是沒有潛能可以透支的;但是肉白骨還是沒有問題的,而且是即便你是打到剩一半都可以回來的那種,因為那算是透支未來的身體潛能。
 
 



暗系魔法一般概念
 
  如果說光系的象徵是太陽所散發出來的光,那麼暗系的象徵就是無邊的黑暗宇宙,光暗本身共存而相依,但是暗的存在卻比光來的更廣而更強,所以暗不是不存在,它只是一直都在你看不到的地方存在著......。從魔法的角度來看,暗元素大概就是在光相對弱的情況下就會蓬勃的出現,與光元素一樣的。
 
  暗元素是比元素魔法來的高上一級的魔法元素,他的本質在於與光的排斥一切相反的,是吞噬一切。
 
  所以暗系魔法師通常可以兼用元素魔法,可是元素魔法會被染上暗系的色彩,到後面會慢慢變成暗系與元素系雙重屬性都有的魔法類型。
 
  暗系魔法的施展,最顯著的點有兩個:一個是黑暗,一個就是對週遭的光源與元素的吞噬,也就是說等級越高,那麼在魔法師身旁所圍繞的黑暗就越深邃也越可怕。所以再描述暗系魔法的施展的時候可以從這兩個點上面來說。
 
  與光系一樣的,暗系在初等魔法的時候威力是乏善可陳的,反而是詛咒跟輔助型的魔法特別的蓬勃,這種情況甚至到了高等依然不變。所以這也是為何暗系魔法會慢慢變成墮落魔法的原因,事實上暗元素本身一點都沒有墮落的情況,只是剛好用的人都是比較墮落的人而已.......。
 
  暗元素本體作為魔法是很稀少的,相對來說反而看到大量暗系元素魔法,這大概是因為暗系魔法的本質在於吞噬,作為輔助或詛咒很好理解,但是作為攻擊魔法,低等級的殺傷力真的太低,所以多半會把兩個屬性的元素魔法納入暗系中,哪兩個?火跟冰,把火的正向熱轉為反向的寒,也就是所謂的冥火;冰的話更簡單,把冷更冷,順便在加入會吞噬人的能力。
 
  中級魔法,暗系的情況差不多沒啥多大變化,詛咒跟輔助的強化,暗系元素魔法的強化。再來就是本系的攻擊魔法出現了一點多樣化的局面了,至少因為操控的暗元素量變多,所以攻擊上面不在擔心單獨真的有夠弱,一個不夠給他一百個下去,以量取勝,況且暗系魔法對光明系的生物有著絕對的殺傷力,大概就是在天使身上到鹽酸一樣的感覺......。
 
  高級魔法就不再多談,頂多加入一個進階控制使用,型變上面的話......不是沒有,但是相對的少。
 
  暗系終極型態,除了元素大精靈的召喚(暗系的本質不是神,而是元素,這跟光是不同的),最終極也就是從前面我一直再說的暗系魔法的本質-吞噬一切的能力......看到這邊大家應該知道我要說什麼了?
 
  暗系的頂點就是把這一切存在的物質能量乃至於空間中所有的東西全部吞噬歸於無的-黑洞。前面所說的暗系本質魔法就是黑洞的縮小版,可是因為元素含量與法師能力都不足,所以黑洞吞噬的量根本無足輕重,但是最終極的型態中,那是象徵所有一切的歸於零點,無止無盡的吞噬,這才是暗系魔法可以跟光系魔法並存的最根本力量。
 
 

 
 
光暗魔法一般概念
 
  一些在奇幻作品中可能有的情況:
 
  1.光暗魔法由神族或魔族所獨有或者最擅長。
  2.光暗魔法由神職人員或者信奉邪神者所使用。
  3.光魔法聖潔而暗魔法邪惡。
 
  為啥會有這種可以算的上是刻板印象的魔法設定情況出現呢?其實這跟人類對於黑暗的恐懼有關,人無法在絕對的黑暗下生活,或者說所謂的黑暗其實是跟光明作比對才出現的。最後帶出一個奇幻世界可能但是算是合理的概念:光暗魔法通常比元素魔法來的強上一點。
 
  注意!我這邊說的還是魔法而不是元素,為啥光暗魔法的階層就是比元素魔法來的高上一點呢?其實可從兩個方面來解釋這點:
 
  1.光與暗的象徵其實就是太陽跟太陰(不懂?其實就是月亮),相比於這種星體本身帶來的影響,元素魔法可以說是行星中的自然變化,兩者階層相比就稍微低上一點。
 
  2.中國易經體系有一段關於解釋宇宙萬物的說法:
 
  無極生太極,太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。
  
  用西洋一點的說法來說,無極→虛無;太極→混沌;兩儀→光暗;四象→元素;八卦→其餘延伸魔法,從這點可以看出來中國對於解釋宇宙萬物比起西洋來的進步許多了......
 
  在中國,光與暗其實就是所謂的陰陽。
 
  光暗魔法為何比元素魔法高上一點。原因就在於他其實就是物質本身的存在,藉以吸引光暗元素的聚集,所以可以施放這種魔法,才有所謂的光暗魔法體質少見的這種說法出現。
 
  至於為何神用光而魔用暗,看看他們所在的區域就知道了,神為天界,靠近太陽的地方,體質多近於光明所以可以自在的使用光系魔法;魔為地界,遠離太陽少光的地方,體質多近於黑暗所以可以自由的使用暗系魔法。
 
  那麼人類使用勒?人類是混沌之體,啥都可用相對就是啥都不專精,所以那種使用光暗魔法的一般人,多半都是借助於所謂的「神/魔力」,用來屏蔽掉本體其他元素的干擾,然後去帶領光暗元素,所以可以使用這種魔法。那麼對於光暗元素有著較高感應能力的,一般就會變成聖子或聖女,作為宗教使用。
 
  那麼光暗魔法的性質描寫要怎麼寫呢?重點就在於視覺效果以及人體感覺,人對於和煦的光芒會有嚮往,但是對於突然出現的黑暗會恐懼,諸如此類的描寫,可以讓人很清楚的知道現在使用的魔法到底是哪種系統的。
 
 

 
【魔法篇系列】將提到各種魔法相關的重點,想詳情了解請點取下方連結。
 
魔法基礎概念、一般魔法師必備條件、一般魔法施放守則 等,請看【魔法篇】
 
魔法師常用裝備、魔杖概念、魔法卷軸、魔法晶石 等,請看【魔法篇2
 
元素魔法規則、【元素魔法系列】:水系、冰系 等,請看【魔法篇3
 
【元素魔法系列】:風系、火系、土系、雷系 等,請看【魔法篇4
 
【墮落魔法系列】: 亡靈術、淫術、血系 等,請看【魔法篇6】
 
龍語魔法、音系魔法、重力魔法 等,請看【魔法篇7】
 
精神魔法、幻象魔法、植物魔法 等,請看【魔法篇8】
 
召喚魔法、時空魔法、領域魔法、法則魔法 等,請看【魔法篇9】
 

 

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