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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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03.【武器篇3】(參考用)

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本文是每日無聊文系列關於重量級、中重量級(長兵器)、中量級兵器的重點以及寫作技法的部分,嚴禁未通知原作者進行轉載或複製修改,RPG公會Wiki亦是經原作者同意後轉載,內容純為原作者觀點;除城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
(感謝巴友風舞空(xyzabc)創作並同意RPG公會使用,本文經Wiki編輯組將多篇系列文章綜合並修改部分內容達到通順語氣目的,原文則已跟輕鬆的方式闡述觀點;若查詢者有興趣,麻煩至下方資料來源處點擊觀看。當前頁面縮址: http://goo.gl/TMBQu )




  重量級武器 - 重兵器


  重量級武器,顧名思義,就是本身重量夠重的武器,也可以稱為重兵器。以西方來說,雙刃巨斧、釘鎚和鏈枷都是;東方的話,舉個最有名的例子~ 金庸小說中,楊過獨臂後,跟著大雕練武然後A走的是啥啊? 對,就是玄鐵劍,這也算重兵器。

  重兵器都有差不多的特性存在:

  1. 重量夠重:這點先撇開打擊系不談,至於刀刃系的刀鋒也不是重要的部分,在擊打時所賦予的重量衝擊本身就是一種破壞力,所以巨劍類型說是用砍的不如說是用砸的來給予傷害。

  2. 破壞力強:除了本體武器重量外,持有人力量加乘也是一個關鍵,所以1 + 1不會只等於2;通常這種武器都是由上往下揮,因為除了武器本身重量,還能有效運用使用者的體重與力量來攻擊。

  3. 回收速度慢:不管你多天生神力,武器的重量永遠是你拋棄不了的重點,所以一擊打空後回收較慢,就會造成自身的危險,故重兵器通常不會隨便出手,因為破綻大又明顯。

  4. 有效攻擊範圍較低:相較於其他兵器來說,重兵器能掌握的攻擊範圍會小的許多,這代表你必須冒著危險搞肉搏,但是若成功打到敵方身上,或是其他相較之下宛如牙籤一般的武器,絕對是一擊見血的凶器!!

  5. 危險時可作為投擲性武器:重兵器使用者絕對不會只帶一種武器出門,除了在不同狀況下彌補武器本身的缺點外,如果同伴有危險或者緊要關頭的時候,也把重兵器當成大型暗器丟出去;有著不易損壞的優點加上如此重量在空中飛行,誰敢不躲啊!!? 但小心請不要連同伴也一起砸了就是了......

  所以啦,使用這種武器的人,首先就必須擁有一種東西-肌肉!啥,不是為了男性的線條啦,是指肌肉下蘊藏的強大的力量與強壯的體質,一般來說人在經過訓練之後身體會將多餘的脂肪逐漸轉化為強壯的肌肉,這種肌肉代表的是力量與體質的象徵,所以請不要忘了將重兵器持有者加上這種東西。

  另外,有了肌肉後相對的就是會造成敏捷與靈巧下降的情況,肌肉具備的是瞬間直線爆發力,而不是多重變向的能力,所以速度下降這點是必然的,請不要忘了加進一定的枷鎖,沒有兩全其美這種好事情的啦。

  最後,誰說重兵器持有者不能有小巧的作戰方式? 請完全突顯在他手上的武器上面吧,重兵器是一種強調一擊傷敵的兵器,所以說,如何作假動作? 如何誘使敵人露出破綻? 如何在明明已經出手的攻擊卻能夠中途變向? 這就是重武器持有者的技巧所在。

  如果說要保持角色的好身材又需要強大的力量的話,那麼請擅用幻想系角色兩大要素:神器和特殊血緣。保證不會有人敢說你的角色開外掛,用戰斧跟玩匕首沒兩樣,人類的長劍在巨龍的眼中連牙籤都算不上是勒......

  啥!!? 你說【神劍闖江湖】裡的【相樂左之助】沒啥肌肉還可以玩斬馬刀? 那豈不是自打嘴巴? 筆者得說,在角色群中他的確算的上是有肌肉的男人了,但是請不要跟比古清十郎比,兩者等級差很多....而且在看看他用斬馬刀的代價吧......

  好啦,雖然筆者描述的方法不見得適合所有人......但還是照舊寫一下範例好了:

  震盪的城門之下,滿坑滿谷的半獸人,在這數量的絕對差距之下,城門終於被撞出了一個大洞!正當半獸人嚎叫的想要衝入城中之時,一個矮小的,提著戰斧的身影,一人獨擋在那較他身高兩倍以上的大洞前!只見他一聲大喝!與身齊高的戰斧脫手而出,旋空飛斬將所有不自量力的半獸人一分為二!

  他同時從背後取出一對板斧,對著呆愣的半獸人展開搶攻!劍,一斧斬斷!盾,一斧破開!身上的鎖鏈甲,如同紙糊的連同穿著的人一起成為屍塊的一部分!可怕的蠻力更不客氣把所有來襲的槍頭全部化為廢鐵!一夫當關,萬夫莫敵!矮小的身影硬生生拖住了大軍的入侵!此時,弓箭手終於重新站上了牆頭,對著敵人傾洩憤怒的箭雨!

  這邊事實上因為筆者個人偷懶並沒有寫的太明白,但是重兵器的持有者首先必須勇猛,其次才能表現出武力,「俗蠟」型的腳色基本上拿這武器就是浪費了,重兵器就是給絕對的勇者使用的!! 所以武器特性跟角色特性也是息息相關的喔~

  最後補充一下,上面也提到重兵器持有者通常身上不會只有主武器,都會多帶幾把副武器作為輔助使用,以他們的身材與體力,多帶一點對他們來說根本不是問題;但是不是說主武器會輕易放棄,而是預防萬一用,所以請小心選擇,一般來說片手斧、板斧、小釘鎚等單手且可投擲性兵器會比較適合,至於短劍的話......筆者猜想你是讓角色拿來烤肉用的吧? (笑)




  中重量級武器 - 長兵器


  在古代的中國這類兵器有很大一部分原本被歸類為重武器,但實際上還是略有不同,所以筆者多加一個字,稱為中重量級武器,也就是長兵器啦~

  長兵器,顧名思義,就是型態比較長的兵器....... 好啦,請不要嫌筆者說太多廢話咩~ 既然在所有近戰用武器中是最「長」的兵器,所以長兵器在使用上通常是雙手使用,在腰間順便配一把劍或者刀作為輔助之用。

  西方的長兵器,大家最常見的就是騎士用的衝鋒矛了,不過那東西說實在除了軍團列陣外就只有單挑能用,而且還是無聊的騎士單挑,兩個呆子騎馬對衝的那種.......

  東方的話,以三國人物來當範例,拿長兵器著名的就不知道有多少個了,更別說東方步騎對決中的長兵器對抗。所以啦,長兵器真正最輝煌的不是在於一般陸戰,而是在於騎乘戰,特別是軍團作戰的時候;想想趙子龍一人單騎,白馬銀袍一挺長槍七進七出曹營救阿斗,請容許筆者用點粗口,真他X的帥啊.......

  長兵器的特點有:

  1. 攻擊範圍長:橫掃千軍,這句成語大家都聽過,也是最能形容長兵器在攻擊範圍之廣的一句話,刃部加上長握柄的橫向掃擊,可以瞬間擊退所有來襲包圍的雜魚,特別是神力驚人的使用者,那可真的跟割草一樣,一次就一大片啊;即便是騎乘戰,長兵器的距離便利也是遠勝於其他兵器的。

  2. 騎乘優於步戰:不是說長兵器不能打步戰,但是在座騎的速度加乘下,原本的攻擊會因此變的更加犀利且難以抵擋,以山國志中的趙雲能夠在曹營玩的很開心,除了避強迎弱與長兵器的攻擊範圍大之外,坐騎賦予的速度可讓原本細小的槍頭用更少的力氣製造更可怕的傷害。所以騎乘中的長兵器更加可怕。

  3. 必配置副武器:為啥用到「必配」呢? 長兵器在戰場上的確很不錯,如果今天被包圍,坐騎速度發揮不了,比起使用長兵器還是把副武器拔出來砍比較順手些吧? 如果是重型長兵器也就罷了,像長槍這種中、輕型重量的長兵器,基本上近戰的確不利,所以還是記得多帶一把武器吧......

  4. 近身戰較不利:長兵器有個特點,最具殺傷力的刃部是在長握柄的最前方,在握柄距離之下,武器揮灑的殺傷力最大;如果說今天敵方已經堆到刃部之內,握柄本身的殺傷力不如刃部,掃盪開來最多只能讓敵人受傷而不能擊殺,所以長兵器非常忌諱打貼身近戰,相對的對付長兵器使用者,請儘可能熬過那段距離,進入之後就是你的天下了......? 才怪!! 小心他對方的副武器吧!!!

  5. 握柄也是武器:「掃」這個字在長兵器中說的不是刃部,而是後面長長的握柄處,這邊可不只是讓你調整手握的位置,同時也是攻擊武器的一部分,特別是重型長兵器,這一掃下去,神力加上重力,這小兵吐血、大眾臉敗退,所以握柄也是武器攻擊的重點之一喔。

  那麼,長兵器使用者有啥特點勒? 說實在的,筆者還真找不出來(汗),等等! 不是筆者偷懶啦,而是論重型長兵器要有肌肉,論中型長兵器則沒有很大的限制。

  重型長兵器擁有跟重兵器一樣的特點,破壞力驚人,但是更不方便用來投擲,揮舞破綻也更大,所以持有者基本上要夠勇猛;中型長兵器重量較輕,如果是強的持有者者使用,其本身就很需要好技巧,弱的甚至連一般小兵也可以拿(長槍步兵之類)。

  所以啦,包羅萬象的類型任君挑選,想用哪個就用哪個!! 在冷兵器的時代,騎兵可說是王者般的存在啊(當然,攻城戰以外),戰場也是長兵器最為輝煌的舞台,只要記住重量的差異,不要讓太瘦的拿把重的要死的重型長兵器,基本上就不是什麼大問題了。

  其實筆者此篇真的不太想寫試寫文,因為想看的話三國演義多的跟山一樣,各各精采、各各爽快,不過不寫怪怪的......所以,還是來小寫一下好了~ (口嫌體正直)

  一人,單騎,偌大的軍旅在那白馬銀槍的身影閃動下如入無人之地!白袍,被鮮血浸染為一片赤紅,白馬,被敵屍沾染斑斑血跡,縱然在萬千包圍之下,那道銀白的槍光一如以往一般,槍出無還!銀光一閃!突刺的銀龍穿透了敵兵的心口,帶著錯愕的面孔被毫不留情的拋向人海之中;猛力一抽!包圍的敵兵無一難擋人馬合一的神力,如雜草般瞬間傾倒。面對著從敵軍中隱約現出的敵將身影,白馬將軍平靜的臉,透露出一抹冷笑。

  以上,這次的長兵器探討就到這裡啦,還是一樣,覺得筆者寫的有問題請大力的批評和指教~




  中量級武器 - 最為常見且以刀劍為首的兵器類型


  怎麼判斷中量級兵器呢? 事實上是從重量上比,他們沒有重的重,沒有輕的輕;從長度比的話,沒有長的長,沒有短的短,其種類包羅萬象。除此之外,會使用這類兵器的人又廣,相關的武技也很普遍,無論在東方、西方,到今天都還有一大堆派別在教,舉個實際的兵器例子:刀、劍就是這種兵器的常見代表者。

  是的,我們今天要談的就是有關於這種重量適中的兵器。

  這種兵器的特點有:

  1. 入門容易:沒錯,這類兵器的最大特點就是,即使你沒有學過任何的武技,單靠一身力氣拿著他去打,也能夠發揮出一定的效果,所以小兵不管在如何的弱小,一定會發給他一把這類型的武器,即便不期待他能發揮多少能力,總是可以多少砍砍敵人的咩~

  2. 使用者廣:因為入門簡單,所以從軍隊到民間,從天上到地下,從山賊土匪到王公貴族,不管你是拿來砍人的,拿來好看的,拿來釣馬子的,拿來保家衛國的,這類型兵器可以說是只要有江湖的地方就一定有這種兵器的出現。簡單來說,冷兵器時代不可缺少的兵器主角。

  3. 步戰優於騎乘:這邊是相較於騎乘較強的武器來比較,事實上這類型兵器也是可以拿來在馬上使用的,可是優秀上就沒有在地面上發揮的這麼好,畢竟兩腳踏地,可以借助使力的姿勢有太多太多。而以沒有真氣或鬥氣的時代背景來說,力量使用的巧妙決定於使用者能夠使出多少的力,所以兩腳踏地的施力點遠比在騎乘物上面來的方便多了。

  4. 招式多且門派廣:前面說過啦,使用者多,那麼一定有人在使用武器的過程中整理出一套更方便於施力或是殺人的套路,然後把這套路系統化與實驗後,成為門派的一種招式,所以這類武器的使用招式只怕你不想找,不怕你找不到,此類資料在網路上也比比皆是啊......

  5. 設限低:相對於重兵器對於力量與體質的重視,長兵器對技巧與兵器掌握的精熟,這類兵器真的沒有啥門檻可言,拿不動嗎? 沒關係,換把輕的吧。不好用嗎? 換把趁手的吧。兵器舖可能會缺重兵器,卻絕對不會缺這類的兵器。所以如果要費神去考慮角色到底要拿啥武器好呢? 個人強力推薦,中量級兵器任君挑選,隨個人喜愛皆可喔。

  看了上面幾乎可以算是「廢話」的特點,可以知道為啥這種武器小說主角最喜歡用了吧? 因為你不用花太多力氣去交代訓練過程,反正這種兵器就是普羅大眾最愛,只要不要一開始就熟練的如同神一般,基本上這種兵器都是最好用的。

  至於中量級兵器種類如此眾多,哪種比較適合我的主角呢? 那就真的是看個人所愛了,只要不要把東方的兩指寬長劍弄到中古西方奇幻去,西洋的刺劍不要弄到古代中國去,注意一下在東西方那個時代應該有啥兵器還沒出現,哪些已經出現,這樣就不會有大問題了。

  中量級武器最大的問題就在於......武器使用時的描寫,你寫大刀用砍,寫長劍還是砍,你總不會西洋刺劍的時候還在砍吧......儘管類型眾多,但是刀就是單刃厚背,輕重不一;劍就是雙刃中突,以輕為主,所以寫武器使用的時候,特別要注意一下在武器出手攻擊的時候,要怎樣讓讀者可以從動作的描寫上一眼看出武器的差異,這就是作者的功力了。

  常見的劍術動作有:刺、點、撩、截、崩、挑等劍法,五劍勢為入門劍術之一。

  詳細一點的說:

  1,弓步直刺     9,虛步平劈     17,並步直刺       25,弓步平劈
  2,回身後劈    10,弓步下劈     18,弓步上挑       26,回身後撩
  3,弓步平抹    11,帶劍前點     19,歇步下劈       27,歇步上崩
  4,弓步左撩    12,提膝下截     20,右截腕         28,弓步斜削
  5,提膝平斬    13,提膝直刺     21,左截腕         29,進步左撩
  6,回身下刺    14,回身平崩     22,躍步上挑       30,進步右撩
  7,掛劍直刺    15,歇步下劈     23,僕步下壓       31,坐盤反撩
  8,虛步架劍    16,提膝下點     24,提膝直刺       32,轉身雲劍

  刀術動作有:扎、斬、撩、掛、劈、掃、挑、砍、按、帶和纏頭、裹腦等主要刀法。

  詳細一點的說:

  01,弓步纏頭    02,虛步藏刀  03,弓步前刺       04·並步上挑
  05,左掄劈     06,右掄劈      07,弓步撩刀       08·弓步藏刀
  09,提膝纏頭   10,弓步平斬   11,僕步帶刀    12·歇步下砍
  13,左劈刀    14,右劈刀       15,歇步按刀      16·馬步平劈
  17,弓步撩刀   18,插步反撩   19,轉身掛劈    20·僕步下砍
  21,架刀前刺 22,左斜劈刀   23,右斜劈刀   24·虛步藏刀
  25,旋轉掃刀 26,翻身劈刀   27,纏頭箭踢      28·僕步按刀
  29,纏頭蹬腿 30,虛步藏刀   31,弓步纏頭   32·並步抱刀

  怎麼這麼多看不懂怎辦? 沒關係,又不是要你教學,只要把裡面常見的一些使用的基本套路挑出來,就可以加強一點武器招式的感覺了,另外千萬不要忘了一件事情:

  劍走靈巧,刀重剛猛。(當然,這是常態來說,筆者知道有玄鐵重劍那種,也知道有蟬翼刀那種。)

  以下來試寫一下刀劍對決的感覺:

  狹路相逢,刀劍對決,響撤的兵刃交擊聲與煙塵中乍現的火光,可見得雙方交戰之激烈!劍客步走輕靈,手中長劍化為星點直刺刀客要害之處!刀客一聲大喝,力貫千鈞一刀力劈劍客手臂!竟是不顧劍客直奔眼睛一劍,要以一眼換一臂!

  劍客輕輕皺眉,步履如風輕巧的躲過了刀客的奪臂刀,翻手一撩在刀客肩上留下一道血痕。血濺人更狂!流淌的鮮血讓刀客更加興奮,迎面刺來的劍光無法阻擋他勢如破竹的一刀,被刀客鎖定的劍客,不得不架住這一刀!

  一聲震響!刀客震得劍客向後飛退數步!開戰以來首次打中劍客,這讓刀客有種說不出的快意,顧不得身上被劃出的淺淺血痕,刀客臉上帶著濃厚的戰意,手上長刀搖指劍客;劍客用力甩手把酥麻感稍微消退一點,面對刀客的挑釁,劍客毫不猶豫的欺身而上,要討回這一刀之失!


  那麼,本篇就到此為止了,其實雖然主要談刀劍,但是還有其他如同鐵鞭(鐗),雙戟、雙槍、雙劍、短劍等等之類的,到最後還是簡單的用重量來分別,事實上即便是刀劍內部也是有各式各樣不同的武器種類,所以如何選擇,就是作者透過自己的劇情與時代需要,最重要的是「小說類型」來自行選擇,相信每個作者都能夠寫出屬於自己的中量級兵器的。




【武器篇系列】將提到各種武器的重點,想詳情了解請點取下方連結。

角色與武器之間的關連與形象,請看【武器篇】

空手、近距離兵器、軟兵器等,請看【武器篇2】

奇門兵器、暗器、遠距離兵器等,請看【武器篇4】

攻城兵器、神兵利器(傳說武器)、科技兵器等,請看【武器篇5】

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主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
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  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
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  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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