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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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01.【非官方整體統計分析報告-第七次】

推上精選編輯

近期編輯:kengoy2000 ...看更多




  One|Intro

言     


  上一回,在此相見的時候,人們正準備迎接新年。

  而現在,母親節才剛剛過去。

  時間不等人,一百天又一百天,RPG公會每天發生的大大小小事,你們有沒有認真地去回味過呢?呼呼,至少我知道一個人一定有,那個人就是我們偉大的資料庫ADMIN......Wiki組長茶茶。好茶茶除了需要時常觀察事件以外,還需要維持迅速的查資料能力,以及比百科全書還要大的腦容量(?)。這點樂之完全不能比,因為他只是在這裡秀秀公式,玩玩數字,把資料KEY進FORMULA裡就可以得到結論!不能比啊不能比,所以茶茶請受我一拜。(膜拜)

  講白點,這一百天又發生了好多事!主線的強襲、第四代活動組再生、還有越來越專業的劇本群。因此,不意外的,整體統計的插曲部分,也變得越來越精彩了。喂!別鬧了,上一次的插曲已經占掉整份報告2/5的長度,再鬧下去就不是報告而是記事本啦!

  沒辦法--大家愛看咩。




  TWO|Definition of Valid Data

料擷取定義     


  1. 已登記之角色性別比資料,以連結有效、活躍、非離城非具有其他離開之因素之角色為有效統計。
  2. NPC基本同上,且局限於非官方的移動式NPC
  3. 100串資料為順序倒退擷取。(起始日5月x日,結束日4月x日
  4. 100串內出現隻人物性別比例包含角色NPC即將發布角色卡之角色、亂入式插旗之已登記人物、或是無角色卡但串中人物定位重要的成員。不包含路人式人物、群體手下式人物、來路不明無法分析之人物、對話中敘述之人物等。
  5. 其他性別人物為非男非女之人物,包含【等量雙重性別人格】。
  6. 人氣資料來自每日公會首頁更新之昨日人氣資料。
  7. 串數資料來自當日出現的總串數。
  8. 角色數資料計算方式為角色增加數加上現存的角色數。
  9. 人氣串數比率為人氣/串數(用以估量人氣與串數之間的線性相對關係)。
  10. 人氣串數的資料來自於過去100天;性別比例的資料來自於過去100串。兩者不一樣。




  THREE|Time Variations

間變化圖     







  FOUR|Genders Distributions

別比例圖     




  100串出現人物性別比例人物登場性別比例兩者都出自最新的100串,它們不同之處如下:

  • 100串中的任何一串,某一性別之人物於該串中出現的總數量,取100串之總和,為前者
  • 100串加總出現過的所有某一性別人物(無論其出現次數多寡),為後者
  • 例:100串中,薇塔(女)於5串中出現,則前者次數為5後者次數為1




  FIVE|Data Analysis

計分析     


  SIX|Extended Conclusions

伸結論     


  光看圖表,你應該就能發現本期100串的MAN POWER!男女比例比wiki上登記男女比例要高,儘管Regression分析說沒有不同(雖然差一點點就能不同了),看來計算大數量比例的時候,卡方檢驗方法不好用。相較於第六次統計報告,性別出現比例的差異就真的不大。本次初步歸納的結論如下:

  1. 男性人物登記量高過女性;總男性人數增加率大於女性增加率。
  2. 可能意味著較多新進的男性操作者。
  3. 根據觀察,本期內大叔軍裝男純真少年的出現率較以往高,暗示公會男性操作者族群的走向。
  4. 本期內女性操作者操作女性的比率較上次高,但仍不敵大叔與少年們的熱情。
  5. 可能暗示著男權運動的崛起。
  6. 總之就是:男性人物出現的數量較多,但平均次數較少;女性人物出現的數量較少,但平均次數較多。
  7. 其他性別人物的回轉,要歸功於新進公會成員。我們可以預期未來的第三性權運動的崛起嗎~?
  8. 其他原因。

  另外,本周期的串數趨勢破天荒的首次無法反映人氣(R平方0.06太小啦XD,上一次可是接近0.5)!造成這種現象的原因可能是因為快速膨脹的官方主線劇情,即在少天均串數內達到超高綜合人氣。若以上原因屬實,則對公會本身來說是件好消息。




  SEVEN|Original Data

始資料     


  都在這裡哦:http://goo.gl/jKUgRp




  EIGHT|Accuracy

料分析精確度驗證     





  人氣串數趨勢精確度,比較歷次統計分析中的R平方值和人氣串數比率的斜度值:R平方越大,代表該次統計中人氣和串數之間的關聯性越高。比率斜度值越大,代表該次統計中人氣和串數之間的關聯性的分析值(也就是R平方)本身越準確。

  看吧,不用說,本次的R平方(淺藍色)一驗就出現問題了,因為它的值實在太小,小到與比率斜度不成比例(完全不吻合)。至於斜度的精確度大概跟第六次統計時一樣,因為它們的誤差值相近,算是本次分析比較耐人尋味的地方。其原因可能是因為斜度的表現方式較R平方為不準確,所以Outlier對其的影響就相對較小。

  另外,本周期內的每日平均人氣和串數是截至目前為止最高者,與先前延伸結論中的發現大致吻合。




  NINE|Epeisodion

     


- 起始串 -
2014年5月3日,3:23,阿狗狗神威!鬥技場串

- 終結串 -
2014年4月25日,05:14, 鈺珀珀。法理斯廣場串

鬥技場的王者 -


- 最高出場率男性人物 -
人物 次數 操作者
安穆希
19 日青
暮朔-夜 11 夜喵
曙葉 10 凱紋

(串王-安穆希!我沒說錯吧,看看這些男人們,再去比照一下原始資料~真不愧是男權運動的崛起啊~)


- 最高出場率女性人物 -

- 出動最多人物的操作者 -
操作者 人物名數
樂之 10
十犬王爺 6
死屍詠夜
凱紋
旅者
5


- 劇本數 -
劇本 次數
官方主線 1
官方支線 2
官方 2
民間 5
練習 1


- 萬用場地 -
法理斯廣場,共計20
回憶旅社,共計5串


- 入城串數 -
地點 串數
北門 1
南門 1
東門 1
西門 1
無標示 2


- 第二屆中毒問卷夢幻隊提名排行榜 -


- 旗王 -
,插了77支


- 本周期活動 -
即將出現的城務當玩家活動


- 最佳閃光 -
(總共一起出現5次)
其實是因為除此之外本100串內沒有別的情侶閃了

其實還是有的:
共一次




  TEN|Society

得注意的社會新聞     


  1. 4月26日,1403時間,偉大的雷修先生和他的刀靈回歸,不幸的是湖水夫人跟他鬧脾氣。
  2. 4月27日,1937時間,三魔頭拍完合照後諸神的黃昏降臨米德加爾特大陸。
  3. 同日,2012時間,永夜異象來臨前,和平普通人居住圈發生巨狼事件。(永夜前最後一串)
  4. 同日,2109時間,永夜異象來臨後,和平普通人居住圈發生血族事件。(永夜後第一串)
  5. 同日,2120時間,賽拉.斯兌爾小姐回歸,儘管天氣很差。
  6. 同日,2308時間,魔王神座主出現在某林中小徑,並且在那裏遇到了初登場的串王-安穆希
  7. 4月28日,1321時間,一場傳說中的宇宙機甲遭遇戰展開。
  8. 同日,2037時間,串王-安穆希入城。
  9. 4月29日,0246時間,異世界的綿羊物流公司的行動造成社會版上頭條話題。






耶嘿嘿~~

這回,輪到薇露娜.阿露西安跟大家說~

母親節快樂~!

公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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