【基本資訊】
規模:中
性質:防禦性要塞
地理:阿斯嘉特西南邊境
材質:石製
防衛:堅固
貿易:普通
魔法:普通
科學:普通
氣候:較為溫暖
對外交通:國境內便利,國境外不便(非通商要道)
種族比例:人類50%、其餘混雜
【詳細介紹Wiki連結】
埃利斯要塞的地形與重要建築,以及內部NPC與兵力介紹。
布倫獸人的據點吼爪堡與兵力,以及黃昏沼澤的介紹。
坎德克拉精靈的據點輕語森林與兵力,以及綠鱗湖的介紹。
巴蕯爾南方人的據點斯米德軍事基地與兵力,以及廢棄工廠的介紹。
想開啟劇本的引導及參與的玩家必看。
註一:「黃昏沼澤」、「綠鱗湖」與「廢棄工廠」可開小型冒險劇本。
註二:小型戰爭劇本玩家將參與埃利斯要塞方,戰場可在任何場景,包括中途的地形,自由發揮。
【前往埃利斯之傳送裝置】
為支援經常發生戰爭的要塞,阿斯嘉特花了大錢在此設置了一個傳送裝置,可與阿斯嘉特城行政區的傳送裝置互通。裝置設在要塞的廣場上,固定會有士兵把守。只要確認是阿斯嘉特的居民即可通過(或是辦理通商證明),傳回阿斯嘉特時也是要確認是否為阿斯嘉特的居民。
【地點特殊玩法】
原名埃利斯要塞,由於長年戰亂,又稱『戰亂要塞』,是自由聯邦阿斯嘉特領內的一座要塞。戰亂要塞是個經常與他國產生小規模衝突的邊境要塞。四國互相制衡,雖然外交上未正式開戰,但時常會有小規模的戰爭,埃利斯要塞會招募傭兵來參戰,角色可藉此進入參戰。
此地形可用於
常駐性小型戰爭劇本與小型冒險劇本,例如守城戰、遭遇戰、遊擊戰、野戰、攻城戰、冒險劇本等
,也可玩一般串,但限定為要塞內部而非戰鬥區域;串主可當引導直接開啟場景,但必須遵守
【相關劇本注意要項】,符合串數可申請民間獎勵,事先寄信可申請成為官方劇本
劇本模式時,玩家以小隊或其他形式參與,為戰爭中的一小部分。引導者戰前先設置好戰況,並將想透露的戰況透過NPC告知玩家的「角色」。再由軍官(引導扮演)指揮該團傭兵的位置,但是一旦開戰,最終要由擔任隊長的玩家角色抉擇,來決定加入哪區戰局,引導再從玩家的行動來決定戰況的走向。
另外,由於傭兵們時常打架,在這個地點非單方面霸凌型的肉博(即不能拿武器),士兵們是不會管的,但違害到軍情的事則非常嚴重。
【此區建築創作注意事項】
一、請先看過要塞地形,要塞建築主要建在由巨石與石磚堆疊而上的高大建築上,分為底層、中層、高層建築。
二、要塞內建築為中世紀風格,重防禦,走樸實路線,除酒館或公共建築外通常空間狹小,切勿建設華麗巨大的建築。
三、非常袒護獸人、精靈、南方人的種族可能不會想居住在這。
四、酒館、武器防具商、戰備物資商販以及所有傭兵及士兵喜歡的東西在此都很受歡迎。
【埃利斯要塞建築一覽】
(基於此地區具有戰爭劇本區域的特殊性,劇本引導有權以各種因素,使部分非官方設定之建築場景在劇本中暫時歇業,不過為確保公平請於【公告】內就告知玩家,以確保能同時兼顧劇本合理性、流暢度以及玩家相關權益)
【地底】
【底層】
【中層】
烈火傭兵酒館(官方)、
【高層】
軍官指揮所(官方)、