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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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00.【阿斯嘉特城詳細介紹】

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本文是阿斯嘉特城的詳細資訊,包含歷史來由、地理特性等,除城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。(感謝會長心魔(blueking0)統整,當前頁面縮址: http://goo.gl/oFHdm )



【城內區域圖】


【感謝前編劇組員─多多洛繪製,僅供巴哈姆特公會RPG幻想之國度使用】




  ڰ☸ 改建計劃--水上之都

  世界崩裂後,大陸分崩離析,海平面上升,外海湧入阿斯嘉特城的城郊,北方的馬庫斯山被分裂到更北面,馬庫斯湖則被外海吞併,造成阿斯嘉特西面和北面道路被海水淹沒,交通造成問題,而大崩裂後,阿斯嘉特的城牆也因此損毀嚴重,有六處完全分裂,海水灌入,城內積水嚴重。

  在新任城主克麗娜的努力下,將科技與魔法結合,很快將分裂後的各城區提升到適當的高度,並開始了水上都市的改建計劃。首先她將西方與北方的橋樑重新修建,因為距陸地較遠,橋樑拓寬修建,安全性無虞。

  由於各城區被海水所分開,城內因此興建了許多橋樑,呈圓環形分佈排列,不僅外表美觀堅固,更將防禦魔法陣隱藏其中,用於結界的增幅、迷惑敵人等效果。

  至於損毀嚴重的城牆,克麗娜城主下令以某種特殊石材來搭建,白天和夜晚為閃耀的銀白色,日出與黃昏時分則像是吸收了太陽般,呈現琥珀與焰紅的色彩流轉,有如火焰燃燒般,具有特別的美感,具體用途則不甚清楚。

  在銀星宮殿前,克麗娜加蓋出一塊陸地,,用來連接宮殿與行政區,保持行政體係的暢通。

  在克麗娜城主的分析中,此塊大陸基本上已經破碎,而阿斯嘉特若要繼續成為貿易與交流的中心,就必須擁有發達的海上交通,因此,她果斷的下令阿斯嘉特港擴建三倍,增設二處港摀,而六個城牆的裂口,則被她建設成海閘口,成為商船貿易的最佳通路。

  城內同時則規劃了海水的流向,使之與原城區的地形相似,在水道流經處以潔白的石磚與天然的石頭佈置,增添了城市典雅的氣息。交通上,剛造好,用來連結城區間的橋樑以圓環狀分佈,一方面為了美觀、一方面也有防禦的用意。

  而中央廣場上的世界樹,強裂突顯出阿斯嘉特與眾不同的存在,在克麗娜的重視下,赫德克拉廣場率先完工,其自然與典雅的氣息使觀光客絡繹不絕前來。

  從此,阿斯嘉特成為了自由水都,除了商業的繁榮外,更增添了浪漫、雄偉、典雅等觀光上的評價。


  ڰ☸ 交通

  城內的交通大致可分為二種方式:

  『環形橋』:以中央廣場『赫德克拉廣場』為中心,一層一層以環狀橋連接,形成圓形的交通動線,除了美觀外,還具迷惑敵人、魔法陣紋路等用處。環形橋以潔白的石磚建成,每座環形橋底下都有一個高大的拱型,供大型船隻通過。

  『船』:城市的各城區除了道路外,也有像威尼斯般的水道可供小船航行。而在各城區間有大型的運河可供船隻通過,小船與大船各有航道,不會擠在一起。政府也開放與民間機構合作,一至六號海閘可讓有認證的商船直接通過,節省了陸運的龐大成本。


  ڰ☸ 文化

  阿斯嘉特位於中央國境,城內融合了東西南北各方的文化,並且有一定的規劃,因此城內風光別具特色,異國風味十足。而在阿斯嘉特城內,各種族混雜,沒見過世面的人初來乍到,一定會被嚇一大跳,站在阿斯嘉特城中可以發現,就算是世仇的種族,在這卻也能和平共存。


  ڰ☸ 歷史


  中央國境又稱自由聯邦(國度)或稱銀白聯邦(國度)。早期中央大陸罕有人跡,約莫1400多年前,自「救贖者」吉爾.哈斯特乘著浮游城堡銀星宮殿在中央大陸落腳後,自由民紛紛前來定居,逐漸發展成阿斯嘉特城。

  早期前往中央大陸的旅途並不平順,只有運氣好或各種族的強者才能前來。隨著人數增加,人們逐漸以阿斯嘉特城為中心發展為城市國家,後來漸漸在周圍興起小村落與驛站。阿斯嘉特興起後,各國商人紛紛意識到這是條跨越中央大陸杳無人煙的一線曙光,雖然危險性很高,但由於自古東與西、南與北方極少交集,販賣物品的利潤極高。因此不缺勇敢的商人前來挑戰。

  商人自然會雇用傭兵保護,其中不乏來見識這座號稱能夠接納各種族城市的強者,也有在祖國不得志而隨著商隊一同前來定居的各式人才,也因此使得阿斯嘉特城更加的繁榮熱鬧。

  阿斯嘉特意外的繁榮使得鄰近各國終於看不下去,紛紛使出各種外交手段與軍事手段。當時的阿斯嘉特城不過是個小型城市國家,諸國多想以軍事力量獨佔鰲頭,無意間卻也互相制衡,使得真正的戰鬥多是小規模的遭遇戰。

  「救贖者」吉爾.哈斯特為阿斯嘉特首任城主,本身為不知名的神靈。一開始在祂的帶領和各式人才的努力下,阿斯嘉特城雖然兵力少,卻是屢戰屢勝。

  令人遺憾的是,吉爾.哈斯特一方面忙著領軍作戰,另一方面又得兼顧國事與各國情勢,整日操勞國事,最後病死在爭戰的途中。

  吉爾.哈斯特膝下無子,國家又處於戰亂中,最後眾人協議,讓當時表現特別突出的納爾遜繼承城主之位。之後經歷多任城主更迭,現任阿斯嘉特城主為一名擁有王室血統的吸血鬼──艾拉德爾.布洛姆菲爾德


  ڰ☸ 地理


  阿斯嘉特城北方有馬庫斯湖與馬庫斯山形成天然的屏障,銀星宮殿便是座落在湖中。從阿斯嘉特城往東西南北方的城門出去就是通商用的主要大道,之後才分成許多路徑通往各國。

  東西向的大道人們稱之為「羽翼大道」,名字由形狀而來,東西二邊的大道越深入東西國土分岔出越多路徑,從高空看來形似羽翼。北方的大道由於出城後就得越過馬庫斯湖,因此又稱馬庫斯橋、馬庫斯大道。南方的大道一般人習慣稱之為「瑪爾可大道」,瑪爾可古語為「通往黑煙」的意思,由早期旅人行至南方國家,發現天空黑煙特別多而命名。

  1400年前鄰近阿斯嘉特的國家有六國,雖說是「鄰近」,實則相去甚遠。早期阿斯嘉特所在的中央大陸為叢林滿佈,魔獸橫行的地方,連張最簡陋的地圖也不容易取得。

  也因此,一開始他國朝阿斯嘉特近軍,順勢將簡易的通商道路拓寬(還幫忙清理魔獸),也為往後的通商奠定了良好的基礎。之後各國的領土才慢慢往自由聯邦拓展而來,自由聯邦的領地與國力也在不知覺間壯大許多。

  時至今日,當初的六國只剩一國健在,其他國有的早已改朝換代,有的甚至已經滅國了。唯一存留下來的國家為自由聯邦西南方的精靈國家──坎德克拉。也許是精靈天性不喜改變,愛好和平,千年國內無戰亂,對外用兵也相當保守,因此迄今依然屹立不搖。不過據說坎德克拉新上任的王后野心勃勃,國王又極其聽從王后的話,難保此國不會有所動盪。

  西北方鄰國則是布倫,主要人口以獸人與半獸人為主,與西南的精靈國家互相提防與制衡。北方鄰國為卡斯特(北東大塊)與巴多羅(北西一小塊)。東方鄰國為東北佔據大半的炎國與東南許多小國組成的櫻月公國。南方主要被巴蕯爾所佔據。除了這些大國外,還有些小國夾雜其中,關係非常複雜。

  雖然鄰國不少,但國家間彼此制衡,中央大陸的魔獸與天險也多,因此就算戰火頻頻,自由聯邦依然沒有倒下,反而成為以商業為主的富有國家。


  ڰ☸ 國家體制


  最早為「救贖者」吉爾.哈斯特乘著銀星宮殿在中央大陸落腳開始發展。一開始只是自由民們在宮殿附近集結,以抵抗中央大陸險惡的生存環境,自然而然的便以宮殿的主人為首,慢慢在宮殿附近發展出小型的城市。

  自從阿斯嘉特城建立後(一開始還是座小城),這裡自成一個城市國家,逐漸在四周建起一座座村莊與莊園,統治者為首任城主吉爾.哈斯特。隨著後來商業逐漸發達,這個小國家可觀的貿易金額被他國所覬覦,因此步上爭戰的年代。

  在漫長的各國爭權之戰中,想在鄰近諸國間求存不易。吉爾.哈斯特身亡時阿斯嘉特城正處於戰亂中,人們只好馬上選出有能者遞補城主之位,緊接著迎向戰爭。也許是首任城主吉爾.哈斯特沒有子嗣便退位,也可能是受到長期戰亂的影響,這個選擇有能者當城主的傳統也就流傳了下來。

  因此從「救贖者」退位以來,歷任城主若不是強大的戰士,就是有能的策士或魔法師,甚至二者造諧都高的也大有人在。一直到戰亂較平穩的後期才出現一些能力不是那麼強大,卻很具大眾魅力的城主,不過前任城主艾拉德爾卻是以優秀的能力所選上。

  而雖然國家越來越壯大,所擁有的城市與領地也不像當初那麼少,但人們依然習慣將統治者稱做阿斯嘉特城的城主。阿斯嘉特城在悠長的歲月中也經過多次改建與重建,如今是商業第一大城,自由聯邦的首都。統治阿斯嘉特城,等於統治著整個自由聯邦。

  至於自由聯邦其他城市與部分領地目前是由過去戰亂時有功的家族,也就是貴族代為管理。由於擁有常備軍,整體說來貼近君主專制國,只是許多制度與傳統有微妙的不同。


  ڰ☸ 軍事


  阿斯嘉特城城主在各地擁有許多正規軍,其他防禦型城塞與城堡也都有將領帶兵駐守。正規軍人數最多時不超過二萬,但勝在裝備優良,訓練與實戰經驗豐富,有了這支軍隊便可到處支援其他守軍而不落敗。

  除了正規軍外,阿斯嘉特城駐守數千名城衛隊,銀星宮殿則有數百禁衛隊保護。就算真的遇到人手不夠的問題,身為大陸上最大的商業國家,自由民與強者雲集的都市,花錢雇請傭兵即可馬上得到額外的兵力。


  ڰ☸ 宗教


  由於種族與各地方人皆有,這座城市的宗教包容性極高,各種宗教都有人信仰,也不太會有人以歧視的眼光看待。在法理斯廣場上,甚至有座收納各種少量人參拜神祇的聖隱諸神廟,供各方人士來到他國也能維持自身信仰。


  ڰ☸ 包容力


  自由聯邦的阿斯嘉特城是米德加爾特大陸上最具包容力的城市,只要遵守規定,在這裡不會拒絕任何種族進城。由於長久以來各種族在此定居,就算是敵對的種族也不會在此尋仇,法律也保障了每個居民的權益。走過一條街可能可以看到十多種人種,總令外來的旅客吃驚不已。




  【城區簡介】


  ڰ☸ 銀星宮殿

  獨立於阿斯嘉特城外,位於東北方的水域,外觀為典型的城堡式建築,也是中央國境、自由聯邦的權力中心,貴族與高層官員、阿斯嘉特城城主的居所,為阿斯嘉特禁衛軍和魔法結界所守護,是座難攻不落的城堡。


  ڰ☸ 赫德克拉廣場

  原為法理斯廣場,世界崩壞後分裂,中央長出名為世界樹的赫德克拉樹,廣場以世界樹為中心,改建成圓形,周圍圍繞著五塊圓環,世界樹內部則另有小天地,目前開放的世界樹商圈已經形成一股觀光的潮流。


  ڰ☸ 行政區

  行政區位於銀星宮殿西南方,集結了大部分的行政機構,由城衛隊所保護,該區有備用的指揮系統,在銀星宮殿遭到意外,導致無法運作時,行政區能有效的代替其系統,進行全城或全國的指揮。


  ڰ☸ 阿斯嘉特港

  擴建後的阿斯嘉特港是原先的三倍大,而且成了絕佳的深水海港,可以收容大量船隻,在世界崩裂後,其重要性飛躍性的提升,人流與繁榮度也是急速攀升,儼然成為阿斯嘉特重要的建設發展中心。


  ڰ☸ 西南、東南港摀

  西南與東南港摀是世界崩裂後所新建設的建築,用來收納、修理、整備船隻,也具備造船的設施,是克麗娜用來應付世界異變的手段之一,二個港摀滅輕了港口的負擔,也增加了阿斯嘉特的船流量,是不可或缺的建築。


  ڰ☸ 一至六號海閘

  海閘同樣是新增設的建物,可用以控制城內的水流量、便利合法船隻的進出。海閘裡頭分為數層,可以在船隻進入的同時,而不讓裡外的水流量產生變化,而此處也設置了嚴格的出入控管與魔法、科技的防禦設備加以管理,相當於第二個城門。


  ڰ☸ 商業區

  商業區以出售地界各地、各種族的物品聞名,是阿斯嘉特最繁榮的地區,商人從世界各地來到這裡出售商品,再將他國的商品帶回國內,以此賺取高額利潤,雖然途中會有相當的危險性,但也使得冒險者與傭兵行業興盛起來。

  ڰ☸ 旅社區

  緊鄰商業區,從東大門進入的話,可先將行李安頓好,再到商業區經商或消費。旅社區的建築風格迥異,在這可以看見世界各地的特色建築,從豪華至簡陋的都有,就算旅費告窘,也有旅店願意讓新來的旅客免費入住。


  ڰ☸ 娛樂區

  有了良好的商業發展,外來商人、冒險者與傭兵眾多,自然就產生了娛樂的需求,因此娛樂區在城內算是第二熱鬧的地區,而阿斯嘉特的娛樂區同樣融合了世界各地的文化與玩法,因此能帶來各種各樣的新鮮感,很是受歡迎。


  ڰ☸ 宗教區

  宗教區位於赫德克拉廣場的北方,緊鄰廣場北方的『聖隱諸神廟』,宗教區裡面有著各式風格的宗教建築,信徒較多或有錢的宗教通常會在此處建立據點,用以安撫遠離他鄉的冒險者,或招募世界各地的人們為信徒。而『聖隱諸神廟』裡則是擺放了成千上萬宗教的小雕像或信仰物,使世界各地的旅者都能找到自己心靈的寄託。


  ڰ☸ 公會、行會區

  公會、行會區裡建設了各國、各機構的會所,其中屬商會與傭兵、冒險者公會較多。從前米德嘉爾特大陸內陸的水道並不太發達,如今經過大陸地形的遽變後,許多商會開始注重起海運來。


  ڰ☸ 自然休憩區

  值得一提的是,在阿斯嘉特城內,有一處充滿大自然意息的園地--自然休憩區。其中有著各式美麗的風景、森林、花海、湖泊,瀑布,不同的風景區也有不同的商業文化,可以提供旅客各種心靈上的慰藉。


  ڰ☸ 學院區

  由於聚集了世界各地的人,教育機構也就顯得很重要了,因此學院區擁有各國進駐或私人的學院可供學習,可以學習的東西也是五花八門,有許多傭兵、冒險者來此學習新的戰鬥技術、商人來學習他國文化、地理、語言等。


  ڰ☸ 住宅區

  住宅區中雖然建築風格差異甚大,但由於有良好的規劃,同類型的建築基本建在一起,整體反而營造出特別的美感。在多元文化的阿斯嘉特城裡,要找到符合自己期待風格的建築相對容易些,而且由於需求多樣化,也有商家專門為顧客的需求打造理想的住宅。


  ڰ☸ 高級住宅區

  與住宅區相仿,緊鄰中央廣場、西方文化區、公會與娛樂區,擁有更好的便利性,其中的住宅大都價值連城,是許多大商人、富豪、貴族必買之地,在商旅至阿斯嘉特交換貨物期間,能夠好好享受奢華的高檔生活,可謂人生一大享受。


  ڰ☸ 工匠、工業區

  既然擁有發達的商業,阿斯嘉特的工業相對不會遜色,身為少數融合了科技與魔法的城市,阿斯嘉特城的工業性質特殊,擁有一般外面買不到的技術與材料,因此深受他國商人與貴族所喜愛,建築、造船之類在阿斯嘉特做的,就相當於他國的高級品。


  ڰ☸ 綜合文化區

  阿斯嘉特的綜合文化區完美的體現了阿斯嘉特的風情,它融合了各國文化與風俗民情,來到這裡,就能體會世界各地的文化。綜合文化區除了各式的文物展覽、文化教學外,也有販售各種商品,供異國人購買。


  ڰ☸ 東、西、南、北』文化區

  阿斯嘉特四個方位各有一文化區,專門為思鄉的旅人提供一個純粹的文化與民俗氛圍,讓還不習慣各種文化融合為一的新遊客有個安心放鬆的環境。雖然提供了美食、商品與服務的販售,各方文化區卻不屬於觀光性質,基本上都是同地方的人所經營,對同鄉的人也都會親切招待,客人大多是同地方的人,反而比較像各民族的聚會所。


  ڰ☸ 舊市區遺址

  舊市區遺址分為四塊,為世界崩壞後的部分陸塊,克麗娜城主將這部分保留了下來,獨立規劃一區,每一塊遺址上頭都殘留著一些建物,如城牆的殘塊、無人的小屋等,『艾絲翠星芒』也在其中,這些地方沒有住家,成為了人面緬懷,觀光客參訪的歷史古蹟。它們的存在,彷彿在對人們說著:「莫忘過去」似的。


  ڰ☸ 舊世界的殘骸

  位於阿斯嘉特城西北方,為尼德霍格墜落的殘骸,由於要清除的話必需花費大量的時間,剛好又可抵擋西北方面強勁的季風,克麗娜城主索性就將它放置,等到真的有其必要的話才打算拆除分解。






查看此區建築連結【官方統計:城內區】
資料來源【阿斯嘉特城】

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主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
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特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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