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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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芭絲特(四期)

推上精選編輯

近期編輯:sunny5221 ...看更多






芭絲特

Bastet





  • 姓名|芭絲特
  • 位階|質點 II「智慧」
  • 性別|女性
  • 年齡|25(外貌年齡)
  • 身高|172
  • 體重|59
  • 種族|原次神
  • 陣營|混亂中立
  • 所屬|卡巴拉生命樹
  • 喜歡|輕音樂、乳製品
  • 討厭|傲慢無禮之徒、咀嚼時發出「嘖嘖」的噪音、連靜下來看書都會在一分鐘後以「對了!」開口搭話的人

點亮的心之碎片數
(2000)

援技能|Support Skill


九榮協奏 消耗質點數:

初始階段技能|被動技能|需完成前置任務:已啟用

  當隊伍中有任何玩家陷入「恐懼、崩潰、魅惑、混亂」狀態時,此技能將會自動消耗質點啟動。全體玩家將聽到遠處芭絲忒的琴聲進而重新恢復勇氣,並清除心理素質的負面狀態。曾經的曾經,那名女神的歌謠是拉大神最喜愛的聲音。


恆沙束縛 消耗質點數:

第一階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  當玩家宣告使用此技能後,將立刻把「使用者腳邊半徑100公尺」的場地沙質化,該沙化可能會導致某些場景崩塌請慎用。當沙化完成時,將自動從黃沙堆中不斷召喚「赫利奧波斯九神衛軍」的仿造物。

  九神衛軍群不能脫離沙地,意味著它們只有上半身動作,在被召喚後會自動鎖定範圍內的敵方目標,試圖將他們拖入沙中,或造成持續性糾纏傷害,是有效封鎖敵方目標移動能力的手段。

  三回合後,九神衛軍自動消亡,場景恢復原狀,一場劇本只能使用一次此質點技能。


永恆沙牢 消耗質點數:

第二階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  當玩家仍在「恆沙束縛」範圍中時,才能夠啟用此技能。

  發動技能後,恆沙束縛所產生的所有沙粒,將立刻往「單一敵方目標」身上擠壓。與此同時場景恢復原狀,由恆沙束縛所產生半徑一百公尺的沙粒都會持續纏繞在該目標身上。

  沙粒會隨目標移動而移動,持續擠壓目標,並且讓目標承受窒息、束縛與物理性的輾壓傷害。效果持續直到目標死亡、或以特殊手段清除沙粒、或至劇本結束為止。



匿跡塵霧 消耗質點數:

第一階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  僅限「非戰鬥回合」時宣告使用,以使用者中心半徑100公尺將瀰漫起遮蔽視線的塵霧,處在這種狀態的全隊獲得魔力增幅50%的效果。且塵霧有一定程度的匿蹤能力,能對敵人的視覺、嗅覺產生干擾作用。當有人進入戰鬥回合塵霧將立刻消散,然而若能在敵人察覺前使之喪失戰鬥能力,則不算是進入戰鬥回合,一場劇本只能使用一次匿蹤塵霧。



無蹤沙暴 消耗質點數:

第二階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  宣告使用技能後,以使用者為中心半徑100公尺將颳起強烈沙塵暴。沙塵暴將對在場所有生物單位造成視覺、聽覺、嗅覺的干擾,處在這種狀態的全隊獲得魔力增幅50%的效果。

  此外,經由芭絲特「拉之眼」的引導,玩家將能在沙塵暴中清楚看見敵方單位的輪廓,利用這個特性就能有效地進行偷襲。沙塵暴將持續兩回合,回合結束後沙暴將會止息,此技能可在戰鬥回合使用。



明月高照——智慧的魔性夜 消耗質點數:

「智慧」質點技能|主動技能|需配置心之碎片數:待啟用

  需完成上述所有技能,並且觸動特定劇情。



●○●


景|Back Story

  鮮血染紅了拉的黃昏的那日,她沒能親手扼殺伊西斯,也親眼見證義弟在懷中化為沙塵離去,芭絲特在悔恨之中消散於恆沙之間——那是九榮神的黃昏,也是他們的終末。

  當她在教徒的呼喚下重新睜眼時,她並沒有因此感到喜樂,而是滿懷著悲傷與愧疚。她曾以為復活的索貝克將會是她救贖,然而世界向他開了一個愚蠢的玩笑——無論何種,她仍舊沒在這無限的抉擇中脫身。

  為了往昔榮光,她舉起琴弓;為了守護弟弟,她舉起琴弓;為了回應那朵百合花,她舉起琴弓——最終以「命運箭(Arrow of Destiny)」射向那人的胸膛。

  與千年前不同,她是帶著微笑目送他消逝的。

  彷彿日升日落,她的晝光再度離她而去,只留一輪殘月高懸於漆黑的夜空,以淡薄的月光照耀著寂冷的沙丘荒漠。芭絲特在戰爭之災領悟出「懂得取捨的智慧」,結局究竟是「零」或是「一」,答案終將在未來揭示。

  …………
  …………
  …………

  「不對,那本書在左邊第二排、第三格的位置——你啊,想死嗎?」

  立場相左卻被選為質點的她,將繼續端坐在圖書館的一隅,為求知若渴的冒險者奉上一滴滴甘霖。

  為了安撫善變、捉摸不定的貓兒,來到圖書館時,別忘了順順貓咪的毛喔,冒險者們。


●○●


家好感度|Player Characters Affinity

(友好)

  機動性、反應性都很好,比起某個只會逞一時口舌之快的僧男來說,體貼跟細心值得嘉許,雖然由我來說不怎麼有說服力,你偶爾也需要多放鬆一下。

  我不管你是怎麼想我的,也許你我之間有些誤解,但無所謂,我能看出你對自己的期許,也知道你亟欲展現自我的積極,我期待你的表現。

  花草茶,有的話就分我一點吧。





塔夫托
(友好

  我不在的這段期間,你有把圖書館整理好吧?雖然我略有耳聞一些事——不過算了,結果沒問題就好,應該是有人道聽塗說吧。

  接下來這段時間,我會多待在圖書館,有意願幫忙的話再來找我,畢竟圖書館要維持下去,工作是不會變少的。







安東尼奧
(認識)

  你三番兩次來找我,詢問我關於對四災、對戰事的看法。看你無精打采的,以為你會對我們質點者跟義勇軍的所做所為感到迷惘——

  但看來是我多心了,你對於自己的身分堅定不移,反倒是我的質疑讓人發噱。

  加油吧,我們不會輸的。

  我喜歡愛書之人,要把書帶回家也可以,但不管會不會帶小孩,記得在圖書館要保持安靜,否則我是會趕人的。



伊祁青歲
(認識)

  雖說這不是我一個外人可以置喙的,但除了擔任義勇軍外,身處地獄之中還要處理公文,阿斯嘉特的文書官——又或者是說,銀星的貴族,有勞苦的這種地步嗎?真讓人大開眼界。

  盡管未來情況不明,但我相信未來你跟你那位朋友共同飲酒的時刻終會實現的,這也是你深信不已而身在此處的「選擇」,不是嗎?

  妳看,我跟貝瑞爾老師處得很好,無論他有什麼反應,都不要妄加臆測了。


  
蕾依希.采佩什
(認識)

  在面對未知力量與不確定的未來,我想這都是人之常情,可以妄自菲薄、可以優柔寡斷,只要我能看到妳在前方繼續面對各種敵人跟挑戰,認識一段時間了,我想妳就具有足夠的勇氣與毅力。

  不過,直接說「喜歡」什麼的,也不需要講話那麼直白。

  

  

狐狸狗
(記得)

  和同伴走散後不小心遇到我,但還是沒能逃離陷入瘋狂的慘境……不,要不是有希莉卡,我想也會跟你一樣吧。

  與索貝克的力量完全不一樣的戰術,這樣擾亂人心的作法實在令人作嘔,我——不,我們會盡快找到解決的辦法,讓所有人都不再為幻覺所苦。

  ……下次絕對不會表現那麼窩囊了,我要殺了她。


冰玥.染血繃帶
(記得)

  那個玩偶……之後找找看哪裡能買,想放一些在圖書館——

  我、我只是覺得,那很適合閱讀罷了!










唐尼陳
(友好)

  之前看你難得一本正經地說話,沒有平時油膩膩、滿嘴廢話,又想推銷奇怪產品的模樣,還真有點不習慣;幸好現在看起來稍微恢復一點精神了,前兩災我們都順利度過了,接下來也事。

  振作點,胡思亂想的話就多吃幾塊那個奇怪的臭乳酪吧。







羅賓
(記得)

  不是好戰、也不是悲觀,個性也很務實,團體中有這樣的一個人存在倒也不賴,好像碰到都能被感染似的放鬆下來,平時不那麼顯眼,但在絕境之中會特別耀眼。

  這首古埃及的慶典樂,就當作是初次搭話的見面禮吧。







莉露潔‧N‧瑪尤拉
(認識)

  雖說人看起來不壞,但這眼神過於閃亮了……而且,我認真地懷疑,這女孩眼睛看出去的世界跟現實有所不同,難道是「狂亂」的影響嗎?

  想要到圖書館幫忙我沒意見,塔夫托在這點很上心,有問題可以詢問他。







吳名士
(認識)

  個性問題本能就覺得與你相處不來,但因為你說會做乳製甜點,所以記住你了。

  手藝不錯,對於做法也挺講究的,聽說這些乳製品是某個精靈造出來的?……若是可以離開地獄,我還是比較希望原料是源自於牛身上啊。

  在別西卜別墅,你有跟「神代正義」有好好相處的擔任勞動者吧……嗯,不錯,至少不像那個人一臉哀怨,加分。




洛.克里斯
(記得)

  聽說你認識瑪麗那個小惡魔?看來認識她的人都知道那小女孩不是可以輕忽的對象。

  現在看起來,我們得要繼續提防她了。











亞茵.阿爾西亞
(記得)

  比起耐不住在樹內耕田的義勇軍們來說,在尋找羊女這件事上有著較為具體的想法,這點值得鼓勵。

  真要說,泰絲還是跟教宗諾亞相處的時間要長,因此「取得到令她獨自離去的起因事物的情報」這點,我會留心的。







希姆
(記得)

  原來是我誤解了,我聽火男說你很擅長駕駛載具,沒想到當時妳是把火男當操縱器啊。

  個性有些溫吞,但眼神清澈,體格不錯,希望她叨念著的「墜機」不要真的發生才好,但真遇到了,就豁出一切的抵抗吧。








愛麗絲.白銀
(記得)

  跟瑪麗一樣也充滿玩心,所幸還不至於像瑪麗一樣瘋癲,不過其戰鬥能力可以說是有目共睹……這就是義勇軍的特色之一對吧?樹男。











奧德
(記得)

  刺殺主官是嗎?膽子真不小,我會上報給樹男知道的。

  這就提醒我就連紮營休息時也不能大意,無論是對史萊姆、老人或者是會操弄人的小惡魔都得時刻留意。

  這個惡作劇稍嫌過火了些,你也別老被人戲弄了。





卡洛特
(認識)

  身處在又濕又悶的環境,獸人種族應該比我更能理解這種痛苦,因此他們的智慧產物,好比說這梳子,就是我要學習的地方了。

  …………
  …………
  …………

  (在主官寢室裡,芭絲特正對著鏡子,試著用食指提高嘴角)




神代正義
(認識)

  看來是塔夫托的熟人,那太好了,這路上有不少工作,就要麻煩你代勞了。

  …………
  …………
  …………

  (在主官寢室裡,芭絲特正對著鏡子,試著用食指提高嘴角)











主線人物觀感|Image Toward Other NPCs

阿露兒.薩勒曼

  恩.蘇茵第二個教育的公主,天生不良於行的她曾怨恨這個世界,也曾怨恨過冷漠對待她的我,然而隨著年紀增長,她卻越來越喜歡我,老是纏著我不放,卻不令我反感。

  我沒想到的是,那女孩為了奪回萬斯權杖跟蒸氣系統,居然不惜潛入敵營,甚至對我武力相向,或許她已經不再是那個只會撒嬌的野丫頭了,即便我不在吉埃伯,這顆璞玉依然能逐漸展露出屬於自己的光。

  恩.蘇茵說得沒錯,吉埃伯的未來,就掌握在妳跟阿貝爾的手中了。



阿貝爾.薩勒曼

  被我的命運箭射中還能存活的,只有你一個;而被我的命運箭射中後,還能對我哈哈大笑的,也只有你一個。

  阿貝爾,現在的你已經知曉一切,你釋放拉之眼教團的人,讓埃及以國家之名續存,經歷過戰爭之災後,你可以大聲的說出通往吉埃伯未來的正解仍然沒有改變了吧。

  你跟阿露兒是恩.蘇茵教過最得意的學生,厄瑞尤斯不在後,我也盡量能幫上點小忙吧。

  還有下次別那麼輕易就死了,國王陛下。



莉瑞斯.A.哈斯特

  ……伊西斯。

  真是荒謬,妳這災難化身的女人放棄神格,冠上滅國兇手的姓氏續存至今,竟然還成為原初魔女的一員?

  如果可以,在這之後我都不想見到妳,也不想跟妳有任何接觸。當年沒能殺了妳是我的過錯,就算妳早就放下千年前的仇恨一樣——

  不要,別妄想要我喊妳「母親」,絕不。





亞圖姆

  輕浮、散漫,講話時總是在把玩魔術方塊,毫不尊重他人,也只有腦筋僵化的阿奴比斯會選擇為這人效忠。

  但在這般外表下,他卻以一人之力操縱拉之眼教團數十年,完成我們幾名次神逆歸還的任務,讓人摸不清這人究竟在想什麼。

  這人根本不像拉大神,我也無法將對拉的失望投射在他身上,最終他去了哪裡,我想是不言而喻吧。

  還有別再要我喊你「爸爸」了,我是絕對不會說的。


阿奴比斯

  固執、愚忠、故步自封。從我自此世清醒,就看見你仍如同千年前一樣,像隻忠犬似的將那顆金字塔頭當成拉大神一樣崇敬,惹人發怒。
  
  索貝克會對你如此不滿,肯定有其道理。當年我跟索貝克密謀刺殺伊西斯跟賽特的時候,你要是選擇出手協助,結果會不會有所不同呢?

  ……無論如何,都過去了。能做出公平裁決的你正適合帶領教團在島中重建埃及王朝,有機會的話,我會考慮回去看看的。





索貝克

  你說過,你終究會原諒我的。

  我等千年前的悲願,是我造就的過錯使然,你明明知道卻從未指謫我……可就連那「世界的意志」,也讓我無法如願陪伴在你身邊。

  什麼是對、什麼是錯,無窮無盡的選擇中我走向與你揮別的路途,我成為那朵百合花的質點者,這「懂得割捨的智慧」是為你而生的,我親愛的弟弟啊。

  以這首埃及的盛世之歌,獻給摯愛的你。

  好好休息吧,晚安了——索貝克。



希莉卡

  ——「盛開在骸骨上的白百合」。
  樹男給你取了一個美麗又殘忍的名字啊。

  正如稚子的外貌,沒有被汙染過的雙眼才能看出真相,我想也是因為如此,我才會因為她的一番話而做出抉擇。

  妳擊敗索貝克,背負他想擊敗四災,建立盛世的遺願……那我就盡一份心力吧,我會成為妳的力量,向那汙衊索貝克心願的「世界意志」發出挑戰。

  以這「懂得割捨的智慧」輔佐妳成長。







●○●


集|Gallery



引用|Credits

貓瞳(sunny5221)|協繪所有作業
樂之(hugolin2)|提供版面參考



公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
  六、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【紀念相關遺跡物】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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