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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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翡翠.霜雨(四期)

推上精選編輯

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翡翠.霜雨

Jadeite Agnes





  • 姓名|翡翠.霜雨
  • 位階|質點 IV「慈悲」
  • 性別|女性
  • 年齡|18(外貌年齡)
  • 身高|163
  • 體重|52
  • 種族|人類
  • 陣營|中立善良
  • 所屬|卡巴拉生命樹
  • 喜歡|甜食、鹹食、甜鹹食
  • 討厭|苦的食物、要求三分熟端出生肉、要求全熟端出焦炭、或明明有很棒的烤爐卻在用微波爐出餐的餐廳。

點亮的心之碎片數
1500


援技能|Support Skill


最佳狀態 消耗質點數:全部

初始階段技能|主動技能|需完成前置任務:已啟用

  僅限引導宣告「進入最終BOSS戰」時可以發動,消耗剩餘的所有質點數(最小必須為3),將全隊除死亡以外的傷勢、負面狀態完全治癒,以最佳狀態勇敢面對,才是我們應有的結局。


神愛的餘暉 消耗質點數:

第一階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  翡翠引導一道範圍3M*3M的治癒光芒從天而降,持續為範圍內所有玩家微量恢復傷勢。治癒效果為兩回合一階傷勢,會因為玩家離開範圍而中斷,也會因為「治癒效果增加」的裝備而調整效果,神愛餘暉發動期間不能再疊加相關系列技能,持續時間直到戰鬥結束,或範圍內沒有任何玩家角色。


神愛的豔陽 消耗質點數:

第二階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  翡翠引導一道範圍6M*6M的治癒光芒從天上降下,每回合將持續為範圍內所有玩家恢復傷勢。治癒效果為一回合一階傷勢,溢出的補血量將化為一層護盾,能有效降低下次所受到的物理傷害,但不會無限疊加(至多一次)。此技能會因為「治癒效果增加」的裝備而調整效果,神愛豔陽發動期間不能再疊加相關系列技能,持續時間直到戰鬥結束,或範圍內沒有任何玩家角色。


慈愛已然用盡 消耗質點數:

第一階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  對敵人慈悲,是為己方招致不幸。翡翠引導綠色的冰槍從天而降,對單體目標進行一次「高傷害」冰屬性魔法攻擊,對魔抗差的敵人附加「冰凍一回合」的效果,同時「禁止敵方使用治癒類別的技能」兩回合,該負面效果不能疊加。



翠玉怒火中燒 消耗質點數:

第二階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  對敵人慈悲,是為己方招致不幸。翡翠引導大量的冰槍從天而降,對大範圍敵人進行持續兩回合的「低傷害」冰屬性魔法攻擊,對魔抗較差的敵人附加「冰凍直至冰雨結束」的效果,同時「禁止敵方使用治癒類別的技能」直至翠玉怒火中燒結束,該負面效果不能疊加,敵人若成功被翠玉怒火中燒冰凍,在冰凍期間受到物理攻擊會「碎冰即死」。



雖死猶在——慈愛的長生樹 消耗質點數:10

「慈悲」質點技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  
選擇去愛的勇氣。

  只有在某位玩家死亡時,才可以發動此技能。

  該玩家將無法以任何手段在此次劇本中復活,同時在場所有單位將強制被帶入「慈愛的長生樹」空間,以死去玩家的屍體為肥料,慈愛的長生樹聳立於湖泊正中央,所有身處此空間的友軍將受到長生樹庇佑,每回合治癒自身「即死」以外的傷勢、並且不會陷入異常狀態。

  慈愛的長生樹將於三回合後瓦解,所有單位回到原處,同時施術者必須進行擲骰測試,有20%機率施術者將會就此犧牲,從我們的故事裡消逝。



●○●


景|Back Story

  從前從前,有一名樵夫不小心將斧頭落入湖水中,因而結識湖中女神,並與她產下一子後棄而遠之,只留下不能離開湖畔的女神痴痴等待,直到臨終前都還和女兒說著「金斧頭銀斧頭」的童話故事,但聰明的女孩卻知道母親始終活在謊言中。

  那名女孩就是翡翠.霜雨,半人半神的新任湖女神,她同樣遭受詛咒不能離開湖畔、也同樣遇到了一名改變她生命的男性。然而這次的男主角並不想拋棄女孩,反而與她一起達成了不可能的偉業,並結束「諸神的黃昏」,試圖邁向嶄新的明天。

  「我會帶妳一起走向明天的,翡翠霜雨。」

  雖說如此,可「明天」本身就是殘酷的。

  男人最終沒能履約,仍然與女孩的父親一樣停留在昨日。他已經無法再繼續前進了,但他知道女孩該繼續走下去,於是他給了女孩最後的餞別禮——

  人類的身份,以及足以走遍天下的健康身軀。

  女孩終於獲得了自由,也失去了更多東西。她擦乾眼淚,挺起小小的胸膛繼續前進,因為她始終認為還能再見到那位有著溫柔笑容的男人,而她也確實在漫長的旅途中達成心願。

  「我叫尤克.特拉希爾,不是妳認識的那個人。」

  站在她面前的男人,有著同樣的語氣、同樣的笑容、同樣的個性,卻已經不是她認識的人。

  不過——

  「人、人家叫翡翠!很高興認識尤克先生!」

  她依然掛著開朗笑容,迎接他所應允的明天。



●○●


家好感度|Player Characters Affinity


(友好)

  很久很久以前,人家還在「神愛之湖」回應他人願望時,見過這位留著短髮的少女,當時我叫她小唯、唯妹妹,現在想想還是有些太沒禮貌了,唔唔……

  她曾向我許願,想得到最基礎的魔法才能,我將自己一部分的神能授予給她,覺醒了她的魔法能力,其實只是舉手之勞而已哦?小唯不用太放在心上的!

  或許是這樣,小唯總是很關心人家?有時候還會有點擔心過頭,嗯嗯!不過人家可沒有那麼脆弱哦!請好好看著努力的翡翠吧!
洛.克里斯
(友好)

  許久以前就認識的「孤狼」先生,現在就叫他洛先生吧!

  機緣巧合之下,我與他在眠塔重逢,一起經歷了一個非常驚險的難關,雖然洛先生已經是成熟的冒險者,但偶爾還是會犯點小錯,我認為這是一個人可愛的地方哦?希望你還能繼續保持!

  人家知道洛先生很崇拜紅雀,但就是因為這樣才要心存希望,我們會再見面的,我總是這樣想著。
唐尼陳
(友好)

  唔嗯!雖然對東方文化不太熟悉,但唐尼陳先生,應該就是所謂的衣冠禽獸?啊,這句話不是這樣用的嗎?

  總之,人家覺得唐尼陳先生懂得很多,總是在各方面都能稍微聊上幾句,其實是個深藏不漏、以慵懶外表包裝自己的人吧?這樣的人在專注於某件事情時,會是很強悍的哦?

  而且呀,人家覺得唐尼陳先生雖然看起來調兒啷噹的,但其實他都默默在觀察每一個人並且給予適當幫助,這樣讓人很有好感呢,下次要料理的時候要帶上人家哦!

神代 正義
(友好)

  正義先生!好久不見,你有副業了呢!

  其實剛開張不久,人家就知道「正義便當店」的存在哦?畢竟之前沒有光害,還是訊息很發達的時代。我這六年來四處在研究美味的餐廳、食物、食材——

  畢竟有時候能治癒人心的,不是話語,往往是一口吃下去時,在嘴中蹦出來的甜美滋味呢,我想正義先生一定也是想讓大家都能吃到美味的料理,才決定開一間便當店吧?

  三年後正義先生雖然已經不做便當,但還是會問我食材相關的問題,只要心不變質環境如何都無所謂。
伊祁青歲
(熟識)

  青歲小姐,曾經是人家受困在湖畔時,有來看過我的冒險者之一,現在聽說已經是名「傳奇冒險者」了,我很替她高興!

  青歲小姐與我印象中,並沒有改變多少,她確實變得強大,但本質上依然是細膩、柔軟而多慮的女孩,如果認真去看待她,就會發現她隱藏在身份下的可愛之處。

  請青歲小姐之後也要繼續努力下去,人家也會陪伴在妳未來的道路上的。


奧菲斯
(認識)

  奧菲斯先生,沒有能「犧牲自己」的目標。

  他雖然表露出「他人不重要、任何事情以利益為優先」的想法,但卻很執著與我探討何謂犧牲,想必是想從對立的人們思緒中,得到一些自己不懂的東西。

  我覺得,這就是奧菲斯先生有在人生上持續前進的一種表現。我與他約定,讓他在這趟旅途中找到「那個目標」,就算找不到,也曾經嘗試了,奧菲斯先生一定能得到一些什麼的。
 
克利風
(熟識)

  沉默寡言的克利風先生,但人家看得出來他其實有著自己的想法。

  不擅長言詞,像是城牆、或是巨大的守門人這點,讓人很有安心感,雖然城牆偶爾會被敵人擊破而讓他喪失信心,但這也是變得更堅固所必經的道路。

  不要氣餒哦,克利風先生。




亞茵.阿爾西亞
(友好)

  亞茵小姐的朋友,似乎曾經受到人家的轉職祝福,並且一直惦記在心裡,聽到這樣的消息其實有一點讓人害羞呢……嘿嘿。

  亞茵小姐是個彬彬有禮、看起來有點貴族的莊嚴氣息,卻又比想像中活潑的人,在幾次聚會中都有主動與人家搭話,也順勢和人家成為了朋友,人家感到很開心。

  亞茵小姐是一個認真負責的人,一個團隊裡一定要有幾個這樣的人存在,團隊才能夠延續長久吧。而且從她的言行舉止來看,她一定有著許多優秀的朋友、也有著良好的家庭吧。

蕾依希.采佩什
(友好)

  唔嗯,該怎麼說呢?蕾依希小姐似乎有著輕微的自卑者人格,在、在人家學習心理治療的時候看過幾個例子。

  雖然不知道蕾依希小姐經歷過什麼,但看她如今仍願意主動接觸他人,或許已經是不錯的開端!下次見到面再好好和她聊聊吧!

  怎麼還是在道歉!?這、這樣不行哦,很多事情不是蕾依希小姐的錯,如果每次都擅自道歉的話,反而會傷到一些人的呢,不過願意去顧慮大家、照顧大家的蕾依希,翡翠覺得還是很可愛的,對了,對戀愛話題有點興趣的模樣也很可愛。
玄明
(熟識)

  玄明先生,感覺就好像「基石」一般的人物呢,啊,這不是貶低的意思哦!應該說,很多東西都需要基石來支撐起來,雖然或許不是最亮眼的,但卻很穩固、默默守候著大家。

  對了,來自東方的人,都有一些很特別的話題或奇特的語氣,其實人家很感興趣的!希望有機會能跟玄明先生多說點話!





卡洛特
(友好)

  嘻嘻,雖然這樣講很不好……

  嗯,該講嗎?嘻嘻,好吧!人家總覺得卡洛特先生就像軍隊裡的狼人大家長一樣,他很關心同族群的夥伴,也很關心像小希莉卡或是一些小孩子樣貌的人。

  聽說卡洛特先生失去了妻子,雖、雖然當初人家幫他們取得世界樹居住權,卻沒有幫到他太太,感覺很可惜,請卡洛特先生堅強,我們會一起戰勝四災的。


塔夫托
(認識)

  在成為義勇軍之前,就有過一面之緣的塔夫托先生!

  塔夫托先生有著認真的性格,禮貌而對人保持一定距離的態度,相處起來讓人感覺很自然友好,同時塔夫托先生也會音樂、料理等等遊牧民族的技能。

  總覺得,塔夫托先生就好像在草原上奔馳的漫遊者,那飄渺不定的隨意感,會讓人有些許好感呢!


夜臨婕
(友好)

  唔哇,不是夜 臨婕,而是夜臨 婕,不小心叫錯婕小姐的名字了……感覺好丟臉……

  婕小姐是個很健談的人,散發著一種大姊姊的氣息,有點慵懶的態度,卻因為加入義勇軍而改變自己的作息,人家認為是一件很厲害的事情哦,要脫離舒適圈是很不容易的。

  婕小姐三年後還是很漂亮!不如說央之城的風景也很適合她,人家想這就是「夜臨」這個名字的風采吧。


愛麗絲.白銀
(熟識)

  小小的戰士,即使有時候依賴本能與孩子氣個性來行動讓人操心,但隨著履歷也見見成為了一名可靠的小英雄。

  我認為愛麗絲既想掙脫規則的束縛,卻也為了自己重視的人、自己的目標留在義勇軍這支軍隊中,就是她成長的表現。





阿達歐
(熟識)

  阿達歐先生既是紅雀的信徒,也是盡全力想繼承延續意義的人。

  散發柔和又具正義感的光芒,但也因為認真的性格,可能吃過不少苦頭吧。我認為阿達歐先生選擇當一個保護者,跟在愛麗絲身旁的樣子很讓人放心。






可拉斯尼格拉斯
(認識)

  可拉斯尼在義勇軍中是一個稍微有點特別的存在。他/她以人類的外表偽裝自己,試著要接近這個社會,在他身上其實能看到一些想要隱藏自我的人格特質。

  然而,可拉斯尼卻不像他自己說的「是個從旁觀察人類的怪物」,反而,他其實是關心大家的,可以從他身上看到善良的本質。






翔之夢
(認識)

  這次新進的義勇軍?好像為失憶所困,要是有能幫上忙的地方就好了呢。一般而言,失憶症要從很多層面去分析,可能是物理上的疾病、也可能是心理上過不去的門檻,甚至有可能像泰絲小姐,是詛咒。

  希望翔之夢先生能先找到自己的問題,我會幫助你的。





(記得)

  也是這次新進的人員!有著「言先生」這樣獨特的名字。待人彬彬有禮的,不過還沒什麼交談機會呢。









史丹利
(熟識)

  史、史丹利先生很可愛呢。

  給人家一種「弟弟」感覺,雖然聽說實力還不錯,但是卻甩脫不掉青澀,這樣的冒險者有很大的前途哦,不過不要人家說什麼就信什麼啦,雖然很好玩,不過也很讓人擔心。

  三年後好像有了伴侶?耶——那人家可會吃醋的哦?嘿嘿,開個玩笑,史丹利先生真的很好騙呢。



羅賓
(熟識)

  羅賓先生——老是胡鬧會短命的哦!

  以前常常看到幾個冒險者結伴晃來晃去,羅賓先生、塔夫托先生、獅鷲先生,總覺得已經變成義勇軍的一種景觀現象了呢,希望大家都可以活到最後,有機會一起冒險。

  三年後的羅賓先生跑去拍電影了!人家覺得超厲害的,而且人家也喜歡看電影,不知不覺就變成羅賓先生的粉絲了呢,下一部死亡之災人家也會衝首映哦。



希爾.卡爾森
(認識)

  無論是神官、魔法師、信徒,其實心裡都存在一個謬誤,那就是神明不眷顧自己,自己就會失去信仰。

  但其實,信仰在每一個人心中,只要曾經喚醒過,接下來就相信它存在即可,相信會化為力量,真正的信仰是不會被動搖的。









主線人物觀感|Image Toward Other NPCs

尤克.特拉希爾

  我很清楚的,尤克先生不是那個人,而我想你也是在百般掙扎的狀態下,才選擇以那個人的模樣號召義勇軍吧?這是很不容易的事,如果你願意的話,人家可以摸摸頭安慰你哦?

  你是個矛盾、複雜、纖細的人,跟我熟知的他很像,所以我知道你恨著他、恨著將一切丟給你後化為塵埃的他。不過要是他能自己挺身而出的話,就不會把未來託付於你了,你可以原諒他的無奈之舉嗎?

  你曾說過「沒有人死而復生還能保全100%的自己」,所以,我把尤克先生當成嶄新的存在,你不會淪為任何人的替代品的。

希莉卡.派克斯特

  尤克先生創造出來的「光之種」,肩負著足以拯救世界的力量,但這樣的沉重加諸在一個孩子身上,還是讓人覺得有些不捨。

  她的名字有著與我一樣的涵義,那就是破滅之後的新生,當她將小手伸向我,希望我能夠分擔她的力量之際,我立刻就感受到與政宗相遇時的牽絆——那即是「命運」。

  於是,我接下了她的力量,並教導她如何去愛戴這個世界,雖、雖然我也不是什麼能言善道的導師……但我想小希莉卡一定能聽懂的吧?

  應、應該……吧?唔唔……教、教養問題還是交給尤克先生吧……


文森.瓦倫西亞

  受人們信賴的文森先生!

  雖然與文森先生也認識很久了,但更像是藉由許多人串聯起來的羈絆,人家本身比較少與文森先生單獨對話。

  偶爾在酒會上,會與文森先生閒聊起各自的想法,其實文森先生雖有大喇喇的外表,觀察卻很入微,有時候會從他那裡得到一些意想不到的見解,人家覺得很有趣!

  像文森先生一樣強大的人,往往會受到民眾們信賴,希望他偶爾能收斂胡鬧的一面,多表現帥氣的一面給大家看看。


亞提.貝瑞爾

  亞提先生寫的書,很多人家都看過哦!

  雖然是個名揚世界的大作家,卻也是毛茸茸的狐狸先生,這樣的反差一定讓很多書迷意想不到吧?人家第一次見到亞提先生時,也不免嚇了一跳呢。

  該、該怎麼說呢?感覺有點可愛?亞提先生即使表現的很冷漠,其實都有將大家的一舉一動看在眼裡,並且適時提出有用的意見,我對這樣的亞提先生是挺有好感的。

  很想摸摸頭告訴他︰「不要再鬧彆扭了啦亞提先生!」


芭絲特

  芭絲特小姐,是在戰爭之災、也就是她的弟弟索貝克死亡後才加入的質點者。

  與世間對貓兒的印象一樣,芭絲特小姐散發出難以接近的氛圍,但實際上靠近她後會發現她只是比較內斂、嗯?喜歡縮在自己舒適圈那種內向的人?

  說內向好像也不合適,因為芭絲特小姐其實很健談的哦,只要配合她的步調,她就會跟你講很多很多的話,我曾試著去圖書館與看書的她閒聊,原以為是自殺的舉動,卻發現她放下書為我倆泡了一壺茶,讓人很有成就感!

  希望芭絲特小姐能多加入我們,畢竟我們還要一起工作很長的時間呢。

織羽 紅雀

  紅雀是人家最重要的朋友!

  曾經,在神愛之湖湖畔,紅雀發現孤獨一人的我,她老是說著「就像養在玻璃缸內的寵物咱想到就會來看看妳的」這種過份的話,但私底下卻一直在研究如何幫我脫離詛咒。

  漸漸的,這種尖酸刻薄的話少了,反而紅雀像媽媽般愛戴著我,甚至向我道歉,說自己對於霜雨族的詛咒無能為力。

  紅雀是第一個願意關心我至此的朋友,在這之後我化為人類,我永遠不會忘記當時紅雀眼角泛淚的目光,她緊緊抱著我,並寄望我能用健康的身體取回人生,我至今也還在這麼做呢……妳看到了嗎?紅雀。

瑪奇.喀爾登

  在、在我成為人類六年的時間裡,所待時間最久的國家就是喀爾登。

  在那裡,人家遇到了一位魔女,她有著童話故事書裡壞魔女的一切特質,卻是個不擅長表達溫柔的好人。

  雖、雖然有時候會、有時候啦!人家會被瑪奇氣到慈愛用盡,不過瑪奇還是人家很重要的一位朋友,她所統治的喀爾登萬象融合、即使有千百個種族共存,卻不會失去和諧,我很喜歡那樣的景象。

  不管怎麼樣,人家都會協助瑪奇渡過喀爾登的危機的。

萊恩.黑角

  黑角先生非常帥氣!

  即使種族不一樣、審美觀也不一樣,但特質卻是共通的,黑角先生有著討人喜歡的特質、彬彬有禮的地方與尤克先生不同,雖然會有點距離感,但是相處起來很舒服。

  黑角先生是喀爾登的改革者,以往喀爾登講求武勇、講求弱肉強食,但這樣惡劣的環境卻不會帶動國家進步,人家希望黑角先生能繼續協助瑪奇,讓喀爾登成為更好的國家。




薩妮.羅爾

  薩妮軍醫在藥理、調配方面,有著比人家更厲害的知識!是人家的學習對象。

  根據薩妮小姐的自述,她是受到一位狐狸朋友的幫助才能夠展露頭角,對此她似乎有點自卑的感情存在,但我認為那不是重點、重點是她確實在目前的環境中發光發熱。

  人家也是受到山崎先生的幫助,才能以人類的雙腿遊歷世界,受到幫助不該感到自卑而是該心存感謝,這樣才能對得起那位幫助薩妮小姐的狐狸哦!加油!
  



●○●


集|Gallery








引用|Credits

貓瞳(sunny5221)|協繪所有作業
樂之(hugolin2)|提供版面參考



公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — ▒▒▒▒▒▒】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  一、【公會性質】
  二、【入會前需知】
  三、【加入公會步驟】
  四、【入會後需知】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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