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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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弗摩爾軍事

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多

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簡介

弗摩爾國以南方軍系為主,並輔以魔法與其種族天賦"開眼"與超能力"魔人視"來戰鬥的類型。

弗摩爾國過去還是維持著西方式的戰鬥法,但長年與凱爾特的戰爭讓他們想擁有能夠大量生產且規格化,易上手威力又不俗的武器,這樣才有十分的效率來面對戰爭。

恰好他們有著過人的視力,故很快的注意到到南方科技的槍械,並迅速的學習效仿其軍隊制度。

魔眼族因過人視力(動靜態皆然)與能配合視力的肉體反應,肉搏方面與射擊都有很高造詣。

魔法雖然有強大效果,但一來他們有開眼魔人視這兩種天賦,二來魔法要精通也不容易。
所以當他們軍備全面轉換成南方系後,魔法很快的就變成輔助法術為主。

有關開眼與魔人視方面請洽此文章:開眼


輔助法術

基本的治癒、淨解等,通常魔眼族士兵都會學初階應急使用。
而最具特色的法術是透過他們的魔眼施放的"瞳術",用來輔助視覺,並增加"視界"
須注意的是,輔助法術不開眼亦可使用

主要為下:

1、標記
魔眼族只要看到,就可以鎖定複數目標(依照修練程度而定)
就算目標離自己很遠而且有層層遮蔽物,都可以"看見"他的輪廓與正在進行的舉動。
藉此傳遞情報給隊友,隨時偵測敵營動態,甚至隔牆暗殺。
而這算在視界內,所以魔人視的也可以對標記的目標直接發動。

2、他者視界
與生物、有視覺的無機物(如空拍機)進行視覺共享的能力。
因此可以做出更精細且安全的偵查行動,也可以即時掌握隊友狀況。
可以搭配"標記"使用,效果更上一層樓。

3、第三視界
用第三人稱看自己的神奇視覺(以自身為圓心轉動),好比在玩第三人稱的電玩一樣。
隨著修練可以把視野變的更寬闊,藉此知道周遭的情況。
同樣,也可以搭配"標記"使用。

4、透視
顧名思義,根據修練可以提升等級來透視更厚的物體。
高等級的透視甚至能直接看穿魔力偽裝下的真面目。

5、熱成像
不只熱能連非魔法的自然能量都能看見,似乎和瞳術無關,是單純修練魔眼視覺後的技能。

6、映像功能
雖然魔眼族天生具繪畫天賦,但這映像功能是透過直將"記憶"給100%素描的能力,所以是魔法範疇,首先要先由魔眼進行"照相",然後在畫出來,記憶會隨時間消失,等級高能記越久。

單兵戰鬥

在射擊方面,魔眼族的士兵無論是狙擊或是行進射擊都相當具有威脅力。

強大的視覺能力使他們各個都是神射手。
更應該反過來說,人類神射手的程度在魔眼族的射手而言是"普遍的存在"

他們的魔眼自帶望遠鏡功能,所以除非是極遠的場合,魔眼族會直接以魔眼目測狙擊。

尚,他們擁有"分割控制"的能力,也就是魔眼的視覺與肉體的視覺分開
這讓他們在狙擊的時候可以一邊注意周遭環境,一邊專心狙擊。
也因為"分割控制",所以他們手持雙槍戰鬥也是可能的(兩眼可瞄準不同方向)

行進射擊的準確度方面是配合了肉體的反應速度。
雖需要訓練,但魔眼族士兵多半能在激烈的動
作中確實命中對手。

肉搏戰更不用說,這極需動態視力與反應神經的能力,魔眼族兩者兼備。
魔眼族在學習武學的速度也因這天賦學的相當快,魔眼族士兵都會修行一兩種武功。
在配合開眼的肉體強化,即便是進身戰也能具有強大的戰鬥力。


魔人視組合


魔眼族士兵入伍後一年,都會依照士兵喜好取向開始修練魔人視。
軍隊化的魔人視是量產的且刻意配合軍團戰鬥用的。能力直觀簡單,但集團作戰極具威脅性。

主要為下:

1、飛擊操作
就是控制飛行道具路線的魔人視,主要控制子彈,但理論而言任何飛行道具都行(包括石頭)
不過質量過大或威力過高的飛行道具則要再熟練才行,或者與隊友一同以強化控制力。
(等級高才可以將如戰車砲這種大口徑砲彈操作自如)

只要隊友有意願也可以互相操作飛行道具。

2、飛擊擾亂
與上相反,是操作"敵人"的飛行道具,藉此進行防衛。
但敵人的飛行道具有魔法抗性,威力過強或質量過高也一樣會無法操作。
但相對的,修練的等級越高越能無視抗性與威力或質量。
通常要有一定等級,或隊友一起使用來強化控制力。
某種程度上可以成為最直接性的對空防禦(直接操作飛彈方向是可能的)

3、飛擊強化
強化飛行道具攻擊力的魔人視,飛行距離也因攻擊強化而變長了。最簡單且用途廣泛。
練得越強能強化的力道越高,甚至連丟塊小石頭都能堪比大砲。
有一支特別的"投槍部隊",會用此能力投擲"反裝甲長槍"攻擊車輛,一旦插到目標就會爆炸。
由於長槍飛行時沒有火光聲音極小,長槍+人移動上也方便,所以很難被反偵測到。

4、領域陷阱
再對方踏入自身視界中設定的某項區域後會產生各種的傷害或牽制。
比方說踏入綠色區域會中毒,踏入柏油路會被黏住。
迫使敵人必須迴避某些路線的技能,且設置陷阱也相當的方便(隨便抹個色甚至用線圍個圈就行)。

會隨著修練等級而能將有效領域進一步擴大。

5、線路追蹤
"看見"敵人曾經移動的軌跡,視界上會出現一條路線指引,用於追跡敵人。
等級高追溯時間能越久,三天前甚至十天前都有可能。

6、模仿
模仿敵人的攻擊,包括武技甚至魔法。
等級越高學越的越像,即便是無法模仿的技能也可以轉換成相似的效果。

7、死點
對敵人(或物件特定部位)進行"標記",一但攻擊命中,就會無視防禦力造成極大"破壞"。
有時效(例如過一回合就會消失,並冷卻一回合)

等級高範圍會擴大(如從直徑10公分進展到30公分),標記量也會變多,有效時間也會變長。

死點無法與隊友共享(自身標記的部位隊友打到無特殊效果)


特別的魔人視/魔神視

如果有自行修練出非軍規魔人視想入伍,那會有3種情況。

1、若適合軍用且能力很適合集體作戰,那會入一般隊伍,由士官進行戰術協調。
2、若適合軍用但不適合集體作戰,或過於特殊,那會入"特別連",此處聚集的都是有特異功能的魔人視兵,會有專業士官擬定獨特戰術。
3、若不適合戰鬥,入伍前會要求捨棄原有魔人視,否則不得入伍。

如果已經達到魔神視等級,且又適合戰鬥,會進入"高等特別連",作為戰術兵器行動。

魔_技

魔_技(空格帶入自身武器)是一種開眼後才能使用,但不算是魔人視的能力。通稱魔武技。
主要是魔眼在開眼後的視界中能產生事像干涉,以至於精湛的"武技"能夠超越物理法則。
比方說真空斬、次元斬,同時往三個方向揮刀這種神奇招式是能夠用"武技"使出來的。

魔武技通常只有高階魔眼兵能使用,中低階無法。
因為先決條件是要有大師級的武技,才能領悟如何以武技干涉視界。

兵器

以南方兵器為主流,從手槍到重機槍等常見的南方兵器皆有。
特別的是,魔眼族身上的防彈裝備還會看的見些許"盔甲"的影子,這是為了對抗凱爾特人的關係。
至於重量上則因為魔眼族體能比人類稍高,所以仍是合理範疇。

且,魔眼族全軍都會攜帶大的進戰武器(劍、刀、斧等)
開眼時,進行白兵戰就會更有優勢。

此外,魔眼族有著不少先進的觀測器材,他們的瞄準鏡、潛望鏡、監視器、測距儀等品質都很高。
本來就有高超眼力的他們再配合這些器材可謂如虎添翼。

魔眼族亦擁有坦克、軍艦、戰鬥機陸海空的軍用載具。
不過魔眼族以海軍見長,所以擁有一支完整核子動力航母戰鬥群。
不僅如此,各種如黑科技般的水下用裝備也是滿載的。

南北分裂後,北部仍握有大部分的軍事資源,而南部卻大幅缺乏軍用載具,兵員也較少。

分離優勢

魔眼族由於眼睛才是本體,所以對於痛覺等感官有絕對的忍耐力。
(他們可以感知身體在痛,但不會退縮)

此外,即便身體被破壞,也可以靠著魔眼的觸手逃走,小型的軀體是無敵狀態且很好躲藏。
因具有極高的生存力,故魔眼族可以做出各種玉碎攻擊而不退縮(反正也很難死)

此外,他們對待自己人的傷患相當粗魯,畢竟魔眼才是本體,容器壞了換一個就好。
保住自己人的本體(魔眼)才比較重要。

生化外骨骼(北弗限定)

北弗經過芙蘿特這位生技天才權威親手帶領團隊,從2012年開始著手,歷經黃昏戰爭與弒神之炎戰爭的實戰測試後,終於在最近量產成功並實際投入戰場。

與外骨骼如鎧甲般硬梆梆的印象不同,生化外骨骼具有近似生物結構的外觀,就好比附加的"肌肉"那樣,並混搭著金屬的外殼。

生化外骨骼最驚人的是這些外骨骼是以神經連結的方式操控,安裝上內部的操控神經會與魔眼族的容器──也就是身體神經連結,換言之操作這些外骨骼如自身的身體一樣直覺。

也因為是生物結構且是神經操作,所以對EMP影響較小。

此外,生化外骨骼還提供了一個相當重要的機能。
魔眼族在『開眼』後,自身的容器會暫時陷入虛弱化狀態。
但由於擁有了外骨骼的支撐,得以讓自身的體能維持在尚能戰鬥的水準,不至於手無縛雞之力。
此外當他們受到威脅時,魔眼本體會產生一個小螺旋槳機械,提供更快速的逃脫。

以目前露提亞和藍斯持有的情報來看,北弗軍目前實裝的大概是三類。

1、半甲型,主要防護重點部位與加強肢幹力量,並沒有全包覆(未包覆部分仍有常見防彈措施)
  給基層士兵用,考量到成本。

2、全甲型,也就是全部包覆,所以整體的力量、防禦與速度都會有顯卓的提升。
  即便不開眼也能發揮出很高的力量,而且對各類型耐性也會提升。主要給上層士兵用。

3、變異全甲型,全部包覆,而且能有幅度的變形,比如上頭的結構變化成刀刃、觸手等。
  不僅如此還增加了生物感官機能,大幅強化感知能力,為精英士兵使用。

此外,因為他們是生化機械所已很不怕水,而且具有他們研究很久的耐壓裝置。
這讓他們可以無換裝入水(用內藏的推進器前進)

他們的動力源上使用電力,生體熱量能源,或魔力驅動三種,視情況切換。
電力能源為平常使用
熱量能源是他們生物黑科技,用內藏的熱量塊分解後提供能量讓肌肉結構真的像是人體運作般。

魔力是兩種都無法使用時 直接用自己身上的魔力透過神經傳導驅動。
但另一個用途是附魔給外骨骼,甚至在變異全甲型中可以做出更誇張的變化,猶如異型生物般。

戰術

最早期魔眼族打凱爾特人意外的相當吃力。
凱爾特有著的鬥氣兵,又有德魯伊這類大法師共同作戰。
進而要使用法術跟不上德魯伊,要白兵戰也打不贏鬥氣兵。
再加上身為光之同盟的他們能被賦予"光神加護",使得他們的無敵狀態會被打破。

最終他們找尋到上手容易,量產迅速,威力又強大的南方軍械,大大的扭轉情勢。

魔眼族的戰鬥方式簡單暴力而有效,就是以南方兵械進行壓制,等到鬥氣兵的鬥氣消耗殆盡後,再一口氣開眼收掉;擁有高超射擊與觀測能力的他們這戰術是極具威脅的。

不過凱爾特人不是省油的燈,做為自然守護者的他們擅長於森林中作戰,有著複雜地形與多重掩護物的森林中,更是密布著德魯伊的魔法防衛,並不是如此容易進攻的地方。

故,魔眼族與凱爾特人的戰爭演變成55波。

但南北分裂後,南方由於軍事資源不足,所以打防衛戰時也相當辛苦。

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