我要加入

RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

  • EXP

  • 資金1062339  
  • 招募制度:審核制
  • 成員:137 人
  • 昨日人氣:500

尤克.特拉希爾

推上精選編輯

近期編輯:jay820118 ...看更多






尤克.特拉希爾

Ygg drasill




  • 姓名|尤克.特拉希爾
  • 位階|質點 VIII「偉業」
  • 性別|男性
  • 年齡|26(外貌年齡)
  • 身高|180
  • 體重|72
  • 種族|人造人
  • 陣營|守序邪惡
  • 所屬|卡巴拉生命樹
  • 喜歡|贏、達成目標
  • 討厭|失敗、無法溝通的笨蛋、從第二集開始莫名純愛的NTR漫畫、把「隨便」當口頭禪結果GGYY的女人。

點亮的心之碎片數
1600


援技能|Support Skill


一時撤退 消耗質點數:

初始階段技能|主動技能|需完成前置任務:已啟用

  
玩家成功使用後,全隊將立即脫離劇本,並保留所獲得的情報。這個撤退無法被阻止、當玩家撤退時不會獲得應有的劇本獎勵,然而很多時候能撤退已經是不幸中的大幸,應該妥善利用這個技能。



光榮的犧牲 消耗質點數:

第一階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  
當A玩家使用此技能時,將立即殺死指定的另一名B玩家角色,並且恢復自身所受到的所有傷勢。被殺死的B玩家在劇本內無法以任何手段復活,自私自利地汲取他人生命,並迎向最後的勝利吧。



彩虹的盡頭 消耗質點數:

第二階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  必須要有玩家處於死亡狀態時,才可以發動此技能。宣告發動的玩家,將把該場死者們的靈魂匯聚到自己身上,使他們能夠繼續與自己並肩而戰。

  那些死者們將以靈體化狀態,繼續跟隨該名玩家,並且每回合能以1#且侷限一個動作的描述參與戰鬥,該描述僅限於死者自身的能力(意即無法使用任何裝備、道具等等),同時雖然是靈體,但也能造成物理傷害。

  當該名玩家受到任何傷害時,將由匯聚在身上的靈魂們承受傷害,同時該靈魂即刻從劇本當中消逝,不得再次被召喚、復活等等。

  彩虹的盡頭、眾人力量交織於此,共同開創未來。


命運裁切:現在 消耗質點數:

第一階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  借助尤克.特拉希爾旗下諾倫三女神的力量,當玩家使用此技能時,將有30%機率阻止敵方的攻擊行為。(以擲骰程式判定,並且無法操率,另外該攻擊不一定是要以使用者為目標),然而判定失敗的話,該攻擊「成功的命運」將降臨在你身上,使用命運裁切的玩家將必然被該攻擊給直接命中。



命運裁切:未來 消耗質點數:

第二階段技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  借助尤克.特拉希爾旗下諾倫三女神的力量,玩家可以在劇本任何時刻發動此技能,並且面臨一個成功率為50%的擲骰。(以擲骰程式判定,並且無法操率),當結果為成功時,可以將此結果儲存下來,並且在適當的時機發動來阻止劇本中敵人的一次攻擊行為。不管擲骰成功與否,此技能都會被消耗,無法在同一場劇本中再次發動。



聖樹砲擊——宏偉的大皇冠 消耗質點數:隨機

「偉業」質點技能|主動技能|需配置心之碎片數:已啟用

  存在的偉大。

  必須至少要有10點質點,才能發動此技能。技能啟用時,將目前所有可見的敵人、友軍全數轉移到「宏偉的大皇冠」空間當中。該空間的表象為一望無際的大草原,同時高空中懸掛著一面巨大的圓形光盤,被拖入其中的所有單位將會遭到光盤的攻擊,持續回合為1D10擲骰結果,該結果不可操率、不可中斷,直到攻擊結束,同時消耗擲骰結果的質點數。

  攻擊持續期間,每次敵方回合時光盤將劇烈閃爍一次,並且灼燒空間中所有目標,該攻擊的屬性為光熱,當持續回合超過5(不包含)時,大皇冠將會超載變成紅色,並且對敵人的攻擊傷害加倍,對己方則不變,宏偉的大皇冠結束後,返還該技能所消耗的質點。



●○●


景|Back Story

  有著「諸神黃昏」事件中反英雄「山崎政宗」樣貌的男子,自稱世界樹AI尤克.特拉希爾,言行與個性都很銳利,不討人喜歡,卻能感受到他字裡行間的支配力,以及領袖魅力。

  收編「諾倫三女神」的他,向全世界昭告史無前例的災難即將來襲,那是被他稱為終焉審判輪迴「四災」的東西,但那究竟是什麼,尤克告知冒險者還要給他一點時間,當時機成熟時他會帶著能對抗「四災」的兵器,以及具體的敵人資訊造訪阿斯嘉特,而他認為——那個時候就快來臨了。

  以人造人的技術打造自己、也打造泡在培養皿中的女孩。尤克稱她就是能對抗四災的兵器,並給了她「新世界幼雛」的稱號,究竟他與她會為這世界帶來什麼轉變,目前仍不得而知。

  一切,還是要等到審判開始的那天。



●○●


家好感度|Player Characters Affinity

玄明
(記得)

  散發和諧氛圍的東方人,在面試的時候倒是被我嚇得不輕,不過之後的反應,顯示此人氣度不錯,這點是可以加分的項目。

  有著不錯的求知慾,常常會問我一些其他人不關心的事情,我認為團隊裡也需要一些默默貢獻的人,恐怕有許多人該向這傢伙學習。








神代正義
(熟識)

  也算老牌冒險者了,屬於那種去哪裡都能遇到他的傢伙。雖然在「山崎政宗」的記憶裡他就是個熱血白癡,但現在似乎成長許多。

  未來會怎麼樣我不知道,但若能維持這樣的性格到最後,也算是一種「自我貫徹」吧。

  在兩次行軍後,明顯又有了成長,但心性依然天真,沒有任何長進。這不是壞話,我認為能秉持初衷的人,擁有很強的力量,神代正義是個值得期待的冒險者。



千行真我
(認識)

  曾經被尼德霍格劈哩啪啦電在那,但還是勉強挺過來的冒險者。似乎很不擅長交際,屬於傾聽的那方。

  失敗總是會有的,問題是「怎麼樣下次才不會再失敗」。雖然不熟,但我想這傢伙的心靈應該還算挺堅強的,活著,然後找尋下個機會吧。

  再次見面時,依然是憂鬱的氛圍,不過似乎開始思考自己的目標為何,這是好事,千行真我擁有不愉快的過去,但誰不是這樣?懂得跨越才有成長空間,期待你日後的表現。


狐狸狗
(熟識)

  正因為不信任他人,才以代號「狐狸狗」的身分活著,不是嗎?這樣的傢伙說要和我或希莉卡交朋友,就有點讓人啼笑皆非了。

  在義勇軍「朋友」的概念是不需要的,因為即使並非朋友,也會為彼此犧牲、也會為彼此奉獻,因為不這樣做的話,當這艘船沉沒時,也沒有任何人能活下來。

  在中了「狂亂」以後,心思變得消極而有些古怪。一般而言這種情況需尋求跨越,並且克服而不是迎合。不管什麼手段都該用上,不然就會被吞噬掉。
愛麗絲.白銀
(記得)

  如同外表般,是個心智尚未成熟的孩子,即使獲得了能展現的力量,卻欠缺「挫折」與「失敗」,當一個人很少失敗過時,遇上真正的失敗就會比別人跌得更深(不是十公里的意思)。

  當妳發現自己「以為能夠保護的東西」是如此遙遠之際,妳的臉上還能保有這樣的笑容嗎?







卡洛特
(認識)

  什麼塔夫托、卡洛特、克沃、咬咬啊之類的狼人義勇軍,我基本上還是能分得清楚哪個狼頭接在哪個狼身體上的,而這傢伙算是比較常跟我接觸到。

  雖然是個老練的冒險者,但個性過於直率單純,是容易被人騎到頭上的類型,而且或許是因為當了爸爸,他常常在一些小地方憂慮太多不重要的事。

  對了,不要找我什麼父親交流,雖然希莉卡喊我爸爸、我也聽得順耳,但我終究是風流倜儻的單身帥哥啊。

蕾依希.采佩什
(友好)

  愛操心他人的小鬼,記得她的父親是同為義勇軍的法爾.耶阿特吧?這種個性不知道是不是她老爸培養出來的,如果是的話下次要叫她老爸多提醒一下,省得她哪天被壞男人騙了。

  呵,不過我是不討厭,認真求教的一面頗有這年齡孩子該有的模樣,記得希莉卡好像也認識她,或許可以讓希莉卡跟她交朋友。

  但反過來說,越是喜歡操心別人的人代表越不重視自己。蕾依希有著「自我毀滅」的人格特質,這種人往往會以某種大義來包裝自己的赴死行為。
伊祁青歲
(記得)

  明明是個貴族、還是個半神什麼的,卻極度缺乏自信,雖然懂得檢討是好事,但太過頭讓自己變得消極就本末倒置了,可要好好控制這其中的平衡。

  失敗是成功的開始,對於被加百列和烏烈爾幹掉的傢伙,我都認為很有栽培機會,不管是仇恨也好、不甘心也罷,都是生物進化的食糧。







菲娃
(認識)

  這麼說來,我曾經開玩笑說過什麼「給菲娃安排一個營火哨」,結果就這樣傳開了。

  菲娃就是一個如營火般的女孩,她能夠照亮他人、能夠暖活他人,只要安插在宿舍裡就會有不錯的氛圍,然而她也常常陷入迷惘,力所不能及的地方會讓她感到挫折。

  這是好事,只要想通了,就會變得更強,而菲娃做為一塊良好的火種,相信是有機會越燒越旺的。



文太原
(記得)

  收到男人寄來的信,希望我擔任他的家庭教師啥鬼的,實在是一點也開心不起來……

  學習是好事,但要搞清楚什麼東西是可以請教別人的、而什麼東西只能從旁竊取。想要得到領袖資質的話,就從可以學習的對象身上盜取吧,這並不是可以求教於他人之事。

  不過,哈,還是加油吧,我會期待多一個可用的棋子。




可拉斯尼格拉斯
(認識)

  忽男忽女的異形者,有著觀察別人並加以創作的特質,或許與那個爛狐屬於同類,但是是比較好相處的那一型。

  除了與我攀談以外,他也很愛與希莉卡閒聊交談之類的,或許能對希莉卡有一定程度的幫助,所以我並沒有加以阻止。






(熟識)

  是翡翠的朋友,表面散發精明幹練的女強人氣質,但心思卻很細膩,還有某種程度的多愁善感,在心境上還需要更鎮定一些。

  是個與洛.克里斯相似,為夥伴犧牲奉獻的個性,在義勇軍的團隊中,能起到一定程度振奮人心的力量。

  同時,她也很關注主官們的狀況,雖然有時候被人問「你會不會痛、你會不會難過」之類的話有點煩,但我不討厭這樣的個性,總得有人擔任關心別人的職責。

  不然世界就太冷漠了。
洛.克里斯
(認識)

  老牌冒險者的代表,在各方面都有不錯的水準與實戰經驗,是個可以信賴的打手、但情緒有時不夠冷靜,或許是可以被稱之為「熱血」這樣的個性。

  扮演著「衝鋒陷陣」的角色,有著一定程度的感召力,看到他勇往直前,或許夥伴也會為之鼓舞吧。

  在戰死在某處以前,留下屬於你自己的傳說吧,洛克里斯。


吉翰德
(熟識)

  重操舊業的職業傭兵,也因為這樣常常犯著奇怪的失誤,但大致上表現仍有一定水準,是顆狀態仍然不穩定的棋子。

  似乎總是想要指導希莉卡什麼,但是講出來的話我覺得他自己可能也聽不太懂,或許要配合孩子的思維是一件比較困難的事吧,但我與希莉卡之間卻沒有這種隔閡。

  不知道他跟自己女兒是怎麼樣的?最近感覺他開始積極與其他義勇軍相處,或許年齡到了心境上也會有所變化吧。


亞茵.阿爾西亞
(認識)

  侯爵大小姐參軍好嗎?我在面試時曾經這麼想過,最後把她當成與聯邦的政治考量納入義勇軍之中,而她確實展現了值得嘉許的一面。

  亞茵.阿爾西亞雖然擺脫不了那種白白淨淨大小姐的形象,但是在作戰上、在想法上、在親和力上都有達到標準,雖然我常常開玩笑喊她侯爵大人,但以一個部下來說,亞茵還算值得期待的。



唐尼陳
(記得)

  佛教悟道者分為漸悟、頓悟兩派,屬於不同的禪宗,唐尼陳雖然沒有自報家門,但他屬於漸悟的那一派。

  他持續在打探情報,用笑臉、用隨意的態度試圖接近真相。這是一件好事,世間99%的人都在水面底下,能浮出水面的人,多半都是有相似企圖心的傢伙。

  在悟道的路上漸漸領悟,累積自己,並且最終嘗試看看能不能拯救他人吧,哈。





主線人物觀感|Image Toward Other NPCs

希莉卡.派克斯特

  與我一樣,備受期望而誕生的孩子,然而不同的是她沒有我這般豐富的閱歷,使得她真的就像一個純真的嬰兒,對她而言這份期待就顯得過於沉重了。

  我給她取名叫「希莉卡.派克斯特」,出自於某位哲人所寫的童話故事,當中有著「以屍骨為養分而萌芽的百合花」之意,我希望她能背負這個重量,但是未來要將責任背往哪條路上,卻是希莉卡自己的選擇。

  …………如同剛誕生的小雞般,她似乎把我認做父親的角色,在神秘實驗室裡製造小女孩還要對方叫自己「父親大人」實在太像經典的反派角色了,委屈一點就接受「爸爸」這個稱呼吧。

翡翠.霜雨

  與「山崎政宗」有著強烈牽絆的女孩,而繼承他記憶的我,大概能理解他為什麼會如此看重這傢伙。

  她堅強、純粹、博愛,即使因為上一輩的愚昧受困於湖岸數十年,也不曾自怨自艾,反而期待著與任何來到湖邊的人邂逅,而她的堅強也帶領山崎政宗走向勝利,進而結束了諸神的黃昏。

  她請我原諒那個人,因為這是我的戰爭而並非那個人的戰爭,這句話讓我啞口無言,因為我也做了跟那個人一模一樣的事,我留給希莉卡選擇權,其實那個人也留給了我不是嗎?

  她說的沒錯,這是我的戰爭,所以我要贏。

文森瓦倫西亞

  凱旋是一個支撐希莉卡命脈的質點,給這打不死的紅蟑螂繼承,是個不錯的決定,至少目前看來他命都還挺硬的。

  文森.瓦倫西亞在數百年前,曾經是某個蠻夷國的王,率領著死士進攻自由聯邦,卻第一戰就被擊敗,進而被飼養至今,雖然故事很窩囊卻是個十足有用的棋。

  因為他是狂犬、即使如今被馴化了,若某天能找到解放自己的戰場,戰力也會非常驚人,我會期待這把劍為希莉卡所用。




亞提.貝瑞爾

  亞提.貝瑞爾是希莉卡選定的「理解」質點者,同時也是「希莉卡.派克斯特」這個名字的由來。

  希莉卡.派克斯特在北方的語言中,有著屍山上的白百合之意,同時更大的意義則是「傳承故事之人」。

  他為希莉卡解答了名字的真義,雖然一開始像是個討厭的傢伙,但其實就是個常識苦勞人之類的吧?我還以為大作家都沒常識,這次可算開了眼界。



芭絲特

  曾經是「世界的狩獵者」,後來退化只剩下洞察者能力的原次神。她似乎能看穿一部分人員的謊言,對我來說是一把雙面刃,慶幸的是她向來都是「懂得取捨」的女人,至少現階段不會對我造成影響。

  索貝克的死,或許改變了她,我原本以為她會再掙扎一番才加入質點者中,但她卻比我想像中更快做出選擇。

  雖然外表是個超漂亮的女人,但完全不會想與她接觸,或許就是同類相斥吧。




泰絲.羊啼

  她有著與翡翠同等級的毅力,卻與翡翠完全相反是個悲觀的人。她從來不相信自己能夠被任何事救贖,但她還是繼續堆疊石頭向前,等待完全沒有結局的結局。

  只是那「完全沒有結局的結局」,最終卻有了反饋,這就是「堅持下去的奉獻」,也就是希莉卡的力量質點。

  有時候,人們無法做到翡翠那個境界,卻可以像凡人一樣學她堅持下去。當堅持與努力累積到一定程度,或許也會有奇蹟發生。



諾倫三女神

  烏爾德是個賢慧的傢伙,大大小小的事情都可以打理好,對我的調戲也顯得最從容,每次看她在旁邊織東西就想起某個人,她也是手裡拿著線,嘴角掛著優雅的笑容,或許這就是命運吧。

 如果烏爾德是管家、詩寇蒂是門衛,那薇兒大概就只是個吃閒飯的傢伙。只要她在場就會吵個不停,不過卻不會讓人無聊,順帶一提她會掉得滿地羽毛,搞得這裡像座雞舍似的。

  詩寇蒂太過嚴肅了,是捉弄的好對象。雖然每次都被我耍得團團轉,忠誠度卻不會因此而降低,偶爾稱讚她時她既害羞又高興的模樣也挺不錯的,就是她常常會腦筋轉不過來,這點讓我始終放心不下。


嘉德.布蘭卡

  配合我出使西方的傢伙,黑色獨眼男,沉默寡言散發一股陰沉氣息,不過說真的不愛跟我廢話這點,我倒是蠻樂得輕鬆的。

  撇除個人對男性隊友的厭惡感,獨眼烏鴉確實是個優秀的人才,有謀略頭腦、果斷、擅長偵查與領導,在前往西方的當下,算是個不錯的棋子吧。







萊恩.黑角

  萊恩.黑角,北方的改革派,是個做任何事情都三思後行,有教養、有眼光的男人。

  但對於他的政策,我卻不像翡翠持有任何意見,喀爾登是成為文明國家也好、是繼續弱肉強食也好,都有其存在的價值,只是能利用的環境不同而已。

  而且,我看得出他很警惕我,他似乎察覺探究我是一件不好的事情,所以處處提防,這種被懷疑的感覺也不差,至少看得出他是個很聰明的人不是嗎?




天照大神

  神明不治世、神明不干政、神明不定奪。

  天照固執地遵守自我戒律,即使整個高天原戰亂數千年,她也不插手人間的紛爭,僅僅是從背後推動國家的延續,也因為這樣古怪的做法在神界備受爭議,但大部分和國人民還是信仰她。

  她有著傲慢無禮的性格,卻比任何神靈都懂得尊重人類。因為開她玩笑會吃苦頭,所以我總是小心翼翼,但看她一副笨樣還是會忍不住鬧她幾句,就是那種吉祥物的角色吧。





左嚴寧

  新生的狼王,繼承左嚴真血統的逸材,雖然在生長環境下,養出了樂天的性格,卻必然也有冷酷的一面。

  或許正因為她能一次從兩個面相看待事情的因果,她總有一天能超越左嚴真,成為推進大丹帝國數千年的帝王。左嚴真也明白她隱藏的潛力,所以才留下她,而能使那樣的左嚴真在她年幼時做出此決定,代表她天生也有著獨特的強運。





諾亞

  為了與她見上一面,西方所有難關我都想方設法突破了。

  她是個「正直」的人,正因為太過正直才會惹上那麼多麻煩。她手裡掌握著重啟者權能的衍生物,也就是「方舟」,在這裡退場交給我才是最合適的。

  「人們敬拜者盜取日光的月亮」,她總是這麼自嘲自己,然而,月亮亦有光芒,在最漆黑的夜晚也能為人指引回家的路,這一次她似乎明白了這點,她可以抬頭挺胸向里格說自己也是「光之種」了吧。



●○●


集|Gallery








引用|Credits

貓瞳(sunny5221)|協繪所有作業
樂之(hugolin2)|提供版面參考



公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — ▒▒▒▒▒▒】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  一、【公會性質】
  二、【入會前需知】
  三、【加入公會步驟】
  四、【入會後需知】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】