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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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【劇情解說與紀錄連結(含前回與今回)】

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多


【專有名詞解說】


【魔神──匯聚者】

世間的痛苦與希望──理是存在而無法會聚的
她們係由凱倫‧李菲德爾神學士的智慧創造而成,將痛苦與希望融合的【神】

將世間的"痛苦"匯聚成力量。
將世間的"希望"化為神格。

而阿斯嘉特的世界樹,是匯聚世界魔法產生的有害之物,並將純淨的魔力在度排放至世界的存  在,詳情請見該(連結),不過他們只知道世界樹的功能,而不知道來由。

而魔神『匯聚者』若是與世界樹融合,運用世界樹的特性,就能將世間的痛苦『匯聚』並將「希望」排放出去,淨化這個世界

但是,以這世界的痛苦程度,要是真的融和,那你們整座阿斯嘉特城就會成為「世界痛苦的匯聚點」,進而被迫全滅。也是為何要驅趕阿斯嘉特城民的原因

然而,一旦說出來,便會有神會效仿這種行為,進而對這世界樹不利,而在半年前的膠著泥淖深淵在城裡各地的戰鬥,就是為了設立結界保護世界樹。

【魔神的製造過程與權能】

魔神【匯聚者】,創造的過程,必須將一個區域「大範圍的痛苦之絕望」匯聚到一個「具有強烈渴望救贖」的「已死之人」的身上,而這過程創造者凱倫無需過問那人就能做。

而只要將匯聚成功,該範圍的痛苦的一切都會消失,包括戰爭、人禍、天災,皆會消失。

因此,魔神的能力分為兩種

1、痛苦的具現,通常以魔化的元素呈現
2、希望的具現,給予人「打破該種痛苦」的概念能力

隨著熟練度的不同,如何使用自身的痛苦與希望之力,也會有所不同。

【膠著的魔神】
呈現劇情:第八天連結
痛苦呈現:【膠著泥淖】
希望呈現:【破壞權能】
目前能做到敵人裝備的程度。

懶人包:因為身為公主看見國家戰事不斷膠著的痛苦而心生憐憫,最後國家敗亡,遺願乃是令於「因陷入膠著而痛苦」的人們擁有救贖,打破他們的「僵局」,因此被凱倫做成魔神。

而要打破僵局,其權能即為『破壞』

過去的膠著魔神──倪菲黛兒乃是一國公主。國家發生戰亂,常時的警報,突如的攻擊,無論用餐、就寢、閱讀甚至如廁──無人預知,成天,只能活在恐懼,戰火的陰霾──

但戰事一拖再拖,因為勢均力敵,因為宮廷意見分歧──使得戰事變的僵化,彷若陷入了膠著的深淵泥淖──

但在最後,倪菲黛兒的家族輸了,王國輸了,最後什麼都輸了,伴隨著斷頭台──什麼都沒了。她這麼長久的戰爭,最終贏來的不是希望,而是毀滅。
而倪菲黛兒身為「王族」的遺願,正是令於「膠著深淵」的人們,打破他們的「僵局」

能夠"打破"膠著之局面的權能──
給予人希望的"力量"──

「正為『破壞』」

呈現劇情:(【仇恨的冀望】
痛苦呈現:【仇恨狂嵐】
希望呈現:【復仇之愛】

位於西南方的國境──加特國
持有科技與魔法融合的『符紋技術』,進而茁壯,也進而毀滅

加特人的人種──
一種是加爾尼雅人,猶如牛奶般那樣的膚色;
一種是特斯拉斐人,猶如可可般那樣的膚色
可惜他們不像飲料那樣,混在一起可以甜甜蜜蜜

種族戰爭──隨著『符紋技術』的壯盛,如火荼毒的展開
生靈塗炭、軍閥割據、不見天日的煙硝遮蓋了那片大地
名為『仇恨』的情緒存在於這國家每一粒的空氣分子中。

吉翰德與黎瑟,普雷洛格家,原本只是個普通的家庭,突如的空襲從天而降,黎瑟將自身的兒子吉翰德給丟出車外後,便死於之中。

黎瑟是少數並不是「主事者」的魔神(如膠著是一國公主為戰爭而苦),他只是在仇恨氛圍下的一介母親,並歷經了災難而死。

創造者凱倫相信身為一個「母親」才有辦法達到自身預想,仇恨的相反的希望──『包容』。

但黎瑟卻因為這些年來與自身失散的兒子隔閡,讓自身的兒子在戰場上不斷苟活,因此感到了虧欠──他由衷的希望自己的兒子愛自己,而又認為,愛著自己的兒子,理應要因此恨著她

因此,發展出與凱倫的想法完全背道而馳,"仇恨之愛"的權能

黎瑟是少數希望權能為「為了自己」的權能,因為對自身離開兒子二十年的虧欠,而希望兒子能夠責怪自己與愛著自己。

該權能給予人【復仇】的希望,能夠使他人的全能力提升到超脫常然,然而,必須要該者心中擁有仇恨的情緒才能賦予,因此該希望權能可說是泛用性最狹隘的權能。


【荒毒的魔神】
呈現劇情:【活動劇本對話03─那個少女的祈願】詳見#229~#266
痛苦呈現:【荒蕪毒災】
希望呈現:【生機創造】


【艾德里斯克神學士】

出於西方的艾德里斯克,艾德里斯克是個注重魔法的國家,幾乎以"魔法"作為產業,能將魔法技術達到國家化的輸出貿易的體系,這是在西方世界極為少的事情。

而身為學習魔法之人,對於"神"其實比南方的科學家更加的不尊重
因為神與人使用的東西,都是魔法,差別在於能影響世界的範圍多少

反過來說,只要法力夠強,要成為神也不是沒問題
過往的神話,有很多都是人會放個電或下召喚冰雹就被信仰
同理,身為一個大魔法師,何嘗不想體驗這種感覺?

因此,艾德里斯克形成了【神學士】的職業
這職業可不是為了讚頌神,而是研究神的體系與結構,更甚至是支配

至於現在的匯聚者魔神,似乎還是實驗階段的白老鼠,以免自己當了神,結果出差錯被,世界修正。

魔神就是這樣的產物──因為等價交換的原則,由那些神學士所製造的神,不是死掉,就是必須背負某些代價才能施以神力。

而匯聚者,即是凱倫‧李菲德爾的最高傑作,將痛苦化為力量來使用,並將希望化為神格,使的神力能完整的發揮,而不受代價的影響。換言之,那些泥淖其實就是魔神的"代價",只不過他們化了戰鬥的武器,更反過來說,如果他們不去使用,他們就會死

而哪些魔神很新,是15年前的作品,之後因為似乎出了差錯,製作者凱倫在諸神黃昏的時候失蹤了

而那些留下來的魔神因為黃昏之戰所帶來大量的「普世的痛苦」與「希望的救贖」,因此徹底的覺醒,並自主行動,而從艾德里斯克逃走。




【第一次魔神戰劇情總覽】

(以下的劇情為公開,除了一部分(見下方說明)不公開以外,所有玩家角色皆可以知道)

概略:膠著魔神──倪菲黛兒在諸神黃昏結束後,決定運用自身的能力,為了世界的真正的和平與世界樹合體,但這個舉動會讓世界樹周遭都陷入痛苦的根源,所以她決定用強硬的方式驅趕阿斯嘉特居民──構成了魔神戰。(期間膠著沒有殺任何人)

自稱魔神獵人,實為魔神創造者的凱倫‧李菲德爾於世界樹坐鎮,以交換寶物的方式與獲得玩家蒐集的魔神碎片,為的就是取得她創造物的數據。

魔神戰途中,仇恨的魔神黎瑟,運用過往阿斯嘉特隱瞞的毀滅兵器誤殺事件,煽動了身為阿斯嘉特軍的芮根‧阿蘭特,引發政變

為了阻止政變,冒險者與膠著一同進入城中行政區的戰場,阻止了芮根,政變後芮根暫時跟著膠著離開。但銀星政府為了隱瞞政變真相,對外宣布膠著入侵宮殿造成龐大損失,而膠著為了防止慌亂擴大,也甘願背了這黑鍋。

但是仇恨乃是離山掉虎,趁著政變將膠著的魔神塔據點合同凱倫摧毀,頓時失去據點的膠著與叛變的芮根一同看著這悲哀光景。

膠著經過許多天的戰鬥已經想通,阿斯嘉特或許真的有能力保護世界樹,因此決定以開啟與阿斯嘉特的最終決戰,最後阿斯嘉特勝利,膠著因此認同了阿斯嘉特的力量,離開了阿斯嘉特,並期許他們能保護世界樹。

而在離開途中,露出真面目的凱倫襲擊了膠著,以「實驗數據已回收完畢,你沒用了」的理由要將膠著給「回收」,壓倒性的力量一度使膠著差點死亡,幸虧芮根及時出劍保護膠著,但卻也被凱倫悲哀的殺害。

原本悲憤不已想報仇的的膠著荒毒的魔神──雪莉的阻攔,趁機逃走。
而後凱倫仇恨芮根的屍首搬走──打算對其進行改造

在眾人的離去後,阿斯嘉特的膠著魔神之亂也宣告終結。

有關政變的事情,銀星官方說法是【仇恨煽動銀星內部人員政變,膠著為了防止擴大而暫且將黑鍋背下】。

但這和前回的銀星官方膠著在最後一天的時候用最強的武力攻擊,並派出大量魔神兵,一併攻擊銀星宮殿,使得銀星不得不使用星弩攻擊,最後銀星力挽狂瀾最終勝利。】說法完全相反

因此玩家可以自由選擇要不要相信膠著。


(注意:下列連結乃是給玩家看的劇情紀錄,如果沒有參與到劇情的角色本身不會知道劇情全覽)

週六劇本前置1
週六劇本前置2
第九天連結 後續劇情
後續劇情──真相 
(只有上述幾個,玩家才會知道全覽)

(而第九天連結有關於政變的事情,請角色以【仇恨煽動銀星內部人員政變,膠著為了防止擴大而暫且將黑鍋背下】為認知,第九天連結除了當時的參與者以外不會知道全貌)


(上回劇情總攬)

官方活動預告

01/23(五):月牙古戰場
第一天連結 凱倫的店1 

01/24(六):東方文化區
第二天連結 其他場所NPC對話

01/25(日):旅社區
第三天連結 凱倫的店2

01/26(一):商業區
第四天連結 凱倫的店3 

01/27(二):公會區
天連結 凱倫的店4 

01/28(三):高級住宅區
第六天連結 凱倫的店5 週六劇本前置1

01/29(四):娛樂區
第七天連結 凱倫的店6 週六劇本前置2

01/30(五):宗教區
第八天連結 凱倫的店7

01/31(六):行政區
第九天連結 後續劇情

02/01(日):月牙古戰場
最終決戰 後續劇情──真相 城主克莉娜的獨白

【第二次魔神戰劇情總覽】

前置串1
前置串2
氣候變化串


07/24
【官方活動劇本01──蒼藍歸宿】

荒毒的城內遊歷01

07/25
【活動劇情NPC對話01,那個魔神,煩惱】

荒毒的城內遊歷02

07/26
【官方活動劇本02前置──那名碎劈刃風】 
【官方活動劇本02──追風】

荒毒的城內遊歷03

07/27
【官方活動劇前置──母子】

【活動劇情NPC對話02,那個魔神,談心】

荒毒的城內遊歷04

07/28

【官方活動劇本03──魔神】
【荒毒支線劇本─猜疑的毒苗】
【凱倫IN大丹國】


07/29
【官方活動劇本04──疑霧】
【阿斯嘉特醫院】(荒毒支線劇本後續)
【活動劇本後續─毒霧】


07/30
【凱倫IN喀爾登】
【活動劇情NPC對話03,那個少女的祈願】

07/31
【官方活動劇本05──散華】

08/01
【官方活動劇前置──仇恨的冀望】
【官方活動劇本06──愛】

08/02
【官方活動劇EX前置──界力的背叛者】
【官方活動劇本EX──世界的匯聚者】

【官方活動劇情終末──各自的希望】


【角色關係】


  (魔神)    (魔神的創造者)   元阿斯嘉特軍人

  (本次侵略者(要搶世界樹,原因不明)  (被左邊那個幹掉之後
                       被復活洗腦做成手下) 

      (同為魔神)

(前次侵略者,與本次侵略者的信念完全相左)
     ( 友方好人 )


           ( 銀星官方組 )

  (文書官)      (城衛)      (城衛)

  (風之力)

 (仇恨魔神之子)


公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
  六、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【紀念相關遺跡物】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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