「巫女」琉璃發動「禍津日」,就像禍星之夜那晚的黑光普照於世,除了有連結「魔女」共鳴系統的噩夢探索團,世人多數淪陷,慾望被投射成噩夢探索團熟悉的原罪之獸、靈魂也被引渡體現自身理想的淨土之中。
就像禍津日(マガツヒノカミ)有著不幸、不合理的意涵,現實亦是如此,寄託終失去、競爭會失敗、自由也有限,「祂」卻背負引導理想的使命,但是無論人類或世界都有缺陷,所以巫女繼承祂的結論,將芸芸眾生引渡虛妄的樂土,因理想只存夢中。
活動期間
12/13-02/08
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12/13
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01/16 |
活動開始 五期終章週期,始 |
五期主線最終劇本 五期玩家才能報名 優先錄取獲得拼圖300以上的五期玩家 須完成一篇2000字活動創作才能報名
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進入下期 五期終章週期,末 |
02/08
活動結束 週期結束
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活動方式
| 1、此活動半面向五期主線的玩家,期間五期最終系列劇本,唯五期主線玩家才能參與 |
2、承上,報名者須至少完成一篇活動創作,五期最終劇本將從01/03開始為一系列,除最後一場,每個人都只能參加一次,使用五期主線畫作「她的緞帶」者不限
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3、創作、劇本、對串任一合計3,可兌換一種官方裝備獎勵、聲望1
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| 4、活動分上下期,各約略一個月,下期將新增唯五期玩家能寫的主題 |
| 5、期間之對串、創作、劇本回報,皆使用五期週期回報串,回報方式按照五期。劇本獎勵無需於公會版面發佈。回報有誤影響權益自負 |
| 6、核准開成的劇本,引導+玩家,另外再發2經10寶/1經5寶、劇本最多收4人 |
| 7、創作要發版面請標註純分享,結束統一回報寶石經驗。獎勵同平常,本次僅有第一篇創作給予拼圖獎勵,第三篇開始只發基本獎勵,而2000字以上文字創作才列入活動門檻(最終系列劇本、兌換裝備都是) |
| 8、對串規則同五期,對串屬性框請以【五期主線活動串──(地點,EX:白百合廣場)】 |
簡言之,非五期玩家除了不能參加五期主線最終系列劇本、不能進行特定的創作方向
獎勵基本上相同
巫女發動的「禍津日」是涵蓋整個世界的黑色陽光,人們沉睡入夢、慾望被投射出罪獸。但基於這是結合兩個始源神級權能、與代行者歐若拉創造的「人理三神器」,即使是高階冒險者也會很快就淪陷,因此大多世人已經受害。
而在寄託、競爭、自由的名義下,「人理三神器」為中樞,大陸三方築起三塔,被引導墮落的三神器魔力擴展,產生不一樣的災異。
事發之後,六座迅速佈下防護措施,世界樹張開屏障而阻斷陽光,更以廣場與裡面的商圈收容倖存者,「噩夢探索團」解散而併入其他方的戰力稱「愛麗絲戰線」,樹內也是愛麗絲戰線的本營。
而五期主線的「琉璃之居」系統在期間沿用,世界觀上的商品則是政府機構基於情報再現、或者是過去的噩夢探索團的代理團長瑟蕾亞提供。
六座發佈任務,掃討與救援就此開始。
據此,玩家可以參考下面的方向來進行創作、劇本、對串等等。
1、「淨土之民」(報名五期角色除外)
此主題,報名五期的角色不能應用。
「世界的引導者」引導理想,禍日之下,藉此以人們的慾望投射罪獸,其身軀陷入長眠、靈魂落進以自己的理想為呈現的世界,稱為「香格里拉」。理想的自己、理想的世界,請以此為中心描寫角色的幻夢境。
抹消心傷、適才適用、七罪慾望,想望、願望,屬於角色的「理想」都可以,題材不限但仍需要注意尺度。
以此為基礎,玩家能單純描寫角色淪落在幻夢境的體驗,或者過程發現不和諧,進而打敗身為核心的罪獸而甦醒。不和諧能是矛盾,罪獸能是潛藏其中、或從矛盾變化,具體架構自己設計。
2、「現實之中」
此主題,第二項有報名五期的角色才能應用。
滿街罪獸、選擇墮落的獸膏者與他們夢之鏡(領域),是早已在「特異點:噩夢」見慣的情景,因此冒險者熟練地開始討滅或救援。
討滅災異:討伐城市內的罪獸與獸膏者,此外另有三神器為樞紐而構成的「三極座」,周邊自成領域、範圍持續擴大。為將之抑止與解救,央城魔導院空投「柱」進行錨定,或在現場的人員展開淨化儀式,冒險者則對抗成群魔物、幫他們爭取時間。其他方國家(梵亞斯等)含本地軍方表現,請自行參考公會世界觀頁面,在不違背其風格的前提下自由發揮。
魔導院的「柱」是消除局部影響的魔導具,大小與古羅馬神殿的柱差不多,落地釋放淨化波動,需要時間完成,期間被破壞就會前功盡棄,而人員的淨化儀式詠唱布陣什麼的自行設計。
入夢救援:藉由冒險者們熟悉的「勇者」力量,以寄託的她(言葉)的能力,橫渡靈魂淪陷的受害者的幻夢境,並以競爭的她(洛貝莉姆)的能力,連絡潛伏的核心,藉由自由的她(塞勒絲)的能力,制約對方淪喪的自我。救援成功靈魂脫出,投射受害者慾望而生的罪獸也將從街上消失。
可以運用對應三人的共鳴技能表現,也能默認角色基於共鳴系統而具備上述力量,可以據此直接對罪獸或獸膏者進行連結、探索心境,具體架構自己設計,因此非五期主線的玩家不能寫。
簡單說,事後政府有提供物資、裝備等來救助人民,但在禍日發生當下就因敵方的權能而有災情,高階冒險者以上、或魔力比較強可默認倖存而偏安於世界樹,也可以淪落後在進行、或默認經過主題一「淨土之民」後獲得解放。
期間在白百合廣場範圍外,非五期主線玩家的角色易落難、事件中發揮也有限。
而報名五期的角色,基本上因為共鳴系統不會成為落難者,五期主線的玩家,可以默認自己的角色都因此而受到庇護,但可以報名最終系列劇本的,就只有目錄上所登記角色。而不需要說,但還是提醒想領拼圖的話,也是只能用登記角色去進行。
但須注意,世界觀上默認報名五期主線成功(加入愛麗絲戰線)的角色,能獲得足以抗災的資源,但系統上,不代表現在報名五期主線的玩家,會白白得到三相遺跡物等。結論來講,現在才加入五期主線,能做的頂多透過共鳴技能入夢,不宜面對現實之內的敵方單位。
兩主題玩家皆能合作、共鬥,或者讓同帳號下的角色相救。
玩家能自由應用以下敵方單位與事件環境的資訊進行描寫。
戰力階級在傳奇冒險者以上的單位,只能放最多三隻。
戰力階級在四位傳奇冒險者以上者,只能放最多一隻。
三極座
兩大始源神級的權能「世界的引導者」、「世界的虛擬者」奠基,透過「三神器」為核心而形成的三座寶塔,聳立喀爾登、梵亞斯、吉埃伯三方,外型皆為畸異,範圍各有不同災害,與極其危險的敵方單位徘徊。
伴隨魔力越加擴張,宛如領土擴建而侵食所及,只能由三神器召喚的敵人將隨之孳生。
三座塔處於閉鎖狀態,在政府設法解封期間,為阻止受害範圍增加,冒險者開始行動。
衍生物以五期過往篇章的特殊單位為基礎,皆伴隨七罪權能,複數詞條則兼具,故若未持有五期主線「完整的三相遺跡物」(缺一不可)、或共鳴技能(聖三一),通常很難打;反之具備的角色,可默認因此對衍生物能力或環境有抗性,來調整難度,自由發揮。
1、北境喀爾登:「偏執」
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女聲吟唱的輓歌從彼方幽幽地響起,如泣如訴、亦似祈禱,那高塔從喀爾登邊境的海面上陡然浮現,就像一具倒懸的巨魚的白骨,塔底部的周遭都像雲波湧動,瀰漫暗紫霧潮,顯得整體像是一個逆立於異色天空的魚骸。
不間斷的哀唱使氛圍森冷抑鬱,如骨骸形成的外觀讓悚慄感更劇,表面覆蓋薄膜般的暗紫色屏障,使來自外部的攻擊都不能動搖分毫;其高聳而入雲,被刺穿的天際局部扭曲,從那漩渦般的形貌不時降下淚滴般的紫濁水珠。
嘩啦嘩啦,可聽見那寄託的歌了嗎?
災異特性:「淚潮咒歌」
寄託的極端是偏執,因此怠惰、因此暴食,被引導墮落的「寄託」神器形成的此境,迴蕩人魚的悲歌聲,持續溢出範圍擴大的暗紫霧潮,常人因而淪沉於幻夢境;即使是倖免者,置身其中魔力與官能也將遲滯、或者遭到鯨吞劇失。
紫色的雨時而從上空降臨,讓接觸者意志失落、因此放棄、甚至打算自殺。
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敵方單位:深海軍勢(Witch's family)
七罪類型為「暴食」與「怠惰」。
外型基本上是爛泥怪、或魚人、蝦兵蟹將等,
與水屬性的生命有關的姿態,據此自由設計,下述7種供參考。
「暴食」的半魚人:水砲、水柱,能使用水系魔法,而藉此創造漩渦,將人吞入而難抵抗。
「暴食」的烏賊怪:觸手可變形為削鐵的鋒刃,更有麻痺的劇毒,能吐出墨彈而覆蓋視野。
「怠惰」的爛泥獸:糾纏目標,能與其他爛泥怪「合體」而巨大化,被其黏住五感將遲鈍。
「怠惰」的海馬妖:長有兩片翅翼、與一對利爪,頭部像海馬的異形,造成傷勢遲緩癒合。
「暴食」的黑洞魟:如巨型魟魚的5m黑霧構物,滑翔間放出「負壓波」,牽引周遭萬物。
冒險者不僅因此行動困難,若接觸牠霧氣般的軀體將瞬間化為碎屑。
物理無效。
「怠惰」的濁潮鰻:9m的龐大灰鰻魔獸,彷彿汙水聚型,持續溢散著瘴氣般的陰霾。
其所至、陰氣所及,能量將為之停滯,使法職冒險者難以發揮。
身體表面黏滑,藉此削弱物理性攻擊。
魔法也會在接觸時遭怠惰,威力劇減。
「暴食」+「怠惰」的軍艦鯨:時而浮現戰場,14m的白骨巨鯨,骨骸之間縈繞黑霾。
顧名思義,軍艦鯨就像是一艘承載兵員的戰艦,不時噴發的暗霧,水屬魔物伴隨湧現。
牠長鳴間,光明盡食、生靈停怠,轉眼像落入海中的飼料被水屬魔物軍勢圍剿於烏有。
只會游移、不主動攻擊,但防禦力非常強大,故因其寄託軍勢的特性,本身就是災厄。
四種深海軍勢共存時,能夠發動領域「幽窟」,為其身上的原罪紋章發光共鳴;此後一個幽暗無明的空間展開,由外而見像一個巨大的闃黑寶珠。光元素將在其中受暴食、而怠惰,因而不可視、光屬性更被壓制、「充能類」的能力停止計算、失去累積、需要滿足的門檻倍增。
投注共鳴技「聖三一」的角色不被影響,或能透過共鳴技「璀璨的七翼」解除一回合。
2、西國梵亞斯:「暴虐」
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那與其說是一座「塔」,倒不如說是由母與子構築而成的塔的「群組」,起點是在梵亞斯境內的某座小國,那時血光如沸燃而起,籠罩之中的國度面貌一剎丕變,生命落進夢的劇場。土地就像是棋盤方格而劃分,那大量的塔就從格裡拔高屹立。
平均六層樓高的塔群,就像機械舞臺,是由齒輪、轉盤、燈具等混雜構建而成,冰冷的機具「子」塔作為外圍,而在中央則是一座由「階梯」砌成的「母」塔傲立破空。境內籠罩血光之中,持續擴大,所及則成新的「劇場」與「競技場」。
哨聲響起、掌聲響起,競爭於焉開演。
災異特性:「物競天擇」
競爭的極端是暴虐,因此傲慢、憤怒、貪婪,被引導墮落的「競爭」神器形成的此境交替著掌聲、喝采、噓聲。所謂的競爭存在排序、存在淘汰,因此在此境之內的生存將取決「序位」還有「爭奪」。
境內角色將被賦予「序位」,而平等地從基層開始,失去一切武防等等角色基礎能力外的要素,而攻擊、防禦等行動的成功率與效益,將根據序位高低決定;序位能藉由討滅當中的衍生物攀爬、或是完成「子塔」內的考驗、或是殺死其他境內角色而奪取。
序位低者將被序位高者壓制,甚至聽從指令,競爭正是前進, 因此序位長期不變者將下降,無可再降則直接成為「人偶」。
境內死亡、考驗未過,也會造成序位的下降。 考驗可以是單純戰鬥、遊戲博弈,自由發揮。
而武防等等將隨著序位提昇復原。 同時也會因為序位下降而有喪失。
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敵方單位:人偶劇團(Karakuri Circus)
七罪類型為「傲慢」、「憤怒」、與「貪婪」。
外型基本上是人形,例如洋娃娃,或混入遊戲、舞臺要素,例如棋子、骰子、撲克牌,又結合聖經感,例如古典西洋服裝、或者是天使等等,據此自由設計,下述10種供參考。
「??」的軍棋:罪名可能是三種之一,棋子頭外觀、肌膚烙紅紋路發光的戰士。
持有名為「破解」之力,能夠賦予、剝奪、顛覆事物有的性質,可以參考「此」。 通常成群出現,行動如軍隊般有序,有著各式各樣的兵種,定位分明、各司其職。
「傲慢」的裁定者:競爭自然存在裁判,此衍生物為一個頭部呈現「卡片」的人。
卡片將視情況而呈現白色(平常)、黃色(警告)、紅色(失格),使角色受制。
通常躲在暗處觀察,卡片頭依據角色的行動來變化,最簡單即是根據受傷、失誤。
黃色將讓角色各項素質下降、紅色則累積傷勢或失敗到一定層次,賦予角色死亡。
「傲慢」的吹哨者:酷似梵亞斯的基路伯,但像構裝生命而由管線發條齒輪構成。
飛翔境內的牠們會發出哨子般的聲音,使角色必須完成「考驗」。
最常見是時限內的討伐數,而通常有著特定的限制。
其次則是使角色置身某個通關遊戲才能脫離的空間。
「傲慢」的表演者:長著小翅膀的聚光燈,被其所照的角色只能在燈光範圍行動。
除此之外能施展光屬性的基本至高階法術。
「憤怒」的失敗者:又稱「人偶」,外型多半屬於眼睛鈕扣、嘴巴縫線的娃娃樣。
是因故而序位無可再降者變身而成,都是死亡的軍隊或冒險者,承襲原有的能力。
為求「敗部復活」而襲擊境內玩家,殺死特定數量、或者序位較高者就能夠復原。
「貪婪」的伊甸:能夠持續增長的大蛇,外型就像貪食蛇遊戲裡那樣,滑稽可愛。
可能是色彩斑斕、可能軀體上有著棋盤格子線或撲克牌花樣等等樣貌,頭頂光環。
竄騰於境內,接觸者的序位將被牠吃掉,而牠將能奪取對方的能力等,體積變大。
同時吐出接觸者的複製體使其保護自己。
「貪婪」的勝利者:可謂「人偶」亞種,也是境內的軍隊或冒險者,但並非死者。
而是隨著序位的上昇將產生傲慢、貪婪,或者因下降而不甘的強者,迷失於競爭。
被如此的情緒支配後將成為人偶,恢復方式反之是被殺敗。
「傲慢」的編劇者:外型只是有翅膀的「劇本」,但牠能夠強制或取消角色動作。
「傲慢」、「憤怒」、「貪婪」的騎士王:貌似使徒「特洛伊」露臉模樣的騎士。
拖曳一柄大劍,所及因此燃起戰火,不只地表,也意味其所注目者將會鬥心高漲。
傲慢而序位不足者無可傷及他、憤怒而序位不足者為其所殲滅、貪婪而尋求強者。
飄揚的紅披風上是被其殺死者的姓名,劍身上則反映恐怖的戰敗的死者臉孔呼嚎。
他逡巡境內、追尋足以打敗自己的人,精通武技、大劍能夠變換為各式各樣武裝。
能指定對象進行單挑,這時將驅逐指定者外的人,雙方的周遭將出現火圈。
角色獲勝才能夠離開,敗給他靈魂將被烙印劍上,他也據此得到角色能力。
持續累積的敗亡者下,他近乎精通所有武藝技能。
「傲慢」、「憤怒」、「貪婪」的丑角后:貌似那「暴虐」使者的皇后樣的女性。
宛如落日般的赤紅長髮、相同色系主調的華美禮服與權杖,其左眼下掛有一淚滴。
當其權杖敲地,血色波紋就此蕩漾大地,無數的紅絲竄出,將序位低者束縛懸吊。
她就此支配、在哄笑聲中使他們起舞,坐在撲克牌王座觀賞人們互相殘殺的戲碼。
在丑角后的身邊往往聚集軍棋,他們為其奉獻,而丑角后也能令他們昇變而強化。
其束縛唯有三相遺跡物、或共鳴技可豁免,此外能使用基本至奧術的火元素魔法。
通常只會出現在「子塔」之中。
三種人偶劇團共存時,能夠發動領域「劇場」,為其身上的原罪紋章發光共鳴;此後鮮紅的光芒爆綻,而形成一個四面都是紅布的空間,角色將因此傲慢、憤怒、貪婪,因而反覆特定的單一動作、身體燃起無視屬免的火、襲擊序位(或者等級)比自己低的角色。
如果構成的是「丑角后」,則能進一步地支配角色五感。
投注共鳴技「聖三一」的角色不被影響,或能透過共鳴技「璀璨的七翼」解除一回合。
3、南方吉埃伯:「混沌」
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不同其他兩座,這座塔能夠「自行移動」,彷彿具備意識的生物。混沌之塔是在作為心臟的神器受到卸除之前,無法干涉的生命體。如海市蜃樓搖曳顯現吉埃伯國內某地,霓虹光線纏綿而成般的綺麗的光之巨塔,生命因此被誘陷在夢的饗宴。
此塔將不時地小幅度移動位置,彷彿推進距離般,伴隨著絲綢似垂落萬物、目眩神迷的幻彩之芒;而推進的多寡也受衍生物影響,意即將不時出現在衍生物附近,使得災害在一剎那增加。
絢爛之中、朦朧之中,一切都將會自由。
災異特性:「月色斑斕」
自由的極端是混沌,因此就像嫉妒而欠缺、又如色慾而多彩,被引導墮落的「自由」神器形成的此境籠罩月光般的虛幻曖昧之中,生命安眠於幻夢境,而清醒的人們也將如同虹彩月色中的自然環境,不時發生「朦朧」現象。
朦朧而不確定,而有許多可能,因此萬物、萬象在境內都可能發生重構,從建築地形、天候氣溫,生命體的身體構成,如性別、種族,與精神層面的價值觀,甚至感官部分也可能產生「濾鏡」,不清眼前虛實、敵友。
形同生命體的此塔,綺麗又飄緲的外殼將展開武裝,例如機槍、砲管,透過子彈與砲擊讓目標或環境朦朧化,使之重構、或者抹滅,就像人工智能不時發出語音提示。
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敵方單位:幻象戰群(Moon-Phantom Arsenal)
七罪類型為「嫉妒」、「色慾」。
此系列敵人都免疫物理屬性攻擊。
外型基本上是「虛擬」、「抽象」而半透明,更呼應吉埃伯的「科技兵器」。
例如飛機、坦克、艦艇、大砲、機人等等,據此自由設計,下述8種供參考。
「色慾」的少女前線:身穿軍裝、手持銃器的白色雙馬尾少女,彷彿全息影像。
能夠射出不一樣的屬性子彈,通常都是以小隊出現,至少有五個人而展開合作。
額頭上有著與幻月獵犬一樣的月相圖騰。
「色慾」的獵犬:平均1.9m的透明大狗,身上有著月亮盈虧的圖案。
根據月相圖騰的差別,能夠免疫對應的屬性攻擊,自由發揮。
一般都作為少女前線的坐騎而伴隨出現。
少女與獵犬一起在場時,能展開領域「月色」,使局部空間化為特定元素環境。
此時兩者都將會成為該元素的生命體,且玩家角色不能使用該元素相關的技能。
「嫉妒」的戰機:虛無飄渺的銀色戰鬥機,就像月光凝聚而成似。
能射出「朦朧」的子彈,造成傷害的同時,抹消護盾、BUFF。
「嫉妒」的坦克:虛無飄渺的銀色坦克車,就像月光凝聚而成似。
能射出「朦朧」的砲擊,雖然不造成傷害,但砲擊著點將被虛擬。
因此化為故障影像ㄧ般,形同不存而失能。
「色慾」的軍醫:外型與少女前線相似,只不過是護士服。
能修復敵方單位,賦予他們特定的屬性,行動相當地敏捷。
能讓自己一時虛擬化,不能干涉外部、也不受干涉的狀態。
畢竟身為醫生要先自保才能救人,因此通常情況很難討滅。
「嫉妒、色慾」的三相兵:就機器人樣,但不是真的機器。
外型基本上如此,可以自由設計,高度平均7米、半透明。
胸口是一整面的月相盤,根據模式而切換盈虧缺三種樣貌。
盈(滿月)=吸收魔力等能量,並且強化其光暈內敵方單位。
虧(弦月)=射出扇形的光芒,偏移或扭曲角色位置與攻擊。
缺(新月)=盤面月相轉為黑,創造自身為中心的「朦朧」。
表現為像月蝕ㄧ般的黑色球體,但內部彷彿上了負片的色調。
「嫉妒、色慾」的航母艦:外型像是由二進制數字組合的巨艦。
整體發出像月暈的銀色光,20米,時而流動霓虹輝彩而夢幻。
與「軍艦鯨」一樣能投放單位,該系列都承載之上,不同的是,
此衍生物會攻擊試圖靠近的角色,外層或數位甲板上產生兵裝。
而且能綻開月暈般的斑斕光環輪,貫穿使角色發生朦朧化現象。
「嫉妒、色慾」的銀河龍:外型基本上30米西方龍,如其名彷彿銀河。
像是星雲發出的光芒般璀璨,形成巨龍軀體的胸部、翅膀與部分肢體。
能夠造就光暗屬性魔法的上位魔法現象,龍吼可以使音波所及朦朧化。
龍息能夠讓覆蓋所至虛擬化而渙散消失。
對敵方攻擊伴隨的「朦朧」,投注共鳴技「聖三一」的角色不被影響,或能透過共鳴技「璀璨的七翼」解除一回合。
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據說大丹有「三足鳥」的傳說,是一隻黑烏鴉躲在太陽裡,如今巫女琉璃就像這樣。三極座不僅是侵害世界的三個基點,也是守護位居於中的這個地方。在央城上空的那個黑色太陽,當中有著像大和天守閣的建築,但只有破解三極座才能一窺究竟。
琉璃在當中使用世界的引導者,而牽引三極座的魔力朝自己聚攏,一邊讓損害增加、也是一種倒數計時,因為當三方魔力都收束於其之時,世界將會淪亡。
即使連著共鳴系統的冒險者、或透過政府得到庇護的一般民眾倖免於難,但黑色陽光下,重疊的始源神權能仍有影響,精神層面上可能動搖,寄託而偏執、競爭而暴虐、自由而混沌。形同誘引但不具強制力,因此正如第三章自由的涵義,終須約束(自律)。
越接近三極座,誘引力越強,無法把持則墮落成獸。
央城之內除了罪獸與獸膏者,還有因世界的引導者而墮落、獲得七罪大權的妖異,罪名不限,外觀上都是和風妖怪,據此自由設計,下述3種供參考。
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「暴虐」的茨木童子:琉璃頭頂犄角,如牛更如鬼王,侍奉她的座敷童子也因而墮轉。
該單位男女少幼皆有,外表尋常鬼族,武器均武士刀,皆精通東洋的劍術,身手伶俐。
除此之外,正如典故隻臂被斬、一條戾橋,能展開小範圍的領域而拉進目標。
景象呈現則為一座寬度只能容納單人的橋,此時只有斬下他手臂才能傷害他。
負有「傲慢」、「憤怒」、「貪婪」三大罪紋章,而兼具其權能。
「偏執」的八咫鳥:是2.2m的黑色大鳥,就像典故身為太陽的使者、引導的象徵。
該單位能透過啼叫,將範圍內的對象拉進領域,枯塚之景中人們方向將會受固定。
無論視線、行進、或者行動的類型攻擊防禦迴避等,都將強制單一化。
此外為闇屬,有振翼飛射羽毛、降下連水都能燒盡的黑炎等戰鬥方式。
負有「暴食」、「怠惰」兩大罪紋章,而兼具其權能。
「混沌」的九尾狐:是1.1m的漂亮狐狸,如其名長有九尾,也如同傳說有著禍國的妖媚。
九尾兼具「嫉妒」封印與「色慾」多變之權能,能封印最多九種屬性、能力並將其重現。
可以變為人形,此時有著等同高階陰陽師、咒術師的能力。
在成為狐姬後,能開領域拉進目標,變動其萬物上的相性。
簡單說上弱點,不限於元素,弱於刀、弱於劍、甚至石頭。
負有「嫉妒」、「色慾」兩大罪紋章,而兼具其權能。
上述敵方單位的領域,投注共鳴技「聖三一」的角色不被影響,或能透過共鳴技「璀璨的七翼」解除一回合。
(共通單位,到處都可能出現)
「原罪之獸」
一年多前的禍星墜落,來自「世界的引導者」放大人心慾求、引其墮落為獸; 一年多後的禍日普照,加上「世界的虛擬者」投射人心慾求、產生原罪之獸。
前者是直接產生肉體上的變化,後者為影子形成,在受害者靈魂被拘禁下持續量產、罪獸也都只有魔王種,因此街上一堆罪獸或自甘墮落的獸膏者。
在兩種始源神級權能、代行者創造的三神器下,這次只有魔王種、並且不限動物的搭配,但也有原罪之種,世界觀上收集而兌換軍方資源獎勵,除了五期的玩家外,角色對罪獸都只能暫時討滅,而不能利用共鳴系統進行解救。
獸膏者的夢之鏡(領域),須提供投注共鳴技「聖三一」的角色優待,除此之外也能透過共鳴技「璀璨的七翼」解除一回合。
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| 「傲慢」 |
權能:擁有「嘲諷」之權能,令人只能對特定單位進行攻擊行為。 |
刻印:行動無法與他人配合、無法接受他人支援。
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| 「憤怒」 |
權能:擁有「強攻」之權能,其攻擊需要進行聯合防禦方能阻擋。 |
| 刻印:當進行攻擊動作時,將無法指定對象而隨機攻擊。 |
| 「貪婪」 |
權能:擁有「奪取」之權能,奪取鎖定對象最多任一技能並使用。 |
| 刻印:同回合採取一個以上的行動時,後續行動皆失敗。 |
| 「怠惰」 |
權能:擁有「固執」之權能,必須進行聯合攻擊才能造成其傷害。 |
| 刻印:無法使用主動技能、且官方、私人裝備的#數停止計算。 |
| 「暴食」 |
權能:擁有「吞噬」之權能,能吞食同類療傷,並吸收所具能力。 |
| 刻印:每回合必須「進食」,否則就會受不可逆的一階傷害。吸收魔力之類不算。 |
| 「色慾」 |
權能:擁有「幻惑」之權能,能無視始源神之下抗性、造成幻覺。 |
刻印:場上存在異性時,自身行動效益減半(引導判定)。 異性=生理上性別差異、魔力屬性上的相反。 |
| 「嫉妒」 |
權能:擁有「怨詛」之權能,能夠暫時封印曾經見過的對象能力。 |
| 刻印:每回合首次攻擊的目標,只能指定上回合成功攻擊的我方人員。 |
除上述,五期的「色慾」意味「形形色色」,因此具創設性。
玩家能原創一個另外的罪名與配合的權能。
活動獎勵
達標可兌換一種
【希比利絲】
| 持有者 |
|
| 名稱 |
【葉】 |
| 種類 |
【勳章、計件】 |
| 外觀 |
燦金色葉片的胸針。
希比利絲的一代族長有金葉之稱,歷代中武力也是超群,劍法合各家之長而開創流派般若門,那以蓮花為主題而能夠隨著授藝濡染子弟的祝花式,開枝散葉、有枯有榮,是希比利絲「傳承」的最佳寫照。
面臨禍日災變,希比利絲的祝花士公會,將有她遺愛的該飾品分予愛麗絲戰線。
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| 能力1 |
【枯榮】︰正如蓮花象徵重生、超脫,角色非消極死亡時能發動。身體散如殘花,胸前的金葉勳章落地,角色能選擇一項持有的官武防將之寄託於勳章,後續配戴胸針的人可將之取出、在該場劇本獲得使用權,此後原持有者必定退場,不得復活。
該件裝備不能含有「以死為條件或代價」、或相同傳承類的能力,既有限制、代價也與原本相同,寄託的武防的使用權能傳承,亦即繼承的A死了B再配戴胸針也能用,但無論任何能力都只能使用一次。
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| 能力2 |
【胎藏】︰正如金葉著名的劍極,劍中胎藏曼陀羅,鋒芒中亦有其他器影。角色於報名時能設定一項官武防為「候補」,該「候補」裝備不能在劇本中使用,但可用於【枯榮】時的選擇。 |
| 紀念物象徵關聯 |
希比利絲 |
| 獲取條件 |
五期主線終章活動達標 |
【諾特倫】
| 持有者 |
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| 名稱 |
【朧】 |
| 種類 |
【防具、武器(根據選擇)傘】 |
| 外觀 |
平時為米色的紙傘,大小可依照使用者體型自行調整。在通常情況下,紙傘會從左右中線分為亮色與暗色的非對稱色彩結構,亮面部分上映有暗色雪點,反之亦然。
約束、雙生,此為諾特倫的特徵,亦反映於此傘上。據說此傘與初代族長愛用的款式完全相同,也是她為警惕自身而設計。
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| 屬性 |
【太極】 |
| 屬性表現 |
每次劇本開始前,此物品可以選擇變化為以下型態兩種其一,劇本中不得再改變選擇。 陰:全長約為一米的黑傘,傘面可展開後化為為直徑約一米五,可供遮蔽用的盾,視作防具。 陽:全長約為一米的白傘,傘結構本身可由傘尾發射出常見的小口徑子彈,每回合僅能射擊一發,視作武器。
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| 能力1 |
【兩儀】︰
劇本開始選定【陰傘、陽傘】後,不得再改變設定,陰傘只能用作防禦動作、陽傘則只能用作射擊動作。兩者的防禦與攻擊有額外能力,作用如下。
陰傘︰當引導判定「防禦成功」時可行兩儀之陰柔卸力,將對手的飛射攻擊按照原軌道反射回去、將對手近距離物理攻擊卸力,使對手架式崩解而露出破綻。
陽傘︰陽傘射出的子彈可依照「低、中、高」設定其穿透力,當穿透力高時可打穿常見的脆弱防禦力,當穿透力為「低」時,該子彈必定不會貫穿任何東西,而是會無損耗進行彈射,陽傘可在擊中東西瞬間才設定其穿透力高低,射速中時視為一般子彈。 |
| 能力2 |
【雙生】︰
當【陽傘】的子彈擊中【陰傘】的盾時,子彈穿透力將會變成「極限」並且以近音速的射線向兩人協商同意的目標彈射。該攻擊力可以穿透大部分常見的防禦系統、同時因為反彈角度難以捉摸加上射速極快,命中率補正較高,一般敵人難以閃避。 |
| 紀念物象徵關聯 |
諾特倫 |
| 獲取條件 |
五期主線終章活動達標。 |
【茲貝魯】
| 持有者 |
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| 名稱 |
【華】 |
| 種類 |
【武器、種子】 |
| 外觀 |
一枚褐金色、看上去晶瑩剔透的種子。大小約比一個掌心稍小一些。透過略顯半透明的種身,隱約能看見其深處脈動著的紅色光芒。平常不使用時,能綻放為玫瑰外型的飾物,如髮夾、耳環、戒指等等。
連結、脈絡、綻放,此乃茲貝魯之道,此物承擔著此意涵,被交予到了被洛貝莉姆與茲貝魯認可的探索團手中。
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| 屬性 |
【綻放】 |
| 屬性表現 |
每一回合一次,此物品可以變化為以下型態三種其一: 鞭:全長約七米的鮮紅色荊棘鞭,在甩出時,鞭身會綻放出銳利的荊棘。 劍:約一米長的細劍,整體晶瑩剔透,如同水晶一般的質感,護手處有著薔薇與荊棘裝飾。 槍:與使用者身高相仿的、通體猩紅的長槍,細長的槍刃由多片倒刺般的金屬質突角交織而成。 |
| 能力1 |
【Blossom】︰當變化為不同型態時,將根據武器型態獲得特性能力。
鞭:當揮舞武器時,將出現複數飄飛的薔薇花瓣,可自動追擊敵人,威力約略等於步槍子彈(但不保證命中) 劍:僅當揮舞此武器時發動,可隨持有者意志於劍身前方延伸約三米的劍氣,造成與武器本身揮舞相同的傷害。 槍:僅當以此武器發動戳刺攻擊時發動,朝著戳刺方向延伸出最長十米的漆黑荊棘,較容易對能量系防禦造成破壞。
每回合一次,持有者可以透過犧牲自己一階段生命值發動,在當回合使【Blossom】的特性能力附帶茲貝魯【和解】之能力。若在發動回合以此武器或其特性造成傷害,將於敵方回合結束後恢復自身一階段生命值。 |
| 能力2 |
【為你綻放】︰當本武器的持有者以【Blossom】回血時(須確實於傷勢中恢復)可累積一層【綻放】,具體表現形式為飄飛在角色身邊的玫瑰花瓣,一回合內無論治療次數、治療量,最多只可累積一層。最多累積三層。
持有者可以消耗三層【綻放】,以自己或友軍為目標,召喚飄飛的玫瑰花瓣構成的護盾護身,於當回合吸收任意類型的一階段傷害。
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| 紀念物象徵關聯 |
茲貝魯 |
| 獲取條件 |
五期主線終章活動達標。 |