目前槍兵體系比較單一,走槍則是走防禦,走戟則是打傷害
最基礎的槍兵
開始有了槍與戟的差異了,一樣過度兵種
過度兵種
韓信招出來的槍兵就是他了
開始有點傷害的樣子了
以下開始為兵種重點
青州特色:槍擊傷害提高,意義不大,一般跳過
丹陽:特色為槍擊變成範圍傷害,但倍率下降頗多,一般來說也不建議
解煩:特色為槍擊能控制對方隊伍,使其陷入混亂,防禦槍兵兵種的首選
大戟:特色為小兵對於騎兵有傷害加成,但倍率真的也還好,屬於在特殊位置能擺放的兵種
虎賁:特色為迎擊對於盾兵與槍兵都能發動,實用性普普
陷陣:目前傷害戟兵的首選,陷陣這個技能可以讓接戰隊伍一直處於傷害增加狀態
猛虎:屬於能拉高隊伍生存的兵種,但攻速偏慢,適合:龍且、高順、張飛這類武將
死士:特色為奇襲發動會瞬間移動到目標身後,突破防盾牆的好幫手,適合將頂:趙雲、馬雲祿