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若王子莓後援會 ~櫻丘高體操部~

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效果怎麼排?自排連鎖簡介!

推上精選編輯

近期編輯:reh28976492 ...看更多

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自從之前寫了時機教學文以後就沒再寫規則相關文章,
最近因為板友的建議,所以寫了這篇新的規則教學、做個簡單的回應。

今天的教學和過去那篇錯過時機教學有很密切的關聯,
如果您還不了解該篇文章的內容、建議可以過去看完再來吃這篇文章。

而往後要介紹的規則問題分成兩個主題,也是有密切相關:
1、自排連鎖
2、SEGOC(同時處理多張卡片效果的狀況的順序排列)

其實還有一個很重要的觀念,叫做連鎖逆解
不過考慮到這個應該是很直覺、通俗的觀念了……所以不特別撰文,
當然如果還是有人不了解的話……不是你的錯、是因為遊戲王真的很複雜,
如果有需要,往後會協助撰文進行解說,大家一起學習。

今天這篇文章主要以自排連鎖做個簡單的討論,
SEGOC的部分因為資料複雜,可能要等之後才有機會更新。

=========================

一、自排連鎖簡說:

首先先做個名詞解釋、日文專有名詞和台灣的口語對照:
チェーン=Chain=連鎖(通常用做動詞,比如以A連鎖B)
チェーンを積む=排連鎖、連鎖+數字(通常不具單獨意義、用於解釋規則)
チェーンブロック=Chain Link=連鎖串、排連鎖串、解連鎖、同一連鎖串(同上)
任意の順番でチェーンに積む=隨自己的喜好排列連鎖的卡片處理順序=自排連鎖

自排連鎖,是用於處理發生在同一連鎖串上面同性質複數可併存發動的效果上。

總之先把上面那句話拆解、再來詳細解釋:
同一連鎖串:互相連鎖的卡片彼此排列、形成的「串」稱為同一連鎖串。
 ex->對手發炫風,我方隨即發動被指定的強脫,此時炫風和強脫形成同一連鎖串。
同性質:即選發效果必發效果的分別,都是同一種的話,本文稱為同性質。
 ex->三眼怪和黑森林女巫都是必發效果,本文稱為同性質的效果。
複數可併存:彼此不會互相卡到時機,在同一個時機點下都可以發動的效果。
 ex->三眼怪和黑森林女巫都是達成條件即發動的效果,且皆可於同時機發動。
(註:以上三個舉例皆非直接解釋自排連鎖,僅是解釋名詞。)

而自排連鎖的狀況,通常會發生在「同時達成同性質卡片效果的發動條件」。

在自排連鎖中,需等待該玩家排完整串連鎖串
對方玩家才可以針對最後一張卡片再進行連鎖
不過其實這邊不太一定,要看對方發動的卡的條件是排完時發動還是解完時發動
如果是解完發動為條件,就是逆解連鎖之後對最後一張卡連鎖,
簡單來說就是只能對頭發動或是對尾發動,中間的卡都不能動到。

二、自排連鎖案例介紹-時機相關:

曾經有一次逛地下街,看到某A拿薰風打牌,被某B叫人問規則,
詳細了解狀況後,發現是B沒有弄清楚自排連鎖,因而產生誤會。

重新把當時的狀況設計成案例,下面稍作簡介:
0、首先要說的是,薰風的效果多半是時之選發,所以特別會被誤會,
  如果是場合選發、必發的話因為沒有錯過時機的問題,所以不常發生爭執,
  但是如果是會錯過時機的時之選發,那麼就會因為誤會而產生紛爭。
1、設A場上覆蓋薰風隼薰風松鼠薰風鵬三隻怪獸、蓋牌激流葬
  B下怪獸,A連鎖激流葬,場上的薰風隼薰風松鼠薰風鵬全數破壞。
2、此時A同時達成時之選發卡片效果的發動條件
  A構成自排連鎖,可以依照喜好決定發動的順序

會產生誤會的原因,在於這三張卡片都是時之選發,
如果沒有自排連鎖的概念,就會產生只能發動其中一張、其他都錯過時機的誤解。
錯過時機只會發生在必須連續處理效果步驟的狀況之中,詳情請參照前揭文。

三、自排連鎖案例介紹-解連鎖相關:

以下舉一個最常見的例子,就是暗黑界與手牌抹殺(以下卡片名以俗名代之):
1、設我方手牌:手牌抹殺術師獵人尖兵龍神
  對方場上一張蓋牌奈落、一張蓋牌手牌打落、一張蓋牌東窗事發
2、我方發動手牌抹殺術師獵人尖兵龍神全數捨棄,
  此時四張卡片皆同時達成「因卡片效果從手牌捨棄到墓地」的條件
  (註:暗黑界全體效果皆為不會錯過時機的必發效果。)
  這邊就產生了自排連鎖的問題,玩家可以依照喜好決定發動的順序
3a、假設我方以術師獵人尖兵龍神為順序排連鎖,
   連鎖逆解,解連鎖順序為龍神炸卡、尖兵特召、獵人抽牌、術師檢索,
   這個時候對方就只能針對最後處理效果的術師發動手牌打落
3b、假設我方以尖兵獵人術師龍神為順序排連鎖,
   連鎖逆解,解連鎖順序為龍神炸卡、術師檢索、獵人抽牌、尖兵特召,
   這個時候對方就只能針對最後處理效果的尖兵特召發動奈落
3c、假設我方以龍神獵人尖兵術師為順序排連鎖,
   這個時候對方就只能針對最後排連鎖而發動效果的術師連鎖東窗事發
3*1、關於東窗事發手牌打落的部分請一定要看清楚效果文,
    這樣才能真正的處理好解連鎖、排連鎖時該發動什麼卡片。
3*2、請注意3a和3b的用語分別是「處理發動」,
    而3c的用語則是「發動連鎖」,可以自行研究為何用語會有不同。


綜合以上所述,排連鎖時就決定了哪些可以在連鎖串的中間被保護,
如此一來就可以不會被對手的卡片連鎖,就能確保卡片效果能夠順利發動,
只要龜在中間的話,不管對方的卡是排連鎖或是解連鎖發動,都不受影響。

四、結語:

自排連鎖雖然算是很直覺的概念,基本上當同時產生多個要處理的效果時,
如果不自行解釋出可以自排連鎖的結論,那麼就根本不知道如何發動效果,
產生問題的地方還是在於會跟時之選發有沒有錯過時機產生誤會,
或是要針對排連鎖、解連鎖的頭或尾來看要連鎖、能連鎖哪些卡片。

所以不可避免的是就算弄懂如何自排連鎖,還是要注意單卡的效果跟判例,
有原則就會有例外,例外更會產生再例外的狀況,這些都必須要注意。

==============================

真正學會遊戲王的規則,必須精通其面說過的四個大原則觀念,才算真正入門。

這篇文章則希望嘗試用比較生動活潑的方式來進行解說,
為了講解方便,我會用我自己的翻譯跟體系架構來解釋,
如有不便,請多多包涵。

另外這次嘗試做了一張圖片……雖然用處不大但就當做一個測試,
如果反應不錯的話以後的文章也會多做一些示意圖來幫助大家了解文章的內容。
(做完之後才發現一個有冒號一個沒冒號(眼神死))

那麼這次的介紹就到這邊,感謝各位的閱讀,希望下次仍有機會為大家做介紹。

最後編輯:2014-01-02 12:24:27

因為有板友寄信過來問說他懂東窗事發和手牌打落的差別,
所以特地回文來做個解說,沒有在文章裡面公布答案是我的不對(默)

然後在板上發問沒甚麼不好阿,不用感覺不好意思,
只要不是完全沒有動腦或是伸手文,板上永遠都是歡迎發問的喔 ^___^


簡單來說手牌打落的發動條件是「卡片加入手牌時」才可以發動,
那麼把這句話放到文章裡面的例題,就是術師「效果處理完」的時候,
效果處理的開始,發生在排完連鎖、開始連鎖逆解的狀況之下,
因此手牌打落只能在術師在連鎖的的狀況才可以發動。

而東窗事發的發動條件很難直接看出來,需要把效果文做拆解才能分析,
基本上它的效果文就是在說「當效果發動的時候,就把效果無效發動、並且破壞」,
簡單來說就是在效果喊發動的時候就要開,不用也不能等到處理效果才開,
因此東窗事發只能在術師在連鎖的的狀況才可以發動。

最重要的觀念是,連鎖順排、連鎖逆解,
1234排下去就是4321逆解連鎖解回來,
因此手牌打落要說成連鎖的的案例下能夠發動也不是不可以,
但嚴格來說那不是他的正確發動時機,所以我上面只有寫連鎖的

還有問題的話可以再繼續問,那麼再次感謝看完這篇補充了。

PS:然後有人問我我是不是新任達人……難道你看不出來熊頭的意思嗎?

最後編輯:2013-06-25 20:25:03

(本文原刊載於遊戲王哈拉板,

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