二、怪物簡介:
接下來開始為各位介紹發條系列。
為了讓各位能更方便的進入專欄的探討,
因此在此先附上怪物的效果,
筆者在此篇也會先就其效果進行簡易介紹。
如果讀者相當知曉怪物的效果,
此篇可忽略不看。
以下開始介紹。
GENF-JP013 |
發條士兵 |
效果怪獸 |
等級4 |
地 |
戰士族 |
普卡 |
1800 |
1200 |
我方的主要階段時才能發動。
到結束階段時為止此卡的等級上升1,攻擊力上升400點。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
有1800的攻擊力,
基本上已經是前期重要的打手,
即使沒有效果的狀況也不會馬上就被換掉,
發動效果後攻擊力可以提升至2200,
基本上就幾乎可以解決掉所有對手的守備怪物,
對上電子龍也可以輕易擊敗;
星數經過效果上升為等級五,
對於超量召喚始組守護者來說非常的方便,
起手跳電子龍再加上他就是一個常見的搭配。
戰士族可以搭配增援有效檢索,
也可以搭配其他的專用卡片。
GENF-JP014 |
發條魔術師 |
效果怪獸 |
等級4 |
炎 |
魔法使族 |
銀字 |
600 |
1800 |
「發條魔術師」以外冠有「發條」之名的怪獸效果發動的場合,可以從我方牌組將1隻等級4以下冠有「發條」之名的怪獸以表側守備表示特殊召喚。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
在發條中非常重要的卡片,
基本上在純發條裡就可以直接放到三張,
只要場上的發條怪物發動效果,
就可以從牌組裡特召發條怪物。
(必須等場上的發條怪物的效果處理完後才能進行抓牌。)
由於效果文是寫場合,
因此屬於不會錯過時機的選發效果,
不用擔心連鎖的位置都可以順利的進行特殊召喚。
需要注意的是限定四星、守備特召。
(將來會出現發條高等怪物意味?)
守備力1800算是足夠,
起手覆蓋、下回合召發條怪物開效果再抓一是常見的組合。
由於可以自己抓自己,
所以場上如果有複數隻其他的發條怪物,
就可以很順利的進行超展開。
GENF-JP015 |
發條戲法師 |
效果怪獸 |
等級4 |
風 |
超能族 |
亮面 |
1700 |
1000 |
此卡與對手怪獸戰鬥的場合,傷害計算後可以將那隻對手怪獸破壞。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
1700的攻擊力勉強足夠,
不過效果非常的實用,
依照判例所謂,
他的效果只要與對手戰鬥過的事實存在就可以發動,
自己戰鬥破壞與否、均所不論。
不過由於效果在傷害計算階段後發動,
因此他的效果無法讓魔術師以及整備場(稍後介紹)使用,
簡單來說就是和發條的主戰術不怎麼合群。
在705的時期會因為擔心牌組發條怪物消耗過快而投入兩張,
不過706的新發條出現後實用性也降低,
由於價格在便宜的發條系列來說比較昂貴,
基本上只會考慮放一來解決一些麻煩的怪物。
GENF-JP016 |
發條狗 |
效果怪獸 |
等級3 |
地 |
獸族 |
普卡 |
1200 |
900 |
我方的主要階段時才能發動。
到結束階段時為止此卡的等級上升2,攻擊力上升600點。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
1200的攻擊力看似不足,
不過發動效果後就有1800的攻擊力,
勉強算是不錯的打手;
星數也可以很快的上升到5,
搭配電子龍或是發條士兵就可以快速的進行階級五超量召喚。
種族是獸族,
基本上也可以搭配迅捷的大倉鼠進行特殊召喚。
GENF-JP017 |
發條蝸牛 |
效果怪獸 |
等級2 |
水 |
水族 |
銀字 |
100 |
2000 |
我方主要階段時,可以選擇場上覆蓋的1張卡回到持有者手牌。
這個效果在此卡在場上表側表示存在只能使用1次。
目前發條系列中守備力最高的卡片,
前期就有不錯的防禦效果,
通常會起手裏側之後,
下一回合搭配魔術師來進行特殊召喚。
只要是覆蓋的卡都可以使其回到手牌,
不管是怪物或是後台都可以有效的拆解,
即使對手沒有蓋卡也可以彈自己的卡片來發動效果,
用以觸發魔法師的效果發動。
低落的攻擊力基本上可以搭配許多特殊召喚的卡片,
來達成快速的戰略進行。
接下來介紹706即將上市的新怪物,
由於效果文以臻完美且明確,
故不做遲疑的一併介紹。
(稀有度的部分尚待確定。)
PHSW-JP022 |
發條戰士 |
效果怪獸 |
等級4 |
地 |
戰士族 |
普卡 |
1200 |
1800 |
可以選擇我方場上表側表示存在1隻冠有「發條」之名的怪獸來發動。
到結束階段時為止,選擇怪獸的等級上升1,攻擊力上升600點。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
1800的守備力和魔術師一樣是前期的防禦,
等級上升以及攻擊力上升的效果比發條士兵更為強力,
由於不限於使自己上升,
所以可以更靈活的運用在調控星數,
自己上升的話就有1800的打點,
全數提高在高攻擊力的發條怪物上搭配扭過頭(稍後介紹)就有回殺實力,
實在是不可多得的強力卡片。
卡名和發條士兵可能會搞混是需要注意的地方。
同樣身為戰士族,
造成在發條中投入增援似乎已經是必要。
PHSW-JP023 |
發條騎士 |
效果怪獸 |
等級4 |
光 |
戰士族 |
普卡 |
1800 |
1200 |
我方場上表側表示存在冠有「發條」之名的怪獸被選擇為攻擊對象時,可以將那隻怪獸的攻擊無效。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
1800的攻擊力也是前期頗為重要的打手,
不過效果偏向被動,
在對方回合用魔術師特殊召喚怪物似乎也不太安全,
如果要阻礙攻擊、超量召喚希望皇似乎更為有效,
而攻擊力的部分也有能上升攻擊力的發條士兵可以取代
因此這張卡的實用度被打上一個問號。
卡名和發條士兵可能會搞混是需要注意的地方。
同樣身為戰士族,
造成在發條中投入增援似乎已經是必要。
PHSW-JP024 |
發條獵人 |
效果怪獸 |
等級3 |
闇 |
獸戰士族 |
普卡 |
1600 |
500 |
我方主要階段時,將「發條獵人」以外我方場上表側表示存在1隻冠有「發條」之名的怪獸解放來發動。
隨機將對手1張手牌送入墓地。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
1600的攻擊力勉強可以當作打手,
不過他的重點在於手控效果。
由於效果文是送入墓地,
因此不用擔心會被暗黑界反咬的危險。
不能解放自己是其缺點(也不能解放其他同名卡),
因此使用上頗受拘束,
基本上是把使用過效果且無法進行超量的怪物解放來進行。
特召順利的話可以一回合拔掉對方三張手牌,
接下來還可以進行超量召喚。
PHSW-JP025 |
發條蝙蝠 |
效果怪獸 |
等級1 |
風 |
機械族 |
普卡 |
300 |
250 |
我方主要階段時才能發動。
將我方場上表側攻擊表示存在的此卡變更成表側守備表示,選擇我方墓地存在1隻冠有「發條」之名的怪獸加入手牌。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
回收的效果強大,
對於需要反覆重置使用效果的發條來說非常的重要;
變更成表側守備的效果文比照萊拉,
因此不用擔心甚麼存活率一類的問題。
機械族、等級、攻擊力都很低,
可以搭配滿多的復活卡跟特召卡來使用,
基本上就可以搭配機械複製術一回合回收三張手牌。
PHSW-JP026 |
發條貓咪 |
效果怪獸 |
等級2 |
地 |
獸族 |
銀字 |
800 |
500 |
我方主要階段時才能發動。
選擇對手場上存在的1隻怪獸回到持有者手牌。
這個效果在此卡在場上表側表示存在為限只能使用1次。
效果直接等於限定對手的強脫,
對於前期不易展開的發條來說非常的實用,
基本上就可以很方便的搞掉很多難解的大怪,
獸族也可以搭配大倉鼠來使用,
素質頗低也可以搭配許多復活卡來達成一回合清場的強力效果。
GENF-JP042 |
發條機甲 發條大王 |
超量怪獸 |
階級4 |
地 |
機械族 |
亮面 |
1900 |
1500 |
等級4怪獸x2
此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量x300點。
1回合1次,可以將此卡的1個超量素材去除,選擇我方場上表側表示存在的1隻怪獸來發動。
選擇的怪獸變成裡側守備表示。
這個回合的結束階段時,選擇的怪獸變成表側攻撃表示。
目前發條的唯一一張超量怪物,
不過沒有限定素材的狀況下也被充分外掛,
由於階級四還有好用的蟑螂、希望皇、迪西,
因此發條大王不常被使用。
出場就有2500的攻擊力,
足夠當作一線的打手,
不過讓怪物裏側的效果僅能針對自己的怪物,
對於展開是非常麻煩且阻礙的(裏側不能同步、超量),
因此用法似乎只有前期定場和重製發條怪物,
不過結束階段翻開成攻擊表示又是個敗筆,
基本上就不能搭配貓咪、魔術師、蝸牛等卡,
不過對於戰士一類的就勉強可行。
目前除了迪西以外,
他是唯一一張可以自己啟動效果拔除素材的階級四怪物,
在展開途中對於堆墓很有幫助,
如果真的要這樣做的話就把自己覆蓋起來吧!
(反正超量怪物不能在超量也不能同步,就當作少了2200的打手吧。)
目前怪物的部分介紹到這邊,
接下來會介紹魔法、陷阱卡的部分。