能量類型
魔力(魔素,混沌)
存在世間的能量形式,世間萬物都能分解成魔素,根據波紋的不同有著不同的屬性,主要分為火,土,風,水,光,暗,無。更進階可以分成更多屬性,像雷屬就可以用基礎六屬都能產生。
在東方魔力的屬性分為金,木,火,水,土五個屬性以及陰陽兩種類別。
魔素濃度高的對方會能夠產生魔物,高到一定程度甚至會誕生混沌核然後引發災害。
靈氣(氣力)
與魔素完全不同的能量,只有在生物體內產生,其他地方不會具有,但可以傳遞在武具裡使用,不過不能當作存放氣力的方法。
氣力分為鬥氣,禦氣,疾氣三種,只要是用在身體強化
聖氣
聖靈之力又稱神之力,通常出現在聖職者身上,很少出現在非聖職者,持有這力量的同時代表神靈眷顧著自身,聖氣的性質與該神靈的能力相關。
邪氣
邪魔瘴氣汙穢的力量,參雜著神狂的思想與意念,會讓感染者失去理智狂暴化摧毀一切,是引發世界毀滅的原因。
想子
位於靈異現象次元的非物質粒子,紀錄認知與思考結果的情報元素。
想子無法直接干涉物質,但能干涉感覺精神感官。人類在認識某物的同時,會形成新的想子情報體。而這想子情報體,在對象無法認識的同時就會崩壞。在這裏應當注目的地方是,通過認識形成的想子情報體在認識者能動地消去認識對象。
靈子
位於靈異現象次元的非物質粒子,構成魔素的特殊粒子。會釋放特殊波動,發出暗色光芒。可以干涉精神體和星幽體,甚至連靈魂都能干涉。可以穿透一切物質,就連「絕對防禦」也沒辦法完全抵擋。
能量核
靈氣節點
良性的魔素聚集點,
能夠提升周圍魔素濃度。
魔力共鳴提升周遭人們的魔力回復速度。
根據規模程度分為六階
士兵,將軍,公爵,帝王,聖魔,神極
會補食周遭事物轉化為魔力,
如同黑洞一般跟混沌核是不同情況的危險。
混沌核
惡性的魔素囤積點,
會吸收掉大範圍距離的魔素,大幅提升核心和周遭的魔素濃度,形成生怪源頭。
根據規模程度分為六階
士兵,將軍,公爵,帝王,聖魔,神極
都市核
處在接近龍脈的異常魔力匯聚點,
透過給予基石融合,令異常點穩定成都市核
成為都市核主人,能夠一定程度上管理
領地上的法則並定下規範。領地內的市民所進行的魔法契約也是由都市核管理使其生效
根據大小和上下位順序分為
村落,城鎮,區域,都市,領地,國家,世界
根據分級都市核的主人的職稱
村長,鎮長,洛陽,基貝,奧伯,君騰
迷宮核
迷宮的類型分別為三種,在沉積著濃厚魔力的洞穴,遺跡中混沌核變質成迷宮核的天然迷宮,由魔術師或神所創造的人造迷宮,上古時期從外界過來扎根的古神所變成的古代迷宮。
天然迷宮是由混沌核變異成迷宮核。
人造迷宮是打造模擬迷宮核的魔道具。
古代迷宮是化為活體迷宮的古神心臟變異。
能量流
龍脈
如同星球的血液一般,龐大的能量流動在地底維持星球的發展。
以太流
在大氣表層濃密的以太層