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紋章與星痕

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紋章

能夠協助力量使用的迴路系統,是古代魔術師為了弱者研究發展的一套魔術系統。
分先天或後天的形式獲得,先天的會在十歲前身體上任意浮現出來,稱為自然紋章。後天的是經過長久歲月研究自然紋章模擬製成的擬似紋章,會一律刻在右手背上。
根據紋章類型分別有…
元素紋章:
分為先天和後天,能夠提升對該屬的親和性還能加速術式架構並提升威力。由於紋章本身就是術式所以利用紋章也能使出魔法。
職業紋章:
只有後天取得,能提升特定種類的職業能力促進升級和獲得額外招式,種類目前只有…戰士,斥候,術師,弓手,工匠,神官,商人
特殊紋章:
先天且少見的稀少存在…幾乎都是傳說般的存在…勇者,魔卿,聖者,神使,精靈,龍魔

星痕

公會首頁

主選單
世界架構資料
  一:【要素構成】
  二:【世界區塊】
  三:【各地勢力】
種族與職業
  一:【種族(存在進化)】
  二:【職業(位階上升)】
技能與能力
  一:【基本素質】
  二:【技能(世界系統)】
  三:【能力(擴充系統)】
介面與系統
  一:【個人系統】
  二:【多人系統】
生命與能量
  一:【魔力性質】
  二:【靈氣性質】
  三:【聖魔特性】
  四:【物種起源】
  五:【精神個體】
物品與器具
創胎介紹
  一:【武裝型】
  二:【守衛型】
  三:【兵車型】
  四:【城堡型】
  五:【領域型】
  特:【特殊型態】
外在技術
文明與歷史
非世界觀用途
  遊戲攻略
關聯資料

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