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二:【職業(位階上升)】

推上精選編輯

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職業(位階上升)

系統上賦予的額外能力,
增強特定能力、獲得職業技能和特性,
滿足職業取得條件即可“賦予職階”或“位階上升”。



職業階級

傳說職階(絕對)
超級職業,無等級上限
基礎等級要達到職業總合等級合計500
一個系統上只有一個名額,
直到持有者拋棄職業或是死亡,
經歷高難度的考驗才能取得的強力職業。

獨特職階(唯一)/史詩職階(詩篇)
上級職業,等級上限100;限界突破250
基礎等級要達到職業總合等級合計100
獨特職階跟史詩職階最大差別在名額數,
能力提升的幅度和上限遠比下級職業強。

稀有職階(逸事)/通常職階(普通)
下級職業,等級上限50;限界突破100
沒有基礎等級的限制,種類最繁多的職階,
最常見的職階階級,大約80%的人都是這職階。

身份職階
出生時就會獲取到的職階等級與其他職階不相通,
是部份職階的獲取條件之一,
大致分為奴隸、農奴、平民、貴族、王族。



職業種類

戰士類型
利用兵器或肉身作戰的職業。
• 單一武器為主的戰鬥風格:劍士、槍兵、格鬥家…
• 抱持信念作戰的戰鬥風格:騎士、刺客、復仇者…
• 輔助團隊作戰的戰鬥風格:樂士、斥候、馴獸師…

術士類型
利用魔力等能量構築術式施法的職業。
• 對真理研究的術式類型:白魔術師、黑魔術師、魔法師…
• 以信仰崇敬的術式類型:聖職者、死靈術師、德魯伊…
• 具特殊系統的術式類型:召喚師、仙術使、陰陽師…

支援類型
不擅於戰鬥的職業。
• 進行生產作業的職業行為:農夫、礦工、伐木工…
• 進行創作作業的職業行為:工匠、作家、雕刻家…
• 維持社會運作的職業行為:商人、教師、行政官…










公會首頁

主選單
世界架構資料
  一:【要素構成】
  二:【世界區塊】
  三:【各地勢力】
種族與職業
  一:【種族(存在進化)】
  二:【職業(位階上升)】
技能與能力
  一:【基本素質】
  二:【技能(世界系統)】
  三:【能力(擴充系統)】
介面與系統
  一:【個人系統】
  二:【多人系統】
生命與能量
  一:【魔力性質】
  二:【靈氣性質】
  三:【聖魔特性】
  四:【物種起源】
  五:【精神個體】
物品與器具
創胎介紹
  一:【武裝型】
  二:【守衛型】
  三:【兵車型】
  四:【城堡型】
  五:【領域型】
  特:【特殊型態】
外在技術
文明與歷史
非世界觀用途
  遊戲攻略
關聯資料

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