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【RPG公會】戰爭領主時代

會長:joe15975 / 大風起兮裙飛揚開設日:2020-11-20 16:23:08

  • EXP

  • 資金125000  
  • 招募制度:審核制
  • 成員:42 人
  • 昨日人氣:0

【屬性介紹】

推上精選編輯

近期編輯:onitsukafakiis0981 ...看更多

【等級】每升一等增加2點自由屬性點。
【經驗值列表】

【力量】[最大值50]
每一點提升玩家的武器威力10%、衝鋒加成10%,並獲得2點生命,提升個人負重量2公斤。
—力量代表角色的肌肉強度與力氣大小,力量高可以讓你在肉搏戰鬥中取得優勢,且影響角色能拿多重的武器。

【敏捷】[最大值50]
每一點額外提升玩家的移動速度5%、攻擊能力5%,每兩點提升近戰閃避率1%。
—敏捷代表角色的身體靈活度、反應力、平衡力,高敏捷高可以讓你在肉搏戰鬥中取得優勢,且能讓角色跑得更快,具有更為優秀的身體運動能力。

【韌性】[最大值50](附註:5點韌性以下的角色為體弱多病的虛弱角色。)
每一點玩家獲得50%生命值,每兩點減少受到的傷害1%,每5點提升玩家的體力值1點。
—韌性代表著角色的健康、耐力、生命力,當角色受到嚴重傷害,或是需要考驗到角色耐力、忍受力時,這項屬性十分重要。

【統率】[最大值50]
每一點增加帶兵上限1單位、增加輜重補給能力1點,每5點增加1點戰術值回復量。
—統率代表角色受過的軍事教育與領導能力,影響著角色能帶領多少人的部隊,以及能否在戰場上有效的管控好自身的部隊。

【軍略】[最大值50]
每一點提升玩家戰術最大值1點,且每兩點增加一個戰術卡槽。
—軍略代表角色的戰略思考能力,影響角色對於戰場局勢的理解,高軍略的角色能夠靈活運用更多的戰術,並能使戰術發揮更好的效果。

【學識】[最大值50](附註:5點學識以下的角色無法學習通用語以外語言。)
每3點增加一個法術卡槽,每5點增加一個戰術卡槽。
—學識代表角色的知識與思考能力,相當於角色所擁有的智力,高學識的角色能夠靈活運用他所學的知識來達成目的。

【知性】[最大值50](附註:10點知性以下的角色無法使用自身體內的魔力。)
每一點提升玩家20點魔力最大值,每5點增加1點魔力回復量,每10點降低法術卡冷卻時間1回合(最低一回合)。
—知性是通達非物質世界的能力,對想施展法術或神術的玩家最重要,它影響玩家可使用的魔力值以及法術的威力。
同時高知性的玩家可以放出體內的魔力,去探測周圍的環境。

【交際】[最大值50](附註:5點交際以下的角色具有溝通障礙。)
每兩點提升其他NPC對於玩家的初始好感度1點,每十點可以減少最低招募價格5%。
—交際代表角色的說服力、吸引力及交談能力。它不僅代表角色在社會中被他人接納的程度,也會影響社交的結果。

【生命值】[無上限]
力量加值+韌性加值+角色特質影響值。
—當角色第一次受到致死攻擊時,會剩餘1點生命值進入瀕死狀態,在角色受到第二次致死傷害後,失去所有生命值進入重傷,需花費大量金錢進行救護,所以請保護好自己。

【聲望值】[無上限]
每100點聲望,提升所有貴族NPC對於玩家的基礎好感度1點。
—聲望值是該玩家角色在全世界各地通用的名聲、威望,能提升某些NPC對於玩家的好感度,並使玩家在某些特定行動中,獲得一些加權。


公會首頁

主選單
零、冒險啟程
  【新手引導】
  【如何與其他玩家互動】
  【世界觀】
  【公會規章】
一、各項系統
二、世界地圖
  【組織與同盟】
  【自由之地】
  【日耳曼地區】
  【斯拉夫諸部】
  【不列顛群島】
  【法蘭克諸國】
  【拜占庭帝國】
  【西班牙諸國】
  【諾曼諸國】
  【義大利諸國】
  【教宗國】
  【蒙古諸部】
  【迦納地區】
  【伊德里斯地區】
  【各種族一覽表】
三、活動區
  【官方主線S1─聖戰降臨】
  【支線任務】
  【懸賞任務】
  【活動事件】
四、資料庫
關聯資料

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