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Hololive反抗軍

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亨利火材人(THSC)

推上精選編輯

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  • 遊戲介紹
The Henry Stickmin Collection(亨利火材人系列)是由InnerSloth發行,2020/08/07時在Steam平台上市。
遊戲本身是由6個章節所組成,分別是:
1.Breaking the Bank(BtB)(2008)
2.Escaping the Prison(EtP)(2010)
3.Stealing the Diamond(StD)(2011)
4.Infiltrating the Airship(ItA)(2012)
5.Fleeing the Complex(FtC)(2015)

6.Completing the Mission(CtM)(2020)
其中前5個章節各自原本是在Newgrounds上的免費flash遊戲,並在The Henry Stickmin Collection裡重製了畫面。

遊戲玩法就只是選擇一個方法或道具然後看有沒有推進劇情,反覆試到通關為止
但這遊戲本身就是要看各種方法的失敗結果,其中一個原因是遊戲裡面有大量的梗和致敬,從現實到遊戲,從動漫到電影但因為遊戲語言是英文,加上大多數的梗都來自國外,所以可能會發生不懂梗的事情基本上還是會有1、2個知道的

至於劇情部分則是從第4部才開始有一些感覺出來,而第6部的劇情路線上也是由4、5部的結局去決定的,算是為各路線劇情做一個收尾

(題外話:遊戲工作室
InnerSloth同時也是Among Us開發商,在2018時遊戲就上市了,但一直到2020才開始爆紅,有很大原因是受到亨利火材人系列的影響。)




Graw Gura



CtM結局進度:16/16
攻略觀看時間:171.6 s
Among Us娃娃收集:12/12
傳送包裹:Y
鯊鯊的好奇心幫她一路跑完了全結局
,而且是完成一部之後才去跑下一部,這讓她在CtM開始時就有15條路線可以任君搭配挑選,並在連續直播5個小時後完成全結局。


精華



兎田ぺこら



CtM結局進度:2/16
Among Us娃娃收集:0/12
兔子果然是那種直衝劇情,卡關再來練等的人。一路上就是直衝劇情,每一章完成一個結局後就直接跑到下一章了。她在玩到CtM時才發覺Yabe,立刻先去把ItA和FtC的結局跑一跑,不過可能是因為有時間因素,跑完2個結局就跑去念sc了。(一跑到EtP兔子就立刻把她的囚犯服穿起來了xd)


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白上フブキ



CtM結局進度:16/16
畫像收集:30/30
攻略觀看時間:68.72 s
Among Us娃娃收集:13/12
傳送包裹:Y
好狐的好奇心雖然有幫他跑了前面幾個結局,但顯然撐不久。中間就開始跟兔子一樣先跑劇情了。不過有些許英文能力的好狐有把大部分的句子給念過一遍,但終究是有些許而已。不過在CtM完成1個結局後好狐就重新從BtB開始跑,把結局和失敗事件一個一個解完了在觀眾的帶領下也把一些隱藏要素也解完了


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大空スバル



CtM結局進度:0/16
Among Us娃娃收集:0/12
鴨鴨也是先跑劇情為主,也是在跑到CoM才發現有多結局配對。在跑CoM之前鴨鴨有先去把前面的結局跑一跑,可惜因為時間因素,只有跑完ItA和FtC的結局而已(注意!內有可愛清痰鴨鴨聲和鴨鴨哀號聲)


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天音かなた



CtM結局進度:6/16
Among Us娃娃收集:0/12
天使也是自己先跑一輪。在跑完CtM的一個結局後為了去跑其他結局,開始從ItA和FtC一個一個跑完結局。因為時間因素,天使沒辦法把失敗事件和結局全部跑完。有趣的是,天使雖然有發現娃娃,但她不知道可以點擊娃娃來收集,看看下次會不會來收集吧。

【vtuber中翻精華】當PPT遇上JOJO梗【天音彼方】



戌神ころね



CtM結局進度:16/16
攻略觀看時間:126.8 s
Among Us娃娃收集:2/12
傳送包裹:Y
身為gamer的麵包狗,從一開始就決定要跑全路線了,方法是先跑完一條路線後再回頭邊笑邊嘗試。對麵包狗來說這遊戲太短了,每過一個章節麵包狗就會哀一聲來表示自己還沒完夠,不過這也是她很享受這遊戲的表現。跟天使一樣,雖然狗狗有發現娃娃但是不知道可以點擊來收集娃娃,不過她之後有發現並收集到兩隻啦順帶一提,狗狗也是目前唯一一 位被弗萊迪嚇到的(笑)


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陷入無限輪迴卻懵然不知的狗狗【戌神沁音】【Hololive 中文】【熟肉】
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宝鐘マリン



CtM結局進度:4/16
Among Us娃娃收集:0/12
船長也是直接一路玩下去,在完成CtM的1個結局後才知道跑多路線需要把前面的結局完成,之後就先把結局給解完,途中雖然出了點小意外*¹
,但在船員的提醒下也解決了。之後在跑了幾個結局後休息去念sc了。順帶一提,船長在去念sc之前被船員推薦去跑CtM的2條路線,為了要讓船長看到jojo和UT,結果就是船長笑瘋了(jojo還看了2遍)。



*¹因為遊戲裡的Map顯示的只有已跑過的路線圖和失敗事件的數量(白格),所以如果在有2個以上的分歧路線並先行完成其失敗事件的話,那麼那一格就會顯示完成(黃格),不注意的話就會錯過裡面的分歧路線。船長錯過了分別是StD的屋頂潛入路線和ItA的擄人路線(已被船員提醒)


精華




さくらみこ


CtM結局進度:7/16
Among Us娃娃收集:0/12
Miko的方法是先把每個章節的幾個路線跑完後再去跑下一章,不過她有承諾說之後會回來全部跑完(不確定,櫻語聽不清楚)在完成CtM的2個結局後開始為了多路線而回來跑完剩下的結局,然而因為時間因素,在玩了3個小時後就下去念sc了(sc卻念了2.5小時)不過整趟下來倒是可以訓練35p的櫻聽,而且這次還有些英文單字可以對照。


精華



Pavolia Reine


CtM結局進度:16/16
畫像收集:30/30
攻略觀看時間:56.55s
Among Us娃娃收集:13/12
得到BIGGOL SWORD:Y
拼出木蘭(MULAN):Y
傳送包裹:Y
reine基於她的好奇心,所以她慢慢的把每條路線和失敗事件都跑完才去跑下一章。因為看得懂英文,所以reine會體驗到更多的樂趣,也得知有許多隱藏要素和收集要素,她也是目前唯一一個在專心收集Ach(成就)和Bio(人物圖鑑)的人。在經過4個小時半後,reine完成了全路線+失敗事件。
(這隻孔雀讓她的觀眾看
了310.6s的攻略並去拿新的點心,然後又休息一小段時間+聊天)



Kureiji Ollie


CtM結局進度:16/16
攻略觀看時間:338.1s
Among Us娃娃收集:3/12
傳送包裹:Y
ollie是先直接跑到CtM完成1個結局,之後再慢慢的把全路線和失敗事件解完,前後總共花了5個小時左右
。跟gura和reine一樣,因為看得懂英文,所以可以理解裡面的更多梗並得到更多的樂趣,而且玩到一半還會隨劇情去變色+變聲的殭屍你有看過嗎?(現在觀看的話還附帶燒水壺笑聲喔。)



Ayunda Risu

part 1


part 2


CtM結局進度:16/16
畫像收集:24/30
攻略觀看時間:101.1s
Among Us娃娃收集:13/12
得到
BIGGOL SWORD:Y
傳送包裹:Y
這隻松鼠跟他的孔雀後輩一樣受好奇心驅使,要慢慢的把每條路線和失敗事件都先解完,再加上risu三不五時會跑去收集Ach和Bio,所以即使她沒跑完全部,她的直播還是來到3個小時半。不過也因為也看得懂梗,所以整個直播你都會聽到她那經典的笑聲。



Mori Calliope


CtM結局進度:4/16
Among Us娃娃收集:0/12
死神一路直衝劇情
CtM後才發現要跑完前面的結局後才可以CtM的多路線,因此在跑完1個結局後死神就立刻從一開始重新跑(不過只有把前面的再多跑出一個結局而已)。可惜的是死神這次只有跑1個多小時就下播了

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目前沒有資料連到「亨利火材人(THSC)」。


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