一些技能和必殺技會給予角色增益狀態*施放在「強化妨害」身上角色則會失敗
●狀態重複
對於重複疊加狀態是可行的,兩者將會單獨加成
●強化狀態一覽:
●物理攻擊アップ(大、中、小):
物理攻擊力提升
●異能攻擊アップ(大、中、小):
異能攻擊力提升
●物防アップ(大、中、小):
物理防禦力提升
●異防アップ(大、中、小):
異能防禦力提升
●SP獲得量アップ:
SP獲得量增加
●物理ダメージカット(大、中、小):
物理攻擊減低傷害
●異能ダメージカット(大、中、小):
異能攻擊減低傷害
●青属性ダメージカット(大、中、小):
藍色屬性減低傷害
●黄属性ダメージカット(大、中、小):
黃色屬性減低傷害
●紫属性ダメージカット(大、中、小):
紫色屬性減低傷害
●クリティカル発生率アップ:
爆擊發生率提昇(較容易打出爆擊)
●クリティカル回避率アップ:
爆擊回避率提升(不容易被爆擊)
●クリティカル威力アップ:
爆擊傷害提昇
●特殊狀態一覽:
●不屈(小、中、大):
角色死亡時回復一定量(小、中、大)生命值(受器用高低影響回復量)
●貫通:
穿透(無視減傷、ガード、天罰、向量操作)
●天罰術式:
使敵方攻擊無效並造成暈眩(無法抵擋貫通效果)
●アシスト封印:
支援者封印(無法觸發支援者技能效果)
●クリティカル必中:
下次攻擊必定爆擊
●ベクトル操作:
向量操作(反射科學側傷害,無法抵擋貫通效果)
●ガード:
Guard 護盾(使攻擊無效化,無法抵擋貫通效果)
●ターゲット集中狀態:
目標集中狀態(嘲諷)
●攻擊方向增加+1+2:
增加攻擊方向
●攻撃方向変化:
隨機變更單攻擊方向
●弱体状態耐性:
抵擋減益效果
●必殺技封印耐性:
抵擋必殺技封印效果
●強化解除耐性:
抵擋強化解除效果
●感電耐性:
抵擋麻痺效果