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雷克曼斯大陸

會長:arthurtan / 泡麵開設日:2018-09-01 12:14:41

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能力值

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能力值 ( 人物素質 )



速度
  
決定誰先攻

速度相同則以我方角色先攻

  
速度大於對手2”4”6”倍可在單回合進行2”4”6”次攻擊
  
攻擊次數以2的倍數為基準
  
  
速度大於對手5”10”15”倍可在單回合躲避1”2”3”次攻擊
  
躲避次數以5的倍數為基準
  
以此類推


速度大於對手,就有可能成功脫離戰鬥 ( 請在文章中表態 )
  
  
力量
  
  
攻擊對手時,力量減去對手防禦,再乘以攻擊次數減去躲避次數,等於對對手造成的傷害
  
(力量 – 防禦) * (攻擊次數 – 躲避次數) = 該回合傷害量
  
Ps:能自由選擇是否要攻擊 ( 請在創作文章中表態 )
  
  
防禦
  
  
精神
  
  
當對手的攻擊、自帶效果或場地等,附加會導致異常狀態的效果
  
角色精神大於對手精神、場地建議精神則異常狀態無法發動
  
角色精神小於對手精神場地建議精神則使角色陷入異常狀態


戰鬥結束後異常狀態會保留,可至急救站消耗物資、銀幣解除異常

Ps:目前測試階段,戰鬥系統運算暫不開放角色施放狀態異常效果
但不會在創作文章中多做限制

  
  
體力
  
  
相當於血量 ( 同一事件、任務結束後便會自動恢復 )
  
  
  
幸運
  
  
影響物品掉落、取得機率
  
Ps:唯獨幸運,無法透過升級取得的自由點數分配來增加
  
 

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