ASSAULT技能簡介
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Ammunite System【供彈系統】
Vanguard Module【衝鋒盾模組】
T1 Sensors System【感知系統】
HWT System【重武器精通】
Shotgun Module【散彈槍模組】
Precise Fire Module【精確射擊模組】
Grenade Launcher Module【榴彈模組】
Combat Defense Module【武裝模組】
LWT System【輕武器精通】
Combat Stimulants Module【興奮劑模組】
Critical Shot System【暴擊系統】 |
Critical Shot System【暴擊系統】
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▲提升暴擊率
▲提升暴擊傷害 |
⊿ LV.1 :提升10%暴擊率。
⊿ LV.2 :提升10%暴擊率,暴擊時造成250%傷害。
⊿ LV.3 :提升10%暴擊率,暴擊時造成300%傷害。
⊿ LV.4 :提升10%暴擊率,暴擊時造成350%傷害。
⊿ LV.5 :提升10%暴擊率,暴擊時造成400%傷害。
♡ 個人見解 ♡
- 沒有暴擊沒有DPS。
- 沒有不帶【暴擊系統】的射手。
- 此技能數值通用絕大多數兵種。
Weapons Targeting System【武器精通】
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Light Weapons Targeting System【輕武器】 ✡俗稱:LWT
▲改善【輕武器】 |
⊿ LV.1 :提升攻擊力3;提升射速3%;減少上彈時間0.75秒。
⊿ LV.2 :提升攻擊力5;提升射速6%;減少上彈時間1.5秒。
⊿ LV.3 :提升攻擊力7;提升射速9%;減少上彈時間2.25秒。
⊿ LV.4 :提升攻擊力9;提升射速12%;減少上彈時間3秒。
⊿ LV.5 :提升攻擊力11;提升射速15%;減少上彈時間3.75秒。
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Heavy Weapon Targeting System【重武器】 |
⊿ LV.1 :提升攻擊力2;提升射速2%;減少0.75秒上彈時間。
⊿ LV.2 :提升攻擊力4;提升射速4%;減少1.5秒上彈時間。
⊿ LV.3 :提升攻擊力6;提升射速6%;減少2.25秒上彈時間。
⊿ LV.4 :提升攻擊力8;提升射速8%;減少3秒上彈時間。
⊿ LV.5 :提升攻擊力10;提升射速10%;減少3.75秒上彈時間。
♡ 個人見解 ♡
- 射速加成共享?!
希望這是BUG
- 但這不是同時攜帶輕重武器的理由。
Ammunite System【供彈系統】
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▲製造彈藥 ▲子彈傷害百分比轉化為能量傷害 |
⊿ LV.1 :每5秒製造一枚彈藥;10%能量傷害。
⊿ LV.2 :每4秒製造一枚彈藥;15%能量傷害。
⊿ LV.3 :每3秒製造一枚彈藥;20%能量傷害。
⊿ LV.4 :每2秒製造一枚彈藥;25%能量傷害。
⊿ LV.5 :每1秒製造一枚彈藥;30%能量傷害。
♡個人見解♡
- 核心被動,確保了其射擊殺傷力的穩定性
- 敵人能量抗性普遍低下。
Combat Stimulants Module【興奮劑模組】
✪【1級解鎖】【止痛劑】
┗▣ 立即治療自己
✪【2級解鎖】【高級興奮劑】
┗▣暫時提升移速與攻速
▨┗☒
注意:持續損失 2+/s生命值✪【3級解鎖】【緊急治療】
┗▣清除自身所有毒素並止血
▧┗☒
注意:立即損失 70生命值
✖ ⊿ LV.1 :【止痛劑】補充40 HP。
⊿ LV.2 :【止痛劑】補充55 HP;【高級興奮劑】提升移速10%、攻速25%。
⊿ LV.3 :【止痛劑】補充70 HP。
⊿ LV.4 :【止痛劑】補充80 HP;【高級興奮劑】提升移速10%、攻速35%。
⊿ LV.5 :【止痛劑】補充90 HP;【高級興奮劑】提升移速10%、攻速45%。
♡ 個人見解 ♡
- 突擊兵三大主力技能其三。
- 【止痛劑】強大的急救技能。
- 【高級興奮劑】攻速質變。
- 【緊急治療】不治愈骨折。
Precise Fire Module【精確射擊模組】
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▲提升移動速度 ▼降低主武器殺傷力10% ✪【精確射擊】 ┗▣開啟時,獲得額外攻擊增益,降低15%移速。 |
┏►開啟後移動時:▼ 降低移動速度,▲提升主武器殺傷力。 ┗►開啟後站定時:▲ 提升暴擊率。 |
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⊿ LV.1 :提升移動速度4% ;提升暴擊機率2%;提升主武器攻擊力20%。
⊿ LV.2 :提升移動速度8% ;提升暴擊機率3%;提升主武器攻擊力22%。
⊿ LV.3 :提升移動速度10%;提升暴擊機率4%;提升主武器攻擊力24%。
⊿ LV.4 :提升移動速度12%;提升暴擊機率5%;提升主武器攻擊力26%。
⊿ LV.5 :提升移動速度15%;提升暴擊機率6%;提升主武器攻擊力28%。
♡個人見解♡
- 突擊兵三大主力技能其二。
- 掌握技能開與關的時間。
- 技能關閉時,單純的用於提升移速。
T1 Sensors System【T1感知系統】
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▲提高暴擊率,射擊潛伏型敵人時造成額外震盪傷害 ▲能夠感知陰影中的敵人 <命中率> ✪【超直感】 ┗▣短時間暴擊率加成翻倍,並強制暴露被射擊命中的【潛伏者】。 |
⊿ LV.1 :提升暴擊率1.5%;10震盪傷害;【超直感】持續5秒。 ⊿ LV.2 :提升暴擊率3 % ;20震盪傷害;【超直感】持續5秒。 ⊿ LV.2 :提升暴擊率4.5%;30震盪傷害;【超直感】持續6秒。 ⊿ LV.4 :提升暴擊率6 % ;40震盪傷害;【超直感】持續7秒。 ⊿ LV.5 :提升暴擊率7.5%;50震盪傷害;【超直感】持續8秒。 |
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♡個人見解♡
- 突擊兵三大主力技能其一。
- 爆發型技能。
- 通常用於單純提高暴擊率。
Grenade Launcher Module【榴彈模組】
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▲改善【榴彈發射器】 |
✪【投擲榴彈】
┗▣ 不消耗彈藥的榴彈攻擊
注意:誤爆炸藥、誤傷友軍
⊿ LV.1 : 500爆炸傷害;增強榴彈殺傷力50;提升爆炸半徑0.5米;減少裝填時間0.5秒
⊿ LV.2 : 600爆炸傷害;增強榴彈殺傷力100;提升爆炸半徑1.0米;減少裝填時間1秒。
⊿ LV.3 : 700爆炸傷害;增強榴彈殺傷力150;提升爆炸半徑1.5米;減少裝填時間1.5秒。
⊿ LV.4 : 850爆炸傷害;增強榴彈殺傷力250;提升爆炸半徑1.5米;減少裝填時間2秒。
⊿ LV.5 :1100爆炸傷害;增強榴彈殺傷力350;提升爆炸半徑1.5米;減少裝填時間2.5秒。
Shotgun Module【散彈槍模組】
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▲改善【散彈槍】 ✪ 【散彈槍攻擊】 ┗▣不消耗彈藥的鉛彈攻擊 |
⊿ LV.1 :300鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力20 。
⊿ LV.2 :315鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力40 ;減少冷卻時間1秒。
⊿ LV.3 :330鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力60 ;減少冷卻時間2秒。
⊿ LV.4 :345鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力80 ;減少冷卻時間3秒。
⊿ LV.5 :360鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力100;減少冷卻時間4秒。
♡ 個人見解 ♡
- 在前期,它是一個強力的防身技能。
- 在中期,它勉強能造成一些傷害。
- 在後期,它將會被遺忘。
- 實際上,你只需要攜帶一隻散彈槍。
Vanguard Module【先鋒盾】
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▲提升護盾強度 ✪【1級解鎖】【盾衝】 ┗▣嘲諷周圍敵人一次,移動時暫時免疫物理傷害與擊倒
✪【2級解鎖】【盾牆】 ┗▣在身前撐起擁有1000護盾值的掩體 ▧┗►盾牆能被破壞或主動收回 ▧▨┗☒ 注意:激活盾牆時不允許移動 |
⊿ LV.1 :提升護盾抗性3 % ;提升護盾值10;【盾衝】持續3秒,冷卻時間50秒。 ⊿ LV.2 :提升護盾抗性6 % ;提升護盾值20;【盾衝】持續4秒,冷卻時間40秒。 ⊿ LV.3 :提升護盾抗性9 % ;提升護盾值30;【盾衝】持續5秒,冷卻時間30秒。 ⊿ LV.4 :提升護盾抗性12%;提升護盾值40;【盾衝】持續6秒,冷卻時間25秒。 ⊿ LV.5 :提升護盾抗性15%;提升護盾值55;【盾衝】持續7秒,冷卻時間25秒。 |
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♡個人見解♡
- 【盾衝】更多用於保護自己,需要通過移動才能吸收傷害。
- 【盾牆】只能抵禦來自正前方的攻擊,實用性不高。
警告!!!!!!Holer、Snatcher、Hellspawn、Sargon、Ker、Achlys都不吃嘲諷!!!!!
Combat Defense Module【武裝模組】
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▲提升閃避率 ✪【腕刀】 ┗▣使用能量刃攻擊臨近敵人 ▧┗►阻斷被其擊殺敵人的重生能力 |
㊕ 小訣竅❶:【腕刀】可以直接破壞【儲物櫃】。 ㊕ 小訣竅❷:【腕刀】可以撂倒【叛軍】。 ⊿ LV.1 :300能量傷害;提升閃避率5% 。 ⊿ LV.2 :375能量傷害;提升閃避率10%。 ⊿ LV.3 :450能量傷害;提升閃避率15%。 ⊿ LV.4 :525能量傷害;提升閃避率20%。 ⊿ LV.5 :600能量傷害;提升閃避率25%。 |
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♡ 個人見解 ♡
- 賦予了強力的主動搏擊技和高額的閃避被動,但不值得過分依賴。
- 少有能真正殺死復活種的技能。
- 不能強撐著LV.5即31%閃避率就去證明血統。
快去搭配3 x Evasion Booster,即可擁有46%閃避率。
- 錯誤觀點:【近戰】即【節省子彈】。