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射手

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弓系                                                                                                                                         弩系
等級
0 專注射擊 鏈錘箭
5 風之矢 電矢擊 二連弩 驅散射擊
10 弓術修行 狙擊姿態 風行姿態 弩術修行
15 刃風箭 閃雷矢 快速裝填 止步之箭
20 長弓術 颶風擊 雷貫箭 翻滾射擊 爆炸箭 三連弩


0等技能---

專注射擊(1/5):集中精神專心射箭。2回合內,1回合可以進行兩次普通攻擊,每次傷害為60%物理傷害。
每上升一級增加5%傷害。(冷卻時間6回合)

鏈錘箭(1/5):射出連著鏈球與鎖鏈的弩矢。造成110%物理傷害,並且造成10%的緩速效果。
每上升一級增加10%傷害,增加10%緩速效果。


5級技能---

風之矢(1/5):拉弓的同時在劍矢上注入風之屬性。造成120%物理傷害和120%風屬性魔法傷害。
每上升一級增加10%物理傷害,增加15%魔法傷害。(冷卻時間7回合

電矢擊(1/5):直接在弓上用雷之屬性造出一隻雷電矢。造成200%雷屬性魔法傷害,並有低機率造成對象局部麻痺。
使用時先手度+1。
每上升一級增加15%魔法傷害。(冷卻時間10回合

二連弩(1/5):對一個目標瞬間射出兩支箭矢。每支箭矢造成80%的物理傷害。
每上升一級增加15%物理傷害。(冷卻時間6回合

驅散射擊(1/5):射出一支具有衝擊波的弩矢,造成120%物理傷害,箭矢命中後將會朝四周散發出衝擊波,將周圍單位擊退一格(無傷害)。
每上升一級增加10%傷害。(冷卻時間6回合


10級技能---

弓術修行(1/1)(修行類技能唯一)持弓系武器時,先手度+1

弩術修行(1/1)(修行類技能唯一)持弩系武器時,先手度+1

狙擊姿態(1/1)(姿態類技能唯一)調整呼吸1回合,讓心之眼捕捉目標。下回合單體攻擊距離增加50%且必定命中目標,但該回合無法移動。(冷卻時間10回合

風行姿態(1/1)(姿態類技能唯一):調整呼吸1回合,讓風纏繞自身周圍。下回合受到的單體攻擊必定迴避,但迴避的同時取消攻擊行動。(冷卻時間10回合


15級技能---

刃風箭(1/5)用在手上凝聚風之屬性,隨後從手上甩動射出。造成300%風屬性魔法傷害。
射程為一般攻擊的1/2,使用時先手度+1。
每上升一級增加25%傷害。(冷卻時間9回合

閃雷矢(1/5):在箭上凝聚雷之屬性(蓄力一回合),用閃光般的速度射出。造成150%物理傷害和120%雷屬性魔法傷害,並有高機率造成目標局部麻痺。
使用時先手度+1。
每上升一級增加15%物理傷害。
每上升二級增加30%魔法傷害。(冷卻時間11回合

快速裝填(1/5):立刻將箭矢補到上限。
每上升一級減少一回合冷卻時間。(冷卻時間8回合

止步之箭(1/5):用強勁的弩矢將目標的腳釘在地上。造成130%物理傷害並禁錮一回合。
每上升一級增加20%傷害。
每上升兩級減少一回合冷卻時間。(冷卻時間7回合


20級技能---

長弓術(1/5):深深呼吸後進入聚精會神的狀態,增加弓箭的射程和威力。
下回合開始計算,3回合內普攻或技能額外增加100%物理傷害。
每上升兩級增加25%額外傷害。(冷卻時間10回合

颶風擊(1/5):在弓上累積風之屬性(二回合蓄力),一口氣擊出。造成400%風屬性魔法傷害並擊退目標3格,對頭目則是造成機率擊退1格。
每上升一級增加50%傷害。(冷卻時間10回合

雷貫箭(1/5):在箭矢上累積雷之屬性(一回合蓄力),隨後用足以貫穿對手的力量射出。造成200%物理傷害和150%雷屬性魔法傷害。
使用時先手度+1並且會穿透目標。
每上升一級增加15%物理傷害
每上升一級增加25%魔法傷害。(冷卻時間8回合

翻滾射擊(1/5):迅速位移一格並朝著目標擊出弩矢。造成130%物理傷害。
使用時先手度+1。
每上升一級冷卻時間減少1回合。(冷卻時間8回合

爆炸箭(1/5):射出一支碰到物體就會爆炸的箭矢,造成150%物理傷害和300%火屬性魔法傷害。
每上升一級增加75%魔法傷害。(冷卻時間9回合

三連弩(1/5):快速的射出三支箭矢。每支箭矢造成80%的物理傷害。
每上升一級增加20%物理傷害。(冷卻時間7回合

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