本文節錄自依藍德新觀點月刊。
自從受到不明力量影響被扯入這個世界後,人們不斷嘗試理解這個看似熟悉,卻又逼近全然陌生的世界。得出的結果是,這星球的構造、生物種類與周遭天文與地球相當接近,卻又有某種說不出的違和感。目前的學者大多相信,這是由於這世界具有名為「魔力」的迥異能量系統所致,本文便是藉由簡易的介紹魔力和其衍生的技術魔法好增進大眾對此兩項名詞與其內涵的認知,並希望能拋磚引玉,吸引更多人投入此項學術研究。
本文將先簡易的介紹魔法相關的各名詞,隨後也將提及本國度依藍德的魔法演進史。
首先,魔法的原動力即是方才所提及的「魔力」,魔力存在於大氣之中,一共有五種,除最基礎的以太魔力數量安定以外,其餘四種屬性的魔力會隨著所在地區的土地性質而改變,分為地、水、風、火四屬性,有壓制與被壓制的關係,比如地魔法碰上水魔法會起到比平常更大的效果。
根據觀察,魔力是具有循環特性的,但實際狀況未明。妖精一族的近期學術期刊曾提及地底深處有著含有大量魔力的架構,並且有湧出脈和隱沒脈,學者們合理懷疑這與研究當中的的魔力循環有關。
而魔法,必須向無處不在的不可見元素獻上魔力,並以魔法式做為引導,讓元素的力量在現實界中顯現並化為可見的現象。不同的元素展現的魔法基礎特性亦不相同,並不是同樣型式的攻擊型魔法作用便會相同,相較之下仍有微妙的差異。
以太魔法是最基礎的魔法,發動快、效力低,其最獨特的性質就是以太魔法本身並無物質特性,在命中時藉由與物質本身原子結構的震盪好達到破壞的目的,因此對纖密的物質可以起到更大的效力。而,不能阻擋敵方攻擊是優點也是缺點,端賴使用者的戰略定位。當然,也有僅僅做表面震動而形成推力的魔法,比如以太衝擊一類。
地屬性魔法深遠流長,具有很長的有效時間,以及隨著時間效果慢慢提升的特性。地屬性魔法設計紮實,有強身健體、有限制行動、有強力攻擊,擅長使用地屬性魔法的魔法師,往往再加上一點體術基礎就能將他人打得落花流水。而地屬性魔法基本沒有死角,無論水屬性魔法師如何流轉,都難逃被防禦下來之後反過來重擊的命運。
水系魔法擅長多樣的變換,同一股力量可以不斷流轉改變攻擊方向,甚至化為堅冰給予沉痛打擊,讓對手防不勝防。雖然威力不大,不斷流轉之下魔力的消耗可以壓縮的極低,這往往令許多專精火屬性的魔法師吃上不少苦頭,嘗到醞釀已久的攻擊被一舉熄滅的苦果。
風屬性魔法可說是快狠準的代表,具有大量的瞬發法術可以應對各種情況。擅長使用風屬性魔法的魔法師往往會搭配上一兩把小刀,一口氣將敵人擊潰,不給一分反擊的機會。風屬性魔法由於瞬發法術多,對於地屬性可說是先天優勢,能在對方準備好法術之前就出手壓制。
火焰魔法的特色是高威力、高消耗,繁雜的咒文與相應的強大力量令許多魔法師醉心於火焰魔法的研究中,但貿然使用而導致魔力耗竭最終招致滅亡的也是多不可數。熟練的魔法師會使用帶有瞬間高溫的火屬性魔法削弱大意的戰士們所持的盔甲或盾牌,讓他們門戶洞開。火屬性魔法因特性使然,不會受風屬性魔法攻擊而熄滅,反而會讓火焰的溫度更加提升。
而,關於本國魔法研究的近況,目前依藍德學者對於魔力與魔法的認知主要源於建國初期曾進行短暫交流的妖精族魔法師,其真知灼見甚至獲得了先王亞瑟的讚賞。以此資料為基底,依藍德部分學者潛心研究魔法學術,雖無法一時之間追上妖精族、甚至龍族的技術水準,流派也如雨後春筍般出現,算是小有所成。
尤其,筆者所屬的依藍德國立綜合大學魔法科將與遠近馳名的希格爾魔術學院進行學術交流和研討,相信經由此次激盪之後,國內的魔法理論能夠更加蓬勃發展。
--S.A
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