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烏托邦

會長:pupss92343 / 阿欷開設日:2017-03-31 07:46:59

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D級 >> 對於自己的能力稍有控制力,可以做到基礎的操控。
    以火焰使來說是可以召喚火焰,操控火焰輔助自己的攻擊等等。
    但這個階段能力穩定性不高,無法做到細緻的操作。

C級 >> 對自己的能力控制力稍微提高,可以開始用能力作一些延伸的變化。
    以火焰使來說,就是可以操控火焰去做一些比較粗略的變形,例如火爪、火鞭。
 
B級 >> 對自己的能力的控制力接近成熟,能力延伸範圍更廣,且能做到較細緻的操作。
    以火焰使來說,就是開始可以做到延遲引爆、開始能稍微改變火焰的燃燒程度。
 
A級 >> 對自己能力的掌控已經成熟,可以做到大部分能想像到的事情。
    以火焰使來說,可以做到非常細緻的操作,例如瞬間改變火焰的燃燒屬性。
    並且同時開始有比較多大範圍、瞬間性的傷害技術。
 
S級 >> 對能力的掌握已精通,對能力的掌握程度幾乎無人能出其右。
    在這個階段的能力者的能力甚至某種程度上能突破概念。
    以火焰使來說,他甚至能燒去非物理上存在的東西,例如燒去「魔力」。



·        能力:D級火焰操作

 
    簡述:憑空召喚火焰並役使火焰。
 
    詳述:
 
    -關於火焰召喚:
    即便是周遭沒有火焰的環境也一樣可以召喚火焰,但越炎熱的地方召喚起來越簡單,越冰冷的地方越難以召喚火焰。假如是濕冷且零度以下的地方則幾乎不可能召喚火焰。召喚出來的火焰本身就帶有熱度,因此即便只是扔出火焰也可造成灼傷、燙傷的效果。
 
    -關於火焰效果:
    只要觸碰火焰本身就會達到灼傷、燙傷的效果,但目前的程度除非直接接觸,不然多半只會有一級燙傷(紅、熱、痛)。而如果直接接觸則會造成二級燙傷(起水泡等)。
     
    關於範圍與限制:
    一次最多召喚上限為 10團的火焰(單團火焰約為拳頭大小),且可操縱範圍不超過半徑15公尺。假如脫離的操控範圍,則會依照慣性移動並在一回合後消散。如飛出去的那一團火焰是第十團火焰,則要等到該火焰消散後才能召喚新的火焰。
 
    假如是身在火場或在周遭有火的地區,則視周遭火焰存在量的多寡,可召喚的上限會提升至15-20團火焰/次。
 
    -關於火的抗性
    因為本身是火焰使,對於火焰有基礎的抗性。自身的火焰完全無法對他造成影響,而對於一般/其他人的火焰則沒有抗性。
 
 
·        技術:
    名稱:召喚火焰
    消耗/條件:每召喚2團火焰消耗1點魔攻
    效果:召喚出火焰並使其飄在自己周遭,移動速度不快,約略等於鬼火。
 
    名稱:火焰組合
    消耗/條件:每組合1團火焰消耗1點魔攻
    效果:將一團以上的火焰合併,組合成更大的火焰
 
    名稱:火焰操縱
    消耗/條件:每操控1團火焰消耗1點魔攻
    效果:操控火焰在15公尺內自由移動
 
    名稱:火焰彈
    消耗/條件:每壓縮1團火焰彈消耗3點魔攻
    效果:將火焰壓縮成1小團火焰彈,並將其發射出去。發射出去的火焰彈會以使用者本身的魔攻為速度飛行,但只能以直線移動,無法中途轉彎。



·        能力:C級火焰操作

 
    簡述:憑空召喚火焰並役使火焰。
 
    詳述:
 
    -關於火焰召喚:
    即便是周遭沒有火焰的環境也一樣可以召喚火焰,但越炎熱的地方召喚起來越簡單,越冰冷的地方越難以召喚火焰。假如是濕冷且零度以下的地方則幾乎不可能召喚火焰。召喚出來的火焰本身就帶有熱度,因此即便只是扔出火焰也可造成灼傷、燙傷的效果。
 
    -關於火焰效果:
    只要觸碰火焰本身就會達到灼傷、燙傷的效果,但目前的程度除非直接接觸,不然多半只會有一級燙傷(紅、熱、痛)。而如果直接接觸則會造成二級燙傷(起水泡等)。
     
    關於範圍與限制:
    一次最多召喚上限為10 >> 15團的火焰(單團火焰約為拳頭大小),且可操縱範圍不超過半徑15 >> 25公尺。假如脫離的操控範圍,則會依照慣性移動並在一回合後消散。如飛出去的那一團火焰是第10 >> 15團火焰,則要等到該火焰消散後才能召喚新的火焰。
 
    假如是身在火場或在周遭有火的地區,則視周遭火焰存在量的多寡,可召喚的上限會提升至15 – 20 >> 20-25團火焰/次。
 
    -關於火的抗性
    因為本身是火焰使,對於火焰有基礎的抗性。自身的火焰完全無法對他造成影響,而對於一般/其他人的火焰則會有一定的抗性,例如在火場中能較其他普通人多停留上1-2分鐘而不會受到影響。
 
 
·        技術:
    名稱:召喚火焰
    消耗/條件:每召喚2 >> 團火焰消耗1點魔攻
    效果:召喚出火焰並使其飄在自己周遭,移動速度不快,約略等於鬼火。
 
    名稱:火焰組合
    消耗/條件:每組合1團火焰消耗1點魔攻
    效果:將一團以上的火焰合併,組合成更大的火焰
 
    名稱:火焰操縱
    消耗/條件:每操控1團火焰消耗1點魔攻
    效果:操控火焰在15 >> 25公尺內自由移動
 
    名稱:火焰彈
    消耗/條件:每壓縮1團火焰彈消耗3 >> 點魔攻
    效果:將火焰壓縮成1小團火焰彈,並將其發射出去。發射出去的火焰彈會以使用者本身的魔攻為速度飛行,但只能以直線移動,無法中途轉彎。發射出去的火焰彈可以在他的操控下轉彎一次(例如彎過轉角)
 
    名稱:火爪
    消耗/條件:每使用一次消耗6團火焰和4魔攻或以上
    效果:使6團火焰包覆在自己的手上,產生巨大的火焰爪子來攻擊敵人。消耗6團火焰、4魔攻能產生的火爪大約是包覆著手部,指尖往外延伸15公分的火焰爪子。被火焰爪子碰觸到的地方高機率產生灼傷、燙傷效果。持續兩回合。
 
    名稱:火鞭
    消耗/條件:每使用一次消耗6團火焰和4魔攻或以上
    效果:使火焰與火焰連接,形成火焰鞭。火焰鞭主要用來鞭擊敵人,進行遠處的攻擊。因為火鞭本身沒有實體,因此做不到綑綁等動作。被火鞭碰觸到的地方高機率產生灼傷、燙傷效果。



·        能力:B級火焰操作

 
    簡述:憑空召喚火焰並役使火焰。
 
    詳述:
 
    -關於火焰召喚:
    即便是周遭沒有火焰的環境也一樣可以召喚火焰,但越炎熱的地方召喚起來越簡單,越冰冷的地方越難以召喚火焰。假如是濕冷且零度以下的地方則幾乎不可能召喚火焰。召喚出來的火焰本身就帶有熱度,因此即便只是扔出火焰也可造成灼傷、燙傷的效果。
 
    -關於火焰效果:
    只要觸碰火焰本身就會達到灼傷、燙傷的效果,但目前的程度除非直接接觸,不然多半只會有一級燙傷(紅、熱、痛)。而如果直接接觸則會造成二級燙傷(起水泡等)。
     
    關於範圍與限制:
    一次最多召喚上限為15 >> 20團的火焰(單團火焰約為拳頭大小 >> 約為兩個拳頭大小),且可操縱範圍不超過半徑25 >> 40公尺。假如脫離的操控範圍,則會依照慣性移動並在一回合後消散。如飛出去的那一團火焰是第15 >> 20團火焰,則要等到該火焰消散後才能召喚新的火焰。
 
    假如是身在火場或在周遭有火的地區,則視周遭火焰存在量的多寡,可召喚的上限會提升至20 – 25 >> 25-30團火焰/次。
 
    -關於火的抗性
    因為本身是火焰使,對於火焰有基礎的抗性。自身的火焰完全無法對他造成影響,而對於一般/其他人的火焰則會有一定的抗性,例如在火場中能較其他普通人多停留上1 – 2 >> 3-4分鐘而不會受到影響。且普通的火焰要較長時間才能使他開始感到熱、燙、痛楚。
 
 
·        技術:
    名稱:召喚火焰
    消耗/條件:每召喚3 >> 團火焰消耗1點魔攻
    效果:召喚出火焰並使其飄在自己周遭,移動速度不快,約略等於鬼火。
 
    名稱:火焰組合
    消耗/條件:每組合1團火焰消耗1點魔攻
    效果:將1團以上的火焰合併,組合成更大的火焰
 
    名稱:火焰操縱
    消耗/條件:每操控1 >> 團火焰消耗1點魔攻
    效果:操控火焰在25 >> 40公尺內自由移動
 
    名稱:火焰彈
    消耗/條件:每壓縮一團火焰彈消耗2 >> 點魔攻
    效果:將火焰壓縮成一小團火焰彈,並將其發射出去。發射出去的火焰彈會以使用者本身的魔攻為速度飛行。發射出去的火焰彈可以在他的操控下轉彎一次(例如彎過轉角)發射出去的火焰彈可以在他的意志下隨意轉彎甚至緊急煞車。並在擊中物體時炸出火焰彈本身的能量造成小範圍(約傷處周遭半徑10公分)的二級灼傷(起水泡)。
 
    名稱:火爪
    消耗/條件:每使用一次消耗6 >> 團火焰和4 >> 魔攻或以上
    效果:使6 >> 團火焰包覆在自己的手上,產生巨大的火焰爪子來攻擊敵人。消耗6 >>團火焰、4 >> 魔攻能產生的火爪大約是包覆著手部,指尖往外延伸15 >> 25 公分的火焰爪子。被火焰爪子碰觸到的地方高機率產生灼傷、燙傷效果。持續兩回合 >> 持續四回合且可中途解除
 
    名稱:火鞭
    消耗/條件:每使用一次消耗6 >> 團火焰和4 >> 魔攻或以上
    效果:使火焰與火焰連接,形成火焰鞭。火焰鞭主要用來鞭擊敵人,進行遠處的攻擊。因為火鞭本身沒有實體,因此做不到綑綁等動作。被火鞭碰觸到的地方高機率產生灼傷、燙傷效果。
 
    名稱:延遲引爆
    消耗/條件:每使用一次消耗1魔攻
    效果:指定特定的火焰將其壓縮成較穩定的型態,此種型態除了握在手中會有灼熱感之外並不會有燙傷、灼傷效果。而被指定延遲引爆的火焰會在指定的秒數(2-10秒)後瞬間將這段時間內累積的能量炸開。炸開的攻擊力以他的魔攻的1/4額外加算。
 
    名稱:能量壓縮
    消耗/條件:每使用一次消耗2團火焰和4魔攻以上
    效果:將兩團火焰的能量壓縮進一團內,使能量和燃燒的猛烈度提高。經過能量壓縮的火焰,每消耗4點魔攻,觸碰到的灼傷程度和燙傷程度提升一個階級,目前最多提升兩個階級。消耗4點,灼傷程度提升至二級淺燙傷(紅腫、水泡),消耗8點則提升至二級深燙傷(多層水泡、腫脹、劇痛)。
  
    名稱:火焰箭
    消耗/條件:每製作2支火焰箭消耗1魔攻1火焰
    效果:消耗魔攻將火焰作成火焰箭。
 
    名稱:火焰箭射擊
    消耗/條件:每發射2發火焰箭消耗3魔攻
    效果:用火焰在自己掌心蓄力,接著瞬間引爆火焰讓火焰箭射出去。攻擊力以魔攻計算。被火焰箭碰觸到會產生灼傷、燙傷效果。
 
    名稱:火陣
    消耗/條件:消耗8團火焰、6魔攻
    效果:指定特定區域(最大範圍為4公尺半徑的圓),在該指定區域瞬間冒出竄及1人高的大量火焰燃燒。在該區域中的人會受到灼傷、燙傷效果。

    名稱:火舞
    消耗/條件:消耗15團火焰、10魔攻
    效果:在自己前方長10公尺、寬4公尺的距離內瞬間產生2公尺高的火焰竄起,火焰存在、燃燒持續兩回合。



·        能力:A級火焰操作

 
    簡述:憑空召喚火焰並役使火焰。
 
    詳述:
 
    -關於火焰召喚:
    即便是周遭沒有火焰的環境也一樣可以召喚火焰,但越炎熱的地方召喚起來越簡單,越冰冷的地方越難以召喚火焰。假如是濕冷且零度以下的地方則幾乎不可能召喚火焰。召喚出來的火焰本身就帶有熱度,因此即便只是扔出火焰也可造成灼傷、燙傷的效果。
 
    -關於火焰效果:
    只要觸碰火焰本身就會達到灼傷、燙傷的效果,但目前的程度除非直接接觸,不然多半只會有一級燙傷(紅、熱、痛)>> 二級淺燙傷(起水泡等)。而如果直接接觸則會造成二級燙傷(起水泡等)>> 二級深燙傷(多層水泡、紅腫、劇痛)
     
    關於範圍與限制:
    一次最多召喚上限為20 >> 35團的火焰(約為兩個拳頭大小 >> 約為人頭大小),且可操縱範圍不超過半徑40 >> 80公尺。假如脫離的操控範圍,則會依照慣性移動並在一回合後消散。如飛出去的那一團火焰是第20>> 35團火焰,則要等到該火焰消散後才能召喚新的火焰。
 
    假如是身在火場或在周遭有火的地區,則視周遭火焰存在量的多寡,可召喚的上限會提升至25 – 30 >> 40-50團火焰/次。
 
    -關於火的抗性
    因為本身是火焰使,對於火焰有基礎的抗性。自身的火焰完全無法對他造成影響,而對於一般/其他人的火焰則會有一定的抗性,例如在火場中能較其他普通人多停留上3 – 4 >> 8-10分鐘而不會受到影響。且普通的火焰要比較長時間才能使他開始感到熱、燙、痛楚。
 
 
·        技術:
    名稱:召喚火焰
    消耗/條件:每召喚5 >> 10團火焰消耗1點魔攻
    效果:召喚出火焰並使其飄在自己周遭,移動速度不快,約略等於鬼火。
 
    名稱:火焰組合
    消耗/條件:每組合1團火焰消耗1點魔攻
    效果:將1團以上的火焰合併,組合成更大的火焰
 
    名稱:火焰操縱
    消耗/條件:每操控3 >> 團火焰消耗1點魔攻
    效果:操控火焰在40>> 80公尺內自由移動
 
    名稱:火焰彈
    消耗/條件:每壓縮一團火焰彈消耗1點魔攻
    效果:將火焰壓縮成一小團火焰彈,並將其發射出去。發射出去的火焰彈會以使用者本身的魔攻為速度飛行。發射出去的火焰彈可以在他的意志下隨意轉彎甚至緊急煞車。並在擊中物體時炸出火焰彈本身的能量造成小>>一定範圍(約傷處周遭半徑10 >> 20公分)的二級灼傷(起水泡)>>二級深灼傷(多層水泡、腫脹、劇痛)。
 
    名稱:火爪
    消耗/條件:每使用一次消耗4 >> 團火焰和3魔攻或以上
    效果:使4 >> 團火焰包覆在自己的手上,產生巨大的火焰爪子來攻擊敵人。消耗4>>團火焰、3魔攻能產生的火爪大約是包覆著手部,指尖往外延伸25公分的火焰爪子。被火焰爪子碰觸到的地方高機率產生灼傷、燙傷效果。持續四回合且可中途解除。
 
    名稱:火鞭
    消耗/條件:每使用一次消耗4 >> 團火焰和3魔攻或以上
    效果:使火焰與火焰連接,形成火焰鞭。火焰鞭主要用來鞭擊敵人,進行遠處的攻擊。因為火鞭本身沒有實體,因此做不到綑綁等動作。被火鞭碰觸到的地方高機率產生灼傷、燙傷效果。
 
    名稱:延遲引爆
    消耗/條件:每使用一次消耗1魔攻
    效果:指定特定的火焰將其壓縮成較穩定的型態,此種型態除了握在手中會有灼熱感之外並不會有燙傷、灼傷效果。而被指定延遲引爆的火焰會在指定的秒數(2-10秒)後瞬間將這段時間內累積的能量炸開。炸開的攻擊力以他的魔攻的1/4>> 1/3額外加算。
 
    名稱:能量壓縮
    消耗/條件:每使用一次消耗2團火焰和4 >> 攻以上
    效果:將兩團火焰的能量壓縮進一團內,使能量和燃燒的猛烈度提高。經過能量壓縮的火焰,每消耗4 >> 點魔攻,觸碰到的灼傷程度和燙傷程度提升一個階級,目前最多提升兩個階級。消耗4  >> 點,灼傷程度提升至二級淺燙傷(紅腫、水泡)>> 二級深燙傷(多層水泡、腫脹、劇痛),消耗8 >> 點則提升至二級深燙傷(多層水泡、腫脹、劇痛) >> 三級淺燙傷(患部焦黑、末梢神經遭破壞因此不會疼痛)
  
    名稱:火焰箭
    消耗/條件:每製作2 >> 支火焰箭消耗1魔攻1 >> 火焰
    效果:消耗魔攻將火焰作成火焰箭。
 
    名稱:火焰箭射擊
    消耗/條件:每發射2 >> 發火焰箭消耗3>> 魔攻
    效果:用火焰在自己掌心蓄力,接著瞬間引爆火焰讓火焰箭射出去。攻擊力以魔攻計算。被火焰箭碰觸到會產生灼傷、燙傷效果。
 
    名稱:火陣
    消耗/條件:消耗8 >> 團火焰、6 >> 魔攻
    效果:指定特定區域(最大範圍為4公尺半徑的圓),在該指定區域瞬間冒出竄及1人高的大量火焰燃燒。在該區域中的人會受到灼傷、燙傷效果。
 
    名稱:火舞
    消耗/條件:消耗 15 >> 10 團火焰、10 >> 8魔攻
    效果:在自己前方長10公尺、寬4公尺的距離內瞬間產生2公尺高的火焰竄起,火焰存在、燃燒持續兩回合。

    名稱:怒濤火
    消耗/條件:消耗10團火焰、8魔攻
    效果:以自己為圓中心,周遭範圍半徑6公尺內瞬間竄起3公尺高的火焰,火焰存在、燃燒一回合。當火焰結束後,剛剛在他周遭範圍10公尺、高度6公尺內的所有生物出現缺氧症狀,無火焰抗性的生物給予呼吸沉重效果,速度感知下降他的魔攻的1/5點,持續兩回合。

    名稱:火焰場
    消耗/條件:消耗10團火焰、10魔攻
    效果:以自己為圓中心,周遭半徑15公尺內的地面出現約10公分高的火焰,皮膚直接接觸會造成疼痛、輕微灼傷(持續接觸超過6秒開始起水泡)。同時他本身全身燃起火焰,火焰的範圍由他本身往外擴散約10公分。持續四回合。

    名稱:烈焰怒火
    消耗/條件:消耗15團火焰、12魔攻
    效果:以自己為圓中心,周遭範圍半徑8公尺內瞬間竄起3公尺高的火焰,火焰存在、燃燒一回合。當火焰結束後,剛剛在他周遭半徑14公尺、高度10公尺內的所有生物,出現缺氧、脫水狀態。無火焰抗性的生物給予脫力、呼吸沉重效果,除血量外的所有體質下降他的魔攻的1/4點,持續三回合。
 


·        能力:S級火焰操作

 
    簡述:憑空召喚火焰並役使火焰。
 
    詳述:
 
    -關於火焰召喚:
    即便是周遭沒有火焰的環境也一樣可以召喚火焰,但越炎熱的地方召喚起來越簡單,越冰冷的地方越難以召喚火焰。假如是濕冷且零度以下的地方則幾乎不可能召喚火焰。召喚出來的火焰本身就帶有熱度,因此即便只是扔出火焰也可造成灼傷、燙傷的效果。
 
    -關於火焰效果:
    只要觸碰火焰本身就會達到灼傷、燙傷的效果,但目前的程度除非直接接觸,不然多半只會有二級淺燙傷(起水泡等)>> 二級深燙傷(多層水泡、紅腫、劇痛)。而如果直接接觸則會造成二級深燙傷(多層水泡、紅腫、劇痛)>> 三級淺燙傷(傷部焦黑、末端神經遭破壞因此不會疼痛)
     
    關於範圍與限制:
    一次最多召喚上限為 35 >> 60團的火焰(約為人頭大小),且可操縱範圍不超過半徑80>> 150公尺。假如脫離的操控範圍,則會依照慣性移動並在一回合後消散。如飛出去的那一團火焰是第35 >> 60團火焰,則要等到該火焰消散後才能召喚新的火焰。
 
    假如是身在火場或在周遭有火的地區,則視周遭火焰存在量的多寡,可召喚的上限會提升至40 – 50 >> 60-70團火焰/次。
 
    -關於火的抗性
    因為本身是火焰使,對於火焰有基礎的抗性。自身的火焰完全無法對他造成影響,而對於一般/其他人的火焰則會有一定的抗性,例如在火場中能較其他普通人多停留上8-10分鐘而不會受到影響。且普通的火焰要比較長時間才能使他開始感到熱、燙、痛楚。不管是自身的火焰或是一般/他人的火焰,皆無法對他產生任何影響,頂多感到熱度。
 
 
·        技術:
    名稱:召喚火焰
    消耗/條件:每召喚10>> 20團火焰消耗1點魔攻
    效果:召喚出火焰並使其飄在自己周遭,移動速度不快,約略等於鬼火。
 
    名稱:火焰組合
    消耗/條件:每組合1團火焰消耗1點魔攻
    效果:將1團以上的火焰合併,組合成更大的火焰
 
    名稱:火焰操縱
    消耗/條件:每操控5 >> 20團火焰消耗1點魔攻
    效果:操控火焰在80 >> 150公尺內自由移動
 
    名稱:火焰彈
    消耗/條件:每壓縮1>> 團火焰彈消耗1點魔攻
    效果:將火焰壓縮成一小團火焰彈,並將其發射出去。發射出去的火焰彈會以使用者本身的魔攻為速度飛行。發射出去的火焰彈可以在他的意志下隨意轉彎甚至緊急煞車。並在擊中物體時炸出火焰彈本身的能量造成一定範圍(約傷處周遭半徑20 >> 40公分)的二級深灼傷(多層水泡、腫脹、劇痛)>> 三級輕灼傷(傷處焦黑、末梢神經壞死因此不會感覺疼痛)。
 
    名稱:火爪
    消耗/條件:每使用一次消耗3 >> 團火焰和3 >> 魔攻或以上
    效果:使3 >> 團火焰包覆在自己的手上,產生巨大的火焰爪子來攻擊敵人。消耗3>>團火焰、3 >> 魔攻能產生的火爪大約是包覆著手部,指尖往外延伸25 >> 50 公分的火焰爪子。被火焰爪子碰觸到的地方高機率產生灼傷、燙傷效果。持續四 >> 回合且可中途解除。
 
    名稱:火鞭
    消耗/條件:每使用一次消耗3 >> 團火焰和3 >> 魔攻或以上
    效果:使火焰與火焰連接,形成火焰鞭。火焰鞭主要用來鞭擊敵人,進行遠處的攻擊。因為火鞭本身沒有實體,因此做不到綑綁等動作。被火鞭碰觸到的地方高機率產生灼傷、燙傷效果。
 
    名稱:延遲引爆
    消耗/條件:每使用一次消耗1魔攻
    效果:指定特定的火焰將其壓縮成較穩定的型態,此種型態除了握在手中會有灼熱感之外並不會有燙傷、灼傷效果。而被指定延遲引爆的火焰會在指定的秒數(2-10秒)後瞬間將這段時間內累積的能量炸開。炸開的攻擊力以他的魔攻的1/3>> 1/2額外加算。
 
    名稱:能量壓縮
    消耗/條件:每使用一次消耗2團火焰和2 >> 魔攻以上
    效果:將兩團火焰的能量壓縮進一團內,使能量和燃燒的猛烈度提高。經過能量壓縮的火焰,每消耗2 >> 點魔攻,觸碰到的灼傷程度和燙傷程度提升一個階級,目前最多提升兩 >> 一個階級。消耗2  >> 點,灼傷程度提升至二級深燙傷(多層水泡、腫脹、劇痛)>>三級淺燙傷(患部焦黑、末梢神經遭破壞因此不會疼痛)消耗2點則提升至三級淺燙傷(患部焦黑、末梢神經遭破壞因此不會疼痛)。
   
    名稱:火焰箭
    消耗/條件:每製作5>> 10支火焰箭消耗1魔攻 2火焰
    效果:消耗魔攻將火焰作成火焰箭。
 
    名稱:火焰箭射擊
    消耗/條件:每發射4 >> 發火焰箭消耗2魔攻
    效果:用火焰在自己掌心蓄力,接著瞬間引爆火焰讓火焰箭射出去。攻擊力以魔攻計算。被火焰箭碰觸到會產生灼傷、燙傷效果。
 
    名稱:火陣
    消耗/條件:消耗7團火焰、4魔攻
    效果:指定特定區域(最大範圍為4公尺>> 公尺半徑的圓),在該指定區域瞬間冒出竄及1人高的大量火焰燃燒。在該區域中的人會受到灼傷、燙傷效果。
 
    名稱:火舞
    消耗/條件:消耗7團火焰、6  >> 魔攻
    效果:在自己前方長10公尺、寬4公尺的距離內瞬間產生2公尺高的火焰竄起,火焰存在、燃燒持續兩回合。
    名稱:怒濤火
    消耗/條件:消耗10 >> 團火焰、8 >> 魔攻
    效果:以自己為圓中心,周遭範圍半徑6公尺內瞬間竄起3公尺高的火焰,火焰存在、燃燒一回合。當火焰結束後,剛剛在他周遭範圍10公尺、高度6公尺內的所有生物出現缺氧症狀,無火焰抗性的生物給予呼吸沉重效果,速度感知下降他的魔攻的1/5點,持續兩回合。
  名稱:火焰場
    消耗/條件:消耗10 >> 團火焰、10 >> 魔攻
    效果:以自己為圓中心,周遭半徑15公尺內的地面出現約10 >> 15公分高的火焰,皮膚直接接觸會造成疼痛、輕微灼傷(持續接觸超過6 >> 秒開始起水泡)。同時他本身全身燃起火焰,火焰的範圍由他本身往外擴散約10 >> 15公分。持續四回合。
    名稱:烈焰怒火
    消耗/條件:消耗15 >> 12團火焰、12 >> 10魔攻
    效果:以自己為圓中心,周遭範圍半徑8公尺內瞬間竄起3公尺高的火焰,火焰存在、燃燒一回合。當火焰結束後,剛剛在他周遭半徑14公尺、高度10公尺內的所有生物,出現缺氧、脫水狀態。無火焰抗性的生物給予脫力、呼吸沉重效果,除血量外的所有體質下降他的魔攻的1/4 >> 1/3點,持續三回合。

    名稱:概念焚燒
    消耗/條件:消耗6點魔攻,燒去對方的魔力。
    效果:透過觸碰個體,燒去對方的魔力。能燒去的魔力為自己的魔力最大值的1/3。對方被燒去魔力將會導致能消耗的魔力減少,但不影響魔攻的影響力。



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