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烏托邦

會長:pupss92343 / 阿欷開設日:2017-03-31 07:46:59

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四級

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此階級礦物取得方式:
使用素材抽獎卷後,1D100數字落在61-90之間,抽取此階級礦物。
關於抽獎卷取得、礦物使用等其他相關資料請查看特殊道具製作系統
 
 

爆炎礦

【炸藥、4、土礦】 
有些特殊的礦物,輕輕一敲就會產生火花,屬於非常之不安定的礦物。
偶爾會被拿來製成高破壞力的炸彈等物,如果有刀會竄出星星火花八成也是因為含了這種礦物。
附註:爆炎礦基本上是可以隨時爆炸的,只是因為礦物內含有的爆炸成分需要時間恢復,所以如果內部的爆炸成分全部用光,通常會需要18秒的時間等候它再度產生該物質。
一顆爆炎礦可以提供約半公斤炸藥的能量,8d2的傷害量。
使用三顆以上的爆炎礦製作武器時,每次攻擊成功時有1/4機率給予對方一層燒傷。
 
 
 

海晶礦


【高堅硬度、4、海礦】
海中最為堅硬的礦物,看上去相當暗沉的藍色礦物。
通常的用途是拿來打造無堅不摧的刀劍等冷兵器。
但因為海中的阻力與過度堅硬的性質,導致開採相當困難,因此也是數一數二昂貴的礦種。
一顆海晶礦約可以做成一把小匕首的刃部。
 

海晶礦做成的武器可以提供7d2的物攻防禦力,而假如用於攻擊硬度比自己低的物體時,該物體的物防降低1 / 8 顆骰子。
海晶礦做成的防具可以提供7d2的物攻防禦力,而在受到攻擊時如果選擇迴避,針對刺擊、砍擊的攻擊在骰完迴避後可以有50%的減傷。

 
 
 

閃礦


【導電、4、海礦】
導電性非常之高的礦物,通體呈現蛋白色且在太陽照射下會熠熠生輝。
因為有著比銀還要良好的導電性,常使用於打造通電相關的道具。
常見於今尼爾外海地震帶附近。
  
一顆閃礦能給予電石 2.5 倍的傷害量(一顆電石2d2傷害,2顆5d2),但一顆閃礦僅能給予一顆電石翻倍的傷害量。因此假如一個人持有兩顆電石卻只有一個閃礦,那麼他的電石的攻擊力會是5d2+2d2(一個被電石強化了的閃礦+一顆電石)。如果他有兩顆電石加上兩顆閃礦,那麼攻擊力就會是10d2。
有使用閃礦+電石的場合下,每次攻擊有1/4機率給予對方一層麻痺。


 

生靈石


【動物之力、4、海礦】 
吸收了動物靈魂的石頭,敲擊時能短暫釋放吸收的動物靈魂的能力。
雖然較土礦的龍魂石常見一些,仍然是非常稀有的礦石,即使有錢都不見得買的到。
生靈石在扮演上可以任意召喚一種小型、無害的生物(兔、倉鼠等),而在劇本中則提供以下類型的好處:
  • 召喚虎爪:巨大的虎爪從生靈石中憑空出現,朝著前方的敵人揮擊,將面前一格及面前那一格的左右兩格中的敵方震退2公尺。虎爪可反應發動,一回合發動一次,CD為3回合,無法降低
  • 兩顆即可達成常駐的翅膀,但飛行速度為*3
  • 常駐的魚鰓

 
 
 

記憶石


【傳送、4、海礦】 
在特定位置先以藍光照射一次後,記憶石便會記住曾被照過藍光的地點。
之後將其收在黑暗中,想要回到使用過藍光的地點的時候,只要用紅光照射他一次,它便會將握著他的人帶回曾被照過藍光的地點。
大部分在深不見底的海中被發現,因為其特性,為保安全多半被用黑絨布包裝後才運送至各地。
兩顆記憶礦可以傳送人到五公尺外的地方,冷卻時間約18秒。最遠可以傳送到幾十公里外,但越遠冷卻就越久。幾十公里的距離冷卻需要8小時左右,另外,若要額外帶人移動,則至少需要三顆記憶石才辦的到。
 
  
 

精華石


【吸收效果、4、土礦】 
只要將道具扔在上面,就會將道具效果吸收進去的微妙礦石。
聽說曾有旅者因為不小心將附帶燃燒效果的刀摔在了精華石上,結果導致自己的刀便成了普通的刀,而那塊精華石倒是變成了有燃燒效果的石頭……
聽說有人會將道具刻意摔在精華石上,再將精華石磨成粉末製成紋身以便攜帶。
 
 

精靈石

【精神Buff、4、土海礦】 
精靈石是免疫礦被光精靈拿去加工後的石頭,自帶光精靈的祝福。
攜帶此種石頭時,精靈石在持有人的體溫上升時(例如腎上腺素提升)會自動給予特定的Buff,例如『反應速度提升』、『動態視力增加』或『傷口癒合速度加快』等等。
不過因為要相當高階的光精靈才能做這種加工,因此也是有價無市的寶物。
一塊精靈石可以做到的程度大概是:
  身體修復能力:每回合+2HP,迴避骰+4
  動態視力:常駐感知+1,爆擊骰+4
  反應能力:常駐速度+1,迴避骰+4
  感知能力:常駐感知+1,感知判定骰+4
  (以上的常駐和骰數可以混搭,例如常駐速度+1配上爆擊骰+4)
精靈石提供的回血效果最多一回合回1血量(10HP),超過的回覆量將不會產生作用。
而使用礦物(不論是目利還是精靈)能提升的爆擊、迴避上限為20d2,不論是瞬間或是常駐效果,一旦超過這個數字礦物都將不再作用。
 
 
 
 

變形礦

【身體變形、4、土礦】
能使身體部位暫時的變形成其他生物的樣貌,但無法部分變形。
收集夠多顆也可以整個人變形成另一種動物......目前無法變化成有龍血統的生物。
一顆變形礦可以讓人變成任意動物30秒,體質30點。而每多一顆變形礦可以選擇提升30點體質或者是延長變形時間。變形礦最多變成體質等同自身的動物,且變身後的體質無法超過原本角色擁有的體質(舉例來說,使用五顆變形礦變成一隻鹿,假如角色原本體質只有30點,那就算使用了五顆變形礦,變成的鹿也只有30點體質)
PS,變形後可以調整體質一次,調整的上限為自身擁有體質的1/3。且血量不能改變。

不能變形的生物有:
生物類:陸龜、歧鹿、康斯特蟲、牛頭怪、海德拉、戀蝶、侵占蟲
自然、機械、靈體、不死系、龍類都不行

且變形礦無法使用在角色以外的生物身上。
  
 
 

永凍冰

【低溫、4、海礦】
通常發現在深海,但極端寒冷的土壤中也有發現的情報。本來似乎只是普通的水,但因為極端的低溫跟不明的影響後變成了不會融化的寒冰。硬度得到提升外溫度非常低,生活中常用做冷凍、冷卻使用,當然也常用於裝備。
永凍冰做成的武器提供5d2的寒冷傷害,累積使用三顆以上時攻擊對方可能造成凍傷效果。機率為1/4。
製成防具時提供2d2物攻防禦力,累積三顆以上時受到近戰攻擊且防禦成功的場合,對方可能會被凍傷。機率為1/4。
 
 
 

目利礦

【精準、4、土礦】
目利礦提供常駐的身體精控力+1的效果,並且可以選擇瞬間提升4d2的精控、爆擊或者是感知。
而使用礦物(不論是目利還是精靈)能提升的爆擊、迴避上限為20d2,不論是瞬間或是常駐效果,一旦超過這個數字礦物都將不再作用。
 
 
 
 

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