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政剣マニフェスティア

會長:q13579864221 / 笨雞開設日:2016-06-03 16:48:55

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非細緻攻速效果檢證

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前言


大體上現在還沒有什麼關卡會需要仔細的計算傷害才能過關的。

不過了解一下攻速的計算可以比較方便去了解政靈的強弱、比較派什麼政靈比較好、計算政靈對各怪物的DPS效果如何。

網路上我自己沒找到別人的檢證結果。

所以就自己弄了一個。


檢證方式:

將錄起來的影片藉由軟體拆成JPG檔。
將攻擊瞬間編號紀錄,並取兩次以上編號,觀察間隔


檢證用影片:


檢證記錄:

編號 記事
0653 戰鬥時間殘留399秒
0683 戰鬥時間殘留398秒
0908 優柔傷害數字1跳出
0978 優柔傷害數字1跳出
1052 優柔傷害數字13跳出
1854 君臨傷害數字163跳出
1886 君臨傷害數字163跳出
1913 君臨傷害數字16跳出
2096 優柔傷害數字2跳出
2169 優柔傷害數字2跳出
2241 優柔傷害數字22跳出
2313 優柔傷害數字22跳出

檢證分析:

優柔攻速40、君臨98
每30個編號是1秒鐘

【兩次攻擊的間隔秒數*攻速】約等於100  (取整)
也就是說
兩次攻擊的間隔秒數約等於【100/攻速】

優柔攻擊冷卻時間約2.5秒(間隔75編號)、君臨約1.02秒(間隔30.6編號)



檢證心得:

雖然不是大取樣的檢證,不過攻速的效果大致而言就是這樣了。

了解攻速的效果也就可以比較方便計算DPS了.....

例如優柔太刀的技能8秒能多製造多少傷害呢?

無開技能攻速40  ===>2.5秒1發三刀===>8秒3.2發三刀
有開技能攻速100===>1.0秒1發三刀===>8秒8.0發三刀

所以開了技能後接下來的8秒比原本多輸出了4.8發三刀.....14.4刀的2733火力攻擊。
真的是見鬼殺鬼、見神殺神的暴力技能.....冷卻時間還只有55秒。無愧於最暴力近戰之名。

嘛.....了解攻速機制的好處也只有這樣,可以更容易比較政靈的能力值。






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