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Questalia

會長:Zarose / 別天悠神瀞開設日:2016-04-24 02:05:21

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靈魂深淵系統

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— 靈魂深淵系統 —

  • 本條目之規則適用公會中所有具備生滅概念的對象。
  • 所有具備生滅概念的對象皆擁有「靈魂」;靈魂為複雜能量組成的一種湧現,靈魂除了能量強弱以外,亦會因組成差異而有所區別;要找到兩個相同的靈魂幾乎是不可能的。
  • 不具備靈魂的對象會被自動判定陣亡
  • 所有對象在誕生之初,除了自身具備的靈魂之外,亦會於另一個維度產生相同的鏡像靈魂;對象死亡時原本的靈魂會隨能量破散而消滅,僅剩下鏡像靈魂得以留存。
  • 若要對靈魂進行干涉,唯有使用自身的靈魂能量這一途徑;靈魂能量是個體生命力精神力的根源,反映對象的等級;即消耗靈魂能量有可能使自身的等級下降。
  • 只有位階七以上的判定資料能具備與靈魂靈魂能量有關的效果描述。
  • 於描述中死亡或被判定陣亡的角色,其僅存的鏡像靈魂有以下幾項選擇。
    【復活】通過具有復活效果的判定資料,以鏡象靈魂為根基完全重生。
    【轉生】鏡像靈魂與現世的新軀體產生同化,以新角色的身分重生;不可回溯。
  • 角色復活的場合,必須由復活者被復活者支付作為代價的靈魂能量;靈魂能量在規則上是以角色經驗值作為單位,單次復活時的消耗量等同被復活者等級
  • 若被復活的角色在支付完代價後,等級會變為0以下,則自動判定無法復活。
  • 角色轉生的場合,玩家可以選擇原角色的一項技能賦予給轉生角色。
  • 轉生角色正式登場後,原角色即會被自動封存,無法再以任何方式復活
  • 上述所有選項的申請一律至公會公告處的「角色事務集中串」提出。



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