近期編輯:sumeatball ...看更多 |
習得Lv |
效果 |
效果(翻) |
1 |
孤軍奮闘【戦闘中】 回復量が大幅に低下し、自身からの蘇生効果が本来の発揮をしない |
孤軍奮闘【戰鬥中生效】 回復量大幅降低、自身使用的復活效果無法發揮 |
1 |
聖剣の極意【戦闘中】 聖剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
聖劍的極意【戰鬥中生效】 聖劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
騎装の極意【戦闘中】 騎装で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
騎裝的極意【戰鬥中生效】 騎裝給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
神槍の極意【戦闘中】 神槍で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
神槍的極意【戰鬥中生效】 神槍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
クルセイドゲージ【戦闘中】 専用/必殺スキル発動時、攻撃を受けた際にゲージが増加 ※対象武器:神槍、騎装、聖剣、槍、ハンマー、メイス ※シックスセンスは増加しない ゲージが25%たまった状態でゲージをタップするとクルセイドモード発動(60秒) ※1時間につき1回だけ発動可能 【クルセイドモード発動中の効果】 ▾必殺攻撃スキル効果が増加 ▾必殺スキルリミットプラス ▾必殺攻撃スキルのオーバークリティカルダメージ上限が上昇 ▾必殺攻撃スキル威力が上昇 ▾自身の物攻が増加 ▾自身のクリティカルが増加 ▾自身にリロード短縮 ▾自身の武器スキルリロードを回復する(最大60秒) |
クルセイドゲージ【戰鬥中生效】 專用/必殺技能發動時、受到攻擊時錶量增加 ※對象武器種:神槍、騎裝、聖劍、槍、鎚、杖鎚 ※第六武(徽章)不會增加 錶量在25%以上的狀態下點擊即發動十字軍模式(60秒) ※1次戰鬥中只能夠發動1次 【十字軍模式發動中的效果】 ▾必殺攻撃技能效果増加 ▾必殺技能上限增加 ▾必殺攻撃技能的超爆擊上限上升 ▾必殺攻撃技能威力上升 ▾自身的物攻増加 ▾自身的爆擊増加 ▾自身的冷卻短縮 ▾自身的武器技能冷卻回復(最大60秒) |
1 |
対戦イベントの心得【戦闘中】 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 |
對戰活動(PVP)的心得【戰鬥中生效】 【對戰活動(PVP)限定】戰鬥中武器與角色自身的狀態上升。角色戰鬥不能時將HP100%復活(有效次數2次)。戰鬥開始後3分経過後冷卻時間將飛躍的短縮。 |
5 |
騎裝の極意【戦闘中】 騎裝で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
騎裝的極意【戰鬥中生效】 騎裝給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
10 |
解放の鼓動【戦闘中】 クリティカル、オーバークリティカルが解放 |
解放の鼓動【戰鬥中生效】 爆及、超爆擊解放 |
20 |
聖剣HP+10% 聖剣のステータスを増加 |
聖劍HP+10% 聖劍的數值増加 |
25 |
神槍物防+10% 神槍のステータスを増加 |
神槍物防+10% 神槍的數值増加 |
30 |
HP+500、物防+150、魔防+100 自身のステータスを増加 |
HP+500、物防+150、魔防+100 自身的數值増加 |
35 |
神槍の極意【戦闘中】 神槍で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
神槍的極意【戰鬥中生效】 神槍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
40 |
勇躍への目覚め【戦闘中】 敵単体への必殺攻撃スキル威力が増加 |
勇躍への目覚め【戰鬥中生效】 敵單體的必殺攻擊技能威力增加 |
42 |
聖剣物防+10% 聖剣のステータスを増加 |
聖劍物防+10% 聖劍的數值増加 |
44 |
ハンマースキル+10%【戦闘中】 ハンマースキルのダメージ・回復量を増加 |
鎚技能威力+10%【戰鬥中生效】 鎚技能的傷害、回復量増加 |
46 |
HP+500、物防+150、魔防+100 自身のステータスを増加 |
HP+500、物防+150、魔防+100 自身的數值増加 |
48 |
槍物防+10% 槍のステータスを増加 |
槍物防+10% 槍的數值増加 |
50 |
物防+150【キャラ】 自身的數值増加 |
物防+150【角色通用】 自身的數值増加 |
52 |
秘められし闘志【戦闘中】 敵単体への必殺攻撃スキル威力が増加 |
秘められし闘志【戰鬥中生效】 敵單體的必殺攻擊技能威力增加 |
54 |
騎裝の極意【戦闘中】 騎裝で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
騎裝的極意【戰鬥中生效】 騎裝給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
55 |
神槍物攻+10% 神槍のステータスを増加 |
神槍物攻+10% 神槍的數值増加 |
56 |
正義の御旗【戦闘中】 補助枠に装備している騎装の数が6個以上で戦闘中の物攻を20%、物防を10%増加 |
正義の御旗【戰鬥中生效】 輔助欄中騎裝的數量6個以上戰鬥中的物攻25%、物防10%増加 |
58 |
HP+500、物防+150、魔防+100 自身のステータスを増加 |
HP+500、物防+150、魔防+100 自身的數值増加 |
60 |
アーマー上物防+40%/HP+20% アーマー上のステータス増加 |
鎧上物防+40%/HP+20% 鎧上的數值増加 |
62 |
槍HP+10% 槍のステータスを増加 |
槍HP+10% 槍的數值増加 |
63 |
騎装物防+10% 騎装のステータスを増加 |
騎裝物防+10% 騎裝的數值増加 |
64 |
聖剣スキル威力+10%【戦闘中】 聖剣スキルのダメージ・回復量が増加 |
聖劍技能威力+10%【戰鬥中生效】 聖劍技能的傷害、回復量増加 |
65 |
HP+500、物防+150、魔防+100 自身のステータスを増加 |
HP+500、物防+150、魔防+100 自身的數值増加 |
70 |
騎装HP+3%【キャラ】 騎装のステータスを増加 |
騎裝HP+3%【角色通用】 騎裝的數值増加 |
75 |
リミットデストロイ【戦闘中】 ダメージ上限が79999増加 |
上限提升【戰鬥中生效】 傷害上限79999增加 |
80 |
聖剣HP+10% 聖剣のステータスを増加 |
聖劍HP+10% 聖劍的數值増加 |
85 |
一意専心【戦闘中】 敵単体への必殺攻撃スキル回数が1増加 |
一意専心【戰鬥中生效】 敵單體的必殺攻擊技能次數增加1次 |
90 |
単体必殺攻撃スキル威力+5%【キャラ】【戦闘中】 敵単体への必殺攻撃スキル威力が増加 |
單體必殺攻擊技能威力+5%【角色通用】【戰鬥中生效】 敵單體的必殺攻擊技能威力增加 |
93 |
騎装パラメータ+3% 騎装のステータスを増加 |
騎裝數值+3% 騎裝的數值増加 |
93 |
最大EP+2 自身のステータスを増加 |
最大EP+2 自身的數值増加 |
97 |
騎装全属性+10% 騎装のステータスを増加 |
騎裝全屬性+10% 騎裝的數值増加 |
100 |
物攻+50【キャラ】 自身のステータスを増加 |
物攻+50【角色通用】 自身的數值増加 |
105 |
騎装パラメータ+3% 騎装のステータスを増加 |
騎裝數值+3% 騎裝的數值増加 |
110 |
騎装必殺攻撃スキル+1回(20%)【戦闘中】 騎装の必殺攻撃スキルの効果回数が1増加(20%の確率で発動) |
騎裝必殺攻擊技能+1次【戰鬥中生效】 騎裝的必殺攻擊技能效果次數1次增加(20%機率發動) |
113 | 神槍パラメータ+2% 神槍のステータスを増加 |
神槍數值+2% 神槍的數值增加 |
116 | 物理ガッツ1回【戦闘中】 【戦闘開始時】 自身に「物理攻撃で戦闘不能になった場合に1度だけHPを100%で復活」の効果を付与(45秒) |
物理免疫1回【戰鬥中生效】 【戰鬥開始時】 賦予自身「遭受 物理性的 致命一擊 將以HP100%復活1次」的效果(45秒) |
120 | HP+100、魔防+100【キャラ】 自身のステータスを増加 |
HP+100、魔防+100【角色通用】 自身的數值增加 |