我要加入

Unreal Engine 4 肥宅聚集地

會長:ken19941107 / Hexgen開設日:2015-10-12 14:11:35

  • EXP

  • 資金5077  
  • 招募制度:自由加入制
  • 成員:129 人
  • 昨日人氣:0

Lighting概述

推上精選編輯

近期編輯:ken19941107 ...看更多

光源分類
在UE4中,光源分為四種
1.Directional Light 定向光源
主要是以太陽光的形式出現,並固定光及影子的方向。
2.Spot Light 聚光燈。
主要用於路燈,手電筒,電燈等等,可以控制範圍的燈光型態,具有指向性
3.Point Light 點光源。
主要用於火把,蠟燭,燈泡或是地上的小路燈,小夜燈等等,跟Spot Light的差別在於點光於沒有指向性,為球狀發散的光源。
4.Sky Light 自然光源
這部分我不知道怎麼解釋耶,去看英文吧,點我連結

反正,英文作為一種重要語言,多接觸才是好事,我們也都看英文學R~~

公會首頁

主選單
歡迎加入UE4
  UE4簡介
  如何安裝UE4
  基本操作
  遊戲關卡
  關卡設計編輯器
  物件與動畫
  Particle粒子特效
  Blueprint藍圖
  Material材質
  Lighting光照
  AI人工智慧
關聯資料

目前沒有資料連到「Lighting概述」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】