替身能力值
所謂替身能力值,是根據「破壞力」「速度」「射程距離」「持續力」「精密動作性」「成長性」等六種數值來評價替身的能力。基本上分為A(極佳),B(佳),C(程度與人類相同),D(差),E(極差)等五種等級。也有一些例外,例如速度、射程範圍、持續性有的替身獲得「∞」(無限)的評價;以及有的「成長性」獲得「完成」的評價;「F」表示視教育狀況而異。如果是「-」表示原作並未設定。
用來評價替身的攻擊力與破壞力的能力值。通常近距離力量型與遠距離自動操縱型會有比較高的評價。用來評價替身的敏捷度與行動速度的能力值。通常近距離力量型與遠距離自動操縱型會有比較高的評價。幾乎沒有能高速移動的遠距離操縱型替身。用來評價本體控制替身的最長距離,或是用來評價替身的攻擊範圍。遠距離操縱型或是遠距離自動操縱型的替身通常有比較高的評價。用來評價發動替身能力的最長時間,或是維持程度的能力值。無差別攻擊或強制敵人進入異常狀態的替身有比較高的評價。用來評價替身進行細緻動作程度的能力值,精密動作性評價低的替身通常具有無差別範圍性攻擊的特性。用來評價替身能力能繼續成長程度的能力值。通常剛獲得或覺醒的替身會有較高的評價。如果成長完全會獲得「完成」的評價。