我要加入

夢想家公會

會長:chenjinsheng / 此間半開一盞茶開設日:2015-05-17 23:58:58

  • EXP

  • 資金13569  
  • 關連作品我的世界、我的世界 Classic、我的世界... 看更多
  • 招募制度:自由加入制
  • 成員:23 人
  • 昨日人氣:0

玩家百分比血量顯示

推上精選編輯

近期編輯:chenjinsheng ...看更多

玩家百分比血量顯示


多數冒險遊戲為了增加遊戲難度自然對於後面的魔物傷害也提高不少,而玩家們不免得也要提高裝備防具與自身的角色素質,血量一直以來都是被廣泛的使用,在 Minecraft 中血量要是愈來愈多,畫面顯示的愛心也就愈來愈多,甚至於擋住玩家畫面。

在這裡我們要將玩家的血量進行濃縮/固定愛心的數量。

@EventHandler
public void onPlayerJoinEvent (PlayerJoinEvent e) {
    e.getPlayer().setHealthScale(20);
    e.getPlayer().setHealthScaled(true);
}






  • PlayerJoinEvent:玩家加入事件,這是玩家進入伺服器一定會觸發的事件。
  • setHealthScale:設定濃縮量,20代表10顆愛心。
  • setHealthScaled:啟動血量百分比的顯示。

公會首頁

主選單
關聯資料

目前沒有資料連到「玩家百分比血量顯示」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】