近期編輯:HOWERHOW、black17179、shtev847 ...看更多 |
1、留守戒備 | 於據點留守,若有特殊事件發生,可於據點執行行動。 |
2、探索 | 探索未解鎖區域: 依探索種類【採集】、【探索】項目數量進行擲骰 例:初始平原共2採集、2探索,即為1d4探索解鎖區域項目。 若探索到已解鎖區域,僅能進行-探索已解鎖區域行動。 |
探索已解鎖區域: 直接擲骰1d10計算探索進度。 |
|
探索時皆可額外擲骰1d10,進行【發現】判定,骰值為1即成功解鎖發現。 | |
3、採集 | 僅可採集該區域已解鎖之採集項目,採集值基礎為1d10。 採集獲得的資源登記後,可執行以下兩個動作: a.建設建築:投資建設。 b.上繳公共儲藏室:返回營地上繳手中資源。 |
4、建設 | 貢獻完成即可獲得建築效果,不影響其他行動。 |
探索 | 一個地區的基本動作,若有未解鎖事項,則需擲骰隨機探索項目 |
採集 | 採集資源的動作,需先解鎖項目才可採集 |
發現 | 每次進行探索時擲骰,有10%機率發現 |
事件 | 只要位於該區塊,每回合皆會擲骰,機率發生 |
遭遇 | 該地區的特殊生物,每回合擲骰,10%機率遭遇 第一次遭遇解鎖後,探索進度變為10/100 此後若要主動遭遇,進度即為機率 |
探索種類 | 探索項目 | 探索進度 |
採集 | 食物 | 0/100 |
採集 | 石頭 | 0/100 |
探索 | 鹿群 | 0/100 |
探索 | 狼群 | 0/100 |
發現 | 古代陶罐 | 1/1 |
探索種類 | 探索項目 | 探索進度 |
採集 | 食物 | 0/100 |
採集 | 淡水 | 0/100 |
探索 | 候鳥 | 0/100 |
探索 | ??? | 0/100 |
發現 | 坍塌的人造柵欄 | 1/1 |
探索種類 | 探索項目 | 探索進度 |
採集 | 石頭 | 0/100 |
採集 | 金屬 | 0/100 |
探索 | 山羊 | 0/100 |
探索 | 石頭熊 | 0/100 |
探索 | 金屬鷹 | 0/100 |
發現 | ??? | 0/1 |
探索種類 | 探索項目 | 探索進度 |
採集 | 木材 | 0/100 |
採集 | 藥材 | 0/100 |
探索 | 猴子 | 0/100 |
探索 | 走路草 | 0/100 |
事件 | ??? | 0/1 |
事件 | ??? | 0/1 |
事件 | 幻聽 | 1/1 |
發現 | ??? | 0/1 |
探索種類 | 探索項目 | 探索進度 |
採集 | 食物 | 0/100 |
採集 | 金屬 | 0/100 |
探索 | ??? | 0/100 |
探索 | 貝類 | 0/100 |
發現 | 貝塚 | 1/1 |
遭遇 | ??? | 0/1 |
探索種類 | 探索項目 | 探索進度 |
採集 | 食物 | 0/100 |
採集 | 淡水 | 0/100 |
採集 | ??? | 0/100 |
探索 | 水鳥 | 0/100 |
探索 | 拖雨蓮花 | 0/100 |
發現 | ??? | 0/1 |
發現 | ??? | 0/1 |
探索種類 | 探索項目 | 探索進度 |
採集 | ??? | 0/100 |
採集 | ??? | 0/100 |
採集 | ??? | 0/100 |
探索 | ??? | 0/100 |
探索 | ??? | 0/100 |
發現 | ??? | 0/1 |
探索種類 | 探索項目 | 探索進度 |
採集 | ??? | 0/100 |
採集 | ??? | 0/100 |
採集 | ??? | 0/100 |
探索 | ??? | 0/100 |
探索 | ??? | 0/100 |
事件 | ??? | 0/1 |
事件 | ??? | 0/1 |
事件 | ??? | 0/1 |
遭遇 | ??? | 0/1 |
發現 | ??? | 0/1 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 木材(0/30) 食物(0/30) |
一個人充飢需要2食物 |
2 | 木材(0/50) 食物(0/50) |
食物消耗2→1 |
3 | 木材(0/80) 食物(0/80) |
夜雪梅薰香*1 |
4 | 木材(0/110) 食物(0/110) |
可消耗5食物來消除『負面心靈』 |
5 | 木材(0/150) 食物(0/150) |
夜雪梅薰香*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 淡水(0/30) 石頭(0/30) |
一個人解渴需要2淡水 |
2 | 淡水(0/50) 石頭(0/50) |
淡水消耗2→1 |
3 | 淡水(0/80) 石頭(0/80) |
冰土髓液*1 |
4 | 淡水(0/110) 石頭(0/110) |
可消耗5食物來消除『幻覺狀態』 |
5 | 淡水(0/150) 石頭(0/150) |
冰土髓液*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 木材(0/30) 藥草(0/30) |
在起始點的時候可以抵擋天氣影響 |
2 | 木材(0/50) 藥草(0/50) |
治療時藥草消耗減少2 |
3 | 木材(0/80) 藥草(0/80) |
1000水晶幣 |
4 | 木材(0/110) 藥草(0/110) |
可以降低瘟疫傳播機率 40%→20% |
5 | 木材(0/150) 藥草(0/150) |
3000水晶幣 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 木材(0/30) 石頭(0/30) |
資源儲藏量為100 |
2 | 木材(0/50) 石頭(0/50) |
資源儲藏量為200 |
3 | 木材(0/80) 石頭(0/80) |
1000水晶幣 |
4 | 木材(0/110) 石頭(0/110) |
資源儲藏量為300 |
5 | 木材(0/150) 石頭(0/150) |
3000水晶幣 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 金屬(0/30) 石頭(0/30) |
解鎖區塊:金沙岸、新月湖、大丘山、蛆腐沼澤 |
2 | 金屬(0/50) 石頭(0/50) |
解鎖區塊:白浪沙、南北狹、秋風高原、北面之森、雙峰礦山 |
3 | 金屬(0/80) 石頭(0/80) |
1000水晶幣 |
4 | 金屬(0/110) 石頭(0/110) |
解鎖區塊:星之海灣 |
5 | 金屬(0/150) 石頭(0/150) |
3000水晶幣 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 木材(0/30) 石頭(0/30) |
可以一次性前進兩個區塊 |
2 | 木材(0/50) 石頭(0/50) |
可以一次性前進三個區塊 |
3 | 木材(0/80) 石頭(0/80) |
虛空岩*1 |
4 | 木材(0/110) 石頭(0/110) |
可以一次性前進四個區塊 |
5 | 木材(0/150) 石頭(0/150) |
虛空岩*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 木材(0/30) 金屬(0/30) |
可以製作釣竿,在海邊、湖泊、河流皆可使用 |
2 | 木材(0/50) 金屬(0/50) |
製作出誘餌籠,不用人看守就能獲得漁獲 |
3 | 木材(0/80) 金屬(0/80) |
珍珠目香魚*1 |
4 | 木材(0/110) 金屬(0/110) |
製作出八卦網,收穫量加倍 |
5 | 木材(0/150) 金屬(0/150) |
珍珠目香魚*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 木材(0/30) 金屬(0/30) |
可以製作狩獵陷阱(增加食物採集) 【狩獵陷阱】 採集食物時,額外2D10 40% 成功一次食物+2 材料:5木材、5金屬 製作物品該日無法採集,一人只能有一個狩獵陷阱。 |
2 | 木材(0/50) 金屬(0/50) |
可以製作汲水器(收集雨水來獲得水資源) |
3 | 木材(0/80) 金屬(0/80) |
可以製作信號彈(讓周圍一個地區的玩家知道你的位置) |
4 | 木材(0/110) 金屬(0/110) |
可以製作木筏(進行海上移動) 沙子炸彈(高傷害/控場/地型破壞) |
5 | 木材(0/150) 金屬(0/150) |
消耗型麻醉彈 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 淡水(0/30) 金屬(0/30) |
可以製作綠品武器 |
2 | 淡水(0/50) 金屬(0/50) |
可以製作藍品武器 |
3 | 淡水(0/80) 金屬(0/80) |
冰晶龍爪*1 |
4 | 淡水(0/110) 金屬(0/110) |
可以製作紫品武器 |
5 | 淡水(0/150) 金屬(0/150) |
冰晶龍爪*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 食物(0/50) | 留守組將不會消耗食物資源 |
2 | 食物(0/100) | 黑煤麥粉*3 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 石頭(0/50) 木材(0/50) |
營地遭到野獸破壞的機率降低 |
2 | 石頭(0/100) 金屬(0/100) |
白心岩粉末*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 金屬(0/50) 石頭(0/50) 木材(0/50) 藥草(0/50) |
紫輝蛾繭*1 |
2 | 金屬(0/100) 石頭(0/100) 木材(0/100) 藥草(0/100) |
紫輝蛾繭*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 金屬(0/80) 石頭(0/80) |
閃爍冰晶*1 |
2 | 金屬(0/150) 石頭(0/150) |
閃爍冰晶*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 金屬(0/100) 石頭(0/100) 木材(0/100) 淡水(0/100) |
輪轉白蓮*1 |
2 | 金屬(0/150) 石頭(0/150) 木材(0/150) 淡水(0/150) |
輪轉白蓮*2 |
等級 | 需求量 | 建物效果 |
1 | 食物(0/250) 藥草(0/250) 金屬(0/250) 石頭(0/250) 木材(0/250) 淡水(0/250) |
地脈餘燼*1 黧沙皮革*1 冷凝龍牙*1 |
物品名稱 | 消耗貢獻 | 物品數量 |
聖石(鍛造師) | 1000 | 0 |
聖石碎片 | 400 | 0 |
聖石粉末 | 300 | 7 |
四方富貴竹 | 300 | 0 |
淬火熔鋼 | 300 | 0 |
帝紫富貴胎 | 300 | 0 |
青木神雷蔘王 | 300 | 0 |
炎華的圖騰絨 | 300 | 0 |
漆黑鱷革 | 300 | 0 |
六角燈宮柳 | 100 | 7 |
五漢瘋人樹 | 100 | 10 |
日光跳舞草 | 100 | 12 |
月光跳舞草 | 100 | 11 |
爆裂棉果 | 100 | 0 |
夜光絲綢 | 100 | 0 |
閃燃箭筒 | 300 | 0 |
松露波塔豬 | 300 | 0 |
紗江鹿茸 | 300 | 4 |
麥農牛乳 | 150 | 3 |
血蝶香蜜 | 150 | 10 |
蔚藍魚肉 | 100 | 13 |
七彩松魚 | 100 | 14 |
物品名稱 | 兌換消耗 | 物品數量 |
聖石(珊瑚石) | 水晶骷髏*1 | 0 |
龍紋法袍《創生之安墨爾》 | 黃石心臟*3 | 0 |
硬殼重甲《終焉之修特伯》 | 黃石心臟*3 | 0 |
錦繡蟠桃 | 破碎日晷*3 | 3 |
艾靈樹液 | 破碎日晷*3 | 3 |
天仙五色石 | 殘舊曆法*3 | 2 |
地獄火魔眼 | 殘舊曆法*3 | 1 |
霧語嵐茶 | 不明陶俑*3 | 0 |
幽冥石蟲肉 | 不明陶俑*3 | 2 |
聖石碎片 | 不明陶俑 殘舊曆法 破碎日晷 黃石心臟 水晶骷髏 |
無限 |
目前沒有資料連到「RE:從零開始的無人島生活!」。