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會長:eee90435 / Omen開設日:2011-01-04 21:35:46

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MikuMikuDance 軟體

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MikuMikuDance (MMD)
是日本人樋口優 所開發,是一款免費的3D動畫製作軟體,透過其他3D建模軟體將等角色製作成3D模組,導入MikuMikuDance進行動畫製作。
簡稱為MMD。(歷史沿革請詳見維基百科.....其實是懶的複製貼上)
 
MMD的程式畫面(這是7.39版中文化的版本)

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使用MMD製作的作品(示範而已)

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對MMD動畫製作上有信心的話,可以報名日本MMD大賽
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MMD 的資源
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這裡無論是模型、道具、特效或者是MMD程式以及其他相關程式都是P主分享出來
讓想使用MMD創作的人自由使用,不過有些作者會有設定一些使用條件所以使用前,請看一下裡面的讀我檔。
(由於是日本網站的關係檔案全部都必須使用日本的解壓縮軟體才能正常解開)
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關於MMD
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MMD本身是專為初音 ミク所開發的舞台程式,本身不具備任何建模的功能,只能使用現有有完成的模型或道具來進行CG動畫製作,如果想使用自己建立的模型就必須用其他3D建模軟體來製作模型,
例如....3ds Max或Maya之類的高階3D建模軟體,再經過轉檔成MMD模型檔案
當然也有比較便宜的方式,就是使用Metasequoia(水杉)跟PMDエディタ下去建模以及綁骨或修改模型。
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水杉本身是建模軟體比起超高價的大型3D軟體便宜多了,可以到作者的網站上,登記電子信箱取得試用版1個月,但是試用期間模型檔只能輸出MQO水杉專屬檔案,如果喜歡就直接向作者購買使用權限,就能輸出能用在MMD上面的.X檔案,水杉程式本身沒有實體包裝發售只能跟作者購買使用。
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PMDEditor是專屬MMD的模型表情或關節的綁骨跟物理鋼體重力設定的專有程式,也是能夠讓自己設計的角色能夠在MMD動起來的關鍵,屬於比較深層的軟體會對初學者有些難度,跟MMD一樣屬於完全分享的軟體。
(由於這篇只介紹MMD所以其他周邊軟體就請容許嘉作隨便打混模魚介紹一下...抱歉)
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認識MMD
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MMD相關檔案的副檔名
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MikuMikuDance.exe          這是MMD的執行檔開啟MMD極重要檔案,如果遇到中文化的
                                          有些會把它編成MikuMikuDanceCHS.exe或MikuMikuDanceCHT.exe
                                          (繁 簡 體中文變換)的直接執行檔,只是這類檔案通常會夾帶一些東西...
                                          原裝日文檔案的執行,在繁體中文作業程式下一定要經過轉碼器才能顯示
                                          正常的文字..............
                                          (不然亂馬就會出現在眼前...挑戰你的功夫了....)
                                          Microsoft AppLocale 公用程式
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*.PMM檔                           這是MMD的專案檔,無論是儲存或是讀取都是這個副檔名,一旦作專案存
                                         檔其他有使用到的檔案...
                                         例如...WAV(背景音樂檔)或AVI(動態影片檔)還是圖片照片檔跟模型或道具
                                         以及特效的路徑都會被存在這檔案當中,一旦其中有變更名稱或改變資料
                                         夾,開啟就會出現路徑遺失要求手動指定路徑的項目出現。
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*.vpd檔                             這是角色的姿勢檔也就是任何角色擺好的照相姿勢,
                                         換成其他模型要擺相同照相姿勢時,
                                         就能用這檔案來套用,只是這是單張單一的照相靜態姿勢而已...
                                         運用到相片合成的機會比較高。
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*.vmd檔                            這是角色的動作檔,如果對於一些歌曲裡面的專屬舞蹈想要套用在其他角
                                         色時,角色的動作檔絕對一定要知道(不然怎麼下載初音歌曲的舞蹈....)
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*.pmd檔                           這就是傳說中的模型檔,一般都是在MikuMikuDance裡子目錄UserFile下
                                        的Model資料夾中,也就是下載模型解壓縮後出現的資料夾往Model丟就對
                                        了...。 (某些場景檔案也會用到這個檔案)
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*.pmx檔                          這也是模型檔,路徑跟pmd檔一模一樣,但是這個模型檔必須是較新的
                                       mmd版本才能讀取,因為pmx檔的模型算是比較複雜的模型,當中有些
                                       模型自己就有自帶特效...
                                       像本身能發出金屬光澤或很細緻描繪的模型檔就多以pmx檔為主,
                                       pmd檔則是屬於比較簡單的模型檔。 (某些場景檔案也會用到這個檔案)
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*.x檔                               這是MMD的道具檔,一般都是在MikuMikuDance裡子目錄UserFile下的
                                       Accessory資料夾中,如果下載了一些像大型場景或是一些小道具就都給它
                                       放在Accessory資料夾裡面,這樣要開啟場景或使用道具時主程式就能自動
                                       跳出放道具的地方,不然就必須手動指定道具或場景;
                                       另外在使用MME外掛特效時*.x檔通常會是成為可以調整特效參數輸入的控
                                       制器,偶而有*.pmd檔也是特效控制器之一的情況.....這必須依據特效開發者
                                       寫的說明書下去搭配。(*.x檔的運用在MMD算是很重要的課題之一)
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*.vsq檔                          這是VOCALOID2的專案檔 ,使用在MMD時會成為角色的嘴型對應動作,
                                      這樣就能節省下很多歌唱或語音對嘴的時間,只是一定要有VOCALOID2
                                      才能輸出vsq檔 VOCALOID3因為檔案不同所以就無法使用在MMD,日後
                                      MMD進化時就看看有沒有把這問題解決了。
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*.fx檔                            這是MME的特效檔 ,在MMD如果不使用特效功能很多畫面以及人物會顯
                                     得單調許多,MME的特效能夠讓畫面產生立體打光或是水流或鏡面還是
                                     煙火之類....
                                     藉由各種特效能讓畫面產生很華麗的感覺,現在有許多特效已經被開發
                                     出來讓人自由使用,善加運用的話甚至會讓人產生懷疑這真的是MMD
                                     製作的嗎。
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以上是使用MMD時一定會碰到的檔案

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