▼禮裝▼
【名稱】:不平衡靈性
【消耗】: ─
【距離】: ─
【描述】:受到不明病魔纏身的愛身體機能受到極大的影響,但唯獨愛身上所蘊藏的魔力不受其影響。
【原理】: 凡是有關身體的增益能力皆無法出現在愛的身上,但卻使得變異出的能力獲得了強化。
【E級效果】:
自身雙腳無法行走,視力減半,無法進行劇烈的行動,無法對任何人造成傷害,且受到的傷害加倍。自身的物理素質(耐、筋、敏)無法被任何效果提升以及受到任何增益效果影響。且自身的SP上限最高不得超過10。
【D級效果】:
進行默契培養行動時,可以消耗10MP與從者締結守護契約。締結守護契約後,當從者參與遭遇戰時,自身可以在不用親自進場的狀態下,在進場回合時以遠端發動魔術御靈守護(完全神靈體)的狀態進場。參戰後守護契約消失,須從新締結。
最終戰時,自身可以已御靈守護(完全神靈體)狀態出戰,但御靈守護(完全神靈體)被擊殺時視為出局。
【C級效果】:
發動御靈守護(完全神靈體)時,可以消耗御靈守護(完全神靈體)的MP來支付從者的武裝化魔力,但御靈守護(完全神靈體)必須為當前魔術的最高等級才能觸發。
【B級效果】:
當從者發動增益類寶具時(強化、狂化等),御靈守護(完全神靈體)也會獲得相同的能力加成,但御靈守護(完全神靈體)也會消耗等同的MP。一場戰鬥只能觸發一次。
▼初始魔術▼
【名稱】:御靈守護
【類型】:魔術
【描述】:
因為不明疾病而使愛的能力出現了詭異的變化,原本應該是用來保護自己的守護靈出現了排斥異變,必須藉由與另一位選定的人訂下約定,才能召喚出與簽訂目標一樣的守護靈進行保護及戰鬥。
【消耗】:當前所有MP,最少不得少於10 / 15 / 20 / 25 MP
【距離】:─
【原理】:
利用全部的魔力具現出與從者一樣的守護體,自己可以共享守護體的五感,且不受自身的身體因素受限影響的以精神操控的方式進行戰鬥,但守護體必須與從者在同一個地點中行動,若是從者離場,守護體也會跟著消失。
【E級效果】:
遭遇戰進場回合時需與從者一同進場才能直接發動,在自身從者身旁複製出與從者一模一樣的複製體(御靈守護)進行控制並戰鬥,御靈守護為獨立個體,視為一名武裝化的從者,身體狀態比照從者進場時的狀態,但沒有靈核構造。
御靈守護的五圍素質為從者進場時的階數減兩階,額外獲得從者當前的SP與MP量一半的SP與MP,並擁有從者被動類的職階能力。
御靈守護不需要每五回合消耗魔力來維持存在,但無法對其他御主造成傷害,對其他從者只能造成一半的傷害。
當自身從者受到傷害時,御靈守護也會受到等同的傷害,但御靈守護受傷時,傷害不會反饋在從者上。
當御靈守護受到重大傷害而被擊殺時,自身的SP上限減2,當自身SP上限歸0時,自身死亡。
【D級效果】:
遭遇戰進場回合時需與從者一同進場才能直接發動,在自身從者身旁複製出與從者一模一樣的複製體(御靈守護)進行控制並戰鬥,御靈守護為獨立個體,視為一名武裝化的從者,身體狀態比照從者進場時的狀態,但沒有靈核構造。
御靈守護的五圍素質為從者進場時的階數減兩階,額外獲得從者當前的SP與MP量一半的SP與MP,並擁有從者的職階能力。
御靈守護不需要每五回合消耗魔力來維持存在,但無法對其他御主造成傷害,對其他從者只能造成一半的傷害。
當自身從者受到傷害時,御靈守護也會受到等同的傷害,但御靈守護受傷時,傷害不會反饋在從者上。
當御靈守護受到重大傷害而被擊殺時,自身的SP上限減2,當自身SP上限歸0時,自身死亡。
【C級效果】:
遭遇戰進場回合時需與從者一同進場才能直接發動,在自身從者身旁複製出與從者一模一樣的複製體(御靈守護)進行控制並戰鬥,御靈守護為獨立個體,視為一名武裝化的從者,身體狀態比照從者進場時的狀態,但沒有靈核構造。
御靈守護的五圍素質為從者進場時的階數減一階,額外獲得從者當前的SP與MP量一半的SP與MP,並擁有從者的職階能力、被動類固有能力。
御靈守護不需要每五回合消耗魔力來維持存在,但無法對其他御主造成傷害,
對其他從者只能造成一半的傷害。
當自身從者受到傷害時,御靈守護也會受到等同的傷害,但御靈守護受傷時,傷害不會反饋在從者上。
當御靈守護受到重大傷害而被擊殺時,自身的SP上限減2,當自身SP上限歸0時,自身死亡。
【B級效果】:
遭遇戰進場回合時需與從者一同進場才能直接發動,在自身從者身旁複製出與從者一模一樣的複製體(御靈守護)進行控制並戰鬥,御靈守護為獨立個體,視為一名武裝化的從者,身體狀態比照從者進場時的狀態,但沒有靈核構造。
御靈守護的五圍素質為從者進場時的階數減一階,額外獲得從者當前的SP與MP量一半的SP與MP,並擁有從者的職階能力、固有能力。
御靈守護不需要每五回合消耗魔力來維持存在,但無法對其他御主造成傷害,對其他從者只能造成一半的傷害。
當自身從者受到傷害時,御靈守護也會受到等同的傷害,但御靈守護受傷時,傷害不會反饋在從者上。
當御靈守護受到重大傷害而被擊殺時,自身的SP上限減2,當自身SP上限歸0時,自身死亡。
【A級名稱】: 完全神靈體
【A級描述】: 守護靈經過魔力的成長得以完全成形,能發揮出更接近於簽訂之契約者的所有能力。
【A級消耗】: 當前所有MP,最少不得少於30 MP
【A級距離】: ─
【A級效果】:
遭遇戰進場回合時需與從者一同進場才能直接發動,在自身從者身旁複製出與從者一模一樣的複製體(御靈守護)進行控制並戰鬥,御靈守護為獨立個體,視為一名武裝化的從者,身體狀態比照從者進場時的狀態,但沒有靈核構造。
御靈守護的五圍素質為從者進場時的階數,額外獲得從者當前的SP與MP量,並擁有從者的職階能力、固有能力與被動類的寶具能力(不含寶具武裝)。
御靈守護不需要每五回合消耗魔力來維持存在,但無法對其他御主造成傷害,對其他從者只能造成一半的傷害。
當自身從者受到傷害時,御靈守護也會受到等同的傷害,但御靈守護受傷時,傷害不會反饋在從者上。
當御靈守護受到重大傷害而被擊殺時,自身的SP上限減2,當自身SP上限歸0時,自身死亡。
▼絕技▼
【名稱】:靈性武裝導正
【類型】:魔術「御靈守護(完全神靈體)」應用
【描述】:─
【距離】:─
【原理】: EX級。
【效果】:
御靈守護(完全神靈體)可以模擬出從者的一般武裝並加以使用。
御靈守護(完全神靈體)可以模擬出從者A++級或以下的武裝寶具(偽),並獲得相同的被動能力。
持有武裝寶具(偽)的御靈守護(完全神靈體)被擊殺時,自身會額外減1點SP上限,且當天無法再進行任何日常串。
【名稱】:靈契約加護
【類型】:禮裝「不平衡靈性」應用
【描述】:─
【距離】:─
【原理】:B級。
【效果】:
使御靈守護(完全神靈體)在受到自身從者受傷所反饋的傷害時,該次反饋傷害能降低兩階。(例:從者受到B級傷害時,御靈守護便受到D級傷害)如果只有E級傷害此能力無效。
當自身從者受到的傷害足以成為致命傷或被擊殺時,可以將該次傷害完全轉移到御靈守護(完全神靈體)身上,並視為御靈守護(完全神靈體)被擊殺。
一屆只能觸發一次。觸發能力時,當天無法再進行任何日常串,且反饋傷害減傷直接永久失效。
P.S:當從者受到為致命傷或被擊殺時,須麻煩系統提示。
【名稱】:靈性完全呈現
【類型】:魔術「御靈守護(完全神靈體)」應用
【描述】:─
【距離】:─
【原理】:D級。
【效果】:
消耗御靈守護(完全神靈體)的10MP後發動,使御靈守護(完全神靈體)下一次造成的傷害可以無視自身「無法對其他御主造成傷害,對其他從者只能造成一半的傷害。」的效果給予比完整傷害少一階的傷害。一場戰鬥只能觸發一次。
若是發動職階能力、固有能力、魔術時觸發此能力,該次的消耗加倍。