【真身】:安格拉·曼紐
【稱號】:絕對之惡、此世全部之惡、最古老的邪惡
【職階】:Avenger
【陣營】:混沌‧中立
【性別】:男
【身高】:180
【體重】:76
【出處】:TYPE-MOON
【弱點】
01.厭世之人:無法使用默契交流的效果,僅僅只會提昇默契點數而已。
02.偏執之人:在進入追擊或是被宣戰時,會失去理性進入疑似【狂化C】現象。
03.固執之人:無法同時持有兩把『對世匕首‧物質』;無法同時持有兩把『對世匕首‧靈質』
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◎原始能力素質◎
筋力:E 耐力:B 敏捷:A 魔力:D 幸運:B
◎階職能力素質◎
筋力:E 耐力:B 敏捷:A+++ 魔力:D 幸運:B
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◎職階能力◎
復仇者 A+
戰鬥中可鎖定一個曾與自己交戰的對象為復仇目標,與其交戰時自身獲得兩階增傷且自選提高三階素質。一行動點的攻擊最多就增傷1次,且無法改變目標。
忘卻補正 E
不管時間流逝多少,憎恨也絕對不會平息,對復仇對象進行攻擊時10%傷害上升一階。
自我恢復 A
和復仇對象戰鬥時,直到目標轉移或是戰鬥結束為止,每回合自動回復25SP/MP。
(忘卻補正下降、提昇復仇者。從固有取40點,提昇自我恢復四階)
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◎固有能力◎
【名稱】:直死之魔眼‧遍示記錄萬象 【等階】:EX
【消耗】:啟動10/每三回合30 【類型】:對人
【屬性】:無 【距離】:可視範圍內
【效果】:
發動期間,每回額外獲得一點觀察點。
使用觀察點後,目標形體將會處於『全破綻&弱點』狀態,自身額外傷害上升為X點。
(額外傷害與原始傷害不同,是在舊傷害上額外加上新傷害。)
(X = 第一回合上升B、第二回合上升A、第三回合上升A+。)(三回合後維持在增傷A+狀態。)
(觀察點並不會被打斷。只要看到就算數。)
(破綻&弱點狀態,參照規則內『破綻攻擊&弱點攻擊』判定)
【原理】:能夠直視死亡的眼睛,且隨意改變因果使目標處於死亡的邊緣。
【說明】:能夠看見死之線的魔眼
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◎寶具◎
【名稱】:對世匕首‧物質(左齒噛咬) 【等階】:A
【消耗】:- 【類型】:對人/概念
【距離】:同匕首,近身距離1M以內
【效果】:發動直死之魔眼後,會賦予普通匕首能力。能夠破壞外在因素。如沒有特殊設定,此匕首將會賦予X+10%損壞度或X+1階傷害數值。此匕首無法對任何靈質造成影響。
(此技能後續會追加『直死之魔眼‧遍示記錄萬象』的額外傷害數值或損壞度。)
(損壞度比照固有『直死之魔眼‧遍示記錄萬象』的額外傷害數值,X為『等階』換算成『等階X10%』。)
【原理】:只是一把普通匕首,是靠著直死之魔眼‧遍示記錄萬象才能發揮如此效果。
【結構】:外表看似一把普通的鋒利匕首。
【說明】:能對物質產生真實的傷害。
(二)
【名稱】:對世匕首‧靈質(右齒噛咬) 【等階】:A
【消耗】:- 【類型】:對人/概念
【距離】:同匕首,近身距離1M以內
【效果】:發動直死之魔眼後,會賦予普通匕首能力。能夠破壞內在因素。如沒有特殊設定,此刀能夠直接穿透任何外在物理因素,對靈魂或是魔力要素造成X+1階傷害。此匕首無法對任何物質造成傷害。
(X比照固有『直死之魔眼‧遍示記錄萬象』的傷害數值。)
(靈魂傷害傷害計算比照精神創傷,但除頭部外其他部位以靈體傷勢論處。當某部位的靈體達到壞死傷一階以上時,該部位的靈體將會消逝,無法在使用該部位。靈體治療方式比照精神創傷。)
【原理】:只是一把普通匕首,是靠著直死之魔眼‧遍示記錄萬象才能發揮如此效果。
【結構】:靈體化的一把匕首,肉眼無法看見刀身。
【說明】:能對靈質產生真實的傷害。
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‧角色武裝
【名稱】:匕首x6
【距離】:一格至五格
【結構】:外表看似一把普通的鋒利匕首。刀柄處有綁著一條繩子,可自由射出收回。
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◇戰技◇
(一)
【名稱】:直死應用術之一
【距離】:一格
【原理】:反擊技
【效果】:對方攻擊時,將『對世匕首‧物質』插入目標攻擊的肢體。有機率停止對方的動作。
【說明】:以疼痛刺激對方的神經,進階使對方動作停止。
(二)
【名稱】:直死應用術之二
【距離】:一格至五格
【原理】:針對人體的第一時間反應,讓目標產生錯覺。
【效果】:『對世匕首‧靈質』高速劃過目標的脖子,使靈體暫時產生無法呼吸的錯覺(一回),使對方產生破綻。
【說明】:使人感受到無法呼吸的感覺,進而停止目標的動作與行動。