◎背景資料◎
【名稱】:柳生刀奈
【稱號】:當代無雙、劍鬼、極致的求道者
【身分】:捲入者
【性別】:女
【身高】:140
【體重】:39
【陣營】:混亂中立
【特質】:
【武人A】
配點+120且体術能突破上限兩階
【才者A】
可突破絕技技能上限一階。可選擇其中一項絕技提升三階。
【強身B】
三項物理數值提升2階
【外觀】:白髮、紅眼、身材嬌小
【個性】:話嘮,對多數事情都抱著無所謂的態度,對於強者近乎扭曲的好戰
【背景】:
出生於劍道一族的少女,最初並非姓柳生而是其他的姓氏,由於一族內近親交配一出生便是近乎失明的弱視,最初幾乎被一族放棄直到某天展現出了可說是異常的劍術天賦,隨後被寄予重望。
但很快地,族人便發現少女異常的部份不僅僅是天賦,在她能毫不猶豫的犧牲雙眼時便意識到,她天生就是個魔物,此時的她僅僅只有7歲……。
【初始據點】:天戶神社(龍脈 大)
【令咒位置】:左手背
【弱點】:20
盲眼:追求劍之極致自毀雙眼,無法使用任何需要視覺執行的動作
劍鬼:只要有人向自己宣戰,無論自身狀況如何都絕不以任何手段撤退或避戰
◎素質◎
【筋力】:B>A+ 【敏捷】:B>A+【耐力】:B 【魔力】:E 【幸運】:E
【總素質配點消耗】:90+20(弱點)+10
【SP】:230
【MP】:0
◎特技◎
【名稱】:劍域
【等階】:A+++
【類型】:被動常駐
【描述】:失去了視覺使世界陷入黑暗,但卻能看見更多東西
【消耗】:無
【距離】:自身手臂長度加上刀具長度
【原理】:聽覺、嗅覺、觸覺、空氣與大地的震動、氣息,透過人體的其他感官與無數鍛鍊來彌補失去的視力,其結果便是,不存在觀察盲點的劍之領域
【效果】:
1. 期間就算不用雙眼依然能感應到自身周遭半徑100M內的一切事物,若不具備高於此技能等
階以上的隱藏類能力便會被自身察覺
2. 只要有物體進入或離開自身半徑10M內的範圍便可對其以自然反應自動發動攻擊,此時視為破綻攻擊
3. 若範圍內的任何對象發動攻擊時,若自身動作速度高於攻擊發起者,可將該次攻擊格檔回去自身不受任何傷害,一回合可的格檔次數等同自身敏捷
【總特技配點消耗】:20+20
◎體術◎
【名稱】:雲耀之運用
【等階】:A++
【類型】:主動
【描述】:曾有劍術高手,在雨滴落下的瞬間連斬三刀,此乃雲耀之運用。
【消耗】:40sp
【距離】:自身手臂長度加上刀具長度
【原理】:雲耀之速所帶來的運用手法,分別是居合的奧義與拔即斬的奧義
【效果】:具有兩種運用,使用時須註明使用哪種
瞬光: 只能於未拔刀時使用,一瞬間的三連斬,三次攻擊傷害獨立計算並每次威力提升等同敏捷一半等階的威力(上限三階),並與對方進行敏捷對抗,若獲勝目標將無法對瞬光進行閃避或防禦。
迅雷:只能於拔刀後使用,該次攻擊威力提升等同敏捷等階的威力,並且抵銷五階減傷效果
【總體魔術配點消耗】:10+30+30
◎絕技◎
【名稱】:雲耀
【等階】:A+>EX
【類型】:被動
【描述】:一秒的1/20000即為雲耀,超越肉眼辨識極限的不可視之速
【原理】:鍛鍊至極致的步法,肌肉關節加速以及超人般的揮劍練習等眾多因素統合而成的神速
【距離】:自身
【效果】:(隱藏)
【名稱】:無雙
【等階】:EX
【類型】:被動
【描述】:登峰造極之境,無人可匹敵的至高之地,故曰無雙
【原理】:登峰造極的劍術,劍人合一之境
【距離】:自身
【效果】:自身視為持有EX級武藝,當與不持有與自身同等武藝的對手對峙時,自身的所有行動必定會先制並且無視所有干擾自身行動的異常狀態
【名稱】:無想無念
【等階】:EX
【類型】:被動
【描述】:無念無想,精神層面無法對其進行干涉的精神防禦
【原理】:藉由跨越無數生死狹間而達到千錘百鍊的鋼鐵意志,明鏡止水的心不會迷惘也不會徬徨
【距離】:自身
【效果】:EX級精神抗性,免疫此技能等階含以下的精神系技能。
武裝
【名稱】:村正
【等階】:B
【描述】:村正刀匠鑄造的刀之一,刀鋒利無比,重量輕,可稱是一等一的好刀,刀奈愛用品兼收藏之一
【名稱】:三日月宗進-影打
【等階】:B
【描述】:刀奈的收藏之一,天下五劍之一的影打,雖然是量產品之一但也是名物中的名物,十分美麗。
【名稱】:童子切-影打
【等階】:B
【描述】:刀奈的收藏之一,天下五劍之一的影打,雖然不及真品也沒有斬過妖怪但仍然極度鋒利
【名稱】:妖刃鬼纏
【等階】:A++
【類型】:主動
【消耗】:80MP
【描述】:將大惡鬼的神通力注入刀劍,雖然無法為神劍,但可使其化為妖刀。
【原理】:將大惡鬼的神通力注入刀劍,使其化為妖刀。因大嶽丸將神通力內混入了部分神劍之力,使其上的神通力具有特殊的能力。
【距離】:單一武裝
【效果】:
一、使武裝獲得等同英靈的神秘度加護,並且硬度也上升兩街,強化持續一場戰鬥,拔出後開始計算配戴者每兩回合減少20sp,每增加一把+20sp
二、同時持有者受到傷害時,若該次傷害會導致持有者死亡,將破壞此武裝抵銷該次攻擊,一屆只會發動一次。