◇人物背景資料◇
【名稱】:洛克人艾克斯 (簡稱艾克斯 或X)
【稱號】:S級異常獵人, S級非正規品獵人,第17精銳部隊隊長,時代的眼淚(?
【職階】:Archer
【性別】:男
【身高】:165
【體重】:57
【陣營】:守序善良
【出處】:洛克人X系列 架空
【外觀】:就洛克人X的樣子阿(哪樣子阿
【背景】:
在擊敗月球傳輸道「雅各」的管理員 – 露明尼以後,非正規品獵人組織的戰鬥部隊,第17精銳部隊隊長艾克斯以及他愉快的夥伴們持續維持著近地球區域的安危,防止非正規品再度叛亂危害的社會的安寧。但是幾年,幾十年,幾百年過去了,叛亂再也沒有發生。彷彿所謂的非正規品都已不復存在。其中,多次煽動及帶領非正規品叛亂的大魔頭 – 西格瑪更是下落不明。對格瑪朝思暮想的克斯展開了無數次的搜索和調查,卻完全沒有格瑪下落,糾纏了7代(?的魔王就像是罷戲一般的消失了。在這愛恨情仇的糾葛(?當中,克斯也面臨了硬體跟不上軟體(?而遭到了淘汰的命運(??。滿心疑惑的艾克斯的靈魂(???決定尋求聖杯的幫助。希望能夠回到當時,讓親愛的格瑪給他一個交代。(????
◇人物素質◇
【筋力】:D
【敏捷】:B
【耐力】:C
【魔力】:C
【幸運】:D
【總素質配點消耗】:20+40+30+30+20=140
◇職階能力◇
【對魔力D】
對魔術有20%傷害減免,無效化身上D級或以下的魔術狀態。
【獨立行動(偽)】
參與遭遇戰時,御主可於場外提供維持戰鬥實體狀態的魔力。
【千里眼】
暫時改變自身視野,改為觀看指定距離外某一點3身位格菱形範圍,此偵察效果無視光暗度。為C~B級之間的偵察能力。
【弓兵之技】
Archer必須設定最少一項遠程武器類型的寶具,並可設定一招A級弓技固有能力,或一招附有跨地圖狙擊效果的C級弓技固有能力。弓技限為主動技能,且必須進行瞄準。
◇固有能力◇
◇固有一◇
【名稱】:盔甲構造: 外部皮膚「輕量鈦X合金」+ 內部骨骼「超彈力裝甲骨骼」
【等階】:C
【消耗】:--
【類型】:被動
【屬性】:物理
【距離】:自身
【效果】:耐力上升一階,實體戰鬥狀態減低1點獨立消耗。
【原理】:盔甲是由一種非常輕,全世界最耐熱耐撞的金屬所構成,骨架因為材料和彈性的關係可將艾克斯所承受的傷害減少93% (設定from wiki)。
【說明】:其實是不能脫下來,但為了不過度干涉社會安寧被聖杯戰爭修正成實體一般狀態時以洛克人EXE裡的光熱斗形象出現在人間(? 。雖然是不同人不過就將就一下(欸 像這樣:
◇固有二◇
【名稱】:腿部系統: 緊急加速系統 + 全自動平衡器
【等階】:A
【消耗】:25sp
【類型】:主動+腿部
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:敏捷上升兩階,減輕墜落時造成的傷害。使用腿部攻擊時筋力上升一階。執行戰術移動時(進攻、迴避等),只需要消耗一個行動點,持續三回合。
【原理】:全自動平穩器讓艾克斯能夠在任何狀態下保持腳部朝向重力影響方向,並由堅韌的腳步吸收所有重力帶來的衝擊。
緊急加速系統可以朝任何方向移動,可以增加跳躍的高度跟距離,也可以用力踢人。(?【說明】:除非掉進洞裡(?,不然你有看過艾克斯摔死嗎XDD
◇固有三◇
【名稱】:胸部系統: 積蓄型能源產生裝置+ 超小型燃料槽
【等階】:A
【消耗】:--
【類型】:被動
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:魔力上升一階,戰鬥時每三回合回復10%最大SP
【原理】:可儲存太陽能,產生艾克斯所需的動力。並且無論在任何地方,都能他在任何地方活動所需要的大量燃料。
【說明】:不忍說我一直以為X是用原子能甚麼的,跟園子曉菁崗一樣。(誰??
【固有能力配點總消耗】:30+50+50=130
◇弓技◇
【名稱】:X能源炮 -- 能量增幅裝置
【等階】:A
【消耗】:25sp
【類型】:主動+手部
【屬性】:物理+光
【距離】:砲管(?瞄準方向100英尺距離 (50格),爆炸範圍為半徑20英尺(10格菱形範圍)。
【效果】:造成A級物理傷害,擊中時小範圍爆炸造成減兩階(C或以上)傷害。
續力一回合使傷害提升一階距離延長50%,續力一回合提升一階消耗。
【原理】:手部壓縮能量後再進行攻擊。由於續力的位置是在盔甲內部,因此不需要維持特定動作,可以和其他動作同時進行而不消耗行動點,例如高速移動、格檔、跳躍、瞄準等。續力亦會增加爆炸範圍。
【說明】:其實我以前都是切換成自動續氣來打(噴
◇寶具一◇
【名稱】:攜帶型裝甲密封倉 -- 資料壓縮晶片。
【等階】:A+
【消耗】:30mp
【類型】:主動+強化自身寶具
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:讓艾克斯在戰場上能夠隨意的切換以下兩種裝甲。
伊卡洛斯裝甲: 強化弓技 → 傷害提升一階,範圍及距離提升50%,消耗減少5 sp。造成的普通攻擊(肢體、炮擊等)傷害提升一階。
赫米斯裝甲: 敏捷提升一階、耐力提升兩階。戰術移動時迴避率額外增加35%。
【原理】:進入戰鬥時需先詠唱二回合熱機(?,第一次裝備盔甲後熱機完成,其後只需耗魔切換鎧甲不需要詠唱。寶具損毀時不能再更換盔甲,但當前盔甲不會解除武裝。戰鬥結束後自動解除武裝。
補充: 弓技在經過伊卡洛斯裝甲強化之後的各項數值:
一般發動 傷害A+ 距離150英尺 爆炸範圍半徑30英尺 消耗20sp(原本為A 100 20 25
續力一階 傷害A++ 距離225英尺 爆炸範圍半徑45英尺 消耗25sp (原本為A+ 15030 30
伊卡洛斯裝甲主要功能為X能源炮的強化版本,可以視為遠程武器寶具。
【結構】:於胸口核心,與中央處理系統合併。除非其他技能影響,不然通常此寶具損毀時,角色也離大去之時不遠矣。
【說明】:幾乎可以說是玩洛克人X的核心樂趣,盔甲太多真的很難取捨阿QwQ””。
◇寶具二◇
【名稱】:攜帶型能量罐 – 能量壓縮晶片(簡稱E罐)
【等階】:B
【消耗】:20mp
【類型】:主動+強化自身寶具
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:根據充能的比例,回復所受傷害。啟動E罐為中央控制系統對寶具下指令,沒有口部詠唱動作,但仍需耗一回合處理指令。
充能33% (10~19) : 可治療特定部位一層輕傷
充能67% (20~29): 可治療特定部位兩層輕傷
充能100% (30) : 可治療特定部位三層輕傷
E罐的充能可用每天沒利用的行動點或是魔力來補充,E罐30點為充滿,行動點:E罐=1:2,魔力:E罐=1:1。
E罐使用完即損毀,需要修復後才能再度使用。E罐有2個。需要兩串寶具修復才能修好一個E罐。
【原理】:治療為一瞬間(頂多兩秒),可以想像是按下暫停使用E罐(?。
充能未達下一階層標準時,以無條件捨去計算,皆算前一階。例: E罐No.1充能(18/30),這時使用E罐No.1只有充能33%的治療能力。
【結構】:晶片裝置位在約下腹的位置,腰部的地方。該位置受到貫穿之類的重創時,E罐晶片會損壞無法使用,但不損壞E罐,修復好晶片後E罐依然是晶片損壞之前的樣子。
【說明】:有E罐讓你站著打,沒E罐讓你死到爽。
【寶具配點總消耗】:60+40=100
◇武裝◇
【名稱】:X能源炮 – 洛克飛彈mk17 (弱化)
【距離】:約50~60英尺(25~30格)
【結構】:壓縮太陽能的能量炮,是艾克斯的標準配備也是超脫現實的未來武器。因此在聖杯的修正之下只剩普通手槍一般的攻擊距離和傷害。可以想像是艾克斯拿著手槍上場(?。