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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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03.【RPG世界神話世界觀介紹】

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米德加爾特

  即為玩家腳下的這片土地,具體來說,米德加爾特是宇宙的中心點,雖然還有許多星球上有孕育著生物,但皆是以米德加爾特為中心推演著時間,也是神靈與惡魔常常降生於此的原因,而RPG公會的世界觀裡,除了常常扮演要角的「神靈」以外,還有「真正的神」存在。

  真正的神沒有形體、亦不存在於任何地方,祂就是這個世界本身,並且祂沒有自我意識,就像是電腦般持續運行著世上的一切。在西方梵亞斯大教國裡稱祂為「上帝」,而部分邪教則稱祂「阿薩托斯」,祂有許多名字、但那些都不是祂真正的名字,應該說祂根本也沒有名字的概念,畢竟祂不需要這些。

  為了能夠管理世界,神分裂出兩位個體,負責「創造」與「重啟」,每當世界過載時,神就會像電腦需要重新開機般讓兩位代行者進行「創世與滅亡輪迴」,這樣的重啟程序已經運行了無法估計的次數,而一期主線揭秘這個訊息前,沒有人——甚至沒有神知道這個事實。

  以這樣的世界觀為體系,神靈的層級被劃分為以下五階。



第一階:神



  即是世界本身,沒有感情存在,需要定期重啟自己以維持能量。在部分宗教體系中,對於神有各自的稱呼,最相信神存在的即是梵亞斯大教國,十字信仰的主神正是他們見也沒見過的上帝,但他們多半曲解了祂的意思——因為祂根本沒有與這些信徒有過交流。

  由於沒有感情存在,祂不會因為任何事情中斷「創世與滅亡輪迴」的程序,為此感到動搖的兩位代行者,則在一期主線裡各自以不同的方式阻止祂,最後祂們消滅彼此的存在瓦解程序運行,也得以讓世界延續至今。



第二階:代行者



  神的分體,這世界上僅有兩位,祂們在無盡的時間裡不斷進行重啟再造的程序,並且每次都會扮演不同神話體系裡的神靈(通常是較為不重要的角色),這次「世界的創造者」以厄俄斯的名字混進奧林匹斯,之後為了與「世界的重啟者」會合,又改名歐若拉加入阿薩神族,但祂卻在那裡先遇到了洛基,進而與他一起譜出諸神的黃昏。

  另一名「世界的重啟者」化名金齒者里格,在阿薩神族與華納神族間穿梭,最後因為複雜的程序輾轉與人類「山崎政宗」融合,雙方獲得了各自的記憶與情感,並決定阻止想以極端方法終結創世滅亡輪迴的歐若拉,最後兩名神祉消滅了彼此的存在,故此世界「不會再次重啟與再造」了。

  但真的是這樣嗎?



第三階:始源神



  在世界建立那段期間,經歐若拉背地安排,以各種形式先後遭創造的生命體,即為始源神。

  祂們有著無比強大的力量,遠遠超出於其餘多數物種,並且擁有各自的情感,祂們誕生同時都被這個世界賦予了使命,即為「世界級」稱號的由來。這些神祉的個性多半都受到自身使命影響,而變得較為偏激,且祂們「不會違抗」自己的使命,畢竟這就是祂們被創造出來的意義。

  在世界創造途中,儘管未曾見過歐若拉的祂們對創造者的存在一無所知,但祂們都以自身力量協助世界創造,而部分天性就被賦予反向使命的神祉則背離同類,漸漸演化為惡魔與邪神之類的異端,這也是為什麼部分惡魔擁有世界級力量的原因。

  始源神不一定是主神,但特別強大的那個通常會被同族推舉為主神,如阿薩神族的奧丁、奧林匹斯山的宙斯、太陽神的拉以及東方四源神等,都擁有主神神格。



第四階:次神



  非創世之初,而是比始源神晚誕生的神祉,即為次神。許多次神同時是始源神的後代,而部分則由歐若拉憑空創造,用以補足這個世界不足的部分。與始源神相同,次神也有世界級稱號,但效力有高有低,穩定性遠遠比始源神要差很多。

  雖說如此,有些次神亦足以成為一方主神,例如「世界的照耀者」天照大神,也有次神壓制所有主神的案例,也就是「世界的竊取者」洛基,次神的情感比始源神更豐富,也因此常常是災難的元凶。到了第四階,冒險者們才勉強有交手的機會,但通常還是會被次神的能力壓制。冒險者聯手世上強者擊敗次神的案例,以當初艾爾帕卡的「毒蜂神」尤芬與半人半神赫拉克勒斯最具知名度。



第五階 神靈



  常在阿斯嘉特出沒的各方神靈,多半都是神話體系下的傳承者、精靈神、土地神等等中間獲得神性的生物。這些神靈沒有所謂的使命、也沒有世界級稱號,過得比始源神與次神自由,但力量的差距也猶如鴻溝般難以跨越。

  第四階與第五階之間的差距難以計算,這些神靈沒有所謂自己的英雄故事,知名度偏低、也有動物化為山神的案例,而阿斯嘉特的代表神靈,則為已經變成人類的翡翠.霜雨,她曾是半人半神的湖神,守護阿斯嘉特西方名為「神愛之湖」的森林。

  神靈雖然弱小,但也比一般人類強得多,在劇本裡也常常會看到神靈把冒險者打爆的畫面,不要因為是最低階就放鬆戒備。



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