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RPG之幻想國度
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jay820118
/ 飛鳥
開設日:2011-04-13 18:07:19
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:審核制
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02.【拉普拉斯歷程紀錄】
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目錄
ACT1 大圖書館
ACT2 變位構裝
ACT3 意識痕跡
ACT? 後日談
拉普拉斯歷程紀錄
Dispatch Records
ACT1
大圖書館
沒有人知道,檔案庫裡發生了什麼事。
01.
【劇情】斷線
場 景:通訊部大廳
關鍵字:檔案庫
MARD的遺跡物檔案庫一切連線無預警中斷,且在總部支援日常作業的幾件應用遺跡物發生原因不明爆炸,損壞五台終端機,兩名工程師、一名調查官和一名自由記者在事故中受傷。
一些冒險者擔心起手邊的遺跡物不再安全,網路上開始產生不利於組織的輿論,甚至還有反對遺跡物使用的宗教團體大肆宣傳這是一某種啟示。
首席通訊官吉賽絲.可桑受命發佈直播記者會,並在會上向廣大聯邦居民致歉,表示遺跡物情況與組織有關,責任在於MARD,並承諾將動用一切資源盡快解決問題。
與會人員筆記
CO-K01:孤獨個鬼。
角色可知情報
1)MARD與保存遺跡物的倉庫失聯
2)遺跡物有可能發生爆炸
3)在釐清事故原因前,建議暫停使用遺跡物
02.
【劇情】接觸
場 景:通訊部基地台
關鍵字:檔案庫、終端
直屬通訊部的調查官宇多田和太陽樹受命,經由檔案庫樞紐的實體閘道進入檔案庫進行調查,可桑在基地台指揮調查行動。基地台與兩名調查官保持即時通訊,但兩人進入檔案庫十秒鐘後通訊便中斷,遙控重啟無效。
基地台通訊官持續嘗試透過許多方式進行呼喚,但仍然沒能收到回應,多個層級的緊急協定都未能達到預期效果,進入檔案庫的兩人彷彿徹底消失了一般。
就在可桑準備派遣第二組調查官進入檔案庫時,一名職員使用了管理員金鑰對檔案庫系統進行強制訪問,終端介面隨即出現異狀,大量亂碼一瞬間填滿整個終端,同時基地台發生遺跡物爆炸,螢幕不斷跳動不明訊息。基地台亂成一團。
可桑安撫眾人,讓所有人暫時撤出樞紐室,並向聯邦南方戰鬥群發出支援請求。在第一波外部緊急助力趕到以前,兩名調查官從實體閘道衝出,且在傳輸亂碼的最後一幀截圖中,成功過濾出可以辨識的內容:
「接觸 桑塔」。
與會人員筆記
FIO-S06:準備就緒。
FIO-U11:準備就緒!老大,祝妳生日快樂!
CO-K01:那個白癡……
角色可知情報
無。
03.
【互動】第一次說明會
場 景:通訊部大廳
關鍵字:檔案庫、桑塔、安全協定、
「存儲」、實體閘道
MARD召開一場半公開的記名說明會,邀請具有一定實力的冒險者出席。在說明會上,太陽樹初步介紹「遺跡物檔案庫」的主架構(框架、目錄、存儲和想像力),可桑透露現階段狀況已超出組織調查官正常調查程序能夠處理的範圍,並正式委託冒險者進入檔案庫進行探勘。
如果沒有冒險者願意接下委託,MARD將會啟動一項「不那麼美麗的B計劃」,亦即強制格式化整個檔案庫。此舉將導致儲藏在檔案庫數以萬計的遺跡物、文獻與相關材料消失。可桑向冒險者們表明她不樂見這個結果。
回應冒險者的提問時,可桑提及檔案庫內部失去光源、空間似乎發生異常位移,還有從亂碼中破譯出「接觸桑塔」的訊息。不過她沒說,她希望她的朋友們別接觸這件事,平安地等待這一切過去。
與會人員筆記
CO-K01:我將承擔全部責任。你們可以怪我。
FIO-S06:……咦……不對,等一下,不是……
冒險者們:真是大膽的作法。
角色可知情報
1)遺跡物檔案庫的架構
2)B計劃的存在
3)從亂碼中破譯出「接觸桑塔」的訊息
04.
【劇情】存儲
場 景:通訊部資訊中心
關鍵字:「存儲」、安全協定
宇多田向可桑表達他對「允許冒險者不受監督獨自進入檔案庫」一事的不認同,對話途中,宇多田想起冒險者「技術上是不死的」,認為這就是可桑許可行動的原因,可桑對此不置可否。
身處通訊部資訊中心的二人看見工程師正嘗試駭入檔案庫,不過第六次遠端訪問同樣被高速更迭的防火牆拒絕,工程師形容防火牆為「在進化的病毒」,可桑對此若有所思。
在無法透過遠端連線方式進一步取得檔案庫現狀資訊的情況下,一切情報只能仰賴宇多田和太陽樹上次的親身經歷。二人轉而討論檔案庫內部狀況,可桑指出檔案庫內存在威脅的可能性尚未被排除,並思考「接觸桑塔」所代表的意義,宇多田靈機一動,猜測桑塔會否代表「聖誕老人(Santa)」。
與會人員筆記
FIO-U11:我已經預見災難性的未來——
CO-K01:你要報告的內容只有質問我嗎?
角色可知情報
無。
05.
【劇本】存儲訪問
場 景:檔案庫樞紐、大圖書館
關鍵字:大圖書館、構裝警衛、禮物
首批冒險者在無任何調查官隨行的情況下,經由實體閘道進入檔案庫的「存儲」。他們出現在一座超大型圖書館內,空間中經常有由書籍和紙張造成的聲響,書櫃隨機地自主移動,並具有眾多且長度似乎永無止盡的書架廊道,和各種的閱讀區、空房間和藝廊。
探索期間,隊伍遭受「擁有與遺跡物相似能力的不明構裝物」攻擊,它們種類不一,似是而非的遺跡物能力令冒險者防不勝防。經歷數場戰鬥後,他們來到一座小廣場,在那裡發現一口奇異的水晶冰棺,它上頭安裝著電腦的輸出輸入設備,還有一個方形的小閘口,似乎是可以與檔案庫進行溝通的終端。
就在冒險者嘗試輸入指令時,一個異常強大的構裝物突然出現,眾人的攻擊對其毫不奏效,一度陷入苦戰,不過對方中途消失,戰鬥因此結束。終端看似仍保有一定的運作機能,但沒有人知道,終端所顯示「請插入禮物」的訊息之意。
參與探勘人員
遺世大大:怎麼從那邊出來|||
鯛魚燒傳教士:缺口處吧!YES!GOGOGO!
傳奇哨兵的女兒:爸爸說戴眼鏡的都會用電腦。
關心社會的結晶眼:呃……這顯然是偏見。
角色可知情報
1)檔案庫內部有「會動的組合遺跡物」
2)要求「插入禮物」的終端機
06.
【劇情】安全協定
場 景:未知地點
關鍵字:武器
不明空間裡,弧形的投影畫面快速閃動著無法解讀的符文,偶爾穿插紅色的報錯。一個纖瘦的白衣身影坐在投影畫面前方,僅用單手就將5x5格的魔術方塊轉得淋漓盡致。當一個特大的鮮紅色報錯警示出現,身影重新轉亂魔方,並且每邊方塊數變成六個。報錯警示隨著他的動作消失。
他把畫面切到在大圖書館裡與構裝警衛戰鬥的冒險者影像紀錄,放大看他們的臉,看進他們的眼睛。
「你們是桑塔,還是武器呢?」他喃喃自語,但沒有人回答他。至少此刻沒有。
與會人員筆記
歷史已經證明,沒有什麼能阻止那些人。
角色可知情報
無。
ACT2
變位構裝
從沒人能夠想像,檔案庫會變成……這樣。
07.
【劇情】禮物.1
場 景:中央食堂
關鍵字:構裝警衛、禮物
冒險者在首次探勘行動中帶回來最關鍵的情報,是水晶棺上的物品投入口。「插入禮物」的終端指示與檔案庫持續發送「接觸桑塔」的訊息,令組織越來越多人認同「聖誕老人假說」:
把冒險者想作是送禮物的聖誕老人,並由他們將「檔案庫目錄沒記載的新遺跡物」作為「禮物」投入收物終端。
此方針缺乏有效統計結論支持,卻極具說服力。最後可桑同意執行,但要求新遺跡物不許設計武器以避免更多的風險。
與會人員筆記
CO-K01:好吧,我同意。
FIO-U11:哈,我就知道老大果然人最好啦!
角色可知情報
1)聖誕老人假說
2)MARD打算「研發」遺跡物
08.
【劇情】框架
場 景:通訊部宿舍
關鍵字:贊助人、「框架」、「想像力」
歷經多次突破安全協定失敗後,MARD決定徹底改變策略,擴大招編精通編程的冒險者和民間能人,發揮外部人才五花八門的「想像力」,協助組織加強突破安全協定的力度。同時,升級行動規模意味著……$$。
太陽樹接應一位新進短期約聘的女工程師來到宿舍房間,對方以工程師身分加入本次行動,言談間卻明顯流露出屬於冒險者的散漫。曾經同為工程師的太陽樹不免對此感到一陣憂鬱,但又有些羨慕對方如此自由。
在由迎新用簡章引起的混亂與光明正大的駭入後,太陽樹向對方道別,並在心裡希望這名由贊助人特別推薦的工程師能有好的表現。
與會人員筆記
_RabbitCannon:誒?蛤?激烈處?
FIO-S06:呃——
角色可知情報
無。
09.
【劇情】武器.1
場 景:通訊部基地台
關鍵字:贊助人、拉普拉斯、「想像力」、惡魔
得到贊助人支持之後,可桑代表MARD在不對外界公開的情況下,向聯邦南方戰鬥群請求技術支援,協助組織奪回檔案庫控制權的整體行動。這項聯合組織、冒險者、民間人士和軍方的行動被命名為「拉普拉斯協定」。
戰鬥群派出一名軍官和一名士官,兩人搭檔進駐MARD總部,支援和協助調查官的訓練,和升級組織成員的作戰裝備。同時,宇多田用計迫使可桑同意,在冒險者進入檔案庫搜索「收禮終端機」時,指定他作為同行調查官。
與會人員筆記
CO-K01:我們的食堂本來很有商業潛力。
STGRU-OF-2:聽說你們原本是個小組織。
STGRU-OR-9:堅忍號上的餐廳棒多了。
角色可知情報
1)檔案庫對策行動名稱為「拉普拉斯協定」
10.
【互動】同步連線說明會
場 景:通訊部基地台
關鍵字:遺跡物人
在MARD第二次探查檔案庫的大型行動中,調查官太陽樹同步於通訊部基地台透過即時通訊與隨探查隊伍行動的宇多田連線,並同時回答受邀旁觀的冒險者們關於現況提問。
就在行動看似順利的中途,太陽樹的耳機中忽然傳來意義不明的雜聲,導致她發生頭暈狀態。接著,她的認知與行為失常,居然拿出重型手槍攻擊其他同事和冒險者,導致現場人員受傷,基地台陷入一片混亂。
冒險者嘗試壓制太陽樹,但她的戰鬥能力竟提升到前所未有的水準,甚至還有持手槍自轟時能治癒自身這種匪夷所思的能力。戰鬥群的萊莉上士及時出現要擒拿太陽樹,在激烈反抗中,她不幸死於流彈。可桑趕到現場時,發現她竟是由各種遺跡物零件所組成的「構裝物」。
與會人員筆記
FIO-S06:……不能……允許……
冒險者們:嗚嗚啊啊啊!
STGRU-OR-9:
混帳,停火!停火!
CO-K01:……到底是……怎麼回事?
角色可知情報
1)太陽樹是「遺跡物人」
2)宇多田是「遺跡物人」
11.
【劇本】漆黑圖書館
場 景:檔案庫樞紐、大圖書館
關鍵字:遺跡物人
在MARD第二次探查檔案庫的大型行動中,調查官宇多田隨探查隊伍行動,輔助他們戰鬥,並與駐守於通訊部基地台的太陽樹即時通訊連線,回報搜索收禮終端機的進度。
就在行動看似順利的中途,通訊連線突然受到嚴重干擾,接著,宇多田的認知與行為失常,竟拿出武器攻擊同行的冒險者!他的邏輯變得混亂,無法認知到自己的行為威脅著同伴,同時大圖書館書櫃與構裝警衛的行為突然變得與他協調起來,宇多田隨之遁入圖書館眾多書架中,遠離了隊伍。
冒險者遭遇更多構裝警衛,陷入難纏的戰鬥。期間「宇多田」再次現身並襲擊他們。戰況正膠著時,戰鬥群穗江上尉率領支援隊伍及時趕到與之會合,宣布任務緊急中止並指示所有人員撤退。宇多田試圖干預他們,並在戰鬥群優勢火力壓制下被「摧毀」,散落一地遺跡物零件。
參與探勘人員
FIO-U11:……那你同不同意由我來打破框架?
勇者後裔祖先:三小!?
小動物:他可能是被控制了。
遺跡物女童:還請你解釋清楚!
阿托之心:夠了吧你?不要跟我們打什麼啞謎。
STGRU-OF-2:任務中止,快撤!這邊!
角色可知情報
1)宇多田是「遺跡物人」
12.
【劇情】損害控管
場 景:MARD實驗室
關鍵字:遺跡物人、惡魔
兩名調查官同時「叛變」,並且被揭露是「遺跡物人」之後,組織總部陷入一陣混亂,對檔案庫的行動全部暫停。在戰鬥群和冒險者的協助下,可桑好不容易指揮各階層屬下穩定局勢、收拾善後。對於屬下的死,她非常難過。她認定這是一起「檔案庫的惡魔」對組織發動的攻擊。
可桑與實驗官們解剖兩名調查官的「屍身」進行分析,發現一切生物證據都只能兩人是本人,卻也無法解釋構裝物從何而來,可桑因而猜測異狀應是兩人首次進入檔案庫時就已發生。就在她離開實驗室時,活生生的兩人突然再次出現!受到驚嚇的可桑拿槍指著他們質問身分,兩人卻對自己上司持槍相向的表現感到極度困惑……
與會人員筆記
CO-K01:妳是誰?妳究竟是什麼!?
FIO-S06:請別做這種事,很、很危險的……
FIO-U11:老大,妳快別鬧了啦!
角色可知情報
無。
13.
【劇情】輪迴之人
場 景:實驗室隔離區
關鍵字:輪迴
兩名復生的調查官對先前的叛變與混亂完全沒有印象,組織將兩人隔離在實驗室看守所內,分別進行訊問。他們的證詞乍看合理、實則與事實不符,但其矛盾沒超過心理防衛機制的合理範疇,且在訊問過程中表露出十分真實的情感。可桑陷入兩難。
體檢結果證實他們兩人是正常的生命體,組織無法透過常規檢驗證明他們不是活人,卻也無法排除不是的可能性,兩人對自己可能是警衛的事毫不知情,種種跡象讓可桑產生一個可怕的猜想。為了釐清真相,她認為不能永遠將兩人關押下去,而在組織高層不認同解除隔離的情況下,她只能尋求其他方面的支持。
與會人員筆記
FIO-U11:我承認自己很孬……嗯……
FIO-S06:……我……很困惑。
CO-K01:……我很抱歉。
角色可知情報
無。
14.
【互動】第二次說明會
場 景:通訊部天台
關鍵字:解除隔離、條件、故鄉
經過幾天矛盾的思考,可桑召開第二次說明會,惟本次對外完全不公開。她向與會冒險者說明檔案庫探勘行動和兩位調查官的狀況,表達她對解除隔離的立場,並請求冒險者的支持。
她想藉著釋放兩人並將他們重新納入任務團隊裡,以此進一步測試「惡魔」可能的反應。可桑認為,越是艱難的情況,越要有超出界線的勇氣,否則就只能永遠困在對方的牌局裡。最後,她告訴冒險者,需避免告知兩名調查官他們可能是構裝物的事實,試著像往常那樣與他們相處。
與會人員筆記
冒險者們:需要我們做什麼?
CO-K01:我需要冒險者支持我。
角色可知情報
1)兩名叛變調查官的複製體
2)需避免向當事人提及可能是構裝物的事
3)泰格提亞王國為了重回故鄉而進攻蔚藍礁域
4)可桑喜歡貓
15.
【劇情】惡魔.1
場 景:通訊部宿舍
關鍵字:禮物
解除隔離後,宇多田送給可桑一件禮物,是一隻融合聖誕元素的東方招財貓小公仔,她心中最偏好的動物。可桑一方面為禮物感到驚喜,一方面對眼前行為毫無異樣的下屬感到複雜的情感,她羨慕他的樂觀,同時恨自己凡事習慣想太多。
可桑陷入自我質疑,無法排除曾經進入檔案庫的自己也是冒牌貨的可能性。她躲進宿舍房間的浴室內,在鏡子前拿手槍指著自己的太陽穴。她內在的矛盾到了一個臨界點,讓她開始懷疑自己為何不再能像以往那般冷靜決絕……
她需要一個證明,並且已為此制訂計劃。即使,這彷彿背叛下屬的赤誠。
與會人員筆記
FIO-U11:妳一定會成功的。我對老大很有信心!
CO-K01:嗯。一定。
角色可知情報
無。
16.
【劇本】滲透工廠
場 景:構裝工廠
關鍵字:工廠
穿過閘道後,冒險者出現在一座陌生的自動工廠內,工廠的室內設計風格與大圖書館相近。經過探索,隊伍到達一個空曠空間,該處中央唐突地擺有一尊石頭女神像,其基座鑲嵌著一台具備投入口的觸控式終端機。
冒險者操作終端機的行為激化了神像,顯露出其內部強大的構裝警衛「榮耀鳳凰代行者」,雙方爆發戰鬥並以冒險者的勝利作結,但倒下的構裝物突然再起,成為比之前更強的「湧流生命之榮耀鳳凰代行者」。
眾人再次合力將其徹底擊敗,最後成功投入第一份禮物,且組織成功將實體閘道定位到隊伍所在地,意味組織在破解檔案庫安全協定上取得極大進展。然而閘道未有將冒險者帶回外界,而是轉移到工廠另外某處,在那兒有另一道敞開的閘道,以及吉賽絲.可桑。
可桑請求在場人員「殺死她」。在這場單方面的戰鬥途中,她詢問眾人「泰格提亞宮廷祭團把水神殿巫女改造成珊瑚人魚」的原因,但就和冒險者向她提出的問題一樣,她沒有提供解答。最終,可桑在集火攻擊下失去生命跡象,而戰鬥群的穗江在此時來到現場,讓冒險者保密、並回收屍體與血液。
參與探勘人員
CO-K01:請你們殺死我。
不屬於這顆星球:行。
瘋流失劍翁:厲害、厲害、厲害。
吉埃伯地下國王:……請留下一些話吧。
被被精靈:(被敲昏)
STGRU-OF-2:你們什麼都沒看見,也都沒做過。
角色可知情報
1)構裝工廠的存在
2)已成功送出第一份禮物
3)什麼都沒看見,什麼都沒做過
ACT3
意識痕跡
本應該是完美的,和善的。
17.
【劇情】湧流生命
場 景:通訊部宿舍
關鍵字:生命、人格、珊瑚人魚
經歷一場有如置身泰格提亞大洋的模糊夢境後,可桑在宿舍的浴缸中醒來。她向太陽樹確認在她「死去」的三天內發生的事,而局勢沒有動盪,則意味穗江並未在她的屍體上發現零件,她是構裝生命體的機率非常低。測試結果十分理想,她可以信任自己,繼續指揮協定行動。
二人對話間談及可桑的過去,可桑向太陽樹闡述水神殿巫女轉變成珊瑚人魚的過往,延伸至「阿托」如何成為現在的「吉賽絲.可桑」。不知不覺間,她對兩名屬下複製體抱持的態度似乎發生了變化,她在心中對「太陽樹」作出期許,並決定要將珊瑚人魚的事寫入公開紀錄,而這些東西,或許會在未來派上用場。
與會人員筆記
FIO-S06:……可、可桑女士……真是對不——
CO-K01:別再道歉了,妳打得很好,挺痛的。
角色可知情報
1)水神殿巫女被改造成珊瑚人魚的原因
18.
【劇情】武器.2
場 景:未知地點
關鍵字:訊號、破壞與殺戮
在某個不明空間,白色身影仍在把玩魔術方塊,他打亂魔方的速度依然飛快,但漸漸追不上投影幕不斷更新的數字。他漫不經心地將魔方邊數增加一排,並且清楚這亦無補於事,不過他對此並不顯得急躁,反是露出不解與悲傷的表情,最後他切換畫面。
新的畫面中,是「信仰失落者太陽樹」在檔案庫內暴走的模擬畫面。構裝物被套用已知的桑塔習性,於是她抽出槍、然後冒險者反擊,最終她被摧毀。人影為此嘆息。
人影困惑於無法界定「桑塔」與「武器」的差異,另一方面,他意識到本應和善的造物因為他的訊號而變成危險的武器,他不禁開始質疑,這是檔案庫的條件反射,抑或他的本質就慣於破壞與殺戮?
與會人員筆記
它們將歡快地回應正確行為,並對其它舉措沉默。
角色可知情報
無。
19.
【劇情】節點
場 景:通訊部資訊中心、支援指揮所
關鍵字:「目錄」、節點
太陽樹在資訊中心向宇多田搭話,告知他「節點」的情報:具有禮物投入口的特殊終端被定義為「網路通訊中繼的連接點(節點)」,且不同節點皆有獨立的名稱。
解除隔離後,二人在組織內不免被其他職員邊緣化處理,他們因而選擇來到戰鬥群所在的支援指揮所,繼續關於節點、行動遊戲化的話題,期間,兔兔砲突然出現,並分享工程師們最新的推測:
「檔案庫中的惡魔」實質是檔案庫主架構的「目錄」。雖然尚未無法斷定「目錄」產生自我意識的原因,但此推測便能大致解釋為何登記儲存在檔案庫中的遺跡物會成為有威脅性的構裝實體,因為記載一切的「目錄」有任意重新排列遺跡物順序的能力。
二人對此推論不感意外,而太陽樹思考起目錄意識的感受。
與會人員筆記
FIO-S06:(揮起尾巴)
FIO-U11:(被掃飛眼鏡)
_RabbitCannon:(被禁言)
角色可知情報
1)送禮終端機被定義為「節點」
20.
【劇本】拉普拉斯
場 景:檔案庫大圖書館、構裝工廠
關鍵字:節點
組織策劃針對節點進行探索的任務,隊伍剛進入閘道便遭遇異常狀況,不過那並不能阻礙冒險者前進的步伐。通過閘道後,眾人出現在大圖書館與構裝工廠的交界區域,書櫃與生產線交織在同一空間內,比以往更為混亂。冒險者們接連被構裝警衛襲擊,甚至一度困在無限延伸的房間裡,耗費不少時間才成功脫出。
在探索途中,冒險者不時收到來自組織「偵測到節點訊號」的通知,卻沒有發現看似收禮終端的事物,直到他們打敗一個神出鬼沒不斷進行偷襲的警衛,該警衛掉落一本附有禮物投入口的筆記本,才終於解開這個謎團,並成功送出了四份禮物。
參與探勘人員
貴族糖果罐:小貓貓-貓貓書?
大地遺跡追求者:已做好戰鬥準備。
專業對人惡棍:阿達歐救我呀——
泰格提亞親王:這裡是桑塔,收到請回答。
角色可知情報
1)送禮終端機被定義為「節點」
21.
【劇情】最終解決方案
場 景:支援指揮所
關鍵字:最終解決方案、格式化
可桑收到贊助人的訊息,內容是對現狀的最新建議。她思考了一整晚,選在內部行動會議召開前,私下會見戰鬥群的穗江,告訴她訊息內容。如果「送禮」的模式被證實無法達到重新控制檔案庫的目標,不排除出動組織與戰鬥群聯合部隊武力介入檔案庫,不計代價強制格式化「目錄」。可桑個人不喜歡這個選擇,但為了組織前途,她與戰鬥群達成了行動共識。
與會人員筆記
CO-K01:……那是戰鬥群特產的黑糖珍珠奶茶?
STGRU-OF-2:是『黑天鵝液V』。
角色可知情報
無。
22.
【劇情】禮物.2
場 景:遺跡物藝廊
關鍵字:落差、期待
太陽樹與宇多田相約在遺跡物藝廊,其中一件展品勾起她對現在被區別對待的情緒,她感到抑鬱又疲倦。就在此時,宇多田帶來萊莉送贈的蛋糕,二人邊吃蛋糕、邊討論「拉普拉斯協定」行動的進度。
對話中,太陽樹提出對「送禮是否有用」的質疑,宇多田試著辯解,但隨即發現自己一直迴避思考「自己為何提出送禮方案」而不禁陷入迷茫,不過他堅信「目錄」單純地期盼著收到禮物,並猜測它收到禮物後未有完全解除敵意是執行過程裡的某種落差所致,反過來說服太陽樹嘗試對此方案多抱有一點信心。
與會人員筆記
FIO-S06:……你幹嘛?
FIO-U11:沒什麼煩惱是一個擁抱解決不了的。
角色可知情報
無。
23.
【互動】第三次說明會
場 景:通訊部天台
關鍵字:介入行動
可桑召開第三次面對冒險者的不公開說明會。會議中,她向與會冒險者們說明未接觸過的節點訊號只剩一個,也已確認其位置,這或許會是她主持的最後一場探勘行動。
「協定」行動自上次擊破第三個節點以後已經取得重大突破,組織已經幾乎能掌握整個安全協定的更新模式和頻率。另一方面,檔案庫安全協定更新的速度開始減慢,就好像是有意為之似的;雖然尚無證據表明更新減慢跟送出禮物有關連,但組織暫且不排除這種假設。
這一天同時是兩名調查官在「叛變事件」後首次出現在冒險者面前,而冒險者也按照可桑過往所說的,儘可能平常地對待二人。說明會結束後,可桑詢問太陽樹的願望是什麼,但對方關於未來展望的回答卻讓她感到苦澀,知道真相的她不禁思考,找回真正的屬下後,這二人又該何去何從。
與會人員筆記
CO-K01:我……不會忘記你們。
FIO-U11:我的前任們每個都想忘掉我耶。
FIO-S06:可桑女士,妳應該是工作壓力太大了。
角色可知情報
1)未接觸過的節點訊號只剩一個
2)檔案庫安全協定更新速度減慢
24.
【劇情】惡魔.2
場 景:未知地點
關鍵字:缺陷、罪惡
在斷線事故發生前,檔案庫裡誕生了「某個存在」,它遵循本能觸碰檔案庫貯存的各種遺跡物,隨著接觸的遺跡物、接收的知識逐漸增加,它的思緒變得更加具體。白色人形從其中一個遺跡物上了解「聖誕」的概念,就在此時,兩名調查官進入檔案庫,它嘗試用剛剛學會的「桑塔」稱呼他們,卻沒有得到回應,它因此判斷二人並非桑塔。
然而到了現在,「桑塔」送來了許多禮物,它卻不敢與桑塔接觸,它苦惱著,是什麼在阻止它。
與會人員筆記
我明明召喚了桑塔,卻又躲避他們。
角色可知情報
無。
25.
【劇本】桑塔
場 景:節點邊際
關鍵字:控制、收容、保護
組織展開第五次深度探勘行動,目標是接觸最後一個節點,排除守護構裝物並送出禮物。出發前,基地台氣氛凝重,可桑及兩名調查官為即將行動的四名冒險者祈禱。
冒險者通過閘道進入檔案庫後,對外通訊就完全斷絕,四人被拉入純白色的異質空間,並在那裡首次接觸檔案庫的「目錄」。「目錄」的人形介面是一名白髮白衣的無性少年,他自稱「拉斯」,表示自己正在進行一項實驗,四名「桑塔」乃至於所有冒險者和整個組織,都是他實驗的對象。
拉斯對冒險者的提問不做過多解釋,立刻就上前,使用右手「知覺節點」的能力控制其中一人,「擄獲」她的心智並將其轉變成全身環繞電光的「聖判飛拳」,並驅使著攻向她的同伴。飛拳查覺到自己即使心無意念也會強迫性地傷害同伴,她別無選擇之下,接受了迴盪心間的奇異聲音引導,並被拉入拉斯的深層精神領域。
在那兒,她遭遇邪念化的太陽樹和宇多田構裝體,遭受後者的人格污衊。她始終拒絕認同構裝體對「武器」全然負面的描述,堅守自己的意志,承受著精神傷害。她抗拒的言語為她排除萬般障礙,最終在記憶中的泰格提亞海岸遭遇阿托的構裝體,並成功回答她的三道問題。之後,冒險者終於通過回憶的考驗,回歸純白空間。
拉斯被桑塔的意志打動,總算願意對話,他表示桑塔們證明了世界上存在「武器亦能因為守護事物而存在」的可能性,沒有再與冒險者為敵的動機,於是宣布檔案庫的實驗已然結束。緊接著,MARD與南方戰鬥群攻克了安全協定,癱瘓阻礙的構裝警衛,攻進純白空間……
參與探勘人員
小動物:武器的目的不僅有毀滅,還有保護。
貴族糖果罐:對不起呢……我們塞了一堆武器。
吉埃伯地下國王:這世界也還是有美好的一面。
鯛魚燒傳教士:一個擁抱,勝過武器。
LACE:謝謝你們協助我完成實驗。
CO-K01:你圖的到底是什麼?
角色可知情報
1)拉斯的話語
26.
【劇情】真正的禮物
場 景:節點邊際
關鍵字:談判、保留、回收
MARD與戰鬥群破解安全協定,攻進白色空間包圍了拉斯。可桑以「意識痕跡」稱呼拉斯,並質問他的實驗動機。然而,經歷過精神領域挑戰並與拉斯成功對話的冒險者們,選擇站在「目錄」這一邊,解釋他的立場與選擇。
當所有作戰都停火時,其他共同出擊的冒險者大部隊也在不久後通過閘道進入白色空間。他們閱覽相關紀錄作戰與對話紀錄後,對現場之事,與拉斯的立場有一定的認識,並在可桑邀請之下發表自己的看法。冒險者們的意見將匯聚起來成為決定「目錄」前途的關鍵。
基於大多數冒險者傾向與「目錄」對話的意志、贊助人對整起行動的贊助條件、以及命運尚不明朗的兩名調查官真身等因素,可桑同意與拉斯談判。她詢問屬下的情況,兒拉斯不帶保留的清楚交代,並同意釋放兩人回歸組織。但拉斯談判另有一項條件,即「回收兩名調查官意識痕跡」。
大多數冒險者對此提出質疑,主張有更兩全其美的作法。但拉斯堅持收回,認為不受控制的意識痕跡在外終究會製造新的災難,並且對兩名調查官真身也極為不公平。為了徹底改變自己原先的敵對思維,他必須回收所有「目錄」的造物。為了順利談判,使事件得以落幕,達到最好的結果,可桑艱難的接受此一條件。
與會人員筆記
LACE:依照你們的禮俗,我應該道謝。謝謝。
CO-K01:……我接受條件。
角色可知情報
1)這一天的所見所聞
ACT?
後日談
屬於他們與他們的,後續故事。
27.
【劇情】上線
場 景:中央食堂
關鍵字:會面、犧牲
MARD遺跡物檔案庫重新上線,「目錄」拉斯接納組織,並開始一系列融入組織管理的調整工作。「拉普拉斯協定」行動結束,民間幫手約滿退場,南方戰鬥群拔營離開MARD通訊部。可桑因為屬下的事心情鬱悶。贊助人透過助理表達見面的希望,但因行程衝突而改期。
與會人員筆記
紅髮:這是真的嗎?
綠髮:你不愧是圖書館員。
CO-K01:你說得對。
角色可知情報
無。
28.
【劇情】遙遠的大和
場 景:通訊部天台
關鍵字:別人的、待辦事項、旅行
約翰.宇多田一直想有朝一日去祖先的故鄉旅行。765世界復甦後,他原訂在手邊工作處理到一個段落後請長假實現這個願望,尤其經歷檔案庫一系列事件,他本應得到一段放鬆身心的假期。但是……
……身為意識痕跡的他無法實現這個願望,只能將其寄託給尚未甦醒的本尊。
與會人員筆記
FIO-U11:以上,想到再補。你的意識痕跡。
角色可知情報
無。
29.
【劇情】和煦的陽光
場 景:太陽樹下
關鍵字:消除、善後、延續到未來
布琳涅兒.太陽樹知道,自己即便擁有再出色的「想像力」技巧,也永遠不可能超越現在負責管理檔案庫的拉斯。她最大的自信基礎突然就被取代了,現在甚至連她的生命都要被取代,覺得自己應該痛恨著什麼,卻又怎樣也恨不起來……
……為了順利將身分歸還給尚未甦醒的本尊,她著手進行一系列生命交接的作業。
與會人員筆記
FIO-S06:那就好。
角色可知情報
無。
30.
【劇情】調查官們
場 景:檔案庫樞紐
關鍵字:道別、上傳
今天,「目錄」將要回收在外界的最後兩具構裝生命體。拉斯不願意再任意控制其他生命,包含了那兩名調查官本尊,儘管令人不捨,他必須讓事情真正結束。
可桑邀請曾經參與行動的冒險者們見最後一面,在兩名遺跡物人調查官進入檔案庫前,與之道別。
「調查官宇多田、調查官太陽樹。感謝你們為米德加爾特遺跡調查組織的效力。你們是我最優秀的屬下,往後也一直將是。」互動過後,兩人向冒險者們道別,走進閃耀白光的閘道中。
與會人員筆記
CO-K01:通訊官不知該再說什麼,會被取笑吧?
FIO-U11:老大,妳有自知之明,意味著還有救。
FIO-S06:話有沒有講對才是要緊的。
角色可知情報
1)這一天的回憶
31.
【劇情】實驗室自主意識痕跡
場 景:大圖書館、構裝工廠
關鍵字:靈魂、禮物、珍惜
一名冒險者受雜誌社記者邀請,前往遺跡物檔案庫協助採訪工作,但才剛進入大圖書館就被拉斯攔截。人形介面更顯女性化的拉斯牽著冒險者走過檔案庫各個空間,包含重整後的大圖書館,紀錄知識的書房,傳送文獻的樞紐間,以及有序的構裝工廠。
他們進入一條非常通道。拉斯詢問冒險者「意識痕跡」存在的意義,並表達出「桑塔」的努力令她成功找到那個意義。最後,他們來到白色的節點邊際,目睹「宇多田與太陽樹」平靜生活的一角。
後來,拉斯為耽誤採訪時間向冒險者致歉,並將他送回大圖書館。一切彷彿是夢境,卻又是無比的現實。
與會人員筆記
也許,意識痕跡真的也有靈魂呢,桑塔。
角色可知情報
無。
32.
【劇情】贊助人
場 景: Euforia Bakery
關鍵字:保存、邀約
可桑受贊助人銀曦侯亞茵.阿爾西亞之邀請,在上央的Euforia Bakery花園享用下午茶——這是她們首次面對面相見。贊助人恭喜可桑行動圓滿結束,並對結果感到滿意。她表示,自己有義務保護這份珍貴的投資。
可桑詢問亞茵為什麼不計一切代價也要幫助自己,後者表示,這是經歷四災的義勇軍延續世界的一貫信念。
與會人員筆記
The_Patron:辛苦妳了呢,吉賽絲。
CO-K01:若非您的支持,我應該無法坐在這裡。
角色可知情報
無。
公會首頁
主選單
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
【旅者指南】(含快速WIKI引索)
00.【公會簡介】
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00.【快速入會】(欲加入必看)
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00.【創建角色】
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01.【遊戲操作(串、創作、劇本)】
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02.【會員系統】(含等級、寶石等)
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03.【世界觀指引】
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04.【演繹基礎教學】
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05.【人際磨合】
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06.【公會擴充套件】
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07.【永久存串紀錄】
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【WIKI事務】
01.【WIKI總攬】(快速引索)
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02.【Wiki相關條例】
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03.【常見問題Q&A】
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五、【入會後延伸閱讀】
01.【過往官方主線、活動】
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02.【已知官方歷史重大事件摘要】
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03.【RPG世界神話世界觀介紹】
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04.【米德加爾特大陸】
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05.【世界觀介紹2023】
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六、【世界的知識】
自由聯邦(新曆)
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大丹帝國(新曆)
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吉埃伯王國(新曆)
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梵亞斯聯合大教國(新曆)
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喀爾登(新曆)
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大和神國(新曆)
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新埃及(新曆)
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諾爾斯(新曆)
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弗摩爾(新曆)
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浩劫地獄(新曆)
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組織/機構/都市傳說/其他(新曆)
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米德加爾特(新曆)
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深層/秘境/外域/世界之外(新曆)
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聯邦歷任城主
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獸名目錄
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零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
一、【阿斯嘉特節慶】
01.【春季】
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02.【夏季】
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03.【秋季】
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04.【冬季】
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二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
01.【官方主線劇情】【當前劇情】
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01.【官方主線劇情】【當前劇情2】
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01.【官方主線劇情】【當前劇情3】
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02.【官方主線已知情報詳細紀錄】
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02.【官方主線編年史】【序章與初章】
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02.【官方主線編年史】【次章】【上】
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02.【官方主線編年史】【次章】【中】
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02.【官方主線編年史】【次章】【下】
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02.【官方主線編年史】【終章】
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三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
01.【官方主線劇情介紹】
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02.【官方主線組員控角一覽】
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03.【官方主線劇情紀錄(簡要)】
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03.【官方主線劇情紀錄(簡要)次章】
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03.【官方主線劇情紀錄(簡要)續章】
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03.【官方主線劇情紀錄(簡要)終章】
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04.【官方主線系統】
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05.【官方主線玩家創作(短期)】
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06.【官方主線玩家創作(長期)】
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四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
01.【外傳主線劇情】
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02.【外傳主線系統】
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03.【玩家相關】
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04.【其他事項】
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05.【紀錄簡要】
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【外傳主線NPC】
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五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
01.【世界觀介紹】
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02.【主線NPC目錄】
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02-2.【主線NPC目錄(千年前)】
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03.【地區介紹】
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03-2.【地區介紹】(千年前)
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04.【創作主題】
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04-2.【NPC支線】
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05.【劇本主題】
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06.【劇情記錄】
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06-2.【劇情記錄2】
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07.【玩家登記目錄】
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08.【蔚藍特設商店】
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09.【蔚藍之亂主線系統】
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10.【千年悲願-失落滄溟】
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11.【終局】
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12.【失落滄溟問卷後日談】
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六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
01.【主線世界觀簡介】
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02.【主線NPC列表】
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03.【星逝魔眼特有系統】
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04.【主線背景設定資料庫】
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05.【相關劇情紀錄簡要】
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06.【玩家角色登記目錄】
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07.【玩家創作說明】
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08.【玩家劇本說明】
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09.【指定任務列表】
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10.【支線任務列表】
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10-1.【支線承接說明】
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11.【瑪那南的海洞窟(抽池)】
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12.【凱爾特商城】
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七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
01.【四期主線遊戲規則】
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02.【四期主線人物介紹】
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03.【四期背景觀念介紹】
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04.【四期主線劇情紀錄】
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05.【四期主線玩家目錄】
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06.【四期主線週期創作】
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07.【世界大樹設施介紹】
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08.【諾倫三女神的商店】
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09.【四期主線紀念裝備】
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10.【終章設定以及活動】
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11.【終章活動訣別議堂】
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12.【主線最終人氣投票】
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八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
00.【五期主線前置活動】
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01.【背景規則】
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02.【劇情紀錄】
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03.【玩家目錄】
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04.【週期創作】
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05.【NPC目錄】
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06.【探索筆記】
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07.【花都風情】
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08.【琉璃之居】
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壹、【官方資訊相關】
一、【近期作品、公告、劇本新訊】
00.【最新創作一覽】
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01.【近期公告串連結】
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02.【城主公佈欄】
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03.【近期劇本預告、討論、後續連結】
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二、【規則、概念】
01.【公會十三條】
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02.【各種觀念宣導】
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03.【創作與升等的疑慮】
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04.【NPC角色申請】
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05.【老玩家可能面臨的困境】
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06【官方劇本申請】
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07【活動申請】
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08.【公會宣傳】
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三、【幹部】
00.【警告暨退會名單統計】
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00.【劇本黑名單】
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01.【幹部名單】
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01.【特級引導】
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02.【更新組】
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03.【風紀組】
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04.【活動組】
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05.【Wiki編輯組】
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06.【美術組】
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07.【編劇組】
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08.【官方武防組】
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四、【站外創作資源】
01.【娃娃角色系統、教學】
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02.【場景平面圖系統】
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03.【Google縮短網址教學】
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04.【人物立繪紙娃娃相關】
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05.【紙娃娃ちびメーカー】
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五、【統計】
01.【非官方男女比例統計-第一次】
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01.【非官方男女比例統計-第二次】
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01.【非官方男女比例統計-第三次】
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01.【非官方男女比例統計-第四次】
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01.【非官方整體統計分析報告-第五次】
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01.【非官方整體統計分析報告-第六次】
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01.【非官方整體統計分析報告-第七次】
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01.【非官方整體統計分析報告-第八次】
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01.【非官方整體統計分析報告-第九次】
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02.【劇本統計】
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00.【阿斯嘉特節慶一覽】
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六、【活動】【官方主線、日常類型】
03.【RPG公會2周年紀念創作活動】
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03.【RPG公會2周年活動-春之饗宴】
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04.【RPG公會奇異成就一覽】
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05.【WV白色情人節活動】
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05.【WV - 綜合資訊處】
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06.【現實之日】
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轉移分隔線(無他用)
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六、【活動】【徵文、創作類型】
【長期性圖文創作】
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01.【向自家角色求婚吧!】
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02.【跟風吧!角色詳細問卷調查】
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05.【共同創作活動文章記錄】
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06.【母親節創作活動記錄】
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07.【RxC聖誕禮物交換】
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07.【RxC聖誕禮物賀文】
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08.【Day To Day Life】
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09.【旅行者的魔物日誌】
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10.【人格權大搜查線】
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11.【萊爾卡之狼】
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11.【萊爾卡之狼創作集中頁面】
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12.【第五屆各行各業排行榜】
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12-1.【各行各業排行榜銀閃頒獎典禮】
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12-2.【各行各業排行榜大會創作】
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13. 【何謂愛?】
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13-1.【何謂愛?創作總匯】
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14. 【冬臨之刻】
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14-1.【冬臨之刻NPC任務】
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14-1.【冬臨之刻NPC任務2.0】
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15. 【交個筆友吧!】
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六、【活動】【節日活動】
11.【許願的七夕流星祭】
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12.【音樂日】
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13.【感恩回憶錄】
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14.【慶端午!】
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15.【中秋佳節大作戰】
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15.【萬聖的幽冥日】
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17.【2016新春活動】
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18.【阿斯嘉特五周年紀念】
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19.【阿斯嘉特六周年紀念】
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20.【歡慶孩童節】
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20.【歡慶孩童節戳戳樂頁面】
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21.【萬聖之梅路艾爾多】
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22.【阿斯嘉特七周年紀念】
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23【 跟可愛的瀞龍姬一起玩遊戲很困難嗎
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24.【True Blood】
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25.【新年抽獎】
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27.【你以為是城衛隊?其實是我噠!】
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28.【亥年遺世試煉】
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29.【阿斯嘉特八周年紀念】
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30.【阿斯嘉特的夏天】
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31.【水儀的萬聖節】
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32.【變裝舞會moreNmore】
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33.【水儀的聖誕節】
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34.【八百萬神迎送祭】
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35.【阿斯嘉特九周年紀念問卷】
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36.【對抗酷暑大戰!冰品製造派對】
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37.【Merry World】
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38.【花之空 希望之翼】
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39.【阿斯嘉特十一周年紀念問卷】
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40.【蔚藍海島遺跡】
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41.【阿斯嘉特十二周年紀念】
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42.【萬聖之妖川拯救計畫】
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43.【阿斯嘉特十三周年紀念】
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44.【縫隙中的萬聖節】
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六、【活動】【阿斯嘉特通】
00.【阿斯嘉特通規則解說及經典紀錄】
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01.【2013年11月阿斯嘉特通問卷】
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01.【2013年11月阿斯嘉特通解答】
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02.【官方主線阿斯嘉特通】【上】
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02.【官方主線阿斯嘉特通】【下】
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六、【活動】【互動、劇本類型】
01.【蛇年春節年獸活動】
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02.【激鬥!搶奪!走私對抗大賽!】
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03.【圖書館奪回大作戰!】
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04.【黃昏沼澤掃蕩戰】
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05.【阿斯嘉特夏日祭】
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06.【諸神黃昏的萬聖日】
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06-1.【月牙古戰場】
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07.【官方主線劇情支線】【黃昏四起】
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08.【聖夜的回憶】
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08.【膠著之泥淖深淵】
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09.【身外化身Another】
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10. 【仇恨狂嵐之境】
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11. 【神子降臨】
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12. 【匯聚的終點】
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13.【時空佯謬】
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14. 【漫遊阿斯嘉特集點】
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15. 【黑淵裡側鏡界】
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16. 【約會之夏】
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17.【極北狂獸逆襲】
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18.【不可見世界之神|登記區】
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19.【黑淵裡側鏡界II】
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20.【邁向深淵】
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21.【讓我們邁向未來】
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六、【活動】【紀錄專區】
00.【歷屆活動達人一覽】
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01.【歷史活動排程紀錄】
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02.【活動排程一覽】
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03.【旅行者的魔物日誌-紀錄】
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04.【阿斯嘉特夏日祭-紀錄】
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05.【【人格權大搜查線宣傳】】
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06. 【漫遊阿斯嘉特集點】店家介紹
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06-1. 【漫遊阿斯嘉特集點】玩家蓋章
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06-2. 【漫遊阿斯嘉特集點】獎勵說明
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06-3. 【漫遊阿斯嘉特集點】劇本創作
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06-4.【漫遊阿斯嘉特集點】劇本公告
DIVL1125_DIVL2265
貳、【角色資訊相關】
一、【玩家角色、NPC】
00.【官方NPC角色型象、職責】
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01.【官方統計:NPC區】
DIVL1277_DIVL2278
01.【官方統計:主要角色區】
DIVL1277_DIVL2278
01.【官方統計:角色區】
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01.【官方統計:角色區2】
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01.【官方統計:角色區3】
DIVL1277_DIVL2278
01.【官方統計:角色區4】
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01.【官方統計:角色區5】
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01.【官方統計:角色區6】
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02.【玩家角色注音排序列表:ㄅ-ㄈ】
DIVL1277_DIVL2278
02.【同上:ㄉ-ㄌ】
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02.【同上:ㄍ-ㄏ】
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02.【同上:ㄐ-ㄒ】
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02.【同上:ㄓ-ㄙ】
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02.【同上:ㄧ-ㄩ】
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02.【同上:ㄚ-ㄦ】
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02.【同上:英、符、數】
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03.【NPC角色注音排序列表】
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04.【官方統計:冒險者名片】
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二、【種族、職業】
01.【官方統計:種族、職業區】
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02.【種族百科-標籤式】
DIVL1277_DIVL2298
02.【種族百科-標籤式2】
DIVL1277_DIVL2298
02.【種族百科-標籤式3】
DIVL1277_DIVL2298
02.【種族百科-標籤式4】
DIVL1277_DIVL2298
02.【種族百科-標籤式5】
DIVL1277_DIVL2298
03.【職業百科-標籤式】
DIVL1277_DIVL2298
三、【定位、探討相關】
01.【特性成長比例表】(參考用)
DIVL1277_DIVL2306
02.【近戰體系】(參考用)
DIVL1277_DIVL2306
02.【遠戰體系】(參考用)
DIVL1277_DIVL2306
02.【輔助體系】(參考用)
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03.【招式模組化的方法】
DIVL1277_DIVL2306
04.【制式角色卡】(圖檔格式)
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05.【如何平衡一個角色】
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06.【世界級能力】
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07.【爵位與突破上限】
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参、【地理資訊相關】
一、【阿斯嘉特城內】
00.【阿斯嘉特城詳細介紹】
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00.【下央各城區詳細介紹】
DIVL1316_DIVL2317
01.【官方統計:城內區】
DIVL1316_DIVL2317
02.【城內導覽手冊-標籤式】
DIVL1316_DIVL2317
02.【城內導覽手冊-標籤式2】
DIVL1316_DIVL2317
02.【城內導覽手冊-標籤式3】
DIVL1316_DIVL2317
02.【城內導覽手冊-標籤式4】
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02.【城內導覽手冊-標籤式5】
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02.【城內導覽手冊-標籤式6】
DIVL1316_DIVL2317
02.【城內導覽手冊-標籤式7】
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03.【廢墟島存活手冊】
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04.【消逝的光景】
DIVL1316_DIVL2317
二、【阿斯嘉特城外】
01.【官方統計:領地內區】
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01.【官方統計:領地外區】
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01.【官方統計:外域區】
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02.【領地導覽手冊-標籤式】
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02.【領地導覽手冊-標籤式2】
DIVL1316_DIVL2330
02.【領地導覽手冊-標籤式3】
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03.【大陸記錄手冊-標籤式】
DIVL1316_DIVL2330
03.【大陸記錄手冊-標籤式2】
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03.【大陸記錄手冊-標籤式3】
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03.【大陸記錄手冊-標籤式4】
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04.【外域記錄手冊-標籤式】
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04.【外域記錄手冊-標籤式2】
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05.【消逝的光景-領地內】
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05.【消逝的光景-領地外】
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05.【消逝的光景-外域】
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肆、【文藝資訊相關】
一、【書籍】
01.【官方統計:書籍&其他區】
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01.【官方統計:書籍&其他區2】
DIVL1346_DIVL2347
02.【書籍分類整理一覽】
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03.【書籍簡介-標籤式】
DIVL1346_DIVL2347
03.【書籍簡介-標籤式2】
DIVL1346_DIVL2347
03.【書籍簡介-標籤式3】
DIVL1346_DIVL2347
03.【書籍簡介-標籤式4】
DIVL1346_DIVL2347
03.【書籍簡介-標籤式5】
DIVL1346_DIVL2347
03.【書籍簡介-標籤式6】
DIVL1346_DIVL2347
03.【書籍簡介-標籤式7】
DIVL1346_DIVL2347
二、【故事】
01.【官方統計:故事區】
DIVL1346_DIVL2358
01.【官方統計:故事區2】
DIVL1346_DIVL2358
01.【官方統計:故事區3】
DIVL1346_DIVL2358
01.【官方統計:故事區 2016年】
DIVL1346_DIVL2358
01.【官方統計:故事區 2017年】
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01.【官方統計:故事區 2018年】
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02.【故事區字數排列板】【一】
DIVL1346_DIVL2358
02.【故事區字數排列板】【二】
DIVL1346_DIVL2358
02.【故事區字數排列板】【三】
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02.【故事區字數排列板】【四】
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03.【故事列表-分類式】
DIVL1346_DIVL2358
三、【繪畫】
01.【官方統計:刊頭繪畫區】
DIVL1346_DIVL2370
01.【官方統計:宣傳繪畫區】
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01.【官方統計:角色繪畫區】
DIVL1346_DIVL2370
01.【官方統計:角色繪畫區02】
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【官方統計:角色繪畫區03】
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01.【官方統計:角色繪畫區04】
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01.【官方統計:地形繪畫區】
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01.【官方統計:其他繪畫區】
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02.【角色繪畫簡介-標籤式】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式2】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式3】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式4】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式5】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式6】
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02.【角色繪畫簡介-標籤式7】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式8】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式9】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式10】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式11】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式12】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式13】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式14】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式15】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式16】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式17】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式18】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式19】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式20】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式21】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式22】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式23】
DIVL1346_DIVL2370
02.【角色繪畫簡介-標籤式24】
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03.【地形繪畫簡介-標籤式】
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04.【其他繪畫簡介-標籤式】
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【其他繪畫簡介-標籤式02】
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四、【南方心得】
01.【官方統計:南方心得區】
DIVL1346_DIVL2406
02.【創作型對串建議】(參考用)
DIVL1346_DIVL2406
03.【飛行三分鐘的子彈】(對練參考)
DIVL1346_DIVL2406
04.【奔跑吧!玩家們!】(對練參考)
DIVL1346_DIVL2406
05.【安價對串及劇本】(對串遊玩參考)
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06.【巴哈個人表格製作教學】
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07.【操作者原理】(參考用)
DIVL1346_DIVL2406
08.【技能表格和技能樹教學】
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09.【信不信由你】(飾演參考)
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五、【其他特殊文藝】
01.【官方統計:影音、遊戲區】
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01.【官方統計:手工藝、其他實體製作】
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武、【訂製裝備專區】
零、【訂製裝備規範】
01.【官方裝備申請概述】
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02.【官方裝備製作說明】
DIVL1419_DIVL2420
03.【官方裝備規範條文】
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04.【官裝世界觀之設定】
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一、【選配能力列表】
01.【官方裝備特性表】
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02.【官方通用能力表】
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03.【官方武器能力表】
DIVL1419_DIVL2425
04.【官方防具能力表】
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05.【官方連動能力概述】
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二、【官方武器擁有者名單】
01.【官方武器擁有者名單】
DIVL1419_DIVL2431
01.【官方武器擁有者名單】【2】
DIVL1419_DIVL2431
01.【官方武器擁有者名單】【3】
DIVL1419_DIVL2431
01.【官方武器擁有者名單】【4】
DIVL1419_DIVL2431
01.【官方武器擁有者名單】【5】
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01.【官方武器擁有者名單】【6】
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三、【官方防具擁有者名單】
01.【官方防具擁有者名單】
DIVL1419_DIVL2438
01.【官方防具擁有者名單】【2】
DIVL1419_DIVL2438
01.【官方防具擁有者名單】【3】
DIVL1419_DIVL2438
01.【官方防具擁有者名單】【4】
DIVL1419_DIVL2438
四、【待領區、特引裝備區】
01.【特引官方紀念武防擁有者名單】
DIVL1419_DIVL2443
02.【官方武器待領取列表】
DIVL1419_DIVL2443
03.【官方防具待領取列表】
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五、【絕版裝備區】
01.【絕版官方武器目錄】
DIVL1419_DIVL2447
02.【絕版官方武器目錄】【2】
DIVL1419_DIVL2447
03.【絕版官方武器目錄】【3】
DIVL1419_DIVL2447
04.【絕版官方武器目錄】【4】
DIVL1419_DIVL2447
05.【絕版官方武器目錄】【5】
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01.【絕版官方防具目錄】
DIVL1419_DIVL2447
02.【絕版官方防具目錄】【2】
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六、【賣回待售倉庫、紀念館】
紀念館
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賣回待售裝備區
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賣回待售裝備區 ( 2 )
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賣回待售裝備區 ( 3 )
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伍、【劇本資訊相關】
一、【劇本設計概念、探討】
00.【劇本簡易規則與說明】
DIVL1460_DIVL2461
00.【劇本Q&A─基礎】
DIVL1460_DIVL2461
00.【劇本相關規則與格式】
DIVL1460_DIVL2461
01.【簡易劇本形成】
DIVL1460_DIVL2461
02.【劇本範例&官方劇本申請】
DIVL1460_DIVL2461
03.【球形劇本概念】
DIVL1460_DIVL2461
04.【戰爭迷霧劇本概念】
DIVL1460_DIVL2461
05.【劇本概念-敵方攻擊特殊屬性解析】
DIVL1460_DIVL2461
06.【劇本難度分級】(參考用)
DIVL1460_DIVL2461
T1
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二、【劇本引導概念、探討】
00.【官方:劇本引導參考簡述】
DIVL1460_DIVL2472
01.【GM初級課程】
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02.【引導補充】
DIVL1460_DIVL2472
03.【怪物AI彈性調整-初級篇】
DIVL1460_DIVL2472
04.【打臉法理論】(打臉參考用)
DIVL1460_DIVL2472
三、【劇本玩家概念、探討】
00.【官方:劇本玩家參考簡述】
DIVL1460_DIVL2478
00.【官方:劇本玩家簡易操作說明】
DIVL1460_DIVL2478
02.【冒險團隊職位構成】
DIVL1460_DIVL2478
03.【隊長的重要性】
DIVL1460_DIVL2478
04.【遊戲外思考】
DIVL1460_DIVL2478
05.【遊玩劇本的正確心態與否】
DIVL1460_DIVL2478
06.【TK檢舉條例】
DIVL1460_DIVL2478
四、【劇本官方寶具、道具】
00.【官方道具定義、價值、規則】
DIVL1460_DIVL2486
00.【官方寶具定義、價值、規則】
DIVL1460_DIVL2486
01.【官方寶具擁有者名單】
DIVL1460_DIVL2486
04.【官方道具列表】
DIVL1460_DIVL2486
04.【官方道具改版比較】
DIVL1460_DIVL2486
五、【紀念官方裝備、道具】
01.【官方紀念武防擁有者名單】
DIVL1460_DIVL2492
01.【官方紀念武防擁有者名單】【2】
DIVL1460_DIVL2492
01.【官方紀念武防擁有者名單】【3】
DIVL1460_DIVL2492
01.【魔神紀念武防擁有者名單】
DIVL1460_DIVL2492
【紀念物專用金屬鍛造官武防】
DIVL1460_DIVL2492
01.【歷屆城慶活動紀念裝備】
DIVL1460_DIVL2492
01.【官方成就勳章擁有者名單】
DIVL1460_DIVL2492
【官方成就勳章擁有者名單(北)】
DIVL1460_DIVL2492
【官方成就勳章擁有者名單(魔眼)】
DIVL1460_DIVL2492
05.【官方活動坐騎擁有者一欄】
DIVL1460_DIVL2492
【諾爾斯系列坐騎】
DIVL1460_DIVL2492
【魔眼系列坐騎】
DIVL1460_DIVL2492
陸、【劇本歷史紀錄】
一、【引導名稱編號排序】
00.【編號總目錄】
DIVL1505_DIVL2506
01.【編號:00~19】
DIVL1505_DIVL2506
02.【編號:20~39】
DIVL1505_DIVL2506
03.【編號:40~59】
DIVL1505_DIVL2506
04.【編號:60~79】
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05.【編號:80~99】
DIVL1505_DIVL2506
06.【編號:100~119】
DIVL1505_DIVL2506
07.【編號:120~139】
DIVL1505_DIVL2506
EX【帶超過50回的引導──紫蘭】
DIVL1505_DIVL2506
EX【帶超過50回的引導──哥吉拉詠夜】
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EX【帶超過50回的引導──黑龍拉雅克】
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EX【帶超過50回的引導──虛無】
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EX【帶超過50回的引導──天宮雪】
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EX【帶超過50回的引導──緋月星空】
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000.【其他】
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001.【其他2】
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二、【年份日期排序】
01.【2011年四至六月】
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02.【2011年七至九月】
DIVL1505_DIVL2523
03.【2011年十至十二月】
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04.【2012年一至三月】
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05.【2012年四至六月】
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06.【2012年七至九月】
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07.【2012年十至十二月】
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08.【2013年一至三月】
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09.【2013年四至六月】
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10.【2013年七月】
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10.【2013年八至九月】
DIVL1505_DIVL2523
11.【2013年十至十二月】
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12.【2014年一至二月】
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13.【2014年三月】
DIVL1505_DIVL2523
14.【2014年四至六月】
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14.【2014年六月】
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15.【2014年七月】
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16.【2014年八月】
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17.【2014年九月】
DIVL1505_DIVL2523
18.【2014年十月】
DIVL1505_DIVL2523
19.【2014年十月】(2)
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20.【2014年十一月】
DIVL1505_DIVL2523
21.【2014年十一月】(2)
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22.【2014年十二月】
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23.【2015年一月】
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24.【2015年二月】
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25.【2015年三月】
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26.【2015年四月】
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27.【2015年五月】
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28.【2015年六月】
DIVL1505_DIVL2523
29.【2015年七月】
DIVL1505_DIVL2523
30.【2015年七至八月】
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31.【2015年九月】
DIVL1505_DIVL2523
32.【2015年十月】
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33.【2015年十一月】
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34.【2015年十二月】
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35.【2016年一月】
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36.【2016年二月】
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柒、【企劃專案相關】
【冒險者養成班】
【冒險者養成班】【教師簡介】
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【冒險者養成班】【任務說明】
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【冒險者養成班】【主線任務區】
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【冒險者養成班】【支線任務區】
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【冒險者養成班】【主線劇情】
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【靈魂洪流專案】
00.【徵稿專頁】
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01.【鑽石系統】
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02.【卡片目錄】
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03.【獎項表格】
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04.【收藏卡匣】
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05.【泳裝卡片目錄】
DIVL1562_DIVL2569
06.【虛構美術館條目】
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07.【虛構美術館畫作】
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08.【虛構美術館卡匣】
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09.【虛構美術館獎池】
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【六座協議專案】
01.【帳號聲望查詢】
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02.【六座紀念裝備】
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【央城學院專案】
01.【央城學院師資陣容】
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02.【央城學院玩家名冊】
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03.【央城學院課題佈置】
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04.【央城學院設施介紹】
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05.【實戰演習資料彙整】
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06.【學院獸欄與榮譽榜】
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捌、【遺跡物專區】
【遺跡物及組織】
01.【何謂遺跡物】
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02.【申請、製作規則】
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03.【遺跡問與答】
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04.【折價卷持有名單】
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【遺跡】
01.【伊特利斯遺跡】
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02.【機械神境】
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03.【封龍城貝沃克】
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04.【薩佐索烏】
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05.【鏡稜界六界稜鏡】
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06.【蔚藍礁城】
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07.【異星死兆隕落艦】
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08.【茲磨由島】
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【遺世區域】
01.【入門報名流程】
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02.【場景區域】
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03.【遊玩方式】
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04.【事件內容】
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05.【主線劇情】
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06.【昇華與交換所】
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07.【組隊系統】
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09.【遺世區域結算區】
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10.【遺世—伊特利斯】
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【曠野型遺跡物持有名單】
【01伊特利斯】
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【02機械神境】
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【03貝沃克】
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【04薩佐索烏】
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【05鏡稜界六界稜鏡】
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【06蔚藍礁城】
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【07異星死兆】
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【08茲磨由島】
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【特殊型遺跡物持有名單】
【99世界樹】
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【98紀念性】
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【97構裝】
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【96失落滄溟】
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【00拉普拉斯】
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【拉普拉斯檔案庫】
01.【拉普拉斯人物檔案】
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02.【拉普拉斯歷程紀錄】
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03.【拉普拉斯外援名單】
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04.【拉普拉斯行動指引】
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05.【拉普拉斯實驗產物】
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06.【檔案庫構裝警衛表】
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07.【MARD建築導覽】
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特、【各種設定及描寫手法參考】
一、【每日無聊文系列】【一】
00.【寫作基本篇】(參考用)
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00.【寫作基本篇2】(參考用)
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01.【人物相關篇】(參考用)
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02.【奇幻生物篇】(參考用)
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03.【武器篇】(參考用)
DIVL1638_DIVL2639
03.【武器篇2】(參考用)
DIVL1638_DIVL2639
03.【武器篇3】(參考用)
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03.【武器篇4】(參考用)
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03.【武器篇5】(參考用)
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一、【每日無聊文系列】【二】
04.【魔法篇】(參考用)
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04.【魔法篇2】(參考用)
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04.【魔法篇3】(參考用)
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04.【魔法篇4】(參考用)
DIVL1638_DIVL2649
04.【魔法篇5】(參考用)
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04.【魔法篇6】(參考用)
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04.【魔法篇7】(參考用)
DIVL1638_DIVL2649
04.【魔法篇8】(參考用)
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04.【魔法篇9】(參考用)
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一、【每日無聊文系列】【三】
05.【戰鬥篇之進階描寫】(參考用)
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05.【戰鬥篇之進階描寫2】(參考用)
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一、【每日無聊文系列】【四】
終、【國度角落】
六、【活動】【票選類型】
01.【第一次阿斯嘉特排行榜投票】
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01.【第二次阿斯嘉特排行榜投票】
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01.【第三次阿斯嘉特排行榜投票】
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01.【第四次阿斯嘉特排行榜投票】
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01.【第四次阿斯嘉特排行榜投票記錄】
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01.【第四次阿斯嘉特排行榜投票記錄2】
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02.【官方道具成立徵選投票】
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03.【十一週年玩家角色人氣投票】
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00.【官方武防定義、價值、規則】
異動舊物放置攔
1月18日寶具徽章【舊】
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test
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00.【阿斯嘉特城國防介紹】
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01.【官方統計:廢墟島區】(備份)
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統計-角色區一-暫放
地域TEST.
故事TEST
04.【故事列表-創作者分類A~L】
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04.【故事列表-創作者分類M~X】
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04.【故事列表-創作者分類Y~數字列】
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關聯資料
【拉普拉斯檔案庫】